《騎馬與砍殺2》武器資料彙總 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》武器資料彙總

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2021-04-07

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騎馬與砍殺2領主近戰及遠程武器有哪些?遊戲中可選擇的武器還是非常豐富的,很多玩家對近戰和遠程武器了解的不多,這裡給大家整理了騎馬與砍殺2領主武器資料彙總,一起看下吧。

遊戲中玩家使用不同的武器或攻擊方式,可以造成以下三種不同的傷害:

鈍擊傷害(blunt)

刺穿傷害(pierce)

切割傷害(cut)

一把武器不同的攻擊方式,可以造成不同的傷害類型。如,劍的推刺攻擊就可以造成刺穿傷害,而揮砍攻擊就可以造成切割傷害。另外,敵人不同的護甲則需要玩家採用不同的攻擊傷害應對。如切割傷害對輕甲更有效,刺穿傷害對重甲更有效,鈍擊傷害則介於兩者之間。

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近戰武器類型

匕首:

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作為中世紀戰鬥最為常見的武器,匕首在遊戲中的設定是:不能格擋,但使用者會有很高的機動性,適時的精準攻擊可以產生非常可觀的效果。

劍:

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作為中世紀戰鬥中最為典型的武器,劍在遊戲中有不同的外觀形狀和大小。開發者表示,在遊戲中他們為玩家提供了大量不同的劍供玩家選擇,當然玩家也可以自己打造。其攻擊速度較快,可以用來威嚇和騷擾技術較差的敵人。

斧:

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和劍一樣,斧在遊戲中也有很多不同的類型。如雙手斧則需要一點技術才能發揮作用。玩家需要在合適的空間才能確保斧頭對敵人造成傷害。

錘或釘頭錘:

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在護甲越來越普遍的情況下,這種鈍擊武器就派上的用場。在遊戲中,這種武器可以作為一種「多面手」武器,應對各種有護甲的敵人。但無法取得刺穿和切割傷害。

長柄武器:

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這種武器是對配有長桿的武器的統稱。主要優勢是攻擊範圍廣。例如長矛,其用途廣泛,使用簡便,可以應對步兵方陣、騎兵,可以推刺攻擊和投擲。遊戲中包含多種長柄武器:長矛、長槍(lance)、巴迪什(Bardiche)以及戟(Pike)。

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現實中的巴迪什(Bardiche)

這些武器在應對騎兵或團隊作戰時非常有效,但在遊戲中由於這種武器過大,玩家在切換隨身武器時,會把這種武器丟下。

農具武器:

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雖然這種武器不會是專業士兵的選擇,但在戰場上確實是有人會用的,所以這種的武器的加入也是有必要的。

遠程武器

飛刀

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在中世紀戰場上,飛刀就算有那也可能是最難看到的武器了。它們品質輕巧,精確度不高,最重要的是沒什麼抵擋能力。但我們還是決定將其包括在內,因為它們頗具趣味性,而且非常適合用來幹掉實力已被嚴重削弱的對手。刀可以切換到近戰模式,這意味著你可以通過在遠程和近戰之間進行切換來欺騙對手,但你應該在進行近身肉搏戰時格外小心,因為刀無法阻擋攻擊。

飛斧

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與飛刀不同,飛斧實際上有些重量支撐(足以穿透皮膚、肌肉和骨骼!)。像法蘭飛斧這樣的斧頭專為投擲而設計,因此我們有些較小的飛斧無法切換到近戰模式。飛斧迅速而致命,而且很擅於擊倒盾牌。但它們的精準度不大高,因此在自家軍隊附近投擲時應該格外小心!

標槍

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標槍或許是這份清單中最著名的投擲武器了,你盡可期待在遊戲中看到各式各樣的標槍。它們沉重而緩慢,但極為致命,非常適合用於摧毀盾牌。它們在遠程和近戰模式中均可使用,而且(和我們的大多數投擲武器一樣)可以在武器編輯器中製作。某些派系(比如帝國)有自己專門的遊擊部隊,而阿塞萊則將這些遠程武器的精準度和威力與駱駝坐騎的速度和機動性結合起來。(哦,如果有人日後想要製作木標槍模組,那會非常棒的!)

《騎馬與砍殺2》武器資料彙總

我們有許多不同類型的弓,供玩家在《霸主》中裝備。我們提供各自略有不同的短弓、長弓和反曲弓。長弓和反曲弓具有更高的投射速度,但裝箭的時間更慢;短弓的射速略高些,但衝擊力相對更低。《戰團》老玩家還會注意到,我們的弓如今擁有分為兩部分的動畫。你的角色會一直試圖立即搭箭勾弦,而不是在你要射箭時才試圖裝箭。我們的某些派系會使用騎射兵(尤其是 Khuzait),而我們正在仔細考慮,希望使其與其他部隊達到平衡(無可否認,我們在《戰團》中這方面的效果不太理想)。

《騎馬與砍殺2》武器資料彙總

如想有效使用弩,所需的訓練歷來比傳統的弓少很多。幾週的訓練足以讓農民變成勝任的弩手,而成為像樣的弓箭手可能要花上好幾年的時間。能量直接存儲在武器的弓緣可使弩手卸下負擔,讓他們有更好的機會瞄準目標。在《霸主》中,弩與歷史上一樣致命。它們精準而強大,但裝箭要花費很長時間(這會使弩手在這一期間暴露)。但是,精明的弩手會在裝箭時尋找掩護,只在準備射擊時才會現身。

石塊

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最後,我們還有一種大家都拭目以待的遠程武器。農民和足球流氓的首選 — 小而簡陋的石塊。它們的效果就和一大塊冷凍黃油差不多,但千萬不要誤認為它們完全沒有殺傷力!

來源:遊俠網

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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騎馬與砍殺2領主近戰及遠程武器有哪些?遊戲中可選擇的武器還是非常豐富的,很多玩家對近戰和遠程武器了解的不多,這裡給大家整理了騎馬與砍殺2領主武器資料彙總,一起看下吧。 https://gamemad.com/guide/17401 遊戲中玩家使用不同的武器或攻擊方式,可以造成以下三種不同的傷害: 鈍擊傷害(blunt) 刺穿傷害(pierce) 切割傷害(cut) 一把武器不同的攻擊方式,可以造成不同的傷害類型。如,劍的推刺攻擊就可以造成刺穿傷害,而揮砍攻擊就可以造成切割傷害。另外,敵人不同的護甲則需要玩家採用不同的攻擊傷害應對。如切割傷害對輕甲更有效,刺穿傷害對重甲更有效,鈍擊傷害則介於兩者之間。 近戰武器類型 匕首: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db53373e0a.jpg 作為中世紀戰鬥最為常見的武器,匕首在遊戲中的設定是:不能格擋,但使用者會有很高的機動性,適時的精準攻擊可以產生非常可觀的效果。 劍: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db53566929.jpg 作為中世紀戰鬥中最為典型的武器,劍在遊戲中有不同的外觀形狀和大小。開發者表示,在遊戲中他們為玩家提供了大量不同的劍供玩家選擇,當然玩家也可以自己打造。其攻擊速度較快,可以用來威嚇和騷擾技術較差的敵人。 斧: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db536ce5ac.jpg 和劍一樣,斧在遊戲中也有很多不同的類型。如雙手斧則需要一點技術才能發揮作用。玩家需要在合適的空間才能確保斧頭對敵人造成傷害。 錘或釘頭錘: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db5387960e.jpg 在護甲越來越普遍的情況下,這種鈍擊武器就派上的用場。在遊戲中,這種武器可以作為一種「多面手」武器,應對各種有護甲的敵人。但無法取得刺穿和切割傷害。 長柄武器: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db539ebbf4.jpg 這種武器是對配有長桿的武器的統稱。主要優勢是攻擊範圍廣。例如長矛,其用途廣泛,使用簡便,可以應對步兵方陣、騎兵,可以推刺攻擊和投擲。遊戲中包含多種長柄武器:長矛、長槍(lance)、巴迪什(Bardiche)以及戟(Pike)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db53b47822.jpg 現實中的巴迪什(Bardiche) 這些武器在應對騎兵或團隊作戰時非常有效,但在遊戲中由於這種武器過大,玩家在切換隨身武器時,會把這種武器丟下。 農具武器: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db53d33acb.jpg 雖然這種武器不會是專業士兵的選擇,但在戰場上確實是有人會用的,所以這種的武器的加入也是有必要的。 遠程武器 飛刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db53eae95f.jpg 在中世紀戰場上,飛刀就算有那也可能是最難看到的武器了。它們品質輕巧,精確度不高,最重要的是沒什麼抵擋能力。但我們還是決定將其包括在內,因為它們頗具趣味性,而且非常適合用來幹掉實力已被嚴重削弱的對手。刀可以切換到近戰模式,這意味著你可以通過在遠程和近戰之間進行切換來欺騙對手,但你應該在進行近身肉搏戰時格外小心,因為刀無法阻擋攻擊。 飛斧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db5404a040.jpg 與飛刀不同,飛斧實際上有些重量支撐(足以穿透皮膚、肌肉和骨骼!)。像法蘭飛斧這樣的斧頭專為投擲而設計,因此我們有些較小的飛斧無法切換到近戰模式。飛斧迅速而致命,而且很擅於擊倒盾牌。但它們的精準度不大高,因此在自家軍隊附近投擲時應該格外小心! 標槍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db541c9fcf.jpg 標槍或許是這份清單中最著名的投擲武器了,你盡可期待在遊戲中看到各式各樣的標槍。它們沉重而緩慢,但極為致命,非常適合用於摧毀盾牌。它們在遠程和近戰模式中均可使用,而且(和我們的大多數投擲武器一樣)可以在武器編輯器中製作。某些派系(比如帝國)有自己專門的遊擊部隊,而阿塞萊則將這些遠程武器的精準度和威力與駱駝坐騎的速度和機動性結合起來。(哦,如果有人日後想要製作木標槍模組,那會非常棒的!) 弓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db5436ba33.jpg 我們有許多不同類型的弓,供玩家在《霸主》中裝備。我們提供各自略有不同的短弓、長弓和反曲弓。長弓和反曲弓具有更高的投射速度,但裝箭的時間更慢;短弓的射速略高些,但衝擊力相對更低。《戰團》老玩家還會注意到,我們的弓如今擁有分為兩部分的動畫。你的角色會一直試圖立即搭箭勾弦,而不是在你要射箭時才試圖裝箭。我們的某些派系會使用騎射兵(尤其是 Khuzait),而我們正在仔細考慮,希望使其與其他部隊達到平衡(無可否認,我們在《戰團》中這方面的效果不太理想)。 弩 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db54536bf3.jpg 如想有效使用弩,所需的訓練歷來比傳統的弓少很多。幾週的訓練足以讓農民變成勝任的弩手,而成為像樣的弓箭手可能要花上好幾年的時間。能量直接存儲在武器的弓緣可使弩手卸下負擔,讓他們有更好的機會瞄準目標。在《霸主》中,弩與歷史上一樣致命。它們精準而強大,但裝箭要花費很長時間(這會使弩手在這一期間暴露)。但是,精明的弩手會在裝箭時尋找掩護,只在準備射擊時才會現身。 石塊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db546a650e.jpg 最後,我們還有一種大家都拭目以待的遠程武器。農民和足球流氓的首選 — 小而簡陋的石塊。它們的效果就和一大塊冷凍黃油差不多,但千萬不要誤認為它們完全沒有殺傷力! 來源:遊俠網
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