難度等級
傳承點數:+20
效果:開局難度每增加一級則所有英雄初始等級+2、等級上限+5,所有部隊初始等級、等級上限、升階需要等級+5。裝備獲得與難度匹配的成長,所有敵人在戰鬥中生命值+30%、攻擊力+20%。
條件:通關遊戲一次(七月最終戰獲勝)
備注:通關某個難度後就能開啟更高難度,可以無限提升。
部隊上限
傳承點數:15
上限:5
效果:解鎖一個部隊位置(非上限)
角色上限
傳承點數:60
上限:3
效果:解鎖一個角色位置(非上限)
野馬部落好感
傳承點數:10
上限:5
效果:與野馬部落的好感度增加10點
毒蠍部落好感
傳承點數:10
上限:5
效果:與毒蠍部落的好感度增加10點
蠻牛部落好感
傳承點數:10
上限:5
效果:與蠻牛部落的好感度增加10點
雪狼部落好感
傳承點數:10
上限:5
效果:與雪狼部落的好感度增加10點
雄鷹部落好感
傳承點數:10
上限:5
效果:與雄鷹部落的好感度增加10點
初級巫術天賦
傳承點數:30
效果:巫術天賦提升為初級
條件:僅限無名劍主
高級巫術天賦
傳承點數:50
效果:巫術天賦提升為高級
條件:僅限無名劍主
大師級巫術天賦
傳承點數:100
效果:巫術天賦提升為大師級
條件:僅限無名劍主
無名劍
傳承點數:+120
效果:無法作為武器使用
條件:僅限無名劍主
來源:遊俠網