如同現實世界的經濟一樣,遊戲中的商品價格也會隨著供需而波動,因此如果你想最大限度提高利潤或者讓部門發展,那麼對供應鏈的了解就非常重要。
這些生產部門分別是:
・啤酒廠(谷物生產啤酒)
・屠宰場(生產肉類食物)
・亞麻紡織廠(亞麻生產亞麻布)
・磨坊(谷物生產面粉)
・橄欖榨油廠(橄欖油生產)
・陶器廠(粘土製作陶器)
・鐵匠鋪(鐵製造武器與鎧甲)
・馬廄(養馬與生產馬匹)
・製革廠(皮革生產皮革鎧甲)
・編織廠(羊毛生產布料和衣服)
・木工坊(木材製造武器和盾牌)
在《騎砍2》中新增的一個特色是,生產部門在城鎮中的位置有很大影響。玩家可以在城鎮裡四處遊走,在可租房屋中選擇首選的地點建立部門。這不僅可以帶來更具沉浸感的體驗,同時也能將生產部門作為整體遊戲機制進行擴展。
每個城鎮擁有不同的部門,那麼具體的業務也會有所變化。當雙方玩家和AI領主在城鎮中開設多個部門後,他們可以甚至直接相互競爭,在商業上對彼此進行打擊。如果你的商業帝國已經非常龐大,那麼就很容易占據上風,反之則會讓生產部門遭受損失,甚至陷入停滯。
來源:遊俠網