食屍鬼
出現:第十一章
弱點/狀態異常:火
免疫權:沉默,緩慢,停止,魔法,比例傷害
掉落物品:顛覆材料
Boss在物理形態和虛無形態之間切換,對物理形態的魔法攻擊或對幽靈形態的物理攻擊都不會對Boss產生效果,對虛無形態使用魔法攻擊,可以讓其迅速進入Stagger時間。
來源:遊俠網
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食屍鬼
出現:第十一章
弱點/狀態異常:火
免疫權:沉默,緩慢,停止,魔法,比例傷害
掉落物品:顛覆材料
Boss在物理形態和虛無形態之間切換,對物理形態的魔法攻擊或對幽靈形態的物理攻擊都不會對Boss產生效果,對虛無形態使用魔法攻擊,可以讓其迅速進入Stagger時間。
來源:遊俠網
《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。