3.使用技巧
在開始正式講解探路者的鉤子前,要先清楚一個概念:
鉤子命中的物體高度、你離物體的距離、你對鉤子施加的力、你自身的角度和下降時的坡度決定了你能飛行的距離。
這句話太長看不懂?沒關係,我們慢慢來。
概念
首先,這個技能如果直接釋放的話,是這樣的:
請輸入圖片描述鉤子能將你給鉤到物體所在的位置,最大距離為20m。
但是很明顯,如果探路者的鉤子只是那麽簡單的話,那就不叫靈魂技能了。apex的製作團隊顯然也很明白這一點,對此專門設立了一個機制:
當探路者面朝方向左傾/右傾且按住a/d時,並不會位移的鉤子所在的位置,而是會 “晃” 出去。
請輸入圖片描述這句話什麽意思?我們先不用管具體的操作方法,先從概念說起。有一個我們大家都很熟悉的超級英雄叫蜘蛛人。蜘蛛人可以發射蛛絲在高樓裡面各種飛簷走壁,大概像是這樣的一個感覺:
請輸入圖片描述哎呀不好意思放錯了,應該是這張:
請輸入圖片描述有沒有發現相同之處呢?
沒錯,蜘蛛人蛛絲的原理跟探路者鉤子的原理是一樣的!通過自身給鉤子/蛛絲施加的力來讓自己 “蕩鞦韆” ,從而達到快速移動的目的。
請輸入圖片描述好了,原理想必大家已經明白了,那具體該怎麽操作呢?
操作方法
具體的操作方法為:
當鉤子鉤到物體的一瞬間,將鏡頭向左/右拉,並按下a/d鍵(如果你鏡頭向左就按a,向右就按d),同時按下空格鍵來讓自身跳的更高。在落地時,因為有一定的慣性,所在這時按住下滑鍵來讓自己進行一個短暫的滑行。讓自身移動的距離變得更遠。
簡單來說,技能組合為:
開始前:q(鉤子)+鏡頭向左/右+a/d(進行一個拋力)+空格(讓自身跳得更高)
落地後:下滑鍵
這時候就有盒友在舉手發言了:清竹大帥比清竹大帥比,為什麽我按照你說的做了,還是不能像那些大神那樣飛的那麽遠呢?
很好,這位盒友請坐下。這就是我接下來要講的一個重點問題:角度。
來源:遊俠網