多人遊戲怎麽玩?在更新中,除了新的賽季內容外,還可以期待看到一些遊戲玩法方面的重大變化和錯誤bug的修復。下面小編就帶來決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享,一起來看看吧。
決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享
穩定性
幾個封包爆裂的來源已經被確認並解決。
幾個多人遊戲崩潰錯誤的來源已經被確認並解決。
Xbox Series X系列玩家在啟用CDN設定後將不再出現遊戲崩潰的情況。
使用鍵盤和滑鼠玩遊戲不再會出現 "需要控制器"的訊息。
復活
在玩家數量較多的小地圖中,改善了復活點邏輯。
調整了穹頂占領模式的復活點邏輯。
控制模式下的復活點已被大幅調整為:防止在托斯卡納的地圖外復活;防止在波卡基的敵方視線範圍內復活;防止玩家直接在隊友身上復活。
武器&裝備:BUG修復
攻擊/護衛犬的擊殺量現在可以計入鐵拳的迷彩挑戰裡了。
STG44已正常跟蹤所有迷彩挑戰。
武士刀可以正確跟蹤挑戰進程。
三線步槍現在可以在配備ZF4 3.5倍步槍瞄準鏡的情況下重新裝填。
解決了 "在敵人啟動偵察飛機時擊殺他們5次 "這項生涯挑戰不跟蹤的問題。
解決了在 “世界末日” 賽單中在托斯卡納和模擬屋地圖上,補給包會無法到達在指定地點的問題。
玩家選擇的迷彩現在會在比賽開場時出現。
鎖定的迷彩和配件不能再被換到未鎖定的武器上了。
一個導致缺少賽後流程的錯誤已被修復。
修復了 “雷砧” 百式藍圖在遊戲開始倒計時不可見的bug。
武器&裝備:平衡變化。
武器
加蘭德:降低後坐力
99式:提高瞄準時的受擊穩定性;減少舉槍瞄準時間;在使用小口徑彈藥時,保留一槍斃命的可能性。
三線步槍:減少舉槍瞄準時間
Kar 98k:在使用小口徑彈藥時,保留一槍斃命的可能性。
彈藥
空尖彈:刪除了射程的deBuff。
裝備
震撼彈:降低了在硬核模式中的傷害;減少了玩家受震撼影響的時間。
燃燒手雷:降低了傷害
連殺
迫擊炮:減少了迫擊炮的持續時間;減少了每次迫擊炮打擊的次數;解決了迫擊炮部署不一致的問題。
特長
高度警戒:被敵人看到後,在啟動特長前增加了輕微的延遲。
無所畏懼:免疫火焰和燃燒效果,包括燃燒手榴彈,噴火不屈不撓以及地面上的火焰。
增強防護:減少30%的火焰傷害;減少所有爆炸物的過度傷害。
地圖
通過拋光打磨來改善和修復玩家與地圖環境的碰撞問題。
對所有地圖中的破壞物進行全面拋光打磨處理。
UI/UX
“賽季挑戰” 選單現在放進了 “挑戰” 選項卡中。
在私人比賽中,玩家將不再出現視覺上的等級互換。
目標進度條將不再夾在十字線中。
MVP圖像的意外失真已被修復。
當玩家達到聲望3時,之後的連續等級提升動畫已被修復。
商店:在查看和切換組合包時,選單導航得到了改進。
決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享為大家分享完畢,大家對整個殭屍模式感覺如何呢,歡迎留言分享自己的體驗感受,還沒入手的玩家可以做個參考。
來源:遊俠網