《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務 (第2頁:戰鬥系統) - 遊戲狂
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《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務 (第2頁:戰鬥系統)

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2022-01-05

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【戰鬥系統】

[牽製力]

       遊戲中敵我雙方的攻擊、技能都具有類型設定。攻擊類型一共分為 “力量” 、 “技巧” 和 “速度” 三種。三者之間存在克制關係, “力量” 克制 “技巧” 、 “技巧” 克制 “速度” 、 “速度” 克制 “力量” 。這就是遊戲中所謂的牽製力。

《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務

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       戰鬥過程中,敵我雙方的戰鬥線對上時就會發生正面對決。此時如果我方的攻擊類型克制敵人就可以在正面對決中獲勝,除了能造成更高額的傷害外還能大幅累計牽絆值。

《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務

《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務

       當主角和隨行獸用同樣的牽製力攻擊同一對手時,在正面對決中獲勝會發動雙人動作。發動後不僅會給予高額傷害還能取消對手的攻擊,大幅累計牽絆值。

《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務

       每種怪物的攻擊方式一般都為固定的牽製力類型,而且Boss會隨著形態變化而轉變攻擊方式和牽製力類型。所以對付Boss時盡量選擇牽製力類型克制對方的隨行獸,這樣更容易觸發雙人動作。

[技能和牽絆值]

       遊戲中牽絆值相當於是mp槽的設定,玩家可以通過攻擊等方式來累計。選擇使用主角或是隨行獸的技能均需要消耗羈絆值,技能也同樣具有牽絆值類型會觸發正面對決。

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[騎乘狀態]

       當牽絆值蓄滿後可以使用【騎乘】指令,主角可以騎乘隨行獸。騎乘後,隨行獸與騎士都會恢複體力。騎乘時攻擊、防禦力也會進一步提升。

《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務

       騎乘狀態下可以使用更為強大的牽絆技能。騎乘狀態下在對面對決中獲勝後,牽絆等級會提升,牽絆技能的威力也會變強。

《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務

       騎乘時體力變為0或是正面對決落敗2次後,不會減少生命值,但會解除騎乘狀態。另外,使用牽絆技能後也會自動解除騎乘,騎乘除了能帶來額外的屬性加成外,也能抵擋敵人的致命一擊,所以使用牽絆技能要掌握好時機。

[部位和肉質]

       魔物獵人物語中依舊有部位和肉質弱點的概念。玩家可以根據圖示來判斷怪物的肉質和有效攻擊類型。

       如下圖,大劍和片手劍為斬類型武器。大錘和狩獵笛為打類型武器,弓箭和銃槍則為刺類型武器。

《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務

       在戰鬥中玩家可以通過【技能】→【更換武器】選項來更為當前的使用武器,玩家也可以憑此功能來應對敵人的肉質變化。

《魔物獵人物語2:破滅之翼》圖文攻略:主線流程+戰鬥系統+孵蛋系統+裝備強化+因子系統+怪物圖鑒+地圖設施+考驗任務

       怪物的部位值變為0時就可以破壞部位,部位破壞後可以在結算介面獲得掉落道具。而有些怪物也會因此進入擊倒狀態,或是可以阻止其釋放強力的技能攻擊。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人物語2:破滅之翼 (Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2021-07-09 (Switch)

《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。

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【戰鬥系統】[牽製力] https://gamemad.com/guide/169556        遊戲中敵我雙方的攻擊、技能都具有類型設定。攻擊類型一共分為 “力量” 、 “技巧” 和 “速度” 三種。三者之間存在克制關係, “力量” 克制 “技巧” 、 “技巧” 克制 “速度” 、 “速度” 克制 “力量” 。這就是遊戲中所謂的牽製力。 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/vhjYnZz3.jpg        戰鬥過程中,敵我雙方的戰鬥線對上時就會發生正面對決。此時如果我方的攻擊類型克制敵人就可以在正面對決中獲勝,除了能造成更高額的傷害外還能大幅累計牽絆值。 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/phpSjH6s.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/05/kMPydRce.jpg        當主角和隨行獸用同樣的牽製力攻擊同一對手時,在正面對決中獲勝會發動雙人動作。發動後不僅會給予高額傷害還能取消對手的攻擊,大幅累計牽絆值。 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/6tpEReqZ.jpg        每種怪物的攻擊方式一般都為固定的牽製力類型,而且Boss會隨著形態變化而轉變攻擊方式和牽製力類型。所以對付Boss時盡量選擇牽製力類型克制對方的隨行獸,這樣更容易觸發雙人動作。 [技能和牽絆值]        遊戲中牽絆值相當於是mp槽的設定,玩家可以通過攻擊等方式來累計。選擇使用主角或是隨行獸的技能均需要消耗羈絆值,技能也同樣具有牽絆值類型會觸發正面對決。 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/xJkwQNzg.jpg [騎乘狀態]        當牽絆值蓄滿後可以使用【騎乘】指令,主角可以騎乘隨行獸。騎乘後,隨行獸與騎士都會恢複體力。騎乘時攻擊、防禦力也會進一步提升。 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/PQhPkfME.jpg        騎乘狀態下可以使用更為強大的牽絆技能。騎乘狀態下在對面對決中獲勝後,牽絆等級會提升,牽絆技能的威力也會變強。 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/cSu6SDrj.jpg        騎乘時體力變為0或是正面對決落敗2次後,不會減少生命值,但會解除騎乘狀態。另外,使用牽絆技能後也會自動解除騎乘,騎乘除了能帶來額外的屬性加成外,也能抵擋敵人的致命一擊,所以使用牽絆技能要掌握好時機。 [部位和肉質]        魔物獵人物語中依舊有部位和肉質弱點的概念。玩家可以根據圖示來判斷怪物的肉質和有效攻擊類型。        如下圖,大劍和片手劍為斬類型武器。大錘和狩獵笛為打類型武器,弓箭和銃槍則為刺類型武器。 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/eSvrcDVX.jpg        在戰鬥中玩家可以通過【技能】→【更換武器】選項來更為當前的使用武器,玩家也可以憑此功能來應對敵人的肉質變化。 https://img1.gamemad.com/2022/01/05/q2ZPq8Mv.jpg        怪物的部位值變為0時就可以破壞部位,部位破壞後可以在結算介面獲得掉落道具。而有些怪物也會因此進入擊倒狀態,或是可以阻止其釋放強力的技能攻擊。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/169556
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