《暗黑破壞神2獄火重生》近戰武器如何選擇?近戰物理武器推薦 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神2獄火重生》近戰武器如何選擇?近戰物理武器推薦

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2022-01-19

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近戰武器如何選擇?暗黑裝備系統豐富多樣,總有些賣給恰西的玩意能夠在開荒路上廢物利用一下。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生近戰物理武器推薦,一起來看看吧。

暗黑破壞神2獄火重生近戰物理武器推薦

  一、技能加點

親兒子雙熱為基礎,滿熱忱滿狂熱滿聖盾,剩餘點數可以拿來加熱忱關聯技能增加傷害。屬性點力量敏捷夠拿裝備,其餘都加體能撐血。76級開始測試,升級多出的屬性點和技能點,未進行分配。我的雙熱主要拿來K6Boss,所以盾擊加的高,可以不按照截圖來。

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  二、裝備搭配

以前玩老版本的時候玩得糙,總覺得近戰造價高、傷害難堆,沒怎麽認真玩。其實1pp的難度,只要有一定的粉碎打擊、致命打擊加成,再加上一些基礎的傷害,就很輕鬆了。面板看上去不高,但是夠用。粉碎打擊能消掉大量血,基礎傷害配合致命打擊就能把怪掄死。最主要的是,裝備還很廉價。

1,傷害來源五件套:吉永頭、安置手、蝕肉騎士、大君、黑帝斯,總計帶來40%攻速、400%惡魔傷害、10%撕裂傷口、50%粉碎打擊、59%致命打擊。我的黑帝斯打了2個15%攻速珠,是之前淘汰下來給傭兵用的,其實沒有太大必要。黑帝斯3孔,根據個人需求想打什麽都可以。

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2,腰帶:長串之耳,8%吸血15%傷害減免,吸血能解放戒指的搭配。

3,戒指:烏鴉+矮人/吸藍戒指/吸血戒指,專職掄瘸子矮人最好,安全。因為力量不夠又不想洗點,用了高力量吸血戒指。

4,副手:執法者+精神/任意其他盾,帶執法者用盾擊掛衰老破物免。

5,主手:測試武器+飾金盾(in完美白寶石)or測試雙手武器。

6,其他:1塊70左右命中的生命LC,無加傷害的護身符。其他都是堆抗性堆血的GC和SC(主要為了K6Boss),保證火抗電抗到75。

ULC是其他職業的不加技能只加屬性,垃圾毀滅10/19/8%,帶ULC和毀滅方便穿裝備不洗點,這兩個提升傷害沒有那麽明顯。就算沒有也可以通過多加力量和敏捷來解決穿裝備的問題,相對來說血會少一些,安全性降低一點,但不大影響測試結果。

  三、測試流程

為保證每把武器在測試過程享受相對公平的待遇,自我約定的計時和操作流程如下。

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1,每1輪單獨計時,每把武器總計10輪,計算掄完10輪瘸子總時長,預估普通情況下掄完1輪瘸子的平均時長;

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2,武器裝備修理過程中不計時,人物死亡直接退出,扣除計時重新開始;

3,戰鬥前掛聖盾,戰鬥時主手用熱忱+狂熱掄,副手盾擊+狂熱只用於掛衰老破物免;

4,配2排血1排藍1排解毒,中毒喝解毒,掉血只喝血瓶,死亡直接退出;

5,整體配裝保持不變,背包只帶加血加抗的護身符,保證每次切換測試武器火抗電抗依舊能達到75。

  四、測試結果

下面是激動人心的公布榜單環節,這裡主要公布3個重要訊息,武器掄完10輪瘸子的總時長、普通情況下掄完1輪瘸子的平均時長、測試武器時遇到的特殊情況羅列。

由於我們很多武器傷害一般,特殊情況會顯著影響掄死瘸子的時間,主要影響因素和影響大小:物免>審判>狂熱>法力燃燒。所以看到某些武器總時長過長不要奇怪,看看它遇到的特殊情況,它可能只是有點倒黴而已,平均時長能佐證它的強度。

1,悔恨-8分24秒,普通情況一般45秒左右。

遭遇特殊情況:狂熱*1

不愧為單手武器之王,不僅傷害高,臉還白,10輪沒碰到什麽難纏的組合,砍瓜切菜。

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2,懺悔者-10分53秒,普通情況一般50秒左右。

遭遇特殊情況:物免*5、審判*1、狂熱*1

這把武器是我想做這個測試的初衷,曾經看到有人曬這把武器說, “拿它K3c不比悔恨差多少” ,很多人不屑一顧、冷嘲熱諷,但我覺得他是對的。事實證明,就算遭遇5次物免,懺悔者還能把10輪時間壓進11分鐘,已經非常強力了。唯一缺點就是,它修起來太貴了。

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3,天堂之光-11分45秒,普通情況一般1分鐘左右。

遭遇特殊情況:物免*1、法力燃燒*1

天堂之光,打了2個夏,傷害足有減防,有粉碎打擊,非常強力。跟懺悔者的區別是,粉碎打擊其他部位已經有了,再增加效果沒有那麽明顯,傷害稍差一些。

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4,光刀-13分43秒,普通情況一般1分左右。

遭遇特殊情況:物免*1、狂熱*1

無視防禦的光刀掄普通瘸子非常快,能節約時間,碰到精英相對難搞一些。

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5,屠夫(未升級)-13分53秒,普通情況一般1分10秒左右。

遭遇特殊情況:物免*1

未升級的屠夫基礎傷害低了一些,導致需要多掄很多刀。不過提供了致命打擊,只要基礎傷害高一些提升會非常明顯,升級版應當會很輕鬆。

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6,艾爾多錘-16分7秒,普通情況一般1分25秒左右。

遭遇特殊情況:物免+狂熱*1、物免*1

這是個很弱雞的武器了,沒有ED,只有惡魔增傷和3孔。未鑲嵌前,面板不足1000,鑲嵌3顆12最大傷害的珠子,面板提升到了1200左右,搶救回來勉強能打了。由於傷害比較低,需要把握住和瘸子單對單的機會迅速切死,手感不如沙薩比,不太建議使用。

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7,沙薩比劍-16分30秒,普通情況一般1分10秒左右。

遭遇特殊情況:物免+法力燃燒*1、物免*2、狂熱+審判*2、審判*1、發力燃燒*1

垃圾武器垃圾臉,遇到一堆垃圾怪,最艱難、耗時最長的10輪。但這把武器和屠夫組成了一對標尺,處理普通情況的耗時相當。屠夫基礎傷害低,致命打擊高,沙薩比基礎傷害高,惡魔傷害加成高。致命打擊、粉碎打擊、惡魔傷害,擁有這三類屬性的武器都能達到輕鬆掄瘸子的效果,再加上面板傷害能達到1300以上,就更好了。

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  五、一些結論

1,瘸子很友好,基本上在滿足傷害來源五件套的情況下,你只要從4個方面稍微再補充一些就能把他們給掏空。

(1)基礎傷害高一些,面板能達到1300以上,類似未升級的屠夫;

(2)繼續增加致命打擊或者粉碎打擊,類似屠夫、宏森丹;

(3)繼續增強惡魔傷害,類似沙薩比、艾爾多錘;

(4)無視防禦或者減防禦,提高命中,類似光刀、懼焰亡靈。

悔恨厲害的地方在於以上4項它全都有,所以碾壓!不過1pp下悔恨的傷害是溢出的,你可以看到有一些武器同樣也能很順暢,例如懺悔者,它也擁有4項中的3項。

2,熱忱是個偽單體技能,瘸子又喜歡圍人,導致你切著A的時候還得去切B。加上瘸子回血很快,所以普通武器影響效率的最大因素是不能快速集火單一目標。如果你能盡量拉出少量瘸子逐個擊破,能顯著提升效率,反之紮入瘸子堆,容易暴斃。

3,加1點活力、加1點活力、加1點活力,重要的事說三遍!或者帶跑步弓也行。無活力的跑步速度加成,跑去瘸子的路上就大概要花費20秒,所以想提升效率,跑得快是關鍵!

4,審判、狂熱要小心,傷害會比普通組合高不少,如果喜歡紮入瘸子堆的打法,很容易暴斃。

5,解毒藥是個好東西,喝完把瘸子拉到蛇的位置殺,挺安逸。

6,其實最好的提升方法是切副手先掛衰老,掛完衰老再掄,基本都能縮短20%左右的時長。

以上就是暗黑破壞神2獄火重生近戰物理武器推薦的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神2:獄火重生 (Diablo II: Resurrected)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 動視暴雪
發行: 動視暴雪
上市: 2021-09-23

精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

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近戰武器如何選擇?暗黑裝備系統豐富多樣,總有些賣給恰西的玩意能夠在開荒路上廢物利用一下。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生近戰物理武器推薦,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/174947 暗黑破壞神2獄火重生近戰物理武器推薦  一、技能加點 親兒子雙熱為基礎,滿熱忱滿狂熱滿聖盾,剩餘點數可以拿來加熱忱關聯技能增加傷害。屬性點力量敏捷夠拿裝備,其餘都加體能撐血。76級開始測試,升級多出的屬性點和技能點,未進行分配。我的雙熱主要拿來K6Boss,所以盾擊加的高,可以不按照截圖來。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/7EBtN3Qf.jpg   二、裝備搭配 以前玩老版本的時候玩得糙,總覺得近戰造價高、傷害難堆,沒怎麽認真玩。其實1pp的難度,只要有一定的粉碎打擊、致命打擊加成,再加上一些基礎的傷害,就很輕鬆了。面板看上去不高,但是夠用。粉碎打擊能消掉大量血,基礎傷害配合致命打擊就能把怪掄死。最主要的是,裝備還很廉價。 1,傷害來源五件套:吉永頭、安置手、蝕肉騎士、大君、黑帝斯,總計帶來40%攻速、400%惡魔傷害、10%撕裂傷口、50%粉碎打擊、59%致命打擊。我的黑帝斯打了2個15%攻速珠,是之前淘汰下來給傭兵用的,其實沒有太大必要。黑帝斯3孔,根據個人需求想打什麽都可以。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/2VMhwY7y.jpg 2,腰帶:長串之耳,8%吸血15%傷害減免,吸血能解放戒指的搭配。 3,戒指:烏鴉+矮人/吸藍戒指/吸血戒指,專職掄瘸子矮人最好,安全。因為力量不夠又不想洗點,用了高力量吸血戒指。 4,副手:執法者+精神/任意其他盾,帶執法者用盾擊掛衰老破物免。 5,主手:測試武器+飾金盾(in完美白寶石)or測試雙手武器。 6,其他:1塊70左右命中的生命LC,無加傷害的護身符。其他都是堆抗性堆血的GC和SC(主要為了K6Boss),保證火抗電抗到75。 ULC是其他職業的不加技能只加屬性,垃圾毀滅10/19/8%,帶ULC和毀滅方便穿裝備不洗點,這兩個提升傷害沒有那麽明顯。就算沒有也可以通過多加力量和敏捷來解決穿裝備的問題,相對來說血會少一些,安全性降低一點,但不大影響測試結果。   三、測試流程 為保證每把武器在測試過程享受相對公平的待遇,自我約定的計時和操作流程如下。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/VCsDrHX8.jpg 1,每1輪單獨計時,每把武器總計10輪,計算掄完10輪瘸子總時長,預估普通情況下掄完1輪瘸子的平均時長; https://img1.gamemad.com/2022/01/19/Um65uX2s.jpg 2,武器裝備修理過程中不計時,人物死亡直接退出,扣除計時重新開始; 3,戰鬥前掛聖盾,戰鬥時主手用熱忱+狂熱掄,副手盾擊+狂熱只用於掛衰老破物免; 4,配2排血1排藍1排解毒,中毒喝解毒,掉血只喝血瓶,死亡直接退出; 5,整體配裝保持不變,背包只帶加血加抗的護身符,保證每次切換測試武器火抗電抗依舊能達到75。   四、測試結果 下面是激動人心的公布榜單環節,這裡主要公布3個重要訊息,武器掄完10輪瘸子的總時長、普通情況下掄完1輪瘸子的平均時長、測試武器時遇到的特殊情況羅列。 由於我們很多武器傷害一般,特殊情況會顯著影響掄死瘸子的時間,主要影響因素和影響大小:物免>審判>狂熱>法力燃燒。所以看到某些武器總時長過長不要奇怪,看看它遇到的特殊情況,它可能只是有點倒黴而已,平均時長能佐證它的強度。 1,悔恨-8分24秒,普通情況一般45秒左右。 遭遇特殊情況:狂熱*1 不愧為單手武器之王,不僅傷害高,臉還白,10輪沒碰到什麽難纏的組合,砍瓜切菜。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/6XQmmCUH.jpg 2,懺悔者-10分53秒,普通情況一般50秒左右。 遭遇特殊情況:物免*5、審判*1、狂熱*1 這把武器是我想做這個測試的初衷,曾經看到有人曬這把武器說, “拿它K3c不比悔恨差多少” ,很多人不屑一顧、冷嘲熱諷,但我覺得他是對的。事實證明,就算遭遇5次物免,懺悔者還能把10輪時間壓進11分鐘,已經非常強力了。唯一缺點就是,它修起來太貴了。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/8mAn6ksm.jpg 3,天堂之光-11分45秒,普通情況一般1分鐘左右。 遭遇特殊情況:物免*1、法力燃燒*1 天堂之光,打了2個夏,傷害足有減防,有粉碎打擊,非常強力。跟懺悔者的區別是,粉碎打擊其他部位已經有了,再增加效果沒有那麽明顯,傷害稍差一些。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/E8Sy8peW.jpg 4,光刀-13分43秒,普通情況一般1分左右。 遭遇特殊情況:物免*1、狂熱*1 無視防禦的光刀掄普通瘸子非常快,能節約時間,碰到精英相對難搞一些。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/bdtqZh6E.jpg 5,屠夫(未升級)-13分53秒,普通情況一般1分10秒左右。 遭遇特殊情況:物免*1 未升級的屠夫基礎傷害低了一些,導致需要多掄很多刀。不過提供了致命打擊,只要基礎傷害高一些提升會非常明顯,升級版應當會很輕鬆。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/ZmntRQrN.jpg 6,艾爾多錘-16分7秒,普通情況一般1分25秒左右。 遭遇特殊情況:物免+狂熱*1、物免*1 這是個很弱雞的武器了,沒有ED,只有惡魔增傷和3孔。未鑲嵌前,面板不足1000,鑲嵌3顆12最大傷害的珠子,面板提升到了1200左右,搶救回來勉強能打了。由於傷害比較低,需要把握住和瘸子單對單的機會迅速切死,手感不如沙薩比,不太建議使用。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/7UdgMgnz.jpg 7,沙薩比劍-16分30秒,普通情況一般1分10秒左右。 遭遇特殊情況:物免+法力燃燒*1、物免*2、狂熱+審判*2、審判*1、發力燃燒*1 垃圾武器垃圾臉,遇到一堆垃圾怪,最艱難、耗時最長的10輪。但這把武器和屠夫組成了一對標尺,處理普通情況的耗時相當。屠夫基礎傷害低,致命打擊高,沙薩比基礎傷害高,惡魔傷害加成高。致命打擊、粉碎打擊、惡魔傷害,擁有這三類屬性的武器都能達到輕鬆掄瘸子的效果,再加上面板傷害能達到1300以上,就更好了。 https://img1.gamemad.com/2022/01/19/JPQ7uuyX.jpg   五、一些結論 1,瘸子很友好,基本上在滿足傷害來源五件套的情況下,你只要從4個方面稍微再補充一些就能把他們給掏空。 (1)基礎傷害高一些,面板能達到1300以上,類似未升級的屠夫; (2)繼續增加致命打擊或者粉碎打擊,類似屠夫、宏森丹; (3)繼續增強惡魔傷害,類似沙薩比、艾爾多錘; (4)無視防禦或者減防禦,提高命中,類似光刀、懼焰亡靈。 悔恨厲害的地方在於以上4項它全都有,所以碾壓!不過1pp下悔恨的傷害是溢出的,你可以看到有一些武器同樣也能很順暢,例如懺悔者,它也擁有4項中的3項。 2,熱忱是個偽單體技能,瘸子又喜歡圍人,導致你切著A的時候還得去切B。加上瘸子回血很快,所以普通武器影響效率的最大因素是不能快速集火單一目標。如果你能盡量拉出少量瘸子逐個擊破,能顯著提升效率,反之紮入瘸子堆,容易暴斃。 3,加1點活力、加1點活力、加1點活力,重要的事說三遍!或者帶跑步弓也行。無活力的跑步速度加成,跑去瘸子的路上就大概要花費20秒,所以想提升效率,跑得快是關鍵! 4,審判、狂熱要小心,傷害會比普通組合高不少,如果喜歡紮入瘸子堆的打法,很容易暴斃。 5,解毒藥是個好東西,喝完把瘸子拉到蛇的位置殺,挺安逸。 6,其實最好的提升方法是切副手先掛衰老,掛完衰老再掄,基本都能縮短20%左右的時長。 以上就是暗黑破壞神2獄火重生近戰物理武器推薦的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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