過彎刹車點怎麽控制?過彎時的入彎出彎點都是十分重要的,很多玩家都不知道該怎麽選擇,下面小編就帶來極限競速地平線5刹車點控制指南,一起來看看吧。
極限競速地平線5刹車點控制指南
標準的外內外線路和循跡過程是一個參考,而面對實戰,上次在應對不同彎道的走線中有提到兩個概念,慢入快出(提前彎心)和延遲彎心,言下之意也就是對出彎速度與入彎速度的取捨。
打比方說,一個半徑縮小彎(後半段越來越窄),如果仍選擇幾何彎心,就會面臨後半段路面不足,此時便只有兩個選擇,要麽什麽也不做等待滑行出彎,要麽開油上樹。
所以,面對這種情況,我們就需要把循跡刹車的過程帶得更長,保持對前軸持續的重量轉移,直至看到出彎口才能開油。雖然我們無法正常開油而損失出彎速度,但由於延長了循跡刹車的過程,也就保持了更快的入彎速度。
另一種情況,面對正常的半徑固定彎道,假設不小心錯過了最佳刹車點,也就連帶錯過了最佳入彎點,這時同樣面臨路面不足,但由於出彎口可見。
與上面相反,我們可以通過快速釋放刹車製造過快的重量轉移,令前軸立即獲得橫向抓地力,而後軸稍稍失去抓地力,也就得以短時間內調整方向準備出彎。這屬於一種救車方法。
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來源:遊俠網