部落與彎刀好玩嗎?目前是測試版上線,剛發售不久,但是評價還是不錯的,有些在觀望遊戲的玩家比較關心遊戲的可玩性,小編這裡給大家帶來了 “叫我阿船就好了” 總結的部落與彎刀一周目試玩心得分享,一起來了解下吧。
部落與彎刀一周目試玩心得分享
稀有的地域題材,令人讚賞的態度
首先,作為一款中國大陸研發遊戲,沒有把題材聚焦於中原,而是聚焦於充滿魅力的大漠,在取材上是一次大膽的嘗試,並且最終的效果值得讓人肯定。遊戲的BGM從介面到旅行再到戰鬥,沒有一處不是充滿了燒烤的孜然味,就像是有十個蒙面而且露著肚臍的美女在拿著羊肉串在你的臉上晃來晃去,聽了想讓我扭屁股,十分的有代入感。並且,在地圖上,採用了架空世界的手法,講述了一個大部落分裂出幾個小部落,主角在途中可以加入他們或者獨立為王的故事。有人稱這款遊戲為 “中國大陸研發2D騎馬與砍殺” ,形容的十分貼切。
大體的玩法路線上與騎砍類似,招兵買馬、攻占城池、贏取白富美、出任大領主最後走向人生巔峰。目前的地圖還不算是大,但是製作組加入了一些十分有趣的任務,比如最近更新的奪寶大會等等,讓遊戲的玩法豐富了起來。
每一個職業都將來會有自己的獨特劇情(目前只有部分職業擁有獨立劇情),讓人有激情去多開幾個周目遊玩,體驗不同的劇情和技能。在這裡,我要吹一下製作組的誠意,在公測版本中,大部分帶獨特立繪的NPC都增加了自己的國語語音,這是十分難得的。而且遊戲選單的開發日誌中可以看得出來,從十一月份內測開始,基本上每兩三天都會進行一次更新,在十二月中下旬的更新頻率更是到達了一天一更,這樣的誠意和態度讓我十分的感動。
多樣化的職業,多彩的人生
在我拿到的測試版本中,還只是有六個職業,到了公測版本裡更新到了九個,並且更新了所有職業的立繪以及相關的NPC立繪(比如巫師的小姨子阿綾)。在職業上,我只認真的玩了心靈巫師,在別的職業上我沒有太多的發言權,但是在巫師的路子上,可以供給玩家選擇的武學系統十分的寬泛。
一開始你有一條主力系的心靈魔法,類似於WOW裡的暗影牧師,然後你可以通過在世界地圖上的探險,解鎖別的系列的魔法,比如火系、風系等等,所以你到最後可以成為冰火奧暗光風雷地全修的老法師,讓有無敵癖好和收集癖好的我得到了很大的滿足。
在遊戲人物的刻畫上,製作組也在不斷的豐富人物的性格和過去的故事,讓人物變得更加的飽滿,只可惜目前在我心中留下印象的只有紅石城路邊的膽小戰士,像雄鷹族首領這樣的大人物,在遊戲背景中身為舊部落帶頭造反的領袖,反而沒有給我留下太多的感覺。換句話說,大人物和在野NPC的立繪非常的精良,一眼看上去就是個有故事的人,希望製作組能夠保持之前的態度和誠意,盡快的將這些人物刻畫的更飽滿,讓這個世界更加的精彩。並且我希望製作組能夠多優化一下關於特殊人物對話的方面,比如娶個老婆到了隊伍裡,我希望她不單單只是一個花瓶,對起話來和別的NPC大同小異,就讓人感覺有事後皆路人的味道,這一點是騎砍沒有做好的,希望製作組能夠想出更好的點子來完善。
雜談和未來的期待
在最後,提一下遊戲的戰鬥方面,遊戲採取了暗黑破壞神那種2D即時戰鬥的模式,這一點上曾經有個很經典的中國大陸研發遊戲《三國趙雲傳》也採納了,總的來說本作繼承了這一點優良的傳統,讓廝殺變得更簡單和爽快。
在攻城上,採用了戰地系列經典的搶旗子的模式,只要把所有的旗子搶下來就贏了,在這一點上對於玩家的戰略指揮也有一定的考驗,並不是說一個人無敵就天下無敵。在這一點上我認為是較為明智的,騎砍的攻城系統在百人團戰的情況下就是肉塊的擁擠群毆,在我以前配置不好的時候有時候卡的直接死機,所以利用有限畫面的資源採取了這種布置戰術戰略的方式效果還是挺不錯的。
最後的最後,最讓我感到意外的是,遊戲的定價只有48塊錢,我原以為應該能定價到60-70塊錢左右,但是製作組的誠意著實讓我感到意外。製作組把製作MOD的全力給了玩家,在將來我相信能夠玩到許多玩家製作的精良MOD,所以我相信這一款遊戲是具有很強的生命力和潛力的。
部落與彎刀一周目試玩心得為大家分享到此,還在糾結要不要入手的玩家可以做個參考。
來源:遊俠網