《Apex英雄》狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明 (1) - 遊戲狂
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《Apex英雄》狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明 (1)

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2022-01-07

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Apex英雄狙擊槍怎麽玩?什麽狙擊槍好玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是Apex英雄狙擊槍實用性評測,需要的朋友還不快進來看看?(點擊可查看大圖)

  狙擊槍實用性評測

狙擊槍的使用範疇

目前遊戲裡的狙擊槍僅有四把,但這是APEX為了區分瞄準鏡使用,自定義的範疇。通常槍戰類遊戲裡我們所說的狙都是栓狙,也就是打一發就要拉一下栓,類似吃雞裡的98K,對應APEX裡,只有克雷貝爾這把金色大狙才能夠稱得上叫做狙,而G7,長弓,三重,我更傾向於叫它們為DMR。

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《Apex英雄》狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明

為什麽一定要區分這個概念呢?第一個原因是,我想給大家介紹一把冷門槍械,赫姆洛克突擊步槍。作為沒有全自動射擊模式的突擊步槍,想必是沒有人願意使用它去突擊。但如果拋去三連發,使用單點模式,將它作為一把DMR使用,它就能獲得新生。

《Apex英雄》狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明

正常倍速,黑屏=打空彈夾

沒有了三連發的強制性停頓,單點打空彈夾的速度(左下)和三連發(右上)幾乎相同,且射速大於G7,中距離爆發能力極強。

在大約100m的距離,全自動難以完美控槍,高倍狙擊槍視野較小,一把3倍鏡或者24鏡的赫姆洛克突擊步槍或許是絕對優勢的選擇。

所以如果你想嘗試高倍鏡優勢對槍的快感,又不願拉開幾百米的距離,面對倒地的人頭卻補不到的遺憾,我建議可以使用赫姆洛克試試,前期我撿不到G7的時候也是使用赫姆洛克過渡。

第二個原因是,將G7,長弓,三重視作DMR,因為DMR的作用不止遠距離輸出,百度百科上也清晰地寫到了一句話。

《Apex英雄》狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明

在APEX裡,一梭子打不死人的情況司空見慣,這也是大多數玩家們選擇使用兩把近身武器的原因。作為狙擊手,也不得不面對衝臉的情況,但如果主武器一梭子把對面打的血殘,就會面對難以補刀的尷尬情況。

使用近戰攻擊?也許要兩拳,還得面對敵人副武器的火力。

換子彈?不免錯失機會,放跑敵人。

這就得掏出副手狙擊槍來達到終結一擊。所以在APEX裡,一把狙擊槍應對近戰的能力,也在衡量實用性的範疇內。

近戰的優勢,就在於DPS

《Apex英雄》狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明

左上G7,右上長弓,左下三重,右下單點式赫姆洛克。在子彈射出的同一幀開始,以長弓第二發子彈即將射出的那一幀結束。

《Apex英雄》狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明

實驗結果(主要是G7和赫姆洛克)因人而異,我的單點手速算是中上水平(打彩六練的)。

這裡提一下三重,它就比長弓快一點點,算作了兩發,而且如果不使用收縮器,那它不配叫做狙擊槍,叫噴子都行。

綜上,我按個人推薦程度升序,為大家分別介紹。

三重式狙擊槍

《Apex英雄》狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明

推薦程度:☆

能量子彈全靠撿,舔包都不見得有。遠距離需要蓄力,基本沒有第二槍的機會,爆頭總共138,不致命,只能把人打跑,但相比其他狙擊槍來說,不蓄力時子彈分布大,能應付近距離戰鬥。

《Apex英雄》狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明

這麽說起來,遠距離只值一槍,反而近戰有優勢,那為什麽我不帶一把和平?配件都是一樣的收縮器,人家和平遠距離也能打一槍啊,近戰多厲害。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

Apex英雄 (Apex Legends)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Respawn Entertainment
發行: EA
上市: 2019-02-05 (PC)

《Apex英雄》(ApexLegends)是一款免費的戰術競技遊戲,適用經典的戰術競技遊戲規則,由神兵泰坦製作組Respawn研發。在遊戲中,我們將領略到擁有強大技能的傳說級角色,並與他們攜手,在這充滿危險與機遇 的土地上,為榮譽、為利益、為名望,攜手而戰吧!

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Apex英雄狙擊槍怎麽玩?什麽狙擊槍好玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是Apex英雄狙擊槍實用性評測,需要的朋友還不快進來看看?(點擊可查看大圖) https://gamemad.com/guide/171882   狙擊槍實用性評測 狙擊槍的使用範疇 目前遊戲裡的狙擊槍僅有四把,但這是APEX為了區分瞄準鏡使用,自定義的範疇。通常槍戰類遊戲裡我們所說的狙都是栓狙,也就是打一發就要拉一下栓,類似吃雞裡的98K,對應APEX裡,只有克雷貝爾這把金色大狙才能夠稱得上叫做狙,而G7,長弓,三重,我更傾向於叫它們為DMR。 https://img1.gamemad.com/2022/01/07/a6nk5CUu.jpg 為什麽一定要區分這個概念呢?第一個原因是,我想給大家介紹一把冷門槍械,赫姆洛克突擊步槍。作為沒有全自動射擊模式的突擊步槍,想必是沒有人願意使用它去突擊。但如果拋去三連發,使用單點模式,將它作為一把DMR使用,它就能獲得新生。 https://img1.gamemad.com/2022/01/07/hpS6aVQP.gif 正常倍速,黑屏=打空彈夾 沒有了三連發的強制性停頓,單點打空彈夾的速度(左下)和三連發(右上)幾乎相同,且射速大於G7,中距離爆發能力極強。 在大約100m的距離,全自動難以完美控槍,高倍狙擊槍視野較小,一把3倍鏡或者24鏡的赫姆洛克突擊步槍或許是絕對優勢的選擇。 所以如果你想嘗試高倍鏡優勢對槍的快感,又不願拉開幾百米的距離,面對倒地的人頭卻補不到的遺憾,我建議可以使用赫姆洛克試試,前期我撿不到G7的時候也是使用赫姆洛克過渡。 第二個原因是,將G7,長弓,三重視作DMR,因為DMR的作用不止遠距離輸出,百度百科上也清晰地寫到了一句話。 https://img1.gamemad.com/2022/01/07/reVpYDYs.jpg 在APEX裡,一梭子打不死人的情況司空見慣,這也是大多數玩家們選擇使用兩把近身武器的原因。作為狙擊手,也不得不面對衝臉的情況,但如果主武器一梭子把對面打的血殘,就會面對難以補刀的尷尬情況。 使用近戰攻擊?也許要兩拳,還得面對敵人副武器的火力。 換子彈?不免錯失機會,放跑敵人。 這就得掏出副手狙擊槍來達到終結一擊。所以在APEX裡,一把狙擊槍應對近戰的能力,也在衡量實用性的範疇內。 近戰的優勢,就在於DPS https://img1.gamemad.com/2022/01/07/SBfS75ej.gif 左上G7,右上長弓,左下三重,右下單點式赫姆洛克。在子彈射出的同一幀開始,以長弓第二發子彈即將射出的那一幀結束。 https://img1.gamemad.com/2022/01/07/3hQfmTax.jpg 實驗結果(主要是G7和赫姆洛克)因人而異,我的單點手速算是中上水平(打彩六練的)。 這裡提一下三重,它就比長弓快一點點,算作了兩發,而且如果不使用收縮器,那它不配叫做狙擊槍,叫噴子都行。 綜上,我按個人推薦程度升序,為大家分別介紹。 三重式狙擊槍 https://img1.gamemad.com/2022/01/07/HR3t5aSt.jpg 推薦程度:☆ 能量子彈全靠撿,舔包都不見得有。遠距離需要蓄力,基本沒有第二槍的機會,爆頭總共138,不致命,只能把人打跑,但相比其他狙擊槍來說,不蓄力時子彈分布大,能應付近距離戰鬥。 https://img1.gamemad.com/2022/01/07/bp5KkKww.jpg 這麽說起來,遠距離只值一槍,反而近戰有優勢,那為什麽我不帶一把和平?配件都是一樣的收縮器,人家和平遠距離也能打一槍啊,近戰多厲害。 來源:遊俠網
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