《騎馬與砍殺2》馬匹品種及模型簡介 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》馬匹品種及模型簡介

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2021-04-07

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《騎馬與砍殺2》官方在Steam上公佈了遊戲最新的開發日誌,其中主要介紹了有關遊戲中馬匹開發方面的相關訊息,那麼具體都說了些什麼呢?今天帶來的是「CALLUM」分享的《騎馬與砍殺2》馬匹品種及模型簡介。

《騎馬與砍殺2》馬匹品種及模型簡介

卡拉迪亞的戰士,你好!

從中亞草原帝國到歐洲封建國家,騎兵從來都是中世紀軍隊不可分割的一部分。無論是提供後勤支援還是在戰場上奮勇殺敵,馬匹始終都是致勝軍隊的寶貴財富。

《領主》中的馬匹與現實世界中的馬匹同樣重要,就像在現實生活中一樣,馬匹有適應不同任務的多種品種。這次將在遊戲中設有各種不同的馬匹,其中大多數已為以前的遊戲玩家所熟悉,具體包括:

戰馬

沙漠馬

獵馬

雜交馬

鞍馬

草原馬

馱馬

每種類型的馬匹都有自己的屬性,這些屬性決定了它們的衝鋒傷害、速度、機動性、生命值以及負重能力。

在戰役地圖中,馬匹可以顯著提升戰團的移動速度。同時,也可大幅增加攜帶物資數量,這一點應該是任何商人或搶劫者都會關注的方面。但是,玩家再也不會為了這些好處而去購買更多的馬匹:如果要將自己的軍隊升級到騎兵類,你需要為他們提供屬於他們自己的坐騎。

這次對馬匹所作的更改之一是,它們目前帶有裝備槽位。玩家可以給他們的馬匹裝備不同類型的鞍囊、挽具或護甲,從而提高馬匹的屬性。玩家因此可以根據他們當前的活動來定製自己的坐騎,從而更好地適應他們當前的需求。

創建馬匹模型及其裝備的設計過程實際上非常簡單。第一步,對不同品種的馬匹和歷史上曾經使用過的裝備類型進行廣泛研究。第二步,官方選擇了其認為最適合這款遊戲的參考資料,如果無法找到一種設計來展現每個派系所反映的不同文化,便對其進行了一些自由發揮。第三步,創造一些概念藝術來幫助實現想法。在創建並修改了許多不同的設計之後,進入到了建模階段。該階段需要創建紋理烘焙過程中使用的每個模型的高低多邊形版本。最後,將它們運用到遊戲中,準備測試!

《騎馬與砍殺2》馬匹品種及模型簡介

每種馬匹都有不同的顏色,我們認為這有助於增加整個遊戲的代入感,除此之外,官方還運用了馬匹標記變異系統,通過為馬匹隨機分配腿部和面部標記來給它們增添一些額外的變化,這有助於提高它們的真實感。

《騎馬與砍殺2》馬匹品種及模型簡介

來源:遊民星空

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》官方在Steam上公佈了遊戲最新的開發日誌,其中主要介紹了有關遊戲中馬匹開發方面的相關訊息,那麼具體都說了些什麼呢?今天帶來的是「CALLUM」分享的《騎馬與砍殺2》馬匹品種及模型簡介。 https://gamemad.com/guide/17406 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db5769117e.jpg 卡拉迪亞的戰士,你好! 從中亞草原帝國到歐洲封建國家,騎兵從來都是中世紀軍隊不可分割的一部分。無論是提供後勤支援還是在戰場上奮勇殺敵,馬匹始終都是致勝軍隊的寶貴財富。 《領主》中的馬匹與現實世界中的馬匹同樣重要,就像在現實生活中一樣,馬匹有適應不同任務的多種品種。這次將在遊戲中設有各種不同的馬匹,其中大多數已為以前的遊戲玩家所熟悉,具體包括: 戰馬 沙漠馬 獵馬 雜交馬 鞍馬 草原馬 馱馬 每種類型的馬匹都有自己的屬性,這些屬性決定了它們的衝鋒傷害、速度、機動性、生命值以及負重能力。 在戰役地圖中,馬匹可以顯著提升戰團的移動速度。同時,也可大幅增加攜帶物資數量,這一點應該是任何商人或搶劫者都會關注的方面。但是,玩家再也不會為了這些好處而去購買更多的馬匹:如果要將自己的軍隊升級到騎兵類,你需要為他們提供屬於他們自己的坐騎。 這次對馬匹所作的更改之一是,它們目前帶有裝備槽位。玩家可以給他們的馬匹裝備不同類型的鞍囊、挽具或護甲,從而提高馬匹的屬性。玩家因此可以根據他們當前的活動來定製自己的坐騎,從而更好地適應他們當前的需求。 創建馬匹模型及其裝備的設計過程實際上非常簡單。第一步,對不同品種的馬匹和歷史上曾經使用過的裝備類型進行廣泛研究。第二步,官方選擇了其認為最適合這款遊戲的參考資料,如果無法找到一種設計來展現每個派系所反映的不同文化,便對其進行了一些自由發揮。第三步,創造一些概念藝術來幫助實現想法。在創建並修改了許多不同的設計之後,進入到了建模階段。該階段需要創建紋理烘焙過程中使用的每個模型的高低多邊形版本。最後,將它們運用到遊戲中,準備測試! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db57936c02.jpg 每種馬匹都有不同的顏色,我們認為這有助於增加整個遊戲的代入感,除此之外,官方還運用了馬匹標記變異系統,通過為馬匹隨機分配腿部和面部標記來給它們增添一些額外的變化,這有助於提高它們的真實感。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db57b1007e.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/17406
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