身法技巧:
1、收槍:我覺得最重要的一點就是記得收槍,在確定周圍沒人,短時間內不與別人遭遇時,收槍跑路,搜東西能提升效率,以及在被人先手陰到很殘的情況下,快速收槍蛇皮走位找到安全的地方去先打甲,再打血。
2、滑鏟:基礎的跑毒平地滑鏟大家應該都會,這裡給大家講一些在實戰中常用的滑鏟技巧。高處下落滑鏟:當從高處跳下來時,落地一瞬間會有1秒左右的停滯效果,無法走動,無法開鏡射擊,如果是在高處看到腳底下有人,想要下去偷屁股時,可以在高處邊緣滑鏟下去,在落地一瞬間也會是滑鏟效果,從而取消落地僵直時間,可以直接拔槍射擊。
下坡滑鏟:在下坡滑鏟時,會保持高速移動,速度不會衰減。可以根據這個原理,在下坡時保持高速移動打甲、打藥都是非常方便的,而且非常實用,在坡上遭遇戰,殘血後可以下坡滑鏟打甲打藥,打滿後,回頭再次進場。同時,在下坡時看到人,可以邊滑鏟邊開鏡打人,開鏡不會降低移動速度。
滑索落地接滑鏟:當你追人時,或者看到高點滑索盡頭有人,想要上去莽時,並且在滑索上沒有被發現了,而在靠近時有滑索聲音容易被發現,在滑索落地一瞬間可以用滑鏟,脫離滑索落地點,從而躲避敵人第一時間發現你的傷害。
牆角滑鏟/攻房滑鏟:當在房區發生遭遇戰時,在與敵人互架牆角時,並想快速莽上去和敵人貼臉戰鬥,可以從牆角快速奔跑,在出去一瞬間滑步出去,可以躲開敵人卡牆角爆頭線,反手輸出敵人。而在進房區門時,即攻房區時,敵人肯定瞄準門口,可以用滑鏟進門躲避第一時間傷害,進行輸出,滑鏟途中開鏡不減移動速度,保持了精準度還可以保持高移動速度。
3、爬高點:這點在對槍中捎帶說過,而在身法中再次提到,可見這個技巧有多麽重要,繞石頭爬高點可以偷襲別人,在戰鬥中打先手真的很重要,當別人反應過來已經造成血量差,並且好多人對自己槍法自信的情況下,在知道敵人在石頭背面時,選擇的方式都是直接莽上去,所以在爬上高點就很容易偷到敵人屁股。而在高點的優勢不僅僅展現在這裡,高點打低點,只要我想打你,就可以伸頭出去打,不想打就縮回去,交火先手以及結束交火權都在自己手上,並且就算敵人在低點有掩體,可以用手雷驅趕出來,高點便不是那麽怕手雷。而在另外一種情況下,自己先手被打殘血,爬上高點,比如屋頂,石頭上面,敵人很容易上頭,跟著你爬上去,在這時,你只要用槍瞄準自己上來的地方等人爬上來,在爬牆過程中和爬上去一瞬間,是不能拔槍的,爬上去有一個翻牆的動作,等動作做完才能拔出槍。而上面的人可以在這段時間秒了後面的人,尤其是在有噴子的情況下。
4、左右橫跳:因為這個遊戲英雄機動性較強,在貼臉戰鬥時,身法好的話,很容易占據優勢。貼臉戰鬥最重要的一點就是跳和蹲,跳和蹲能最大限度減少自己的受彈面積,並且讓敵人不容易跟槍。我在遊戲中看到很多玩家在貼臉戰鬥時,都僅僅是左右移動,容易被跟槍或者壓爆頭線。並且很多玩家在移動上,僅僅是超一個方向去移動,可能是習慣的原因,這樣很容易被敵人猜透下一個瞬間的位置。這類玩家經常會有這樣的感覺:我已經在瘋狂走位了,敵人的噴子為什麽跟的這麽準,就好像噴子準心在那等我一樣。這就是走位固定化,也就是肌肉記憶,而玩各種遊戲都會有這樣的感覺,包括moba類型遊戲的走位。所以在這裡我建議大家多練練左右橫跳走位:比如在貼臉對槍時,先向左跳兩下再向右跳一下,或者先向右跳一下,再向左跳兩下,就是類似於無規律的跳動,而把這類無規律跳動培養成自己的肌肉習慣,可以讓對手對於自己的走位無法摸索規律預判到,增加自己近戰能力,並且同時要配合自己槍法,不能因為蛇皮走位而讓自己打不到人,那樣就失去了意義。比如在練習繞一個點向左跳一下向右跳兩下這樣的身法時,可以同時邊跳邊練槍法,保持準心對準所繞的中心位置,這樣配套下來的肌肉記憶身法和槍鬥術,會讓自己近戰能力大大提升。
5、蛇皮走位:在敵人擁有高倍鏡加掩體時,自己先手被人打,並且沒有掩體,這樣只能收槍跑路,除非你槍法強到可以轉身紅點秒掉他,不然只能跑路,而在跑路前可以假裝開幾槍火力壓制下,可能會讓敵人暫時縮回去一下,為自己爭取更多的時間跑路,跑的時候,不要直線跑,不要直線跑,不要直線跑,跑的時候建議將滑鼠進行向掩體位置左右45°的蛇皮跑位,但是也不要讓肌肉記憶形成向左跑1秒,向右跑1秒,這樣在槍法較好的玩家眼中很容易發現規律,而預判你的位置,等你接子彈。跑的時候最好左跑2秒,右跑1秒,然後左跑3秒,右跑2秒,這樣無規律的跑下去,子彈需要飛行時間,而玩家跟槍也要預判,再加上滑鏟機制,就很難打中你。
6、圓弧跳:這個名詞玩過CS的玩家肯定不陌生,在這裡我向新手FPS玩家講下圓弧跳的機制。遊戲中在跳躍時,向前跳一定距離,並且向上提升一定高度再落下,而在許多FPS 遊戲中,會將向前跳的過程產生的推力用向螢幕面向的方向移動這樣的機制。所以在這些遊戲中便可以實現圓弧跳。在跳躍時,空中轉動滑鼠方向,可以實現空中轉向,實現炫酷的圓弧跳。比如在牆上時從牆的邊緣向外跳,空中將滑鼠轉向180°,又可以回到牆上,這便是圓弧跳。而在FPS遊戲中對跳在空中並且不轉向的玩家就相當於活靶子,因為只要熟悉跳躍軌跡,跟槍好的玩家,便可以跟著你跳躍的軌跡掃射一路,所以在空中轉向便顯得尤為重要。而在貼臉戰,拿著像和平這種單噴時,每一發子彈中間有間隔的武器時,可以貼臉左右橫跳,並且再跳躍中用到圓弧跳,這樣就會形成,開槍、跳、空中轉向再轉回來、落地開槍,這樣花裡胡哨的操作,這樣的操作也是大神有機會必秀的操作,比如:飛天大草螺旋落地噴。
7、關門打甲、打藥、打伸縮槍:這個技巧是從關門大師—某某陽那裡看到的,原理就是門只能推門進去,不能拉門,於是自己在房子裡可以用身體或者毒男的罐子將門卡住,這個遊戲中的門無法用子彈打爛,只能用2下近戰或者手雷炸爛,所以在很多人不知道如何破門的情況下,關門卡門就成為無敵的代言詞。
來源:遊俠網