《騎馬與砍殺2》聲望系統機制介紹 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》聲望系統機制介紹

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2021-04-07

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《騎馬與砍殺2》聲望系統機制介紹

騎馬與砍殺2聲望系統機制介紹

1.官方定義:展示某個角色在卡拉迪亞有多出名的系統。

2.聲望按家族計算不是個人。

3.不同於影響力,世界通用。

4.到達一定數值, 可晉升到不同的階層。

《騎馬與砍殺2》聲望系統機制介紹

5.階層解鎖雇傭兵,增加部隊規模:增加同伴上限:增加家族商隊數量。

6.影響你在集團軍中資歷數值,進而影響你在軍隊中的地位,應該指作戰時足否。

有資格指揮、桃選兵利的優先順序等。

7.聲望不足無法當領王(祖傳設定)。

8.盧望、影響力等在繼水過程中是否有損失不時,原文比較模糊:合格的繼承人,能繼承他/她父母的遺產,並維持氏族的盧型。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》聲望系統機制介紹 https://gamemad.com/guide/17419 騎馬與砍殺2聲望系統機制介紹1.官方定義:展示某個角色在卡拉迪亞有多出名的系統。 2.聲望按家族計算不是個人。 3.不同於影響力,世界通用。 4.到達一定數值, 可晉升到不同的階層。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db65b60e28.jpg 5.階層解鎖雇傭兵,增加部隊規模:增加同伴上限:增加家族商隊數量。 6.影響你在集團軍中資歷數值,進而影響你在軍隊中的地位,應該指作戰時足否。 有資格指揮、桃選兵利的優先順序等。 7.聲望不足無法當領王(祖傳設定)。 8.盧望、影響力等在繼水過程中是否有損失不時,原文比較模糊:合格的繼承人,能繼承他/她父母的遺產,並維持氏族的盧型。 來源:遊俠網
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