《盜賊之海》冒險模式航海指南 - 遊戲狂
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《盜賊之海》冒險模式航海指南

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2022-01-11

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《盜賊之海》裡面有兩種遊戲模式,一種競技場,一種冒險模式,有的玩家對於冒險模式了解的不夠,不太清晰,下面就給大家帶來分享,希望可以不幫助到大家,更多內容如下。

《盜賊之海》冒險模式航海指南

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冒險模式航海指南

基礎常識

注意:本攻略篇幅極長,不建議大家按順序從頭到尾讀完,可以先收藏,碰到自己需要了解的地方(比如:什麽是死神恩賜?烈焰領主該怎麽打?第X章傳奇任務怎麽做?破船魚在哪裡能釣到?)再去對應的章節看。也請活用頁面查找功能。感謝大家的收看!

歡迎來到盜賊之海!這片海域由許許多多的大小島嶼組成,有埋藏的寶藏,有驚險的戰鬥,有豐富的故事,也有各種各樣的玩家們。你可以在這裡和路人或者和朋友們一起完成任務,一起打副本,或是一起PVP——在這裡有各種各樣的可能性,也有各種各樣的機遇和危險。

這款遊戲推崇多人合作組隊進行,最大的多桅船(galleon)可以乘四個人,雙桅船(brigantine,或縮寫成brig)可以乘三個人,最小的單桅船(sloop)也可以乘兩個人,當然你也可以選擇獨自出海,但很快你就會發現很多事情只有一個人做的話基本上沒啥效率。

多人合作可以和朋友一起,也可以找路人組隊。但如果和路人組隊的話,你大概什麽可能性都會碰到——有時可能碰到傳奇大佬(比如我XD),有時可能碰到剛玩的萌新,有時的路人可能語言不通,有時的路人可能就是純搗亂,直接拿個炸藥桶就把你的五級特使船炸了。所以這個時候交流很重要——考慮到可能語言不通,所以最方便的處理方式就是海盜聊天輪盤。這樣發出來的消息在對面看來就是以對面的遊戲語言展示的,就不存在語言不通的問題了(但不要以此認定對面也是國人,我早年就犯過這樣的錯誤,所以還是要知道哪些中文是海盜聊天輪盤裡的XD),當然也能照顧難以打字的XBOX搖桿玩家們。

海盜聊天的類別很豐富和全面,你可以和路人隊友打招呼,問問要做什麽任務,建議他投票選任務或者升旗,建議航行的方向等等等等。而且每拿起一個物品或操作船上的某個部位,都有它各自獨特的海盜聊天。舉一些比較好用的例子:拿鏟子時的海盜聊天會有“跟著我!”和“在這裡!”,這在平時大概也是經常會用到的表達;推絞盤時的海盜聊天會有“我們去貿易站吧!”,這樣如果你急著下線或者覺得應該為了求穩把寶藏賣掉時就能這樣直接表達出自己的意願了。

另外,玩家們是可以控制當前的船隊處於開放加入或關閉加入狀態的。如果有超過一名玩家,則必須半數以上投票通過才能改變狀態。這個功能很多時候會很有用,比如你就想自己一個人安靜遊玩那就可以選擇自行招募船員然後進遊戲後把開放加入關掉;或者你急需其他路人的幫助做一個你很想做的任務,就可以自己先進,把任務投了,然後再把開放加入打開,否則就要你和路人一起投票才能開任務或者升特使旗之類的了(但這樣的話路人一進來看到這個任務自己不想做可能也會走掉)。或者比如有三個人約好一起玩,但有一個人會遲到,那麽另外兩個人就可以開著雙桅船先開始,這時候也要確保開放加入關掉,以防有路人不慎加進來。

由於這樣的多人合作機制,你在遊戲時可能會碰到各種意料之外的、自己控制不了的情況。你可能碰到了大佬一路帶你完成了很多高級任務,也有可能碰到啥都不懂然後給你幫了倒忙的萌新;你可能幸運到碰到很多任務都在離得很近的區域,也有可能在好不容易完成一個任務後被其他人搶走勝利果實……畢竟遊戲中是可以自由PVP的。所以我覺得玩這款遊戲心態要好,別老想著成天賺錢賺錢——和路人或朋友一起出海探險的經歷才是最珍貴的。

《盜賊之海》冒險模式航海指南

我個人是希望大家在玩這款遊戲後,留下的是各種各樣難忘和精彩的回憶(比如“哇我今天看到骷髏船和巨牙鯊打起來了!”“我去我今天打的金庫結果一出來被遭遇的多桅骷髏船乾沉了,你說點背不背……”“今天有艘***的船竟敢偷我們烈焰之心的戰利品,我們追到天涯海角然後終於把他們擊沉了”),而不是只是一堆堆毫無生氣的戰利品和金錢。而且,和熟識的朋友也好,陌生的旅人也好,在旅程結束後,我覺得我們都應該感謝他們陪我們一起度過了這段美好的航海時光——因為和我們一同熱愛著這款遊戲的他們才是盜賊之海中最耀眼的寶藏。

船的各種要素簡介

“起錨了起錨了!” “錨在哪呢???我在水底下找半天了都沒找到啊!”

好了,那我們就先從介紹船的各部分構造開始。因為我單桅船玩得最多,所以會以單桅船的結構為主進行介紹,更大的船的各種構造本質和單桅沒區別,只是數量更多或者位置不一樣。

掌舵——錨和舵輪

如果把船比作一輛車,那大概錨就是用來點火/熄火的,舵輪就是方向盤,而帆的方向和展開程度控制速度。起錨需要推動絞盤(Capstan),單人推非常慢,大家一起推速度才會快一點。船越大這個問題越明顯,而所有絞盤都是足以讓所有船員來推的,比如雙桅船絞盤就有三個把手,多桅船有四個。因此,下文會說,大船登島時一般是收帆而不是放錨;船戰時(PVP)如果對手是大船,可以派個人登船下他們的錨,這樣大船短時間內基本就不能行動了(因為此時船員們大概率在開炮、戰鬥或修船),這樣自己的船就可以移動到敵船炮火的死角(比如敵船船頭或船尾)然後猛烈開火了。

放錨只需要按住互動鍵(我改成E了,畢竟用著順手)就可以放了。單桅船的絞盤就在舵輪後頭,所以一個人完全能控制;雙桅和多桅的絞盤在中間,離舵輪很遠,所以就需要船員配合了。除了語音外,掌舵時的海盜聊天也有“放錨!”“收起船帆!”“調整船帆角度!”等選項,很方便。

舵輪在中間位置上的把手會長得和其他把手不同,轉動舵輪回正時也會聽到特殊的聲音。不同的舵輪皮膚在這裡就會有一定影響,比如有的皮膚的中間把手不是很突出,有的舵輪除了中間把手外其他的把手都差不多,這樣你在打左/右半舵的時候就得數到4了。最理想的舵輪應該是中間把手長得非常特殊,然後半舵的把手(也就是中間把手的正對面)也可以突出一些——鸚鵡主題舵輪似乎就可以。為啥要強調半舵呢,因為雙桅船的左/右滿舵是轉一圈半,而單桅和多桅分別是一圈和兩圈。這樣半舵把手的形狀如果不明顯,雙桅船換人開船時新的舵手就無法第一時間判斷當前舵的狀態了。

如果進行長途旅行,確保有人始終盯著航向修正舵位是非常重要的,因為海浪可能會使船的航向產生偏差,長途旅行時就會積少成多。如果不想一直盯著航向(比如船員們想要釣魚),可以把舵往航向偏差的反方向打一小點(1/8到1/4吧),這樣基本就能修正這個偏差了。

另外在滿舵狀態下放錨可以實現急轉,這是非常重要的技巧,在靠岸、船戰、撈水裡的戰利品、要撞山了緊急規避時都很有用。

船帆控制

船帆可以認為有兩個“參數”:船帆降下的程度和船帆旋轉的角度,不過它們都是為船速服務的。船帆的升起/降下對速度影響最明顯,而調整船帆角度到順風範圍(此時船帆表現為被呼地一聲吹起)可以進一步提高船速。

船帆的起降是通過一個形似鐵砧的裝置,放下船帆很快,升起船帆則很慢。船帆的旋轉是通過起降裝置後方的滑輪。起降和旋轉都可以由最多兩人完成(因為各自的裝置都是一左一右各一個)。雙桅、多桅船的每個帆都有各自的起降和旋轉裝置,一定要熟悉它們的位置。

雙桅以上船的船長很多時候是獨力難支的,必須需要其他船員配合。比如多桅船需要放錨急轉,那麽就需要在放錨的同時打滿舵,這顯然不是一個人能完成的。所以,和路人一起時記得用語音或者海盜聊天輪盤發佈各種指令。

登島時建議收帆緩慢靠近(尤其是Shipwreck Bay、Crook'sHollow、死神藏身處這樣亂石/淺灘叢生的地方),當然也可以考慮滿帆直接放錨,但這需要一定經驗(在大船還需要嚴密配合)才能無傷停船,否則船就有可能破洞了。大船登島時船員們大多會考慮收帆,因為放錨的話之後起錨會比較費勁。基本上,當你看到島的名字的訊息播出時,基本就可以開始進行收帆工作了。

打單桅骷髏船時也可以適當收帆,因為進入戰鬥後它們的速度不是很快,如果想一口氣10~20炮直接擊沉的話最好收點帆打(但不要放錨),否則骷髏船很容易離開大炮射程。

想必很多玩家都清楚這一點:逆風時小船速度最快,順風時大船速度最快。因此,大船在進行長途旅行時可以放全帆並且調到順風角度,而小船如果被大船追殺的話一定記得往逆風的方向逃,否則很快就會被滿帆的大船追上。

不過雙桅和多桅船在滿帆時,駕駛視野會非常不好,所以這時要麽派一個人導航,要麽把擋視線的帆升起來一小點。

資源桶

在航海時最需要的資源大抵就是木板、炮彈和食物,它們都被收納在船的特定資源桶裡。炮彈桶的話單桅船在上層甲板上,雙桅和多桅船在下層甲板上,木板桶和食物桶所有船都在下層甲板。

有些船員(比如我)在收納這些資源時會有強迫症,比如單桅船把所有炮彈全放在上邊的桶(有的人是普通炮彈一個桶,其他炮彈另一個桶;或是常規炮彈一個桶,詛咒炮彈另一個桶等等),食物桶一個放能直接吃的食物一個放需要烹飪的食物和蟲子(有的人是一個放水果一個放生熟肉和蟲子)。如果和不熟悉的路人一起出海,請嘗試尊重他/她的收納習慣——不過很多時候我也能碰到和我收納習慣完全相同的路人,那真的就是再好不過了。

由於雙桅和多桅船的炮彈桶不在頂層甲板,戰鬥時非常不好拿,所以強烈建議找個儲存箱或炮彈箱,然後把它們裝滿炮彈放到上層甲板上,這樣船員們取用炮彈就十分容易了。如果是儲存箱,還可以裝點食物,這樣船員們可以盡快回復。木板就從木板桶直接拿就行了,因為破洞的地方都是在下層——平時碰到艱難的戰鬥時(如vs多桅骷髏船或多桅船vs巨牙鯊)最好事先就拿滿木板。但如果是登島的話就可以把木板都放回去了,這樣去島上之後就可以再拿一些了。

因此,取決於出海的目的,進行適當的補給是非常必要的——比如要去打幽靈艦隊就一定要多補點炮彈,去殺賞金骷髏就多拿點食物,去火山區探險就多拿點木板等等。進遊戲出發前可以在貿易站的桶裡拿一些,出發後碰到小島也可以去補給——不過不用停船,可以派一個人遊過去或大炮發射過去然後盡量拿,拿完後美人魚回船就行了(因為這類補給都可以裝入物品欄,但如果是各種寶藏就不行了)。或者如果你的錢足夠多,你也可以直接從商人那裡買到各類資源箱。

大炮

每艘船都配有大炮,單桅船兩側各一門,雙桅船兩門,多桅船四門。所以這就是大船強大的原因之一——如果所有四名船員都操控大炮對著小船一輪齊射,小船基本沒有任何喘息之機。用小船打多桅骷髏船因此也十分困難,常見的戰術都是用魚叉跟在多桅船後面——畢竟一旦不慎來到多桅船大炮射程基本就是gg的份了。

如果要使用炮彈攻擊敵對的骷髏船或玩家船,一般都會靠近後然後開炮,因為這樣的精準度最高。一旦拉開一定距離,想要打中的話就必須抬高角度,這樣的話炮彈就會飛行很久,基本無法在這麽長的時間內預判出敵船將會到達的位置。當然大島炮台的骷髏們是例外——它們似乎就能很精準地從很遠的地方一發炮彈直接命中船。

開炮的命中率是玩家在本遊戲中的一個重要指標,也是討論誰當炮手時的關鍵。我個人的開炮命中率不高,雖然較近距離打單桅骷髏船能輕鬆一波10/10,但PVP時就非常吃力了。事實上,這是需要長期磨合和訓練的,經常PVP的玩家們這裡會比我更有發言權。比如,當前船前進的方向(比如直行/正在左滿舵等)就會很大程度影響炮彈的落點,所以一個合格的炮手在開炮前是應該知悉當前船的舵位的;而一個合格的舵手在戰鬥中也應該隨時向炮手通報這一訊息。這在路人局中基本很難做到,除非你們都開了語音並且事先約定好一些關鍵戰鬥術語。

大炮的另一個重要作用就是人肉炮彈了。這時船員需要來到炮口,按住R鍵進入大炮,然後點擊左鍵發射(如果已經裝了炮彈的話就必須先卸下炮彈)。人肉炮彈有很多用途,非戰鬥場合一般用來遠距登島或者上高(尤其是刷各種海上傳奇日記和王座的時候),戰鬥場合可以用來讓一名船員快速接近敵船,然後該船員就可以登船進行下錨、襲擾等關鍵戰術了。

萬用工具——魚叉

相比於魚叉(Harpoon),叫它“多功能戰術叉”可能更合適——因為它能做的事情太多了。

(主要用途)叉戰利品。這就使得在探索金庫/打骷髏船/打巨牙鯊後不必身體力行地把所有戰利品搬上船(而且骷髏船/巨牙鯊戰利品附近很可能會有鯊魚),只要放在魚叉的射程內然後叉就行了。不過有幾點要注意:如果是在海上(比如叉骷髏船/巨牙鯊的戰利品),最好下錨而不是收帆,因為收帆的話船依然受到海浪的影響,一段時間後隨著船的偏移,戰利品可能會不在魚叉的射程內;並且此時海浪會極大影響魚叉的角度和戰利品的位置,所以最好由熟練的船員(比如我)來操作(這還真不是吹,有時候路人隊友插了好幾次都叉不上來的東西,被我一下就叉上來了;還有時候岸上的一堆金庫/要塞戰利品我基本也能100%命中率地叉上來)。可以讓另一名船員來配合拿叉上來的戰利品,這樣會非常效率。如果你是另一名船員,拿到戰利品之後先別急著搬到船裡邊,就放在魚叉附近就好,然後趕緊拿下一個——等船起航後再慢慢搬這些戰利品。

(主要用途)叉人。如果戰利品就剩了不幾個然後又離得太遠,這個時候人下去拿或許是最方便的,然後遊回到魚叉射程附近,讓另一個人叉上來就好了。如果你需要跑好幾趟,可以舉著物品對著魚叉,此時魚叉如果命中物品就只會把物品叉上來,命中人則會連人帶物品一起叉上來——這個時候只需要背對魚叉就好了。另外,叉人叉的不只可以是隊友,也可以是敵方玩家,比如你發現水鬼(在水裡遊動並想要登自己的船/ 狙殺己方船員 / 往自己的船扔火焰彈等的敵對玩家)在船附近蠢蠢欲動,就可以叉上來然後殺掉——因此,當自己作為水鬼時要避免遊到敵船魚叉的範圍內。

(主要用途)叉陸地轉向/停船。簡單說就是,魚叉叉到陸地後,往叉中方向轉向將變得容易(此時你會聽到哢哢哢哢的聲音)。因為很多時候你在靠岸後可能要把船轉一個角度(便於用魚叉叉戰利品、用炮上高或攻擊敵船等),此時用魚叉叉對應方向的地面就可以轉得更快。如果你的船卡在了不好出來的位置,以此法使用魚叉也可以更快脫困(記得很久以前有一次我們的雙桅船卡在了Wanderer'sRefuge,怎麽都出不來,最後只好棄船,不知道按現在的角度用魚叉協助轉向能不能行)。

叉船貼近。和叉陸地的原理其實一樣,但只不過叉的目標不是陸地而已。此法一般用於打骷髏船或是玩家船,基本用於小船想要躲大船密集的炮火的時候,或者大船用來阻止小船逃脫的時候(在大船被下錨時尤其有用)。小船打多桅骷髏船的戰術之一就是用魚叉咬住骷髏船船尾,然後往船上潑水,這樣不費一槍一炮就能將其擊沉(但如果想要計入擊沉X艘骷髏船的嘉獎的進度則要至少用炮擊中骷髏船一次)。不過實測表明,這個戰法不是特別容易實現,需要船員有十足的經驗,並且魚叉手和舵手要緊密配合(很多時候這兩個人都在忙,所以很少會有時間去舀水)。

叉火藥桶。下文火藥桶的章節會詳述,這裡特指島上的火藥骷髏,用此法可以安全地把火藥桶從骷髏手裡奪走——如果火藥骷髏距離船過近,引爆火藥會對船造成傷害的話,就可以嘗試使用這一招。

叉生物造成傷害。這個大概才是“魚叉”真正點題的作用,可以叉骷髏、鯊魚、巨牙鯊等等,每次造成微量傷害,如果魚叉很快收回就表明叉中了,這樣快速連續叉擊其實也能造成一定傷害。

了望塔

了望塔(Crow'sNest)位於船的主桅杆頂部,可以用梯子爬上去。了望塔可以用來了望、掛船旗(包括結盟旗)、存放火藥桶等。你也可以把船帆調到適當角度,然後從了望塔跳到船帆頂部的橫杆,來個信仰之躍——有的王座可以用此法輕鬆完成,如果你停在一個島沒有海灘的岸邊的話此法也可能直接上島,也有可能以此法直接跳上敵船。在PVP中如果觀察到敵人在爬自己船了望塔,那他很有可能是去拿火藥桶,此時就一定要小心了。

船燈

船燈指的是船上的若干燈籠,默認開啟,但很多玩家起航後會選擇關閉上層甲板的所有船燈。這是因為,不關船燈的話自己的船在遠處時更容易看見,但也只是更容易——假如你看到了某艘小船沒開船燈,那很可能就是他們剛做完任務拿了很多戰利品,如果你是大船或者戰鬥技術過硬就可以考慮去打了。另外,船燈還可以用來“儲存”命運之火,右鍵舉起你的燈籠後按R鍵就可以設定船燈燈火,而F鍵是從船燈取燈火。這在打詛咒要塞時非常有用,Thieve'sHeaven雅典娜大逃殺中也會用到()。不過平時如果我死後收到了命運之火,我大概也會把它們點在船上。

船的“血量”和修理

船被攻擊後是怎麽沉沒的呢?炮擊、撞擊、擱淺、巨牙鯊咬、火藥桶爆炸等行為會讓船上出現若干個洞,而如果洞的位置足夠低,船就會開始進水。如果水位抵達上層甲板,船就會沉沒,此時船就只是一個“純裝飾”了,無法互動了。而修船的過程,就是用木板把船上破的洞補上。因此,水位大抵就是船的血量,而木板就是船的“回復藥水”(不過從實際功能上看我覺得水桶才是)。

船的破洞有小洞和大洞兩種,小洞進水更慢,修復也更快,如果小洞處再度受到傷害就會變成大洞,船的某部位受到嚴重傷害也會直接形成大洞。大洞的修補時間顯著增加,而且可能在修的過程中再度中炮,導致修理員被擊退,而使維修功虧一簣;修補大洞的船員也非常容易成為登船的敵方玩家擊殺的目標。

因此,在激戰中確保船不沉需要不停地做補洞和排水這兩件事。但哪件事更重要呢?一般來說補洞更重要,因為洞是船進水的原因,只排水的話那水永遠也排不完。但有一種情況例外:就是船上有不少洞,水馬上要漫到上層甲板了,這時應該集合所有人先緊急排水,然後再開始修洞——因為如果先修洞的話,恐怕修著修著船就已經沉了。

另外,上層甲板的舵輪、絞盤、桅杆也可能損壞。如果你的船中了一炮,但沒找到任何洞,那可能就是這些部位損傷了。這些損傷也都能用木板來修復,但損傷帶來的效果各不相同:絞盤損壞的是搖桿,因此能推動它的人將會更少;舵輪損壞的是轉柄,轉動舵輪將會更費勁;桅杆損壞三次後會倒,此時對應的帆將失去機動能力(如果是單桅船,那就等於無法移動了)。要修復倒下的桅杆,首先要使用降下船帆的操作升起桅杆,然後在桅杆上至少釘上一塊木板。如果不釘木板直接企圖放帆,桅杆將再度倒塌。

有時一些善於隱藏的單桅玩家也會自己放倒桅杆,以進一步避免被其他船發現(因為我們發現其他玩家船時,首先注意到的就是船帆)。要做到這一點,一般會把船帆調正,然後豎直向上開炮,這樣炮就會打到船帆頂杆,擊中若干炮後桅杆就直接倒了。

地圖桌和任務桌

任務桌位於船長室(單桅船在中層,雙桅船在下層,多桅船在頂層),可以用來投票進行任務,傳奇故事存檔點讀檔而直接拿到的物品默認也會放在這裡。你也可以選擇把一些特殊的小件戰利品(比如灰暗鑰匙、各種禮物、任務物品等)放到這裡。

地圖桌的話單桅、多桅船在中層,雙桅船在下層。單桅船在上層絞盤處向下看能直接看到地圖,這對單人玩家來說算是個福利了,不用每次都去船長室看了。對於雙桅和多桅船,就需要有一個人(一般是領航員)盯著地圖確認航向,順便還可以看著廚房正在烹飪的食物。

對於地圖,一次只能一個人使用,這裡“使用”指的是移動地圖並進行標記。標記功能很有用,可以告訴其他路人你要去的島,但一張地圖上能打的標記數是有上限的,所以最好不要濫用標記標明航線。

另外,地圖上有時還有一些值得注意的標記:

你能看到和你聯盟的船的位置。

如果你看到一艘船,上面有一面令人不安的紅色三角旗,那麽這是一艘死神之骨特使船,他們會被全圖發現,而且有很大的進行PVP的傾向。如果你正在進行高價值尋寶,請盡量遠離。

如果你看到一艘船,上面有一面紅色長方形骷髏旗,那麽這是一艘掛了死神之印的船——他們並不是死神之骨特使,而就是單純想讓全圖知道自己。掛死神之印的船可能就是想尋求戰鬥,或是不知道這旗功能的新手亂掛的——畢竟這旗一開始就能用,但死神之骨特使旗需要聲望等級和錢解鎖,所以誤掛的可能性幾乎為0。

如果你看到紅圈裡面的白色骷髏頭(比較小),這是詛咒要塞寶庫鑰匙。然而鑒於它是Boss灰髓幽靈掉落,所以我覺得把它設計成全圖顯示的初衷應該不是讓詛咒要塞的玩家們確認鑰匙的位置(除非Boss在遠離所有玩家的地方自己掛了,但這幾乎不可能),而是在告訴其他玩家:詛咒要塞的戰鬥結束了,來搶戰利品吧。想要搶戰利品的玩家們可能就會以此時機開始準備進攻了。

如果你看到紅圈裡面的紅色骷髏頭,這是死神寶箱(Reaper'sChest),賣給死神藏身處可以獲得25藍幣和大量死神之骨聲望,但死神寶箱的位置會一直標在地圖上,也就是你運送死神寶箱這事全圖都會知道,所以做好有船來搶的準備吧。

如果你看到黃圈裡面的白色骷髏頭(額頭上還有金幣的標誌),這是死神眷顧(Reaper'sBounty),賣給死神藏身處可以獲得10000黃金。和前面同理,死神眷顧的位置也會一直標在地圖上。

《盜賊之海》冒險模式航海指南

(這是剛打完詛咒要塞的時候。可以看到地圖上出現的詛咒要塞寶庫鑰匙和寶庫中的死神眷顧。)

廚房和酒桶

廚房可以用來烹飪各種肉類。前面提到了,放著食物烹飪太久不管就會起火,所以一定要有人看著。酒桶一般離廚房不遠,當你酒杯裡的酒都喝完後可以來這裡續杯。

水桶

船是有可能著火的,原因包括被火山擊中、被火焰彈擊中、火藥桶爆炸、廚房著火等等。這個時候請盡快用船底的水桶裝水然後滅火,否則火勢蔓延起來之後船就會開始破洞。水桶最多能儲存三桶水,如果桶裝滿後繼續裝水的話,水就會進入船內(但量並不多,所以不要指望用此法來弄沉敵方玩家船)。如果是戰鬥中船著火了,如果船有洞的話可以留一個,這樣用船上進的水就可以滅火了。

各種自定義寶箱

包括裝備寶箱、服裝寶箱、裝飾物寶箱等等等等,可以用來更改各種自定義形象。但船的自定義要在貿易站碼頭的船隻自定義寶箱進行。

有些活動獎勵的服裝等可能全船人都有份,比如2020年萬聖節活動的靈魂火船員套裝就包含四套(不過造價也不便宜,100萬啊),當你看到一個穿著靈魂火套裝的大佬時就可以去服裝寶箱看看自己能不能蹭到船員套裝了(也是有一定綠色熒光的,新手如果蹭到了大概會覺得很酷炫)。

玩家裝備簡介

所以首次旅程那個小箱子裡是怎麽一口氣裝下這麽多裝備的??

我們持有的裝備其實不少,如果你玩過“首次旅程”的話,按照設定這些裝備就都是那個NPC一口氣給我們的。

拿出各種裝備的方式有兩種,一種是通過輪盤,一種是直接按快捷鍵(可能對Xbox不適用,我沒用Xbox玩過)。快捷鍵的話再按一次就可以收起,或者統一按C(忘了這是不是默認鍵位了)也能收起。這有的時候也是必要的,比如風暴中就不要拿彎刀了,會增加被閃電劈中的機率的。

裝備大體可以分為消耗品、探險裝備、娛樂裝備和武器。我就按這個順序說一下。

消耗品

食物(默認鍵位:3)

食物可以大概分為水果和肉類,區別在於肉類(熟的)可以提供一些額外儲存的血量,在非戰鬥時如果不是滿血就會自動補充。先說水果,水果有五種:香蕉、椰子、石榴、芒果、菠蘿。它們能回復的血量分別為20%、30%、40%、50%和100%,而且菠蘿可以食用兩次(每次都是回復100%)。因此,菠蘿恐成最大贏家,平時貿易站的補給桶裡也很難見到,一般都是出現在補給浮桶、儲存箱、小艇寶箱等地。

一般靈魂秘社的賞金骷髏任務會大量消耗食品,因為骷髏的火力是比較猛的。所以應該不難想像出這樣一條鐵律:不緊急的時候吃香蕉,緊急的時候吃高回復水果。為什麽都是水果呢?因為熟肉其實是可以賣給獵人的,有些玩家為了刷嘉獎所以可能會不捨得吃。

另外值得一提的是,水果也可以放到廚房烹飪,當然這沒有實際意義,只會燒糊,糊掉的水果能回復的血量就大幅下降了。但這其實有個戰略意義:PVP時登上敵船後可以往他們廚房放根香蕉,然後出其不意製造一場火災——畢竟這時候大家的注意力都在別的東西上。但畢竟烹飪時有滋滋的響聲,而且要想製造火災要等很久才行,所以我個人覺得這種戰略的實用性不高,自己也沒遇見過,但好處是實施起來沒啥難度,大家在PVP時可以嘗試一下。

炮彈(默認鍵位:4)

炮彈有很多種,包括普通炮彈、可投擲彈(火焰彈、火槍彈)、錨彈、詛咒炮彈和幽靈炮彈等。炮彈的重要性不用多說了,了解每種炮彈的功效和用法對玩好盜賊之海有著至關重要的作用。

普通炮彈(Cannonball)就是個實心鐵球,進入遊戲後船上就會裝備(船越大起始炮彈越多)。普通炮彈相比於其他炮彈的優勢就是簡單直接,而且手上最多可以拿十個。打單桅骷髏船時,如果炮彈不是特別緊缺,基本上一輪十發炮彈打中就差不多了。因此,如果遭遇船戰,有經驗的玩家們第一反應一定是拿滿十發炮彈開轟,而不是用其他的特殊炮彈。新手們可能喜歡先用其他特殊炮彈,但估計他們被十連發炮彈教育之後應該就理解了。另外,炮彈直接擊中非同隊玩家(聯盟無效,因此可以用此法刷粉火)會一擊致命,因此對自己的準度有自信的炮手可以嘗試近距離直接打掉敵方炮手。

火焰彈(Firebomb)可以按左鍵投擲,手上最多拿5個(是可投擲彈槽位,和火槍彈共用),通過大炮發射時射出距離比普通炮彈要遠一些。火焰彈擊中後效果是使擊中區域著火,不會直接造成傷害——儘管如此,火焰彈還是能起到很關鍵的干擾作用,畢竟玩家著火的話總共會損失三分之一總血量,不滅火或是吃東西的話很容易被燒死。不過船著火其實是紙老虎,只要火勢不徹底擴散,對船的損害其實遠比開洞要小——但沒意識到這點的新手們可能就會陷入恐慌之中。因此在PVP中,一般會有玩家接近或登上敵船然後扔火焰彈(用炮打火焰彈因為彈道和普通炮彈不同因此不常用,而且大炮裝了火焰彈的話炮口會有火焰特效,很容易察覺)。對敵方來說著火事小,有我方玩家在周圍才是最大的威脅,他們可能就需要分出人手防住梯子以防我方玩家登船。

火焰彈也經常被用來偷襲:比如一隊玩家正聚精會神在島上尋寶或做傳奇任務等,這時候可能就會有其他玩家悄悄接近,然後幾發火焰彈把船點著——如果用了手裡5發加上船上4~5發均勻點燃的話,在沒人看管的情況下火勢其實蠻容易失控的。如果偷襲的玩家比較專業,他可能會把航向設成切線,到你這裡時人遊過來放火,然後船正常往前走,自己偷襲完後美人魚回船——這樣就算你發現了有人偷襲都不知道他船在哪。如果偷襲的玩家不僅專業而且喪心病狂,那他帶來的可能就不是火焰彈,而是火藥桶了。我個人不推薦大家這樣無端干擾其他玩家,但這種行為其實是合理合法的(畢竟是“盜賊”之海嘛),所以主要還是向大家介紹一下這種行為的存在,這樣就不至於連自己船怎麽沉的都不知道了hhh。

火焰彈也可以在和骷髏的戰鬥中大顯身手。如果碰到遠處無法靠近的骷髏,或是一大群骷髏,或是難纏的黃金骷髏時,只需一發火焰彈,骷髏們就會在數秒內粉碎(只要它們不在水裡)。如果著火位置附近有動物,它們也會立刻被烤熟,肉可能是全熟的或是燒焦的。在一些任務中(比如火之心),火焰彈也可以用來為一些機關點火。

火槍彈(Blunderbomb)可以按左鍵投擲,手上最多拿5個(是可投擲彈槽位,和火焰彈共用),通過大炮發射時射出距離比普通炮彈要遠一些。需要注意的是,火槍彈是專門反生物的,無法對船造成任何傷害。火槍彈爆炸的地方會彈出很多彈片,擊退玩家或船並對生物造成傷害。如果玩家裡火槍彈命中位置很近——也即彈片全部擊中玩家,最多會受到二分之一總血量傷害,也就是被擊中兩次就掛了。不過玩家們一般不會通過扔火槍彈擊殺其他玩家,因為投擲距離並不遠,基本是傷敵一千自損八百。在PVP時,火槍彈的戰術用途其實展現在擊退上——可以把掌舵/開炮的玩家打下水,可以把修船的玩家打斷。因此,兩船開戰後不會首先使用火槍彈——最效率的方式是先十發炮彈射擊,然後用火槍彈干擾他們修船——當然,如果敵船也富有經驗,大抵不會這麽順利。

和前面火焰彈類似,火槍彈也可以用來和骷髏戰鬥(但效率沒有火焰彈高,因為火焰彈只需一發就可以用持續火焰傷害擊殺骷髏了,相比之下火槍彈需要好幾發)。另外,火槍彈對船的擊退效果和火藥桶類似,因此如果船卡在某個狹灣出不來的話可以用火槍彈把船打回大海。

鏈彈(Chainshot)是另一種特殊的炮彈,手上最多拿5個,通過大炮發射時射出距離比普通炮彈要近一些。鏈彈的作用是如果擊中敵船的絞盤、桅杆和舵輪時會立刻將其破壞,對船體的傷害反倒小一些。前面木板的章節已經提到,絞盤損壞時能起錨的人數更少,桅杆倒下時該帆會喪失機動性,舵輪損壞時轉動它會更困難。一般來說,瞄準桅杆是最容易而且效果最好的,但也需要較近的距離和精準度才能做到。因此,當開戰的兩艘船距離過遠時就別用鏈彈了。但如果是一艘船抵進偷襲另一艘船,那麽就應該先用鏈彈破壞後者的桅杆絞盤舵輪,使其無法逃脫,然後開始用普通炮彈開洞。

詛咒炮彈(CursedCannonball)是一類特殊的炮彈,有紫色和綠色兩種,紫色對船,綠色對船員,都有各自特殊的效果。可以說詛咒炮彈會給船或船員帶來特定的deBuff,很多不能直接造成傷害,但一旦用好,將會對戰局起到至關重要的作用,甚至是逆轉。但是大炮裝上詛咒炮彈後就會有對應顏色的冒煙特效,容易被敵船注意到並進行防備。詛咒炮彈相對稀有,手上總共最多拿10個,一般在浮桶和沉船裡更常見,貿易站或島上的桶裡也可能有,但比較罕見。

紫彈有六種:

錨彈(Anchorball):被擊中的船會立刻改變起/落錨的狀態,如果起著錨就會下錨,如果下著錨就會起錨。錨彈最適合用來對付多桅玩家船,下了他們的錨之後就可以繞到側翼攻擊他們了。不過一定注意不要再打一發錨彈,否則就是幫他們起錨了。錨彈對骷髏船也有效,短時間內骷髏船會像下了錨一樣無法移動,但時間一過它們就會立刻繼續移動。

和平彈(Peaceball):被擊中的船的大炮立刻調整到最高日天角度,從而干擾炮手射擊。和平彈只有這一個瞬時調角度的效果,之後炮手可以立刻把角度調回來,但這一點耽誤的時間可能就錯過了重要戰機。

船舵彈(Helmball):被擊中的船的舵輪會生紫煙,短時間內無法轉動。由於船戰時一般兩艘船都是左或右滿舵,用船舵彈命中敵船後可以調整角度近距離撞擊之,之後便可使用登船作戰、鏈彈破壞桅杆等一系列戰術。

壓艙彈(Ballastball):被擊中的船會被按在水裡,較高位置的洞也會開始進水。壓艙彈對大船尤其有效,因為多桅船之所以堅固,就是由於中層甲板開的洞短時間內不會進水,所以就相當於能承受更多傷害,但是一旦中了壓艙彈,這些洞就都會開始進水!因此,壓艙彈可以說是打多桅骷髏船必備的,先幾輪普通炮彈齊射,然後一發壓艙彈把船按進水,這樣它就會很快沉沒了。

減速彈(Riggingball):被擊中的船立刻收起所有帆。這個沒有錨彈強,因為減速彈也只有這一個瞬時收帆的效果,而且下帆是很快的。

木桶彈(Barrelball):被擊中的船短時間內無法使用各種資源桶,這時這些資源桶也會生紫煙。木桶彈對船戰時不隨身拿滿木板和炮彈的玩家船和骷髏船很有效(因為骷髏修船也是去桶裡拿木板),相當於直接切斷了他們的補給能力。

綠彈有五種:

烈酒彈(Grogball):被擊中的範圍內玩家一段時間內出現醉酒效果,和一口悶酒杯、拿千杯寶箱時效果類似。如果你經常負責搬運千杯寶箱(比如我),烈酒彈基本不能把你怎麽樣,但如果你在開炮或者忙著去底下修船,烈酒彈就會帶來一定威脅。

瘸腿彈(Limpball):被擊中的範圍內玩家一段時間內出現瘸腿效果,就像從高處摔下來一樣。如果你是在固定位置掌舵或開炮,瘸腿彈基本沒啥效果,但如果你需要在船上跑來跑去就會受到不小影響。

昏昏欲睡彈(Wearyball):被擊中的範圍內玩家一段時間內會睡著。此彈十分危險,因為它對舵手、炮手、修理員都有效,而他們不在崗就分別會導致船駛入不利位置、失去傷害輸出、船水位升高。算準時間連續命中昏昏欲睡彈在PVP中對敵方絕對是毀滅性的。

吉格舞彈(Jigball):被擊中的範圍內玩家一段時間內會跳舞,危險性同昏昏欲睡彈。

毒藥彈(Venomball):被擊中的範圍內玩家一段時間內會中毒。如果大家都滿血,那就還好,多吃食物就行了;但如果之前已經被各種炮彈打殘血了,就會很危險。因此適合在炮彈(尤其是火槍彈)一輪齊射之後用來補刀。

幽靈炮彈(GhostlyCannonball)只能通過幽靈艦隊事件獲得(只有最終Boss掉落的被詛咒的炮彈箱裡才有),就是幽靈船能發射的幾種炮彈,手上總共最多拿10個。幻影炮彈(PhantomCannonball)和烈焰幻影炮彈(Flame PhantomCannonball)分別等同於普通炮彈和火焰彈,但真從玩家船射出時會給對面很大壓迫感,因為這艘船可是打贏了整艘幽靈艦隊的。幽魂炮彈(WraithCannonball)比較特殊,擊中後會開出數個洞並讓船搖晃。對戰幽靈艦隊時大家應該領教過這種炮彈了,射出時有個明顯的幽魂鬼臉。PVP時要是射中了幽魂炮彈,對對方的船體和心理恐怕都是非常大的打擊。

《盜賊之海》冒險模式航海指南

木板(默認鍵位:5)

前面講船的各種傷害時基本涵蓋得差不多了。木板在一定程度上相當於船的“血瓶”,所以在開展一場宏大的冒險前一定要多補給一些。拿木板時的海盜聊天有“拿幾塊木板!”“我們的木板快用完了!”等有用的句子,可以提示隊友拿一些木板。

探險裝備

鏟子(默認鍵位:6)

鏟子基本用來在島上解藏寶圖和謎語時挖寶箱,隨便挖地可能會得到各種蟲子,在釣某些魚時有重要作用。本文最開始提到了,鏟子的一些海盜聊天比較有用,比如“在這裡”和“跟著我”。

指南針(默認鍵位:7)

指南針可以用來辨別方向,謎語的最後一行很多時候也是往某個方向走多少步。在走這個步數的時候,建議左鍵一直按住指南針,這時候你可以走一走試試,就會很有節奏地一步一步走了。如果是比如“南偏東南”的方向,那就是南和東南之間(英文可以用SSE),推薦用南和東南之間有一道分界線相隔的指南針皮膚,針對準分界線走就行了。解一些不好找的藏寶圖時,也可以從一個好辨認的地標開始,指定一個指南針方位(比如海邊某堆石頭往北走多遠多遠)。指南針的海盜聊天都是純方位,和看地圖時的海盜聊天一樣(什麽都不拿時海盜聊天也有“我們往XX航行”這樣的指令)。

望遠鏡(默認鍵位:8)

望遠鏡基本用來在出海時觀察周圍是否有船,也可以用來尋找登島時的合適位置和貿易站的碼頭。PVP等場合如果敵方玩家在使用望遠鏡或狙擊槍,你會看到一道耀眼的閃光。望遠鏡的海盜聊天裡的“水裡有東西!”比較有用,可以在發現浮桶或沉船時提示隊友。

懷表(默認鍵位:0)

懷表基本只用來確認限時的商人任務還有多久過期,但我覺得不排除將來可能加入更多其他公司的限時任務。當你在某座島上探險時受不了黑夜帶來的不便時也可以看看懷表上還有多久天亮。懷表的海盜聊天裡的“我沒有時間了”可以在你快需要下線時提醒隊友。

魚竿(默認鍵位:K)

魚竿只能用來釣魚,將在獵人一章詳述。

燈籠(默認鍵位:L)

燈籠有不少用途,比如在黑暗處用來照明,此時右鍵舉燈籠會有更好的照明效果。進行賞金骷髏任務時,夜晚時需要用燈籠照亮暗影骷髏以破甲。謎語中很多時候也需要舉燈籠開啟下一行。燈籠也可以在被詛咒的渡輪收集命運之火,然後把命運之火點在船上,也可以點燃島上的營火和燈塔,也可以從船燈和燈塔取火。一些傳奇故事的解謎密室也需要把中央地圖四角的火把用燈籠點燃後才能啟動。不同皮膚的燈籠可能有不同的燈火顏色,比如靈魂秘社系列燈籠是藍色光,靈魂火燈籠是綠色光等等。

水桶(默認鍵位:B)

水桶的用途是舀水,在潑出去之前收起就可以存一桶水。水桶最主要的兩大作用就是排水和滅火,賞金骷髏任務時也可以給黃金骷髏潑水來使之生鏽。商人任務的植物也需要保持在有水的環境,狂怒寶箱也需要潑水來降低其“怒氣”。水桶的一些海盜聊天很重要,比如“船進水了!”“正在排水!”等,可以用來提醒或是通知隊友。

擴音器(默認鍵位:N)

遊戲中其他隊伍海盜的語音就和現實世界一樣越遠越不清楚,使用擴音器就也和現實世界一樣可以放大自己的語音。擴音器的海盜聊天在碰到其他玩家時很重要,比如“是敵是友”“我們是朋友”“讓我們組成聯盟”等。英文版海盜聊天都是大寫字母,展現出一種在“喊”的效果。

娛樂裝備

酒杯(默認鍵位:9)

完成任務後和船員們一起乾一杯吧!酒杯的海盜聊天有“一小口就好”“一口乾!”等,比較具有娛樂性質。如果一口乾了,就會出現醉酒效果,走路控制極為困難,還會嘔吐。如果酒喝完了,可以從船上的酒桶、貿易站酒館的酒桶或者千杯寶箱來續杯。印象中酒杯只有一個地方有實用性用途,好像是在某個任務裡需要到某個地方喝一杯來解鎖下一步。

樂器(默認鍵位:I)

出海時和船員一起演奏音樂消磨時間吧!如果大家一起奏樂,每個人會分別演奏一個聲部,因此四人一起奏樂時就會非常美妙動聽(也有與之相關的成就)。可以按Q然後R來切換自己喜歡的小調(海盜聊天中也有“換一首”這樣的指令)。雖然列在娛樂裝備之中,但有時樂器也是有用的:除了用來和其他玩家表示和平,謎語中很多時候也需要演奏樂器(種類不限)來開啟下一行;演奏樂器也可以穩住蛇筐中的蛇避免它咬人;傳奇海盜

武器

玩家可以通過軍械庫裝備兩種武器,裝備的武器的快捷鍵分別是1和2。一般是彎刀+一把槍,但有的時候可能也需要雙槍(比如需要去離海很遠的地方收拾黃金骷髏的時候)。槍都是五發子彈,沒了的話需要通過彈藥箱補。彈藥箱有兩種,無限的和有限的。船上有個無限彈藥箱,島上通常也有若干無限彈藥箱,沙灘上偶爾會飄來有限彈藥箱,未消耗的彈藥箱可以賣給商人,也可以就當便攜式彈藥箱來用。有限彈藥箱如果有彈藥消耗,可以通過無限彈藥箱將彈藥補滿。另外別忘了被詛咒的渡輪上也有軍械庫,這在PVP中有很大用處,比如敵方玩家登船把你弄死了,你就可以在被詛咒的渡輪換霰彈槍等回去後爭取一槍把他爆掉。武器的海盜聊天有些比較有用,比如“我沒有子彈了!”可以用來通知隊友。

彎刀(Cutlass)是近戰武器,經常被用來作為衡量傷害和血量的標準部門(比如一般骷髏是兩刀砍死,雅典娜任務裡的骷髏可能要六刀才能砍死)。使用彎刀時有連招,連續揮砍的第三下可以附帶擊退效果。另外,右鍵可以用來防禦,按住左鍵可以施展破防的衝刺攻擊,但衝刺過後有一段時間的硬直。彎刀每次攻擊玩家的傷害是四分之一總血量,也就是近戰的話四刀才能砍死一個玩家。還有一些高級技巧:防禦時施展衝刺攻擊沒有硬直;從高處使用衝刺攻擊入海可以遊得很快很遠(經常用來在船距離島較遠時快速上島或快速回船,或是在一些傳奇故事中越過陷阱);防禦衝刺時跳躍也可以跳得更高更遠。另外,在風暴中裝備彎刀會增加被閃電劈中的機率和劈中後的傷害(可以用來刷白火)。

手槍(Flintlock)是中遠程武器,每次擊中玩家的傷害是55%血量,也就是兩槍即可殺死一名玩家。和狙擊槍相比,手槍射程沒那麽遠,但射速更快,所以PVP進行中距離作戰時(比如水鬼或登船後)手槍是最好選擇。另外,有些皮膚的手槍(比如雇傭兵手槍)自帶準星,可以優先考慮購買。

霰彈槍(Blunderbuss,遊戲中稱為火槍)是中近程武器,距離足夠近時有可能一槍直接滿血秒掉一名玩家,所以一定要注意(我被這樣一槍秒很多次了)。霰彈槍距離足夠近時也能一槍秒生鏽的黃金骷髏,在做賞金骷髏任務時如果碰到了記得換上。

狙擊槍(Eye ofReach,遊戲中稱為鷹眼槍)是遠程武器,瞄準時那個碎玻璃的中心就相當於準星。每次擊中玩家的傷害是70%總血量。所以依然是兩槍才能殺死一名玩家(因此中距離時手槍優勢更大),但如果玩家已經殘血,那麽就是有可能一槍秒的。個人覺得狙擊槍在非PVP時用處很大(我平時經常放2號位帶著),因為可以用來精確打擊距離很遠的火藥桶骷髏或者開炮的骷髏,雖然手槍也能精確打擊火藥桶骷髏,但距離過遠的話就不行了。

任務裝備/物品

任務物品或裝備有單獨的一個輪盤,默認是F,我改成V了。做各種任務時需要的日記、地圖、謎語、商人合約、相關任務裝備(比如金庫的指南針)都會放在這裡。輪盤中選中後按住左鍵就可以詳細查看,按右鍵則會展示給隊友,這樣就可以方便地和他表示你接下來想做哪個任務了。任務物品也有一些重要的海盜聊天,比如“幫我看看這張地圖!”“不是這個島!”“幫我解決這道謎題!”等等,可以很容易地讓隊友明白你想做什麽。

貿易站、貨幣與商店

拉林娜究竟是有很多個克隆體,還是可以以極快的速度在各貿易站之間穿梭?

這章講講貿易站和海驛上面的各種建築的相關功能。我們進遊戲都是在貿易站上出生(如果隊友不是正在航海的話)而大隊伍裡需要投個特使旗之類的時候要不是大家都很默契,通常都得三番五次叫所有人來集合,比較耽誤事,因此熟悉貿易站是十分重要的。

貿易站各機構說明

如果出生在貿易站,那就一定生在酒館。按照遊戲的設定,船員們應該是在酒館集合,然後出發去航海的。酒館門口站著一位叫拉林娜的妹子,她是苦役(BilgeRat)公司的代表,管理著黑市。這裡可以買到(準確說是領取到)當前的活動任務,也可以購買ThievesHeaven雅典娜大逃殺、灰暗寶箱、灰暗鑰匙、儀式骷髏等特殊任務。而黑市典藏裡面都是一些高級點的皮膚套裝(早期在我成為傳奇海盜之前基本就在買夜光鸚鵡套裝了)。

貿易站還有各種裝備商店,包括:裝備店,服裝店,武器店,船具店和古代錢幣商店。裝備店售賣的是上一章提到的各種裝備的皮膚,服裝店就是衣服和各類裝飾品,武器店就是武器,船具店是各種船體、船帆、絞盤、舵輪、船頭雕像、大炮這些設施的皮膚,而古代錢幣商店售賣高級的皮膚和寵物。做商人的運貨任務時要稍微了解一下這些商店在各貿易站的位置,因為起終點是貿易站時很可能就要取自/運給這些商店的店主。

這些商店的門口也都會有各自的自定義寶箱(比如裝備店門口是裝備寶箱,武器店門口是軍械庫),和船上的完全相同。特別地,船具店門口有船隻的自定義寶箱,能且只能在這裡改變船隻外觀,並且一次只限一個人使用,而且也只能在船在附近時使用。這樣的話,蹭到大佬的新手就有可能提前享受到高階的自定義船隻皮膚了。

貿易公司和特使

現在來說說冒險模式中的主要貿易公司。幾乎每個公司都有自己的任務、聲望等級、專屬皮膚套裝、特使等等。完成任務或者把公司所屬的寶藏拿回貿易站來賣,就能獲得黃金並且提高聲望等級。隨著聲望等級的提升,你將可以解鎖更多頭銜,擁有新頭銜後任務也將變得更加高級。

淘金者(GoldHoarders):最高75級,在貿易站的據點是一個有金鑰匙圖案的綠色帳篷。淘金者提供的任務主要就是藏寶圖尋寶、謎語尋寶以及金庫,我當時就是看了淘金者任務的展示影片才決定入這款遊戲的。淘金系寶藏基本都是各類寶箱以及小件寶藏(各種瓶子杯子什麽的)。

靈魂秘社(Order ofSouls):最高75級,在貿易站的據點是一個二層小樓(二樓是古代錢幣商店)。靈魂秘社提供的任務主要是賞金骷髏,幽靈艦隊更新之後也增加了小型幽靈艦隊任務(比烈焰之心的幽靈艦隊事件規模小)。靈魂系寶藏基本都是各類頭骨。

商人聯盟(MerchantAlliance):最高75級,在貿易站的據點位於碼頭。商人聯盟提供的任務主要是貨物運送和動物/資源收集。商人系寶藏主要包括各種有商人聯盟logo的箱子,就是各種茶葉絲綢香料那些。記得提醒新手哪些箱子不能賣給淘金者。

死神之骨(Reaper'sBones):最高75級,死神之骨的據點其實在死神藏身處,在貿易站其實只有一個投特使旗的地方。死神之骨不會提供任務,但基本的思想就是和其它玩家船戰鬥,可以說死神之骨是和特使結合最緊密的一家公司。死神之骨收任何寶藏(也即任何寶藏都算作死骨系寶藏),但如果想要把寶藏賣給死神之骨就必須前往死神藏身處。死神之骨也有自己的“死骨專屬寶藏”,比如死神寶箱、死神恩賜、各種禮物等。

雅典娜寶藏(Athena'sFortune):最高20級,只有成為傳奇海盜才能享受雅典娜寶藏公司的服務。關於雅典娜的相關介紹請移步“傳奇海盜”章節。

現在說說特使(emissary),這是遊戲中的重要功能。上面提到的五家公司擁有自己的特使旗幟,需要達到一定聲望等級(前三家公司是15級)後花20000黃金購買。購買之後,你就可以在出航前投票升起特使旗幟成為公司特使(此時船必須在貿易站附近),然後通過完成公司任務和其他特定條件來提升特使等級了。特使等級最高5級,2級及以上的等級將在售賣本系寶藏時獲得額外黃金和聲望:

2級:+33%

3級:+67%

4級:+100%

5級:+150%

因此,比如一艘淘金船馬上要4級或者馬上要5級了,船員可能就不捨得賣掉船上的本系寶藏,而是會再做點什麽把特使等級升上去再賣,請各位新手們理解。但如果船上有其他系寶藏並且經過了貿易站,為了降低嘲諷船員可能會先把其他系的寶藏賣了,反正也不會有額外黃金。如果和一艘不同公司的特使船結盟,那麽賣寶藏時只有自己特使所在公司系的寶藏會有加成。比如我是5級淘金船,和5級靈魂船結盟了:我賣船長寶箱,我有加成他們沒加成;他們賣船長寶箱,還是我有加成他們沒加成。類似,不管誰賣邪惡賞金頭骨都是我沒加成他們有加成。

另外,除了死神之骨外的其他四家公司在達到5級特使後可以回貿易站找各自的代表領取特使任務(EmissaryQuest)。通常升到5級特使要花比較久,因此特使任務都是高回報的。關於各公司的特使等級提升條件、特使任務內容等請在各公司的章節中查看。但有一點我現在需要強調:賣本系寶藏時不會增加特使等級(商人運貨任務中交貨的時候不算,因為並不是賣寶藏),只會按當前的特使等級提供黃金加成。所以不要想著意外收獲了一堆賞金頭骨然後回貿易站掛個靈魂旗然後賣,沒用的,唯一好處也就是增加點特使價值了。這種情況就應該先掛特使旗再出海,因為主要的特使等級增加是在第一次撿骷髏頭時發生的。

儘管有上面這麽多好處,但成為公司特使最大的風險就是——一旦船沉沒就會失去特使身份,辛苦賺的所有特使等級也將失去;特使旗會變成一件類似寶藏的物品漂上來。此時的特使旗大概分為兩種:自己的和別人的。沉船的特使旗不管是誰的,都只能賣到死神藏身處去,但自己的特使旗只能買1黃金,而別人的特使旗按等級可以賣到幾千甚至上萬的黃金。

下圖就是自己的特使旗的樣子:

《盜賊之海》冒險模式航海指南

(大寫的心疼,我們當時打了要塞和灰暗狂風,就5級了,去藏身處路上碰到多桅骷髏船和巨牙鯊,多桅骷髏船乾沉了,撈戰利品時在巨牙鯊範圍內,大家都忽略了修船,並且巨牙鯊把船打到了叉不到戰利品的位置,於是有兩個人直接下水撈,然後剩下倆人的修船速度就趕不上水漲速度了……唉)

別人的特使旗則是(對不起了這位老哥,為了寫攻略只好犧牲一下你的5級商人船了):

《盜賊之海》冒險模式航海指南

也就是說特使旗,尤其是高級特使旗擁有很高的嘲諷值。但對於淘金靈魂商人雅典娜這四家公司而言,它們都有各自的任務,完成任務獲得的特使等級增長遠大於打別人的特使船(事實上,除了擊沉敵對的死骨船外擊沉其他特使船不會有任何特使等級增長),所以打別人的特使船對這些特使來說很不划算,有這時間都做不知道多少任務了。而死神之骨是沒有任務的,而且別人的特使旗可以視為死骨系寶藏(但不是淘金、靈魂、商人、雅典娜系寶藏,因為特使旗只能賣死神藏身處),因此死骨船會格外喜歡打其他特使船(也包括其他死骨)。剛才提到了死骨5級沒有特使任務,那麽死骨到了5級的獎勵是啥呢?就是能看見全圖所有特使船,但只能看到一個坐標,看不出船的規模和特使所屬公司,如下圖。

《盜賊之海》冒險模式航海指南

《盜賊之海》冒險模式航海指南

那如果船沒沉呢?那就可以在下線前回貿易站投票降旗(任何貿易站都行,不一定要回到升旗的貿易站)。降旗時船也要在貿易站附近,所以比如你的5級淘金船在被死骨追,你以切線開過貿易站然後所有船員跳下來(船還在繼續往前走)準備降旗,就會發現根本降不了。降旗後按等級獲得黃金(2~5級分別為750、1750、3000、5000)和聲望獎勵。講真,這點獎勵不多,真正的獎勵在於高等級特使旗帶來的本系寶藏售價和聲望加成。因此如果想刷某個公司的聲望,最效率的方法就是在高特使等級時狂做任務狂賣本系寶藏,5級後的特使任務就是個好的開始。

所以基本可以總結為:PVP愛好者特別適合玩死骨,而如果你比較喜歡各種冒險尋寶,不太擅長戰鬥,那就一定要小心死骨船。前面講地圖時已經提到,掛了死骨特使旗的船會全圖可見,他們的等級也能被看見,但看不出船的規模。如果你想掛特使旗做一些高回報任務,那最好先確定一下圖上有沒有死骨船,尤其是高級死骨船——因為一旦它升到5級,他們就能看到你的船了。

特使價值(EmissaryValue)大概可以認為是一個衡量特使優秀程度的分數,特使等級越高,本系寶藏越珍貴,賣的時候增加的特使價值也就越高。每件寶藏增加的特使價值和售價沒有直接關聯,但大致呈正相關,做上幾個金庫任務可能就會達到上百萬的淘金者特使價值了,但不能兌換黃金啥的,因為它只是個分數。特使價值的用途就是用來排名,每個月排名前25%、25%~50%、50~75%這三個檔的特使可以分別獲得金、銀、銅級別的獎勵。說是獎勵,其實也就是個稱號,不過金和銀級別還會收到華麗的就職船帆,金就職船帆最華麗並且會發夜光。我在2020年10月底成為了傳奇海盜,所以10月的雅典娜特使才到銀級別,11月沒玩,12月肝了好多雅典娜任務,終於在2021年1月初發放了金就職船帆:

《盜賊之海》冒險模式航海指南

特使帳本的即時排名可以在官網查到,並且能顯示級別間分界處的特使價值,如果這個月想要確保拿到特定等級的話就要在月底的時候注意關注一下,以免不經意間突然降級。

出發前在貿易站的資源補給

本文前幾章已經提到,取決於本次航海的目的,進行資源補給是十分必要的,比如打幽靈艦隊就要多補炮彈,去火山區就要多補木板,去做賞金骷髏任務就要多拿食物。一般補給是通過貿易站的桶、浮桶、沉船裡的桶和海島上的桶,浮桶和沉船可遇不可求,海島上又難以找桶的位置(如果是幽靈艦隊這種就根本上不了島),因此很多人會通過貿易站來補給。貿易站分布最密集的資源桶是船具商店附近,店外大概有兩三個資源桶,船具商店右邊也有若干裝資源的桶和箱子。之後就是酒館裡,吧台左側有兩個,門左邊也有。其次就是各種商店以及酒館的背後,或者其他沒有商人和船具店的碼頭,如果之前有玩家來過這個貿易站補給,那麽船具店和酒館明面的桶都很容易被掃空,這時這些位於暗處的桶就能發揮重大作用了。

如果要進行長距離航行,船員們也可以在中途經過島的時候跳下來補給(小島比大島更適合,因為桶更顯眼,大島雖然桶更多但分布得更分散),拿滿資源(10炮彈,5木板,5食物,5投擲物,5鏈彈,10蟲子,10詛咒炮彈)後美人魚回船即可。但這個時候島上的寶藏就沒用了,因為寶藏是不能通過美人魚傳送的。

如果你覺得這一切太麻煩,你可以從商人那裡直接購買各種補給資源。

《盜賊之海》冒險模式航海指南

海驛各機構說明

海驛(Seapost)是地圖上那些超級小的海島,是個小型商店,也是名字最先被漢化的(史蒂芬戰利品、向東三步海驛那些)。海驛一般只有兩個人:商店店主和獵人。每天,海驛商店店主會隨機抽選三件平時貿易站能用黃金購買的皮膚來賣,價格九折,需要解鎖的皮膚仍然需要達成各自的條件來解鎖(不過據說有一次我朋友在海驛買到了本來是海洋羈縛的亡魂全嘉獎獎勵的蒼龍船帆)。每天所有海驛都是這三件,不會因為換個海驛而改變。而獵人則是獵人召喚公司的代表。

獵人召喚(Hunter'sCall):最高50級,沒有特使也沒有任務。獵人主要收的是各種魚和熟肉,主要是魚,肉賣不了多少錢但有很多關於其的嘉獎。隨著聲望等級提升,會逐漸解鎖殺人鯨系列套裝。

一般浮桶和沉船中可能會有稀有魚類,如果幸運地碰到了一定記得來一趟海驛賣掉。商人的運貨任務也很有可能來海驛收/送貨,要麽是店主要麽是獵人,看一下哪個能領取/運送貨物就可以了。

遊戲貨幣

遊戲的主要貨幣有三種:黃金(Gold)、藍幣(Doubloons)和古代錢幣(Ancient Coins)。

黃金是最常見的貨幣,但能用來買的東西絕大部分都是各種皮膚,為數不多的有功能性的商品大概只有各公司聲望等級頭銜和特使旗了。而且很多皮膚極其昂貴(尤其是船具的皮膚,有一個船頭雕像價格竟然有三百多萬:)

《盜賊之海》冒險模式航海指南

其實應該不難看出這就是盜賊之海的發售日——唉,要是這遊戲在一月發售就好了。。。

藍幣是我和朋友們的稱法,遊戲中的正式譯名是金幣——所以知道為啥我們叫它藍幣了吧。藍幣可以用來買很多高級的任務以及一些皮膚,獲取藍幣一般是通過各種嘉獎、賣苦役系寶藏和部分死骨系寶藏(死神寶箱和禮物)。如果你比較缺乏藍幣,可以按Tab然後在聲望選項中找一些好做的嘉獎去做(比如去火山區的島,或是離你近的海上傳奇等等)。藍幣也可以在拉林娜的黑市兌換黃金(50藍幣兌10000黃金顯然最划算)

古代錢幣通常需要課金,但唯一一種免費獲取古代錢幣的方式是殺古代骷髏。古代骷髏長這個樣子,大家記好:

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(圖源:Sea of Thieves Wiki)

為啥要記好呢,因為這種骷髏極其,極其,極其稀有,而且如果沒能在10秒內擊殺它就會消失!不過古代骷髏出現的時候會有金幣嘩啦嘩啦響的聲音。我玩了這麽久了只碰到過兩次,然後用這些古代錢幣買了暗影狼船殼和靈魂火舵輪——後者我覺得蠻值的,不過現在想想其實應該買一隻寵物。

另外,古代錢幣商店在沒進遊戲的時候就能訪問了。一般每個月會推出新商品,其中一般會有幾件是免費的,記得去領。其中一件最有戰略意義的表情就是躲藏,可以用來無聲響地躲在敵船(此時你的id是看不見的)然後出其不意搞個偷襲,所以一定要記得去領。

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全寶藏簡介

老海盜們一定經常遇到這樣的場景:新手們捧著稀有茶葉箱興衝衝地去找淘金者賣,然後發現賣不了,然後就一直在貿易站裡打轉。

好了,現在我們在這裡列出所有寶藏和基礎價格範圍,大家如果碰到沒見過的寶藏可以來這裡確認一下。絕大部分寶藏在遠處時都會發光(各種寶箱是白光,賞金頭骨是綠光,小件古物是金光,灰暗古物是橙光),以免自己扔下寶藏戰鬥後找不到寶藏在哪了,但也會讓敵對玩家注意到。因此,大家一般把寶藏放在船上的非露天位置,比如底艙或多桅船的船長室。單桅船的船長室屬於半露天,頭骨和寶石放在這裡從遠處很容易看見,還是放在底艙比較好。

淘金系寶藏

寶箱

流浪者寶箱(Castaway's Chest):60~130

航海家寶箱(Seafarer's Chest)、灰暗(Ashen-)流浪者寶箱:140~260

掠奪者寶箱(Marauder's Chest)、灰暗航海家寶箱:280~520

船長寶箱(Captain's Chest)、灰暗掠奪者寶箱:560~1100

灰暗船長寶箱:1100~2100

可以看到灰暗XX寶箱(一般在火山地區獲得)比普通寶箱高一級。另外,所有這些寶箱如果是從海裡獲取的話有可能會有藤壺,售賣時會加上“沉船-”(Shipwrecked-)前綴。這不會帶來額外黃金,但在某些嘉獎和活動目標中有用。

特殊寶箱

這些寶箱應該是陸續通過更新加入的,一般具有很高價值,還有的會有一些特別的效果。

被詛咒的寶箱(Chest of theDamned):1000~1160,只能從烈焰之心的幽靈艦隊中獲得(第二波的蒼龍船和第四波的烈焰之心)。

骷髏船長的寶箱(Skeleton Captain's Chest):1150~1550,擊沉骷髏船、擊殺巨牙鯊或海怪後可能獲得。

據點寶箱(StrongholdChest):1500~3000,要塞寶庫、擊殺巨牙鯊或海怪後可能獲得。每周五的要塞之夜會使據點系寶藏售價提高。

古代獻禮寶箱(Chest of Ancient Tributes):3400~3900,只能通過在金庫中完成謎題獲得。

千杯寶箱(Chest of a ThousandGrogs):2200~2600,拿起後會有醉酒效果,也可以用來為酒杯續杯。其實拿起後不停跳躍基本就可以克服醉酒效果了,大家平常賣千杯寶箱時可以多加練習。

悲傷寶箱(Chest ofSorrow):3000~3500,目測很多玩家看到這裡時腦中已經回想起了它那標誌性的哭聲——這哭聲其實能幫助我們在很遠的地方就偵測到它的存在。但如果悲傷寶箱在船上哭就不妙了——船會以最快速度開始進水!如果沒人排水的話,船基本會在瞬間沉沒,因此悲傷寶箱也經常在打玩家船或骷髏船時起到重要作用(因為骷髏只會修船不會排水)。而且糟糕的是,不管你把悲傷寶箱放在船頭、船底還是掛在船上的小艇上,都是視為悲傷寶箱在船上的。只有兩種方法可以讓悲傷寶箱在船上哭時不進水:一是讓一個人背著箱子掛在舷梯上(似乎只對雙桅和多桅船有效),二是找個有魚叉的小艇,把箱子放小艇上,斷開小艇連接但是用魚叉插住船尾,讓船拖著小艇走。否則,就只能讓人拚命排水或是停船把箱子扔水裡等它哭完了。悲傷寶箱哭泣的時機和時長都是隨機的,可能有人提出船受傷害時箱子容易哭、來首小曲箱子就會不哭等理論,那大概只是碰巧罷了。

狂怒寶箱(Chest ofRage):3000~3500,會不斷發怒,怒氣值最高時會噴火,如果在船上的話船就會著火。狂怒寶箱的處理比悲傷寶箱容易一點,只要不斷往上潑水就好了,水可以從水桶中打。如果你比較忙,可以暫時把底艙多放點水然後把狂怒寶箱放上,這樣狂怒寶箱會自動吸水消火,但這個過程不會持續太久(我記得有時候還會讓水變成沸水)。如果你要登島待一段時間,把狂怒寶箱扔到船旁邊的水裡即可。另外,對狂怒寶箱造成傷害會增加其怒氣(比如刀砍或者魚叉叉)使其提前噴火。這可以用來和骷髏戰鬥,或者搬上船前先讓它泄一發噴下火,這樣上船後怒氣就重置了。

小件物品

淘金系的小件物品都是各種古物。它們大概可以分為四類:銅(青銅保險箱等)、銀(鍍銀杯等)、金(鍍金聖杯、黃金首飾盒等)、鑽石(豐收古器、奇怪的遺物等),售價和上面的流浪者~船長四個等級相同。這些小件古物也有灰暗版,灰暗古物也有四個等級(分別為咆哮高腳杯、硫磺首飾盒、惡魔的遺物、岩漿杯),售價和灰暗流浪者~灰暗船長四個等級相同。我覺得岩漿杯這個翻譯太不夠華麗了,都沒有咆哮高腳杯華麗,怎麽著也得叫個岩漿聖杯才行,要不根本看不出是鑽石級寶藏。不過其實大概能通過看寶藏上有多少火山晶體來大概判斷。

另外,金庫鑰匙也可以直接出售(比如你沒時間做了,或是在被死骨船緊追時),但並不推薦,因為去做金庫可以很容易掙到更多的錢。金庫鑰匙有三個級別(石頭、銀、金),售價分別為1200~1400、2300~2400、3600~3750。

靈魂系寶藏

小件物品

靈魂系寶藏都是各類賞金頭骨,都是小件物品。同樣地,灰暗版賞金頭骨價值比普通版高一級。

罪惡賞金頭骨(Foul Bounty Skull):90~180

羞恥賞金頭骨(Disgraced Bounty Skull)、灰暗罪惡賞金頭骨:180~350

憎惡賞金頭骨(Hateful Bounty Skull)、灰暗羞恥賞金頭骨:350~750

邪惡賞金頭骨(Villainous Bounty Skull)、灰暗憎惡賞金頭骨:750~1450

灰暗邪惡賞金頭骨:1450~2800

被詛咒的頭骨(Skull of theDamned):1050~1250,只能通過擊敗幽靈Boss船獲得(靈魂秘社的幽靈艦隊任務或是烈焰之心幽靈艦隊事件)

被詛咒的船長頭骨(Captain Skull of theDamned):1700~2950,只能通過擊敗幽靈Boss船獲得(靈魂秘社的幽靈艦隊任務或是烈焰之心幽靈艦隊事件)

骷髏船長的頭骨(Skeleton Captain's Skull):850~2200,擊沉骷髏船、擊殺巨牙鯊或海怪後可能獲得。

據點頭骨(StrongholdSkull):1800~4200,要塞寶庫、擊殺巨牙鯊或海怪後可能獲得。每周五的要塞之夜會使據點系寶藏售價提高。

(未完成全部傳奇故事切勿點開)

灰暗之風頭骨(Ashen WindsSkull):只能通過擊殺灰暗之風領主(地圖上的紅龍捲風事件)獲得(不過2020年底的苦役活動也有)。這種頭骨可以噴火,但是是有“燃料”限制的。出售灰暗之風頭骨時按剩餘燃料量獲得4000~10000黃金,10000隻有頭骨一點都沒噴火時才行(此時也會獲得“售出一個完全點燃的灰暗狂風頭骨”嘉獎,最開始我理解錯了,以為是要在它噴火的時候賣給靈魂秘社,這絕對是翻譯的鍋)。

商人系寶藏

寶箱

活動物:將在商人章節詳述。

火藥桶(Gunpowder Barrel):100~200,是所需貨物時500~1000

據點火藥桶(Stronghold GunpowderBarrel):2750~6000,所以不建議在非緊急情況下炸掉,如果遇到最好平安將其運到貿易站。每周五的要塞之夜會使據點系寶藏售價提高。

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水果箱(Fruit Crate)、炮彈箱(Cannonball Crate)、木箱(WoodCrate):600~1100,是所需貨物時1200~1900,必須裝滿才能出售。

被詛咒的儲存箱(Storage Crate of the Damned)、被詛咒的炮彈箱(Cannonball Crate of theDamned):900~1100,前者通過擊沉幽靈Boss船獲得或是擊沉幽靈普通船概率獲得,後者只能通過擊沉烈焰之心的幽靈艦隊的最終Boss船獲得。箱子裡面的東西不會影響售價並且售後會消失,所以建議先把箱子搬空。

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火焰彈箱(Firebomb Crate):1100~2000,必須裝滿才能出售。

彈藥箱(Ammo Crate):280~520。

貨物箱(植物、朗姆酒和布料):將在商人章節詳述。

細砂糖箱(Crate of Fine Sugar):100~200

稀有茶葉箱(Crate of Rare Tea)、火山石箱(Crate of Volcanic Stone):260~470

異域絲綢箱(Crate of Exotic Silks)、優質礦石箱(Crate of Fine Ore):500~1000

貴重香料箱(Crate of Exquisite Spices)、珍稀礦物箱(Crate of ExtraordinaryMinerals):1100~1900

貴重寶石箱(Crate of Precious Gemstones):2100~3600

上古骨粉箱(Crate of Ancient Bone Dust):2100~5400,要塞寶庫、擊殺巨牙鯊或海怪可能獲得。

被詛咒的灰燼(Ashes of theDamned):1150~1400,只能從烈焰之心的幽靈艦隊中獲得(第二波的蒼龍船和第四波的烈焰之心)。

儲存箱(Storage Crate)無法出售,好心的玩家下線前可以把船上剩餘的補給都放進儲存箱,然後留在貿易站碼頭等顯眼位置供後來的玩家使用。

雅典娜系寶藏

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雅典娜系寶藏全家福(除了傳奇寶箱)。

如果你不想往後翻到傳奇海盜章節,可以在這裡告訴大家:雅典娜系寶藏需要賣給酒館裡神秘的陌生人。

寶箱

傳奇之旅箱子(Crate of Legendary Voyages):570~620,記得早年我曾經把它錯認為傳奇寶箱。

古代黑火藥桶(Keg of Ancient Black Powder):3000~5000,爆炸威力等於據點火藥桶(售價也差不多)。

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(截這張圖的時候處於黃金與榮耀周末,雙倍基礎售價和聲望。)

傳奇寶箱(Chest of Legends):4300~7000,只能通過雅典娜任務和雅典娜特使任務終章獲得,或是從詛咒要塞寶庫獲得。

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灰暗傳奇寶箱(Ashen Chest of Legends):8000~10000,只能通過火山雅典娜任務終章獲得。

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小件物品

古代財富聖杯(Chalice of Ancient Fortune)、古代財富頭骨(Skull of AncientFortune):570~620

古代財富鍍金遺物(Gilded Relic of Ancient Fortune)、古代財富邪惡頭骨(Villainous Skull ofAncient Fortune):1400~1550

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苦役系寶藏

這些寶藏要賣到酒館門口的拉林娜處。

灰暗寶箱(AshenChest):5藍幣,拿到時是鎖著的,必須通過灰暗鑰匙開啟。不管開啟與否,灰暗寶箱箱體的售價都是5藍幣,開啟的灰暗寶箱也可以當寶藏箱來用。

灰暗鑰匙(Ashen Key):5藍幣。

各種經卷(Tomes):10藍幣,只能從灰暗寶箱裡開出。

儀式骷髏(Ritual Skull):10藍幣。

特殊寶藏

破爛箱(Rag and Bone Crates):5藍幣,要送到運貨單提到的海驛處。

奇秘盒(Box of WondrousSecrets):25000,應該是全遊戲價值最高的寶箱了。非常,非常,非常稀有,只能在火山區的島上找到(海灘或海底),我有幸碰到過一次:

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奇秘盒要賣給莫羅高峰貿易站酒館門外的格蕾絲(大概相當於遺忘海岸聯盟系寶藏)。

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(當時莫羅高峰的火山馬上要噴了,隊友提醒我趕緊跑)

死骨系寶藏

上述所有寶藏都是死骨系寶藏,也就是掛了2級以上死骨旗時會有售價和聲望加成,對於苦役系寶藏也同樣生效(比如5級死骨旗賣儀式骷髏就是10+15藍幣)。也有一些死骨專屬寶藏:

寶箱

死神寶箱(Reaper's Chest):25藍幣,概率在沉船或詛咒要塞寶庫中獲得,生成後全圖都能看到它的位置。

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死神恩賜(Reaper's Bounty):10000,概率在沉船或詛咒要塞寶庫中獲得,生成後全圖都能看到它的位置。

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其他船的特使旗:1級1600~2300,2級3500~4900,3級5500~6500,4級7600~8500,5級9500~10500。

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(這應該是一艘雙桅,被我們打完烈焰之心的單桅擊沉了,幽魂炮彈起到了重要作用)

小件物品

謙卑的禮物(Humble Gift),5藍幣。

大方的禮物(Generous Gift),10藍幣。

獵人系寶藏

獵人系寶藏前面提到了基本就是魚和熟肉,以及凶險劫掠品(TreacherousPlunder),屬於小件物品,不用魚餌釣魚時可能釣到,10黃金。

美人魚寶石

美人魚寶石有三種:紅綠藍,價格分別為2000,1500和1000,是小件物品,屬於“萬能寶藏”——因為它可以算作淘金系、靈魂系、商人系、死骨系和獵人系寶藏,單單沒有雅典娜。所以雅典娜任務裡挖到寶石就真的很雞肋,有的玩家可能就會把它賣給獵人或是自己聲望最低的公司了。由於美人魚寶石的價格很高,所以有特使旗時一定要賣給特使所在公司,沒特使旗的話就可以像剛剛說的賣給自己聲望最低的公司(我一般傾向賣商人,一個是近,另一個是平時會很經常撿邪惡賞金頭骨,比如殺了紅名船長之後,所以靈魂社的聲望不會太缺。如果經過了海驛也有可能賣獵人,因為獵人聲望除了賣很稀有的魚之外漲得其實很慢)。

另外,海灘或海底也可能有特定顏色的美人魚雕像,打碎之後就會給對應顏色的寶石。不過需要注意,接近雕像會持續受到傷害,並且雕像在沒被攻擊時會自動回血,因此需要忍著傷害持續輸出(如果在水底可能還要承受溺水傷害)。由於紅綠藍寶石價值逐漸降低,因此紅綠藍美人魚雕像的血量也在逐漸降低,藍雕像基本一個人揮著刀使勁砍的話不一會就碎了,綠雕像大概在血量快沒的時候也會碎,而紅雕像就得至少兩個人持續輸出了,一個人的話必須得吃食物,但吃食物的這個時間裡雕像就已經把血回到你剛剛全部白打的程度了。就算是兩個人持續輸出也基本要吃食物才行,而且兩個人得間隔著吃,要不雕像也會大量回血。但考慮到紅寶石的高價值和對除雅典娜外特使等級的巨量增長,還是挺值得去砍一砍紅雕像的。

第三賽季更新後,新怪物也有機率掉落海妖寶石,情況和美人魚寶石其實完全一致,但海妖寶石有時能用來完成一些特別的活動任務。

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第四賽季還新增了海洋之息寶石(不過看著倒是很像改頭換面藥水啊),也分藍綠紅三種,售價分別為4000、6000、8000,和美人魚寶石一樣可以賣給除了雅典娜之外的所有其他公司。

寶藏箱

為什麽前面提到了這麽多“小件”物品呢?因為它們能放進寶藏箱(Collector'sChest),一個寶藏箱最多能放3件小件物品。剛撿到的寶藏箱裡可能有少量黃金(50~2000),要拿走之後才能放小件。寶藏箱和美人魚寶石類似也算是萬能寶藏,可以以250~520賣給淘金者、靈魂秘社、商人、死骨或者獵人(寶藏箱裡有小件時不可出售),可以享受特使售價加成,但沒有聲望和特使價值。謎語任務的最後挖出的一定是寶藏箱,也有可能在海灘、海底、沉船、骷髏船等處找到。進行一些特殊的任務時(比如賞金骷髏),多備幾個寶藏箱會很方便,賣的時候一趟也能直接賣3個,能夠大幅提升效率。一般在貿易站買東西的時候,船長會講好要不要賣寶藏箱,假如接下來還要繼續做任務的話船長可能會不讓大家賣,但如果馬上就下線了的話肯定會全賣掉,或者寶藏箱太多的時候可能也會賣一些。

火藥桶專題簡介

火藥桶的重要性已經大到需要把它單獨拿出來寫一章了。作為寶藏時,它只是不起眼的、售價很低的商人系寶藏,但大家拿火藥桶絕對不是為了把它賣給商人的(除非接到收集火藥桶的商人任務),而是用來防身的——畢竟,由於火藥桶的強大威力,它極有可能在戰鬥中扭轉形勢,而且很多戰術都是圍繞著火藥桶展開,進行防禦時一般也要首先考慮對面到底有沒有火藥桶。

火藥桶的獲取、存放和爆炸

相比於“哪裡有火藥桶”,“哪裡沒有火藥桶”大概才是最合適的問題——應該也就貿易站和海驛沒有了。島上、浮桶、沉船裡都有可能發現火藥桶,島上還有可能生成火藥桶骷髏(在你接了高聲望等級任務時尤其如此),要塞也有很多的火藥桶(不論是否被啟動)。

拿到火藥桶之後,盡量直接把它抱上船,不要用魚叉,因為如果角度不慎讓火藥桶直接碰到船有可能會直接爆炸。很多人應該都知道,最理想的存放火藥桶的地點是了望塔,因為如果不慎炸了的話只會讓桅杆著火並倒下,要是放在底艙炸了的話那可就麻煩了。

火藥桶的爆炸條件很輕鬆,只要被任何槍炮或火焰或火槍彈等擊中就會炸;並且船一旦碰到水裡的火藥桶也會炸——這個一定一定要注意!因此如果你在航海中碰到風暴,怕了望塔的火藥桶被閃電劈中想要丟掉,那麽請一定把火藥桶扔到船的後方而不是前方!否則,嘭。另外在火山區航行時不建議把火藥桶放在船上,因為火山區基本沒啥玩家船,骷髏船的話用炮就行了,不值得為了它存個火藥桶,否則一旦被火山石擊中,那就是雙倍的快樂了。

如果想手動引爆火藥桶,可以在拿著火藥桶的時候點左鍵,引信就會被點燃,然後在六秒後爆炸。如果不慎誤點了引信,可以按右鍵熄滅引信。因為這個熄滅功能,大家在用火藥桶炸敵船的時候一般都是抱著桶不鬆手的,因為一旦點了桶把它放下後反應快的敵方玩家可能會全速撿起來然後右鍵熄滅——那麻煩就大了。如果你不想被炸死,可以在引信燃燒3~4秒的時候放下火藥桶然後跳船,因為剩下的時間已經基本不夠敵方拿起桶然後熄滅引信了。

如果火藥桶在船內或離船很近的地方爆炸,將會立刻給船開上四個洞並使船著火,並且以爆炸區域為中心的很大範圍內的玩家都會立刻暴斃,沒死的話也會著火(如果玩家在水裡的話就只會受傷害)。四個洞對單桅船來說是致命的,尤其是在底艙,基本需要兩個人首先奮力排水然後奮力修洞才能救過來——但前提當然是兩個人沒有被炸死,這就已經很罕見了。

火藥桶骷髏

先來欣賞幾張精彩的 爆 炸 小 隊 圖片,是不是很想開上一槍?XD

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那就開槍吧。

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這種遍地火藥桶骷髏的情況一般只在靈魂社特使任務或雅典娜任務中才會出現,平常都是一隻一隻出的。如果有只火藥桶骷髏出現了,最常見的策略大概就是跑開然後用槍打爆。但如果你很想要這個火藥桶(比如抱著的是據點火藥或黑火藥),那就要精準射擊骷髏的頭或身子,骷髏死後就會把火藥桶放下了。火藥桶骷髏在接近你後會點燃引信(如果你跑遠的話骷髏會自己熄滅),這在黑夜時也是種很好的告訴你有火藥桶骷髏在附近的方式了。火藥桶骷髏的火藥桶都是生成時自帶的,普通骷髏不會撿起地上的火藥桶變成火藥桶骷髏(當然如果真的能這樣的話倒也更有趣了)。

前面講魚叉時已經提到,可以用魚叉把火藥桶從骷髏甚至玩家手中搶過來。如果是從骷髏手中搶,那麽這隻火藥桶骷髏就會立刻暴斃(心疼它一秒鐘)。如果火藥骷髏離船很近(比如生成在船附近的海灘),那就不要直接打爆火藥桶了,不然船會開洞的。最好是精準狙掉骷髏或是用魚叉搶過來。

對戰中和火藥桶相關的戰術

火藥桶炸船幾乎是PVP的基礎必修課,相信幾乎所有玩家都或多或少地領教過——因為此法成本低廉,但效果顯著:單桅船如果底艙炸一個火藥桶,然後兩個人都被炸死了的話,那基本就是在新船上見了。所以這裡從攻守兩方面簡要談談火藥桶相關的一些策略。

進攻

現在假設你要用火藥桶炸敵船。有兩種途徑:偷襲或明炸。偷襲的話就要保證自己盡量低調,不要和隊友文字或語音聊天(出發前可以通知隊友讓其安靜),也不要穿過於顯眼的衣服(我這套幽靈套裝肯定是pass了)。相比遊泳去敵船,最佳途徑是用小艇劃去敵船,因為如果長距離遊泳的話,美人魚可能出現在你附近,這時有經驗的敵方玩家就會開始警覺了。如果你成功摸到了敵船上,那麽請一定在底艙引爆火藥桶,因為底艙修船路途最遠,底艙開的洞也更容易進水。如果你沒被任何敵人發現,那引爆火藥桶後可以跳船,等著敵船沉沒然後撈戰利品。如果被發現了,那就像剛剛說的,不要輕易放下桶,以防敵方熄滅引信。其實被發現了也無所謂,六秒內要不是很有經驗的玩家基本不太可能作出正確的反應(可能我都無法輕易做到)。

如果是正在PVP時想用火藥桶炸敵船,策略就不太一樣了,因為這時敵人大概率會發現你,而且敵船很可能在移動。這樣的話,大概就需要來個撞擊然後抱著火藥桶登船,撞不了的話可以抱著火藥桶遊到敵船附近——注意不要輕易遊到敵船魚叉範圍內。如果你在水裡並且錯過了登船時機,那就可以在水下引爆火藥,運氣好的話可能也能給敵船開幾個洞。

還有種策略是假裝逃跑,引他們來追,然後把火藥桶從船後方拋入水做個“水雷”——這樣如果敵船也緊跟屁股後面追,就很有可能觸桶爆炸。這種策略我覺得是明著開戰後最好的選擇,如果是真的被敵人追的話也可以使用——如果敵船真的因此炸了,那基本戰局就逆轉了。

所以這就是為什麽很多人在出海的時候都會拿個火藥桶放了望塔了——因為在上述這些時候都是能派上用場的。

防守

防止自己的船被火藥桶炸也相當重要。偷襲很難防備,除非你上島做任務時留人守船,守船的人眼睛還要夠靈,得能夠看到敵方的美人魚。如果是PVP,那麽可以用望遠鏡看看敵方的了望塔上有沒有火藥桶,有的話基本很容易看到。如果真的有,那麽可以用槍射爆火藥桶,或者用炮彈或鏈彈打斷桅杆讓他們拿不了。如果對自己的槍法有自信,可以在敵方玩家把火藥桶抱下來的時候打爆——畢竟在了望塔上引爆時就只有桅杆會倒塌和著火而已。

如果你幸運地發現了在水裡遊著的火藥桶水鬼,第一時間用槍打爆吧。如果發現了水雷的話也同理。或者如果你有自信的話,可以嘗試打個舵然後把火藥桶叉上來,然後反過來用在敵人身上。

如果不慎讓敵方玩家抱火藥桶登船了,那麽必須要全速作出判斷:他是一直抱著還是把火藥桶放下了?如果是後者,可以嘗試抱起來熄滅,但這麽做是比較冒險的,因為敵人可能直接對著桶開一槍。所以個人覺得此時的最佳策略是下錨跳船,別讓自己死,等火藥桶炸了以後馬上回船去修。因為不跳船被炸死的話才是最麻煩的——在被詛咒的渡輪上的30秒鐘足夠讓船進很多水了,如果是單桅船的話可能已經沉了。

據點火藥桶和黑火藥

前面已經提到,據點火藥桶和黑火藥(分別屬於商人系和雅典娜系)售價非常高,基本是用來賣的而不是用來炸的。但是如果遇到緊急情況,請毫不猶豫地用它們來炸,因為它們的爆炸威力比普通火藥桶大很多,大概有3倍!我目前還沒用據點火藥炸過船和被據點火藥炸過,所以歡迎有這方面經歷的朋友們分享經驗。

尋找寶藏和補給——小艇、浮桶和沉船

有一次我看到一堆浮桶裡面竟然有兩個火藥桶……多麽貼心的“寶藏”啊。

小艇

小艇(Rowboat)其實就是一隻帶槳的小木船,但在遊戲中非常重要。

小艇可以在除貿易站和海驛的所有其他島發現,可以劃出來系到船上(按住R)。如果小艇擱淺在了岸上,可以下來然後在小艇側方或後方按互動鍵推小艇,一般就可以把它推回大海了。小艇有兩種:沒有魚叉的和有魚叉的,有魚叉的使用起來會更加靈活。

要駕駛小艇的話,首先要到船頭按“使用船槳”的互動,然後按住劃槳的按鈕前進——我忘了默認鍵位是啥了,我改成A和D了。用我的鍵位說的話,同時按住A和D小艇就會前進,單獨按A或D小艇就會左轉或右轉。駕駛小艇的機制和真實劃槳差不多,你要一直劃才可以,所以不是一直按住A或D就完事了。如果你朝後看,就能看到自己正在劃槳的手,這時你應該就會明白:同時按住A和D大概兩秒左右,槳就會劃到最前,這時就需要鬆開手讓槳回到後面然後繼續同時按住A和D來劃槳。習慣了之後,你大概就可以不看後面然後持續劃槳前進了。

小艇最大的作用就是單次運送多個寶箱,比如金庫任務裡幾乎是必需的,要不搬那麽多箱子得累死你。小艇還可以快速低調地靠近敵船發動偷襲,比如上一章提到的運火藥桶。小艇尾部的小艇寶箱經常有大量補給(有時還可能有稀有魚類或是詛咒炮彈),小艇系在船上之後一定記得把小艇寶箱裡的補給運出來。如果在某個島上發現了另一艘小艇,別忘了查看一下小艇寶箱,能拿就拿。另外,小艇在船沉後也有救生的作用——如果你的滿載寶藏的船沉了但你還活著,就可以把寶藏都搬上小艇然後用小艇劃回貿易站去賣(我這樣操作過很多次)。

小艇也會損壞。如果小艇不幸中了幾炮或是火藥桶等,受到一定程度傷害後就會失去全部功能並最終消失,小艇上運的寶藏就也會漂在水上。

浮桶

浮桶算是很常見的海中資源庫,而且上方會有海鳥在飛,用這個判斷周圍的浮桶就好了。浮桶在遊戲定義上應該算是沉船浮上來的寶藏和補給,浮桶中偶爾確實會有寶藏(但價值都不會太高,偶爾也可能會有寶石這種高價值的),但更多的是資源桶。它們都能用魚叉叉上來,所以可以由玩家們配合,一個人叉另一個人拿東西。有的時候可能要拿好幾趟,比如資源桶裡有20個食物的時候。這時如果有儲存箱就很方便了:只需把桶裡所有東西都一股腦塞進儲存箱,之後起航後慢慢再分就是了。如果浮桶不在魚叉範圍內,你也可以抱著儲存箱下水去收補給。如果船長沒有注意到這批浮桶,你也可以自行跳下去收資源,當然這時候就別拿儲存箱了。跳下去後盡量拿高級資源(菠蘿、魚肉等),然後美人魚回船即可。

另外,最好不要直接將船駛進浮桶,萬一浮桶裡面有火藥桶(這是很有可能的)就直接炸了。

沉船

沉船的上方也會有海鳥在飛,但和浮桶不同的是從遠處基本就能看到沉船浮在水面上的部分(所以其實不應該叫“沉”船的哈哈)。有時候也有可能沒有任何一部分沉船在水上,這時就要下水看一眼了。沉船都是三桅船,經常在三桅船上的玩家應該很快能明白怎麽有效率地找沉船寶藏。

沉船寶藏一般都是淘金、靈魂和商人系寶藏,偶爾會有死神寶箱或者死神恩賜。出寶藏的地方一般在船長室、船長室外走廊、中層甲板和下層甲板。這些地方都只有在離水面較遠時才會刷寶藏。另外,船長室、中層和下層甲板都有資源桶,記得盡可能搜刮下裡面的資源,經常可能有稀有魚類或者詛咒炮彈。

探索沉船很容易溺水,但如果沉船有相當一部分在水上時就很方便了。在這種情況下,你就可以隨時到中、下層甲板的水上部分去呼吸一下了。如果沒有任何在水上的部分,可以帶一些食物或者用沉船裡的食物(這麽久了還能吃就離譜)來補充血量。

探索海灘和海底

經常會有各種寶藏被衝上各個島的海灘,基本也是各種普通寶藏和寶石。如果你的特使船馬上就能升到下一等級了,就可以去各個島上看看有沒有本系寶藏了。

除了海灘,島附近的海底可能也有寶藏,注意看它們發的光就行了。這種海底寶藏有可能是寶藏箱、小件淘金系寶藏、賞金頭骨等等。

漂流瓶和紙卷

有時你可能會在海灘、沉船或浮桶發現漂流瓶(在遠處和寶箱一樣發白光),或是在資源桶裡發現紙卷,拿起這些後就會多出一個任務。這類任務我通常稱為漂流瓶任務,可能是藏寶圖、謎語、賞金骷髏任務或是商人的資源收集任務。不要小看這些任務,如果掛特使旗的話完成它們通常能提升特使等級,這對一些很難升級的特使(比如雅典娜)是非常有幫助的。

常見戰鬥指南——一般戰鬥、骷髏船與巨牙鯊

什麽情況?!骷髏船和巨牙鯊內戰了?!!!

這章我們來說說在遊戲中可能遇到的PVE類戰鬥,不包括傳奇故事和世界事件中的,那些會在專門的章節講。

關於島上的骷髏

這裡特指普通的骨頭骷髏,賞金骷髏任務裡的特殊骷髏請參見靈魂秘社相關章節。前面講武器時已經提到,骷髏在不同任務中刷出的血量可能不同,最普通的是兩刀死,最厚的血量要砍六刀左右才死。生成的骷髏可能持有除狙擊槍外的任何武器(不過骷髏船裡是有拿狙擊槍守在高處的骷髏的,會在船靠近時射擊),但一般還是近戰居多。

拿刀的骷髏會使用格擋和衝刺攻擊,所以被一大群骷髏圍毆的話基本免不了受一些傷害。這時最好的解決策略就是拉開距離,發揮自己的靈活性,把它們一點一點慢慢解決掉,不要想著一口氣全殺了(這在骷髏血厚時尤其重要,不過如果都是兩刀骷髏的話確實有可能一口氣都解決掉)。

用槍的骷髏要小心,尤其是用手槍的,它們的準確度蠻高的,而且大家知道一槍就會幹掉將近一半血量。用霰彈槍的骷髏如果不是特別貼近的話威脅其實不是很大。因此,如果在島上碰見一大群骷髏,推薦先解決手槍骷髏。如果解決不掉,比如有一堆近戰骷髏擋住你的去路,那麽就可以利用它們來擋子彈,讓它們處於你和手槍骷髏的連線上就行了——手槍骷髏似乎不會對友軍造成傷害,但這並不重要,重要的是此法確實能擋住手槍骷髏對你的傷害,大家可以試一下。如果沒有其它此類可作為掩體的骷髏,那就可以躲在石頭等掩體後面,不過有的掩體手槍應該是能穿的,具體哪種掩體能防子彈還不完全清楚。但更可靠的做法是在開槍的瞬間做出跳起等走位動作,很有可能會讓骷髏們miss。但如果有超過一名手槍骷髏的話可能就沒法全都躲掉了。

火藥桶骷髏的策略前面已經說過,去火藥桶章節查看即可。

有時候你還會發現頭上有紅色名字的骷髏船長,一般被我稱為紅名船長(Emergent skeletoncaptain)。紅名船長的血比一般骷髏厚很多,但一直用三連砍combo就可讓其毫無還手之力。擊殺紅名船長後會掉一個邪惡賞金頭骨,以及一封骷髏的命令,通常是一個在大島上的謎語(如果當前處於小島,那就會是距離最近的大島)。完成謎語後會挖出一個寶藏箱,寶藏箱中通常是高價值的寶石、小件寶藏、儀式骷髏等。如果在刷靈魂系任務,紅名船長是不可多得的好幫手,因為解完謎語就有寶藏箱送了;如果你缺個儀式骷髏打詛咒要塞,也可以通過刷紅名船長來賭寶藏箱裡有儀式骷髏。

關於鯊魚

鯊魚也算是海盜主題作品中經典的存在了,其實感覺鯊魚們挺萌的哈哈哈。鯊魚最常在PVP海戰中、沉船附近和水裡浮起的高密度寶藏中出現,特別是骷髏船、巨牙鯊死後的寶藏堆和船沉後浮起來的寶藏堆。最後一種情況的鯊魚尤其危險,一旦被鯊魚殺死,那就只能新船見了,這堆寶藏可能就刷掉了(浮在水裡的寶藏一段時間沒人撿就會下沉,如果是淺海的話倒是能再撈出來),所以這就是為什麽小艇在這種時候能起到關鍵作用。如果你在正常航海中不慎落水,這個時候一般不會有鯊魚,基本都能順利搭上美人魚回船。不過有時候不知道為什麽,在島的岸邊會有鯊魚跟過來,有的時候甚至還會擱淺:

《盜賊之海》冒險模式航海指南

《盜賊之海》冒險模式航海指南

被鯊魚咬到會受總血量一半的傷害,也就是被咬兩下就沒了——有時碰到超過一隻鯊魚時就會很危險。鯊魚的血量比較迷,印象中狙擊槍開三槍會掛,手槍不清楚,純近戰的話可能要砍九刀左右(但可能很多是鯊魚遊走了沒砍著)。如果是船沉了漂在寶藏堆裡,這個時候要慎用槍,因為沒有補子彈的機會了,而鯊魚可能會一波一波刷——這確實很令人絕望。所以學會躲避鯊魚的攻擊才是最重要的。

怎麽躲呢?一種有效的方式就是在鯊魚即將咬到你的瞬間立刻下潛,之後就可以攻擊它了。如果是近戰的話,大家一般就會遊到鯊魚的側面或背面瘋狂砍,但我不推薦這樣做太久,因為鯊魚可能直接一個回身就咬你一口,你根本來不及防備——畢竟你離鯊魚遠的時候你是確實能看見鯊魚張開血盆大口向你衝來的架勢的。所以我覺得如果想近戰砍的話砍它三四刀就拉開距離比較好,穩一點,別想著一口氣把它幹掉(除非用槍),拉開距離後再躲一次攻擊,然後再砍一波估計就差不多了。

鯊魚掛了後掉一塊鯊魚肉,功效上和雞肉、蛇肉類似,可以烤熟。總覺得和雞肉、蛇肉相比,吃鯊魚肉是蠻有成就感的,至少在遊戲裡看著也蠻有食欲——實際上應該不好吃吧,據說有騷味(因為鯊魚肉裡有很多尿素,會代謝出氨)。拿起鯊魚肉後可以通過“正在吃鯊魚!”等海盜聊天通知隊友你已經把鯊魚殺了(當然不一定真的就要立刻吃)。

還有剛才說了鯊魚會在PVP海戰中出現,基本就是給水鬼增加難度的,我確實很多時候在試圖遊向敵船時被鯊魚咬死過。作為防守方,如果發現了水鬼,那就祈禱有鯊魚來幫你戰鬥吧。

骷髏船戰鬥指南

骷髏船(skeleton ship)會經常在海上遇到。有些人可能會叫它鬼船(ghostship),但考慮到幽靈艦隊更新之後添加了真正的“鬼船”(也可以叫飛翔的荷蘭人),所以還是統一叫骷髏船比較好,因為確實是一隊骷髏在操縱。骷髏船的主要特徵是殘破的船帆和特定位置和顏色的燈光,這是區別玩家船和骷髏船的重要標誌。單桅骷髏船主要就看船帆和船體是不是破的,多桅骷髏船主要看形狀,因為和多桅玩家船很不一樣,當然看帆也可以。這裡放一張多桅骷髏船和玩家船的對比:

《盜賊之海》冒險模式航海指南

(截這張圖時這艘多桅玩家船在和多桅骷髏船戰鬥,最終玩家船被擊沉,但骷髏船也被重創。當時我在一個人刷傳奇故事,正好經過,就支援了一下那些玩家,最後竟然一個人把這艘多桅骷髏船擊沉了)

可以看到區別主要在帆的殘破程度和船燈的位置上。

如果你看到了一艘雙桅船,那不用想了肯定是玩家船,因為骷髏船隻有單桅和多桅。

骷髏船按照生成方式可以分為兩種:正在海上漫無目的航行的航海骷髏船,和突然從水中浮起來的出水骷髏船。航海骷髏船通常是中立的,只有在你的船或你的人距離其過近或你開炮打它時才會變成和你敵對;而出水骷髏船一開始就是和你敵對的,如果你一直不打它它就會自己再沉回水裡。

出水骷髏船(英文通常稱為emergent skeletonship)通常會在你的船上有很多寶藏或你在島上待了很久然後離開之後出現,比如你在做金庫或者解了若干謎語或者打要塞等等。出水骷髏船出現前,會有個標誌性的音效,基本像是一聲號角(1——71217),這時候就可以迅速通知沒有經驗的船員準備戰鬥了。開戰後(或者航海骷髏船變成敵對狀態時),標誌性bgm就會響起(1 1 1 1 712#1 1 11……)。

單桅和多桅骷髏船的難度和對戰策略都很不一樣。但作為非玩家操控的船,和玩家船相比還是有一些特殊之處的,既有優勢也有劣勢。這裡先總體地說一下:

骷髏船最厲害的地方在於它能夠瞬時轉向,而且轉向速度極快。這要是玩家,恐怕只有下錨急轉才能實現這樣的轉向速度,但下錨急轉之後還要起錨呢。骷髏船作為電腦操控的船,是真正能夠做到想停就停,想走就走,想轉就轉。那種趁玩家不注意偷襲玩家船的各種做法對骷髏船都不適用,基本你遊到骷髏船附近對戰音樂就響起來了。

作為電腦,骷髏船的開炮速度總體上沒有玩家快。開過十連炮的玩家應該都清楚。多桅骷髏船看起來開炮速度挺快,但別忘了它有四門炮,所以還是沒有多桅玩家船全部四人40發炮彈齊射要快。但作為電腦,骷髏船也具有無限炮彈,並且有無限的紫色詛咒炮彈和綠色詛咒炮彈各一種。如果戰鬥陷入膠著,迅速判斷該骷髏船的紫彈綠彈的種類是極其重要的,基本就決定了打這艘船的難度。如果是減速彈+瘸腿彈,這種算是很簡單的配置,但要是壓艙彈+昏昏欲睡彈/吉格舞彈就很惡心了。

作為電腦,骷髏會用木板修船,但不會排水。不會排水是骷髏船最大的弱點,很多策略都是基於這個弱點鋪開的(比如想法往骷髏船船上潑水,或是直接放個悲傷寶箱等等)。也就是說,骷髏船的水位就像是血槽,而此時骷髏船就像是一個不能回血的大Boss。你擊中它的每一炮可以認為都不是白打的,就算骷髏把洞補上了,但你也讓骷髏船進水了。而一旦水位漲到上層甲板,骷髏船就會沉沒。

骷髏船是有相關嘉獎的(比如擊沉X艘骷髏船),但只有在骷髏船中至少一炮時才算數。

下面就分別看看單桅和多桅骷髏船的具體對戰策略吧。

單桅

基本稍有經驗的新手都會開始認為,單桅骷髏船就像一座會移動的海上金庫。確實,單桅骷髏船不僅可愛而且好打,不僅好打而且還有各種戰術來打,可以用來練習海戰技巧。被單桅骷髏船擊敗可以認為是作為海盜的冤罪殺機,但一個人操作單桅船打單桅骷髏船就略微有難度了。接下來就分別說一下。

正常的非單人情況下的打法通常是:

1.常規海戰法。一句話說就是直接瞄準了轟他娘的。一般連續命中十發炮彈左右就會給骷髏船帶來很大傷害——關鍵是這個連續而不是炮彈數量,因為這會讓骷髏修不過來船,連續命中還能夠把正在修船的骷髏擊退,打斷它們的維修工作。十發炮彈連續命中基本就能讓骷髏船的水位上一個台階,再來一兩波估計就足以將其擊沉了。此法優點是好用,尤其是對出水骷髏船,它們的位置都在船的正側方,調好帆速度同步的話可以很快將其解決。難點是對炮手的準確率有要求,但一般距離拉到足夠近之後基本誰都能打十中十,這樣就不會浪費太多炮彈。用火焰彈來干擾也是很值的(不確定錨彈會不會打斷它們的桅杆,沒試過)。

2.登船無雙法。簡單說就是一名玩家登船然後大殺特殺,阻止骷髏們修洞。骷髏船有的時候會試圖直接撞船,所以要接近它並不難。不過這一定要事先講好,一定要有人留守在船上進行維修等工作,幫著補幾炮也可以。此法最大的優點是省炮彈,理論上只需一發炮彈開一個洞,然後登船的人守住這個洞就行了,但骷髏船上被殺的骷髏會在一段時間內再生,包括船長,所以登船的人會有不小壓力,最好有優秀的戰鬥經驗再帶上菠蘿、熟巨牙鯊肉等高級食物。登船玩家應該優先殺掉修洞的骷髏,然後上來殺開炮的骷髏,為守船玩家減輕壓力。等骷髏船快沉的時候,就可以招呼守船玩家過來,準備撈寶藏了。

3.火藥炸船法。既然骷髏船有時會試圖撞船,那就火藥桶直接帶走唄。記住,可能的話盡量往下衝,把火藥桶放在底層;引爆之後可以的話盡量跳船。但考慮到不少骷髏用槍,而且是霰彈槍,因此一旦它們開槍崩到火藥桶的話可能就提前炸了,玩家自己也會犧牲,但這樣也算值了。此法好處是快,唯一壞處是需要個火藥桶(我覺得這並不算壞處,火藥桶大家平時看到了很可能會拿上一個)。而且火藥桶在骷髏船爆炸是視為等同於用炮擊中的,也就是能計入擊沉骷髏船的嘉獎之中。

4. 悲傷寶箱法。放一個悲傷寶箱,之後就只是時間問題了。不過,要想計入擊沉骷髏船的嘉獎之中記得命中一炮。

另外雨天也會讓船緩慢進水,如果開戰地風雲點附近有風暴,可以考慮把骷髏船引入風暴,從而使其更快沉沒。

單人的話通常就只能用常規海戰法了,因為人不能離船,所以就無法進行登船操作了。這時一個人就要同時承擔起掌舵、開炮和維修工作。其實處理得好的話是可以一人兼三職的,掌舵那邊直接某個方向滿舵,速度看情況調,不會花太多精力,主要就是開炮和維修,開完一波十連炮就可以去底艙維修了,然後再根據需要調調航向啥的。推薦有經驗的玩家們或者喜歡戰鬥的玩家們嘗試一下單挑單桅骷髏船,這對你的各種駕駛、戰鬥能力和意識是一個很好的鍛煉。

多桅

基本上上述對單桅的方法都可以用來對付多桅骷髏船,但有的可能效果沒有單桅骷髏船好,比如常規海戰就要堅持很久,用掉很多炮彈;登船守洞可能得兩個人或更多,而且待在底艙的話無法阻止上層甲板骷髏們的猛烈炮火;火藥桶開的洞對多桅船也不算什麽大威脅;就算想要利用風暴,也要成功在多桅骷髏船的炮火下存活才可以。因此這裡就介紹對多桅骷髏船更加有效的一些方法。

5.開洞壓艙法。我很榮幸地以此法輕鬆擊沉過多桅骷髏船。由於炮彈命中時一般都是在骷髏船的中層甲板開洞,因此當開了很多洞後來一發壓艙彈那就是黃河之水天上來的節奏。記得我命中壓艙彈那次,多桅骷髏船沒過多久就沉了,比我想像的要快太多了。因此多桅玩家船如果想要防備多桅骷髏船的話最好備幾發壓艙彈。

6.咬尾潑水法。這是一種猥瑣戰法,主旨就是用魚叉咬住骷髏船尾,使我方船一直跟著骷髏船後面走,離開其大炮的射程,然後站在船頭朝它們潑水(單桅船如果咬不住船尾的話直接左或右滿舵和骷髏船二人轉也可以)。由於骷髏不會排水,因此潑一定量的水之後骷髏船就會沉了。理想的話不費一槍一炮就能將其潑沉,但如果想要計入嘉獎目標的話還是得命中至少一炮才行。

如果骷髏船沉沒的位置離我方船不是很近,那麽獎勵就會在它沉沒的位置浮上來——其實如果你登船作戰的話,可以發現骷髏船上是已經放有一些寶藏的,但肯定沒有沉沒後浮上來的獎勵多。這些獎勵一般是淘金、靈魂、商人系寶藏和寶石,會出骷髏船長的寶箱或者骷髏船長的頭骨,和一個裝有很多補給的儲存箱。儲存箱對大船有很大的戰略意義,因為可以把所有炮彈放進儲存箱然後放在炮旁邊,這樣船員就不需要下樓拿炮彈了。不過,前面已經提到,這些寶藏的周圍可能會有鯊魚,因此盡量還是用魚叉來叉比較好。

《盜賊之海》冒險模式航海指南《盜賊之海》冒險模式航海指南

巨牙鯊戰鬥指南

巨牙鯊是一種非常可愛的大鯊魚,對不同規模船隻的威脅不同。對單桅船來說,它基本就是又一座會移動的海上金庫,單桅船被巨牙鯊擊敗可以認為是作為海盜的冤罪殺機。不過對於更大的船來說,巨牙鯊的血量會更厚,威脅也更大。巨牙鯊出現時會響起標誌性的背景音樂(22 2 2 2342……),此時你就能看到巨牙鯊在你周圍遊動了。巨牙鯊基本是在一片離陸地較遠的海域巡邏,因此如果你不想和它戰鬥的話,繼續全速往前航行就行了,離開巡邏海域它就不會追你了。不同的巨牙鯊可能有不同的性格,有的可能你不打它它就不打你,而有的時候它二話不說就會直接開始攻擊。

巨牙鯊的唯一攻擊方式是衝鋒啃咬——這個時候音樂會變得很急促(712#221712#221……),表明巨牙鯊就要衝來了。此時如果命中其若干炮可能會成功打斷它的衝鋒(具體炮數沒有固定值,可能兩炮就能打斷,可能四五炮都打不斷)。如果巨牙鯊成功咬了一口船,那麽會視船的規模開若干個洞,然後傷害並擊退處於露天環境的船員,通常會把他們打到水裡。巨牙鯊在進行衝鋒後會潛水然後抵達船的另一側,如果你被打進水的話往下看就能看到它萌萌的外表了:

《盜賊之海》冒險模式航海指南

巨牙鯊一般用遠程武器和炮來打。詛咒炮彈對其無效(因為它不是船),火焰彈也是。巨牙鯊的遊動速度大致能夠反映其血量,血量越低遊速越慢。打巨牙鯊通常使用的戰術是:

1.停船集火法。我個人通常用這種打法。直接下錨或完全收帆,然後巨牙鯊遊到炮射程時用炮打,其餘時間用槍打,巨牙鯊衝鋒時密集開炮將之擊退(單桅船上的另一位玩家可以衝它扔火槍彈)。這樣如果配合得當的話基本可以船無傷打完,但需要一定的炮彈儲備以及開炮精準度(瞄準背鰭的前進方嚮往下就差不多),而且如果衝鋒階段沒能將其擊退的話(這並不罕見,因為擊退其所需炮數不是固定的)會被啃咬攻擊打下水,這時就需要治療+修船了。

2.轉船同步法。完全收帆然後按巨牙鯊的轉圈方向左或右滿舵,以確保巨牙鯊始終在炮的射程之內,一直開炮,等巨牙鯊衝鋒時躲進室內。這樣的好處是人員基本不會受傷,但是必然會消耗一些木板(因為擊退巨牙鯊的衝鋒基本不可能了),而且巨牙鯊的轉圈方向可能會改變,所以還需要有人調整舵輪,這樣輸出就會下降。

巨牙鯊死亡後它巨大的屍體會漂一陣子然後再消失,如果它死在了向船衝鋒的路上,那麽船有一定概率被它的屍體頂起來,這樣船在一定時間內就會比較搖晃,被打到水裡的玩家可能也會上不來船,這是正常現象。之後寶藏就會出現了,基本和骷髏船類似,但沒有儲存箱,不過有若干塊巨牙鯊肉。巨牙鯊肉烹飪起來要花很久,但全熟的巨牙鯊肉能直接回滿血並且存上50%總血量,還是很給力的,是玩家們進行賞金骷髏、登船作戰等高強度戰鬥時可以攜帶的優質食物。這些漂在水裡的巨牙鯊肉極易引來鯊魚,有時還會引來不止一隻,所以還是用魚叉來叉比較好。

有的時候你可能被骷髏船和巨牙鯊夾擊。如果你覺得和它們同時打起來會有困難,可以先往前走把巨牙鯊甩開,把骷髏船打了,然後再回頭去打巨牙鯊。有趣的是,巨牙鯊和骷髏船有可能“陷入內戰”——骷髏船的炮瞄著巨牙鯊打,巨牙鯊也會奔著骷髏船衝鋒。這算是很理想的情況,等它們兩敗俱傷時就可坐收漁利。

在火山區域(惡魔咆哮)生存

如果帶你做火山任務的隊友每次去大島時都不下錨,並且永遠在登島前把船收帆轉向背對火山,那麽他的船一定曾經被火山洗禮過,而且很可能蒙受了巨大損失。

好了,現在我們來說說火山區。這是一片危險但同時具有巨大財富的區域,危險主要來自於島上的間歇泉和火山。一旦被火山噴發噴出的火山石擊中,是非常非常恐怖的事情,因此這片區域的玩家通常不多。我現在很喜歡這片區域,在這邊做了很多火山金庫和火山雅典娜任務,畢竟和人禍相比,天災實在是太好防備了。

前面的寶藏列表中大家已經大致能夠發現,各系寶藏基本都有火山區的變體,一般會加上“灰暗-”(Ashen-)的前綴,售價比同層次的普通寶藏高一級,比如灰暗掠奪者寶箱和船長寶箱是等效的。如果你接到的公司任務或漂流瓶任務在火山區的島上,你會發現紙張會變成發光的紅色,似乎是在提醒著你火山區域的危險性。

關於間歇泉

在你登上火山區域的島之後,過不了多久你就會發現島上的間歇泉(geyser)開始噴了。噴之前地上會有紅光,此時千萬不要靠近,否則就會被間歇泉噴上天,然後如果落到陸地上就會受到很高的摔落傷害。噴上天之後你其實是可以移動的,所以如果你離水域比較近,那就盡量爭取讓自己落到水裡吧,這樣就沒有摔落傷害了。

間歇泉可以用來對付骷髏。你可以輕鬆地引誘骷髏走進間歇泉,這時它們就會在瞬間暴斃。這在做賞金骷髏任務時可以帶來巨大幫助,談笑間骷髏灰飛煙滅。不過在一些高級的火山任務中(比如火山雅典娜任務或熔沙堡壘要塞戰鬥),是可能出火藥桶骷髏的,而如果火藥桶骷髏生成的地點有間歇泉,那麽火藥桶就會立刻爆炸——所以這種時候一定要離骷髏生成的地方遠一點。

關於火山噴發

現在我們就具體說說火山噴發吧。首先,火山區均勻地被火山覆蓋著,基本上沒有死角:每座大島上都有火山(包括要塞和貿易站),小島周圍的海域也會有火山。這裡我放一張rarethief出品的盜賊之海可互動地圖的截圖吧:

《盜賊之海》冒險模式航海指南

火山噴發通常會持續四五分鐘左右。火山噴發時,會噴出各種小的和大的火山石,數量和距離隨機,但如果有玩家或玩家船在範圍內則會瞄準他們(怕不是骷髏們在暗中控制)。火山石噴發的最大距離大概在距火山中心的一格範圍左右。如果是島上的火山噴發,島上會出現岩漿;噴發的火山附近的水會變成沸水,此時在水中遊泳會像著火一樣緩慢受到傷害。

如果被小火山石擊中,船會著火並出現兩個左右的洞。如果是大火山石,船則會嚴重著火並出現四個左右的洞,基本等同於一個火藥桶在大火山石擊中的位置爆炸,桅杆絞盤舵輪什麽的如果在範圍內那麽當然也會壞。不過,火山石不會對骷髏船造成任何傷害(我親眼看見一顆大火山石擊中了一艘多桅骷髏船,然而多桅骷髏船一點事都沒有),看來火山和骷髏真的是一家親啊。如果玩家被火山石直接擊中,基本都會立刻死亡,哪怕是小火山石。而如果單桅船的桅杆被火山石打斷了,那就是很危險的,因為船短時間內就動不了了,之後噴出的更多火山石很可能就會有一顆瞄準這裡過來!因此,在火山區域航行非常不推薦帶火藥桶,非常推薦多準備一些木頭,水桶最好隨時確認是滿的。如果你附近有火山噴發,那麽請盡速航行到距離該火山一格遠的距離。這是船在海上航行的時候,更可怕的情況是在大島逗留時大島的火山突然噴發。所以了解火山噴發的前兆是非常重要的。

火山噴發的直接前兆是火山中冒出大量黑煙,這就是最終警告了,冒黑煙大概一分鐘後火山就會開始噴發了。冒黑煙前還會有地震。但注意,地震是火山噴發的必要非充分條件,也就是火山噴發前一定有地震,但地震並不一定會導致火山噴發。但火山噴發帶來的嚴重後果會迫使你不敢在地震到來之後賭火山不噴,因此一旦島上地震,應派至少一名玩家返回船,做好隨時起航逃離的準備。一旦發現冒黑煙,就趕緊撤到一格以外;如果地震停了火山沒事,那就是假警報。由於距離冒黑煙到火山噴發只有一分鐘,因此在登島停船時強烈建議不下錨(尤其是大船),收帆就行了,然後最好再把船轉到準備離島的方向,這樣一旦發現冒黑煙直接放帆就能逃走了。如果有玩家沒來得及上船,就別管了,可以讓他耗子尾汁在島上繼續忙,然後希望他不被火山石擊中——擊中了倒也沒事,正好就回船了。

這裡注意,冒黑煙是唯一的表明火山會噴的鐵證,其他任何跡象都不能說明問題,地震剛剛已經解釋了。還有時候你可能會看到大島火山在地震時可能會崩下來一些小石頭,這並不是鐵證,我遇到過崩石頭但是最後火山沒噴的情況。地震時火山附近的火山晶體可能也會開始發光,這也不是鐵證——一切皆以冒黑煙作為判斷火山是否會噴發的明確條件。

如果你在大島做長時間任務(比如謎語或者金庫等)時火山噴了,當然船肯定要撤離,但這段噴發時間如果你不想幹等著,其實可以用小艇劃回島繼續任務,然後祈禱自己不被火山石砸到。為什麽是小艇呢,別忘了火山噴發時周圍是沸水,所以別想著遊回去了。因此在火山區域航行時強烈推薦掛一艘小艇。當然這並不是萬無一失的行為,因為小艇也有可能被火山石擊中。。。所以一般火山噴發的時候躲到安全位置的我基本就會開始釣魚,然後等噴發結束了再回去,或者直接先去別的安全的島做其他任務。

我覺得讀了這一章然後再經歷幾次實地火山區航行基本就可以掌握玩轉火山地區的技巧了。甚至,當你被敵對玩家船追的時候,你可以引他們進火山——然後祈禱他們被火山石擊中。

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遊戲資訊

盜賊之海 (Sea of Thieves)

類別: 動作
平台: PC, XboxONE
開發: Rare
發行: 微軟
上市: 2018-03-20 (PC)
《盜賊之海(Sea of Thieves)》是一款由Rare製作微軟發行的一款融合了多人航海、海戰以及海上探險尋寶元素的遊戲,採用虛幻4引擎打造。玩家在遊戲中將扮演海賊和其他玩家一起駕船航海,尋找寶藏。如果遇到其他的海盜船,還將發生激烈的海戰。

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《盜賊之海》裡面有兩種遊戲模式,一種競技場,一種冒險模式,有的玩家對於冒險模式了解的不夠,不太清晰,下面就給大家帶來分享,希望可以不幫助到大家,更多內容如下。 https://gamemad.com/guide/175848 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/Phb8pZAn.jpg 冒險模式航海指南基礎常識 注意:本攻略篇幅極長,不建議大家按順序從頭到尾讀完,可以先收藏,碰到自己需要了解的地方(比如:什麽是死神恩賜?烈焰領主該怎麽打?第X章傳奇任務怎麽做?破船魚在哪裡能釣到?)再去對應的章節看。也請活用頁面查找功能。感謝大家的收看! 歡迎來到盜賊之海!這片海域由許許多多的大小島嶼組成,有埋藏的寶藏,有驚險的戰鬥,有豐富的故事,也有各種各樣的玩家們。你可以在這裡和路人或者和朋友們一起完成任務,一起打副本,或是一起PVP——在這裡有各種各樣的可能性,也有各種各樣的機遇和危險。 這款遊戲推崇多人合作組隊進行,最大的多桅船(galleon)可以乘四個人,雙桅船(brigantine,或縮寫成brig)可以乘三個人,最小的單桅船(sloop)也可以乘兩個人,當然你也可以選擇獨自出海,但很快你就會發現很多事情只有一個人做的話基本上沒啥效率。 多人合作可以和朋友一起,也可以找路人組隊。但如果和路人組隊的話,你大概什麽可能性都會碰到——有時可能碰到傳奇大佬(比如我XD),有時可能碰到剛玩的萌新,有時的路人可能語言不通,有時的路人可能就是純搗亂,直接拿個炸藥桶就把你的五級特使船炸了。所以這個時候交流很重要——考慮到可能語言不通,所以最方便的處理方式就是海盜聊天輪盤。這樣發出來的消息在對面看來就是以對面的遊戲語言展示的,就不存在語言不通的問題了(但不要以此認定對面也是國人,我早年就犯過這樣的錯誤,所以還是要知道哪些中文是海盜聊天輪盤裡的XD),當然也能照顧難以打字的XBOX搖桿玩家們。 海盜聊天的類別很豐富和全面,你可以和路人隊友打招呼,問問要做什麽任務,建議他投票選任務或者升旗,建議航行的方向等等等等。而且每拿起一個物品或操作船上的某個部位,都有它各自獨特的海盜聊天。舉一些比較好用的例子:拿鏟子時的海盜聊天會有“跟著我!”和“在這裡!”,這在平時大概也是經常會用到的表達;推絞盤時的海盜聊天會有“我們去貿易站吧!”,這樣如果你急著下線或者覺得應該為了求穩把寶藏賣掉時就能這樣直接表達出自己的意願了。 另外,玩家們是可以控制當前的船隊處於開放加入或關閉加入狀態的。如果有超過一名玩家,則必須半數以上投票通過才能改變狀態。這個功能很多時候會很有用,比如你就想自己一個人安靜遊玩那就可以選擇自行招募船員然後進遊戲後把開放加入關掉;或者你急需其他路人的幫助做一個你很想做的任務,就可以自己先進,把任務投了,然後再把開放加入打開,否則就要你和路人一起投票才能開任務或者升特使旗之類的了(但這樣的話路人一進來看到這個任務自己不想做可能也會走掉)。或者比如有三個人約好一起玩,但有一個人會遲到,那麽另外兩個人就可以開著雙桅船先開始,這時候也要確保開放加入關掉,以防有路人不慎加進來。 由於這樣的多人合作機制,你在遊戲時可能會碰到各種意料之外的、自己控制不了的情況。你可能碰到了大佬一路帶你完成了很多高級任務,也有可能碰到啥都不懂然後給你幫了倒忙的萌新;你可能幸運到碰到很多任務都在離得很近的區域,也有可能在好不容易完成一個任務後被其他人搶走勝利果實……畢竟遊戲中是可以自由PVP的。所以我覺得玩這款遊戲心態要好,別老想著成天賺錢賺錢——和路人或朋友一起出海探險的經歷才是最珍貴的。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/BMVZazPv.jpg 我個人是希望大家在玩這款遊戲後,留下的是各種各樣難忘和精彩的回憶(比如“哇我今天看到骷髏船和巨牙鯊打起來了!”“我去我今天打的金庫結果一出來被遭遇的多桅骷髏船乾沉了,你說點背不背……”“今天有艘***的船竟敢偷我們烈焰之心的戰利品,我們追到天涯海角然後終於把他們擊沉了”),而不是只是一堆堆毫無生氣的戰利品和金錢。而且,和熟識的朋友也好,陌生的旅人也好,在旅程結束後,我覺得我們都應該感謝他們陪我們一起度過了這段美好的航海時光——因為和我們一同熱愛著這款遊戲的他們才是盜賊之海中最耀眼的寶藏。 船的各種要素簡介 “起錨了起錨了!” “錨在哪呢???我在水底下找半天了都沒找到啊!” 好了,那我們就先從介紹船的各部分構造開始。因為我單桅船玩得最多,所以會以單桅船的結構為主進行介紹,更大的船的各種構造本質和單桅沒區別,只是數量更多或者位置不一樣。 掌舵——錨和舵輪 如果把船比作一輛車,那大概錨就是用來點火/熄火的,舵輪就是方向盤,而帆的方向和展開程度控制速度。起錨需要推動絞盤(Capstan),單人推非常慢,大家一起推速度才會快一點。船越大這個問題越明顯,而所有絞盤都是足以讓所有船員來推的,比如雙桅船絞盤就有三個把手,多桅船有四個。因此,下文會說,大船登島時一般是收帆而不是放錨;船戰時(PVP)如果對手是大船,可以派個人登船下他們的錨,這樣大船短時間內基本就不能行動了(因為此時船員們大概率在開炮、戰鬥或修船),這樣自己的船就可以移動到敵船炮火的死角(比如敵船船頭或船尾)然後猛烈開火了。 放錨只需要按住互動鍵(我改成E了,畢竟用著順手)就可以放了。單桅船的絞盤就在舵輪後頭,所以一個人完全能控制;雙桅和多桅的絞盤在中間,離舵輪很遠,所以就需要船員配合了。除了語音外,掌舵時的海盜聊天也有“放錨!”“收起船帆!”“調整船帆角度!”等選項,很方便。 舵輪在中間位置上的把手會長得和其他把手不同,轉動舵輪回正時也會聽到特殊的聲音。不同的舵輪皮膚在這裡就會有一定影響,比如有的皮膚的中間把手不是很突出,有的舵輪除了中間把手外其他的把手都差不多,這樣你在打左/右半舵的時候就得數到4了。最理想的舵輪應該是中間把手長得非常特殊,然後半舵的把手(也就是中間把手的正對面)也可以突出一些——鸚鵡主題舵輪似乎就可以。為啥要強調半舵呢,因為雙桅船的左/右滿舵是轉一圈半,而單桅和多桅分別是一圈和兩圈。這樣半舵把手的形狀如果不明顯,雙桅船換人開船時新的舵手就無法第一時間判斷當前舵的狀態了。 如果進行長途旅行,確保有人始終盯著航向修正舵位是非常重要的,因為海浪可能會使船的航向產生偏差,長途旅行時就會積少成多。如果不想一直盯著航向(比如船員們想要釣魚),可以把舵往航向偏差的反方向打一小點(1/8到1/4吧),這樣基本就能修正這個偏差了。 另外在滿舵狀態下放錨可以實現急轉,這是非常重要的技巧,在靠岸、船戰、撈水裡的戰利品、要撞山了緊急規避時都很有用。 船帆控制 船帆可以認為有兩個“參數”:船帆降下的程度和船帆旋轉的角度,不過它們都是為船速服務的。船帆的升起/降下對速度影響最明顯,而調整船帆角度到順風範圍(此時船帆表現為被呼地一聲吹起)可以進一步提高船速。 船帆的起降是通過一個形似鐵砧的裝置,放下船帆很快,升起船帆則很慢。船帆的旋轉是通過起降裝置後方的滑輪。起降和旋轉都可以由最多兩人完成(因為各自的裝置都是一左一右各一個)。雙桅、多桅船的每個帆都有各自的起降和旋轉裝置,一定要熟悉它們的位置。 雙桅以上船的船長很多時候是獨力難支的,必須需要其他船員配合。比如多桅船需要放錨急轉,那麽就需要在放錨的同時打滿舵,這顯然不是一個人能完成的。所以,和路人一起時記得用語音或者海盜聊天輪盤發佈各種指令。 登島時建議收帆緩慢靠近(尤其是Shipwreck Bay、Crook'sHollow、死神藏身處這樣亂石/淺灘叢生的地方),當然也可以考慮滿帆直接放錨,但這需要一定經驗(在大船還需要嚴密配合)才能無傷停船,否則船就有可能破洞了。大船登島時船員們大多會考慮收帆,因為放錨的話之後起錨會比較費勁。基本上,當你看到島的名字的訊息播出時,基本就可以開始進行收帆工作了。 打單桅骷髏船時也可以適當收帆,因為進入戰鬥後它們的速度不是很快,如果想一口氣10~20炮直接擊沉的話最好收點帆打(但不要放錨),否則骷髏船很容易離開大炮射程。 想必很多玩家都清楚這一點:逆風時小船速度最快,順風時大船速度最快。因此,大船在進行長途旅行時可以放全帆並且調到順風角度,而小船如果被大船追殺的話一定記得往逆風的方向逃,否則很快就會被滿帆的大船追上。 不過雙桅和多桅船在滿帆時,駕駛視野會非常不好,所以這時要麽派一個人導航,要麽把擋視線的帆升起來一小點。 資源桶 在航海時最需要的資源大抵就是木板、炮彈和食物,它們都被收納在船的特定資源桶裡。炮彈桶的話單桅船在上層甲板上,雙桅和多桅船在下層甲板上,木板桶和食物桶所有船都在下層甲板。 有些船員(比如我)在收納這些資源時會有強迫症,比如單桅船把所有炮彈全放在上邊的桶(有的人是普通炮彈一個桶,其他炮彈另一個桶;或是常規炮彈一個桶,詛咒炮彈另一個桶等等),食物桶一個放能直接吃的食物一個放需要烹飪的食物和蟲子(有的人是一個放水果一個放生熟肉和蟲子)。如果和不熟悉的路人一起出海,請嘗試尊重他/她的收納習慣——不過很多時候我也能碰到和我收納習慣完全相同的路人,那真的就是再好不過了。 由於雙桅和多桅船的炮彈桶不在頂層甲板,戰鬥時非常不好拿,所以強烈建議找個儲存箱或炮彈箱,然後把它們裝滿炮彈放到上層甲板上,這樣船員們取用炮彈就十分容易了。如果是儲存箱,還可以裝點食物,這樣船員們可以盡快回復。木板就從木板桶直接拿就行了,因為破洞的地方都是在下層——平時碰到艱難的戰鬥時(如vs多桅骷髏船或多桅船vs巨牙鯊)最好事先就拿滿木板。但如果是登島的話就可以把木板都放回去了,這樣去島上之後就可以再拿一些了。 因此,取決於出海的目的,進行適當的補給是非常必要的——比如要去打幽靈艦隊就一定要多補點炮彈,去殺賞金骷髏就多拿點食物,去火山區探險就多拿點木板等等。進遊戲出發前可以在貿易站的桶裡拿一些,出發後碰到小島也可以去補給——不過不用停船,可以派一個人遊過去或大炮發射過去然後盡量拿,拿完後美人魚回船就行了(因為這類補給都可以裝入物品欄,但如果是各種寶藏就不行了)。或者如果你的錢足夠多,你也可以直接從商人那裡買到各類資源箱。 大炮 每艘船都配有大炮,單桅船兩側各一門,雙桅船兩門,多桅船四門。所以這就是大船強大的原因之一——如果所有四名船員都操控大炮對著小船一輪齊射,小船基本沒有任何喘息之機。用小船打多桅骷髏船因此也十分困難,常見的戰術都是用魚叉跟在多桅船後面——畢竟一旦不慎來到多桅船大炮射程基本就是gg的份了。 如果要使用炮彈攻擊敵對的骷髏船或玩家船,一般都會靠近後然後開炮,因為這樣的精準度最高。一旦拉開一定距離,想要打中的話就必須抬高角度,這樣的話炮彈就會飛行很久,基本無法在這麽長的時間內預判出敵船將會到達的位置。當然大島炮台的骷髏們是例外——它們似乎就能很精準地從很遠的地方一發炮彈直接命中船。 開炮的命中率是玩家在本遊戲中的一個重要指標,也是討論誰當炮手時的關鍵。我個人的開炮命中率不高,雖然較近距離打單桅骷髏船能輕鬆一波10/10,但PVP時就非常吃力了。事實上,這是需要長期磨合和訓練的,經常PVP的玩家們這裡會比我更有發言權。比如,當前船前進的方向(比如直行/正在左滿舵等)就會很大程度影響炮彈的落點,所以一個合格的炮手在開炮前是應該知悉當前船的舵位的;而一個合格的舵手在戰鬥中也應該隨時向炮手通報這一訊息。這在路人局中基本很難做到,除非你們都開了語音並且事先約定好一些關鍵戰鬥術語。 大炮的另一個重要作用就是人肉炮彈了。這時船員需要來到炮口,按住R鍵進入大炮,然後點擊左鍵發射(如果已經裝了炮彈的話就必須先卸下炮彈)。人肉炮彈有很多用途,非戰鬥場合一般用來遠距登島或者上高(尤其是刷各種海上傳奇日記和王座的時候),戰鬥場合可以用來讓一名船員快速接近敵船,然後該船員就可以登船進行下錨、襲擾等關鍵戰術了。 萬用工具——魚叉 相比於魚叉(Harpoon),叫它“多功能戰術叉”可能更合適——因為它能做的事情太多了。 (主要用途)叉戰利品。這就使得在探索金庫/打骷髏船/打巨牙鯊後不必身體力行地把所有戰利品搬上船(而且骷髏船/巨牙鯊戰利品附近很可能會有鯊魚),只要放在魚叉的射程內然後叉就行了。不過有幾點要注意:如果是在海上(比如叉骷髏船/巨牙鯊的戰利品),最好下錨而不是收帆,因為收帆的話船依然受到海浪的影響,一段時間後隨著船的偏移,戰利品可能會不在魚叉的射程內;並且此時海浪會極大影響魚叉的角度和戰利品的位置,所以最好由熟練的船員(比如我)來操作(這還真不是吹,有時候路人隊友插了好幾次都叉不上來的東西,被我一下就叉上來了;還有時候岸上的一堆金庫/要塞戰利品我基本也能100%命中率地叉上來)。可以讓另一名船員來配合拿叉上來的戰利品,這樣會非常效率。如果你是另一名船員,拿到戰利品之後先別急著搬到船裡邊,就放在魚叉附近就好,然後趕緊拿下一個——等船起航後再慢慢搬這些戰利品。 (主要用途)叉人。如果戰利品就剩了不幾個然後又離得太遠,這個時候人下去拿或許是最方便的,然後遊回到魚叉射程附近,讓另一個人叉上來就好了。如果你需要跑好幾趟,可以舉著物品對著魚叉,此時魚叉如果命中物品就只會把物品叉上來,命中人則會連人帶物品一起叉上來——這個時候只需要背對魚叉就好了。另外,叉人叉的不只可以是隊友,也可以是敵方玩家,比如你發現水鬼(在水裡遊動並想要登自己的船/ 狙殺己方船員 / 往自己的船扔火焰彈等的敵對玩家)在船附近蠢蠢欲動,就可以叉上來然後殺掉——因此,當自己作為水鬼時要避免遊到敵船魚叉的範圍內。 (主要用途)叉陸地轉向/停船。簡單說就是,魚叉叉到陸地後,往叉中方向轉向將變得容易(此時你會聽到哢哢哢哢的聲音)。因為很多時候你在靠岸後可能要把船轉一個角度(便於用魚叉叉戰利品、用炮上高或攻擊敵船等),此時用魚叉叉對應方向的地面就可以轉得更快。如果你的船卡在了不好出來的位置,以此法使用魚叉也可以更快脫困(記得很久以前有一次我們的雙桅船卡在了Wanderer'sRefuge,怎麽都出不來,最後只好棄船,不知道按現在的角度用魚叉協助轉向能不能行)。 叉船貼近。和叉陸地的原理其實一樣,但只不過叉的目標不是陸地而已。此法一般用於打骷髏船或是玩家船,基本用於小船想要躲大船密集的炮火的時候,或者大船用來阻止小船逃脫的時候(在大船被下錨時尤其有用)。小船打多桅骷髏船的戰術之一就是用魚叉咬住骷髏船船尾,然後往船上潑水,這樣不費一槍一炮就能將其擊沉(但如果想要計入擊沉X艘骷髏船的嘉獎的進度則要至少用炮擊中骷髏船一次)。不過實測表明,這個戰法不是特別容易實現,需要船員有十足的經驗,並且魚叉手和舵手要緊密配合(很多時候這兩個人都在忙,所以很少會有時間去舀水)。 叉火藥桶。下文火藥桶的章節會詳述,這裡特指島上的火藥骷髏,用此法可以安全地把火藥桶從骷髏手裡奪走——如果火藥骷髏距離船過近,引爆火藥會對船造成傷害的話,就可以嘗試使用這一招。 叉生物造成傷害。這個大概才是“魚叉”真正點題的作用,可以叉骷髏、鯊魚、巨牙鯊等等,每次造成微量傷害,如果魚叉很快收回就表明叉中了,這樣快速連續叉擊其實也能造成一定傷害。 了望塔 了望塔(Crow'sNest)位於船的主桅杆頂部,可以用梯子爬上去。了望塔可以用來了望、掛船旗(包括結盟旗)、存放火藥桶等。你也可以把船帆調到適當角度,然後從了望塔跳到船帆頂部的橫杆,來個信仰之躍——有的王座可以用此法輕鬆完成,如果你停在一個島沒有海灘的岸邊的話此法也可能直接上島,也有可能以此法直接跳上敵船。在PVP中如果觀察到敵人在爬自己船了望塔,那他很有可能是去拿火藥桶,此時就一定要小心了。 船燈 船燈指的是船上的若干燈籠,默認開啟,但很多玩家起航後會選擇關閉上層甲板的所有船燈。這是因為,不關船燈的話自己的船在遠處時更容易看見,但也只是更容易——假如你看到了某艘小船沒開船燈,那很可能就是他們剛做完任務拿了很多戰利品,如果你是大船或者戰鬥技術過硬就可以考慮去打了。另外,船燈還可以用來“儲存”命運之火,右鍵舉起你的燈籠後按R鍵就可以設定船燈燈火,而F鍵是從船燈取燈火。這在打詛咒要塞時非常有用,Thieve'sHeaven雅典娜大逃殺中也會用到()。不過平時如果我死後收到了命運之火,我大概也會把它們點在船上。 船的“血量”和修理 船被攻擊後是怎麽沉沒的呢?炮擊、撞擊、擱淺、巨牙鯊咬、火藥桶爆炸等行為會讓船上出現若干個洞,而如果洞的位置足夠低,船就會開始進水。如果水位抵達上層甲板,船就會沉沒,此時船就只是一個“純裝飾”了,無法互動了。而修船的過程,就是用木板把船上破的洞補上。因此,水位大抵就是船的血量,而木板就是船的“回復藥水”(不過從實際功能上看我覺得水桶才是)。 船的破洞有小洞和大洞兩種,小洞進水更慢,修復也更快,如果小洞處再度受到傷害就會變成大洞,船的某部位受到嚴重傷害也會直接形成大洞。大洞的修補時間顯著增加,而且可能在修的過程中再度中炮,導致修理員被擊退,而使維修功虧一簣;修補大洞的船員也非常容易成為登船的敵方玩家擊殺的目標。 因此,在激戰中確保船不沉需要不停地做補洞和排水這兩件事。但哪件事更重要呢?一般來說補洞更重要,因為洞是船進水的原因,只排水的話那水永遠也排不完。但有一種情況例外:就是船上有不少洞,水馬上要漫到上層甲板了,這時應該集合所有人先緊急排水,然後再開始修洞——因為如果先修洞的話,恐怕修著修著船就已經沉了。 另外,上層甲板的舵輪、絞盤、桅杆也可能損壞。如果你的船中了一炮,但沒找到任何洞,那可能就是這些部位損傷了。這些損傷也都能用木板來修復,但損傷帶來的效果各不相同:絞盤損壞的是搖桿,因此能推動它的人將會更少;舵輪損壞的是轉柄,轉動舵輪將會更費勁;桅杆損壞三次後會倒,此時對應的帆將失去機動能力(如果是單桅船,那就等於無法移動了)。要修復倒下的桅杆,首先要使用降下船帆的操作升起桅杆,然後在桅杆上至少釘上一塊木板。如果不釘木板直接企圖放帆,桅杆將再度倒塌。 有時一些善於隱藏的單桅玩家也會自己放倒桅杆,以進一步避免被其他船發現(因為我們發現其他玩家船時,首先注意到的就是船帆)。要做到這一點,一般會把船帆調正,然後豎直向上開炮,這樣炮就會打到船帆頂杆,擊中若干炮後桅杆就直接倒了。 地圖桌和任務桌 任務桌位於船長室(單桅船在中層,雙桅船在下層,多桅船在頂層),可以用來投票進行任務,傳奇故事存檔點讀檔而直接拿到的物品默認也會放在這裡。你也可以選擇把一些特殊的小件戰利品(比如灰暗鑰匙、各種禮物、任務物品等)放到這裡。 地圖桌的話單桅、多桅船在中層,雙桅船在下層。單桅船在上層絞盤處向下看能直接看到地圖,這對單人玩家來說算是個福利了,不用每次都去船長室看了。對於雙桅和多桅船,就需要有一個人(一般是領航員)盯著地圖確認航向,順便還可以看著廚房正在烹飪的食物。 對於地圖,一次只能一個人使用,這裡“使用”指的是移動地圖並進行標記。標記功能很有用,可以告訴其他路人你要去的島,但一張地圖上能打的標記數是有上限的,所以最好不要濫用標記標明航線。 另外,地圖上有時還有一些值得注意的標記: 你能看到和你聯盟的船的位置。 如果你看到一艘船,上面有一面令人不安的紅色三角旗,那麽這是一艘死神之骨特使船,他們會被全圖發現,而且有很大的進行PVP的傾向。如果你正在進行高價值尋寶,請盡量遠離。 如果你看到一艘船,上面有一面紅色長方形骷髏旗,那麽這是一艘掛了死神之印的船——他們並不是死神之骨特使,而就是單純想讓全圖知道自己。掛死神之印的船可能就是想尋求戰鬥,或是不知道這旗功能的新手亂掛的——畢竟這旗一開始就能用,但死神之骨特使旗需要聲望等級和錢解鎖,所以誤掛的可能性幾乎為0。 如果你看到紅圈裡面的白色骷髏頭(比較小),這是詛咒要塞寶庫鑰匙。然而鑒於它是Boss灰髓幽靈掉落,所以我覺得把它設計成全圖顯示的初衷應該不是讓詛咒要塞的玩家們確認鑰匙的位置(除非Boss在遠離所有玩家的地方自己掛了,但這幾乎不可能),而是在告訴其他玩家:詛咒要塞的戰鬥結束了,來搶戰利品吧。想要搶戰利品的玩家們可能就會以此時機開始準備進攻了。 如果你看到紅圈裡面的紅色骷髏頭,這是死神寶箱(Reaper'sChest),賣給死神藏身處可以獲得25藍幣和大量死神之骨聲望,但死神寶箱的位置會一直標在地圖上,也就是你運送死神寶箱這事全圖都會知道,所以做好有船來搶的準備吧。 如果你看到黃圈裡面的白色骷髏頭(額頭上還有金幣的標誌),這是死神眷顧(Reaper'sBounty),賣給死神藏身處可以獲得10000黃金。和前面同理,死神眷顧的位置也會一直標在地圖上。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/Y77RmBjb.jpg (這是剛打完詛咒要塞的時候。可以看到地圖上出現的詛咒要塞寶庫鑰匙和寶庫中的死神眷顧。) 廚房和酒桶 廚房可以用來烹飪各種肉類。前面提到了,放著食物烹飪太久不管就會起火,所以一定要有人看著。酒桶一般離廚房不遠,當你酒杯裡的酒都喝完後可以來這裡續杯。 水桶 船是有可能著火的,原因包括被火山擊中、被火焰彈擊中、火藥桶爆炸、廚房著火等等。這個時候請盡快用船底的水桶裝水然後滅火,否則火勢蔓延起來之後船就會開始破洞。水桶最多能儲存三桶水,如果桶裝滿後繼續裝水的話,水就會進入船內(但量並不多,所以不要指望用此法來弄沉敵方玩家船)。如果是戰鬥中船著火了,如果船有洞的話可以留一個,這樣用船上進的水就可以滅火了。 各種自定義寶箱 包括裝備寶箱、服裝寶箱、裝飾物寶箱等等等等,可以用來更改各種自定義形象。但船的自定義要在貿易站碼頭的船隻自定義寶箱進行。 有些活動獎勵的服裝等可能全船人都有份,比如2020年萬聖節活動的靈魂火船員套裝就包含四套(不過造價也不便宜,100萬啊),當你看到一個穿著靈魂火套裝的大佬時就可以去服裝寶箱看看自己能不能蹭到船員套裝了(也是有一定綠色熒光的,新手如果蹭到了大概會覺得很酷炫)。 玩家裝備簡介 所以首次旅程那個小箱子裡是怎麽一口氣裝下這麽多裝備的?? 我們持有的裝備其實不少,如果你玩過“首次旅程”的話,按照設定這些裝備就都是那個NPC一口氣給我們的。 拿出各種裝備的方式有兩種,一種是通過輪盤,一種是直接按快捷鍵(可能對Xbox不適用,我沒用Xbox玩過)。快捷鍵的話再按一次就可以收起,或者統一按C(忘了這是不是默認鍵位了)也能收起。這有的時候也是必要的,比如風暴中就不要拿彎刀了,會增加被閃電劈中的機率的。 裝備大體可以分為消耗品、探險裝備、娛樂裝備和武器。我就按這個順序說一下。 消耗品 食物(默認鍵位:3) 食物可以大概分為水果和肉類,區別在於肉類(熟的)可以提供一些額外儲存的血量,在非戰鬥時如果不是滿血就會自動補充。先說水果,水果有五種:香蕉、椰子、石榴、芒果、菠蘿。它們能回復的血量分別為20%、30%、40%、50%和100%,而且菠蘿可以食用兩次(每次都是回復100%)。因此,菠蘿恐成最大贏家,平時貿易站的補給桶裡也很難見到,一般都是出現在補給浮桶、儲存箱、小艇寶箱等地。 一般靈魂秘社的賞金骷髏任務會大量消耗食品,因為骷髏的火力是比較猛的。所以應該不難想像出這樣一條鐵律:不緊急的時候吃香蕉,緊急的時候吃高回復水果。為什麽都是水果呢?因為熟肉其實是可以賣給獵人的,有些玩家為了刷嘉獎所以可能會不捨得吃。 另外值得一提的是,水果也可以放到廚房烹飪,當然這沒有實際意義,只會燒糊,糊掉的水果能回復的血量就大幅下降了。但這其實有個戰略意義:PVP時登上敵船後可以往他們廚房放根香蕉,然後出其不意製造一場火災——畢竟這時候大家的注意力都在別的東西上。但畢竟烹飪時有滋滋的響聲,而且要想製造火災要等很久才行,所以我個人覺得這種戰略的實用性不高,自己也沒遇見過,但好處是實施起來沒啥難度,大家在PVP時可以嘗試一下。 炮彈(默認鍵位:4) 炮彈有很多種,包括普通炮彈、可投擲彈(火焰彈、火槍彈)、錨彈、詛咒炮彈和幽靈炮彈等。炮彈的重要性不用多說了,了解每種炮彈的功效和用法對玩好盜賊之海有著至關重要的作用。 普通炮彈(Cannonball)就是個實心鐵球,進入遊戲後船上就會裝備(船越大起始炮彈越多)。普通炮彈相比於其他炮彈的優勢就是簡單直接,而且手上最多可以拿十個。打單桅骷髏船時,如果炮彈不是特別緊缺,基本上一輪十發炮彈打中就差不多了。因此,如果遭遇船戰,有經驗的玩家們第一反應一定是拿滿十發炮彈開轟,而不是用其他的特殊炮彈。新手們可能喜歡先用其他特殊炮彈,但估計他們被十連發炮彈教育之後應該就理解了。另外,炮彈直接擊中非同隊玩家(聯盟無效,因此可以用此法刷粉火)會一擊致命,因此對自己的準度有自信的炮手可以嘗試近距離直接打掉敵方炮手。 火焰彈(Firebomb)可以按左鍵投擲,手上最多拿5個(是可投擲彈槽位,和火槍彈共用),通過大炮發射時射出距離比普通炮彈要遠一些。火焰彈擊中後效果是使擊中區域著火,不會直接造成傷害——儘管如此,火焰彈還是能起到很關鍵的干擾作用,畢竟玩家著火的話總共會損失三分之一總血量,不滅火或是吃東西的話很容易被燒死。不過船著火其實是紙老虎,只要火勢不徹底擴散,對船的損害其實遠比開洞要小——但沒意識到這點的新手們可能就會陷入恐慌之中。因此在PVP中,一般會有玩家接近或登上敵船然後扔火焰彈(用炮打火焰彈因為彈道和普通炮彈不同因此不常用,而且大炮裝了火焰彈的話炮口會有火焰特效,很容易察覺)。對敵方來說著火事小,有我方玩家在周圍才是最大的威脅,他們可能就需要分出人手防住梯子以防我方玩家登船。 火焰彈也經常被用來偷襲:比如一隊玩家正聚精會神在島上尋寶或做傳奇任務等,這時候可能就會有其他玩家悄悄接近,然後幾發火焰彈把船點著——如果用了手裡5發加上船上4~5發均勻點燃的話,在沒人看管的情況下火勢其實蠻容易失控的。如果偷襲的玩家比較專業,他可能會把航向設成切線,到你這裡時人遊過來放火,然後船正常往前走,自己偷襲完後美人魚回船——這樣就算你發現了有人偷襲都不知道他船在哪。如果偷襲的玩家不僅專業而且喪心病狂,那他帶來的可能就不是火焰彈,而是火藥桶了。我個人不推薦大家這樣無端干擾其他玩家,但這種行為其實是合理合法的(畢竟是“盜賊”之海嘛),所以主要還是向大家介紹一下這種行為的存在,這樣就不至於連自己船怎麽沉的都不知道了hhh。 火焰彈也可以在和骷髏的戰鬥中大顯身手。如果碰到遠處無法靠近的骷髏,或是一大群骷髏,或是難纏的黃金骷髏時,只需一發火焰彈,骷髏們就會在數秒內粉碎(只要它們不在水裡)。如果著火位置附近有動物,它們也會立刻被烤熟,肉可能是全熟的或是燒焦的。在一些任務中(比如火之心),火焰彈也可以用來為一些機關點火。 火槍彈(Blunderbomb)可以按左鍵投擲,手上最多拿5個(是可投擲彈槽位,和火焰彈共用),通過大炮發射時射出距離比普通炮彈要遠一些。需要注意的是,火槍彈是專門反生物的,無法對船造成任何傷害。火槍彈爆炸的地方會彈出很多彈片,擊退玩家或船並對生物造成傷害。如果玩家裡火槍彈命中位置很近——也即彈片全部擊中玩家,最多會受到二分之一總血量傷害,也就是被擊中兩次就掛了。不過玩家們一般不會通過扔火槍彈擊殺其他玩家,因為投擲距離並不遠,基本是傷敵一千自損八百。在PVP時,火槍彈的戰術用途其實展現在擊退上——可以把掌舵/開炮的玩家打下水,可以把修船的玩家打斷。因此,兩船開戰後不會首先使用火槍彈——最效率的方式是先十發炮彈射擊,然後用火槍彈干擾他們修船——當然,如果敵船也富有經驗,大抵不會這麽順利。 和前面火焰彈類似,火槍彈也可以用來和骷髏戰鬥(但效率沒有火焰彈高,因為火焰彈只需一發就可以用持續火焰傷害擊殺骷髏了,相比之下火槍彈需要好幾發)。另外,火槍彈對船的擊退效果和火藥桶類似,因此如果船卡在某個狹灣出不來的話可以用火槍彈把船打回大海。 鏈彈(Chainshot)是另一種特殊的炮彈,手上最多拿5個,通過大炮發射時射出距離比普通炮彈要近一些。鏈彈的作用是如果擊中敵船的絞盤、桅杆和舵輪時會立刻將其破壞,對船體的傷害反倒小一些。前面木板的章節已經提到,絞盤損壞時能起錨的人數更少,桅杆倒下時該帆會喪失機動性,舵輪損壞時轉動它會更困難。一般來說,瞄準桅杆是最容易而且效果最好的,但也需要較近的距離和精準度才能做到。因此,當開戰的兩艘船距離過遠時就別用鏈彈了。但如果是一艘船抵進偷襲另一艘船,那麽就應該先用鏈彈破壞後者的桅杆絞盤舵輪,使其無法逃脫,然後開始用普通炮彈開洞。 詛咒炮彈(CursedCannonball)是一類特殊的炮彈,有紫色和綠色兩種,紫色對船,綠色對船員,都有各自特殊的效果。可以說詛咒炮彈會給船或船員帶來特定的deBuff,很多不能直接造成傷害,但一旦用好,將會對戰局起到至關重要的作用,甚至是逆轉。但是大炮裝上詛咒炮彈後就會有對應顏色的冒煙特效,容易被敵船注意到並進行防備。詛咒炮彈相對稀有,手上總共最多拿10個,一般在浮桶和沉船裡更常見,貿易站或島上的桶裡也可能有,但比較罕見。 紫彈有六種: 錨彈(Anchorball):被擊中的船會立刻改變起/落錨的狀態,如果起著錨就會下錨,如果下著錨就會起錨。錨彈最適合用來對付多桅玩家船,下了他們的錨之後就可以繞到側翼攻擊他們了。不過一定注意不要再打一發錨彈,否則就是幫他們起錨了。錨彈對骷髏船也有效,短時間內骷髏船會像下了錨一樣無法移動,但時間一過它們就會立刻繼續移動。 和平彈(Peaceball):被擊中的船的大炮立刻調整到最高日天角度,從而干擾炮手射擊。和平彈只有這一個瞬時調角度的效果,之後炮手可以立刻把角度調回來,但這一點耽誤的時間可能就錯過了重要戰機。 船舵彈(Helmball):被擊中的船的舵輪會生紫煙,短時間內無法轉動。由於船戰時一般兩艘船都是左或右滿舵,用船舵彈命中敵船後可以調整角度近距離撞擊之,之後便可使用登船作戰、鏈彈破壞桅杆等一系列戰術。 壓艙彈(Ballastball):被擊中的船會被按在水裡,較高位置的洞也會開始進水。壓艙彈對大船尤其有效,因為多桅船之所以堅固,就是由於中層甲板開的洞短時間內不會進水,所以就相當於能承受更多傷害,但是一旦中了壓艙彈,這些洞就都會開始進水!因此,壓艙彈可以說是打多桅骷髏船必備的,先幾輪普通炮彈齊射,然後一發壓艙彈把船按進水,這樣它就會很快沉沒了。 減速彈(Riggingball):被擊中的船立刻收起所有帆。這個沒有錨彈強,因為減速彈也只有這一個瞬時收帆的效果,而且下帆是很快的。 木桶彈(Barrelball):被擊中的船短時間內無法使用各種資源桶,這時這些資源桶也會生紫煙。木桶彈對船戰時不隨身拿滿木板和炮彈的玩家船和骷髏船很有效(因為骷髏修船也是去桶裡拿木板),相當於直接切斷了他們的補給能力。 綠彈有五種: 烈酒彈(Grogball):被擊中的範圍內玩家一段時間內出現醉酒效果,和一口悶酒杯、拿千杯寶箱時效果類似。如果你經常負責搬運千杯寶箱(比如我),烈酒彈基本不能把你怎麽樣,但如果你在開炮或者忙著去底下修船,烈酒彈就會帶來一定威脅。 瘸腿彈(Limpball):被擊中的範圍內玩家一段時間內出現瘸腿效果,就像從高處摔下來一樣。如果你是在固定位置掌舵或開炮,瘸腿彈基本沒啥效果,但如果你需要在船上跑來跑去就會受到不小影響。 昏昏欲睡彈(Wearyball):被擊中的範圍內玩家一段時間內會睡著。此彈十分危險,因為它對舵手、炮手、修理員都有效,而他們不在崗就分別會導致船駛入不利位置、失去傷害輸出、船水位升高。算準時間連續命中昏昏欲睡彈在PVP中對敵方絕對是毀滅性的。 吉格舞彈(Jigball):被擊中的範圍內玩家一段時間內會跳舞,危險性同昏昏欲睡彈。 毒藥彈(Venomball):被擊中的範圍內玩家一段時間內會中毒。如果大家都滿血,那就還好,多吃食物就行了;但如果之前已經被各種炮彈打殘血了,就會很危險。因此適合在炮彈(尤其是火槍彈)一輪齊射之後用來補刀。 幽靈炮彈(GhostlyCannonball)只能通過幽靈艦隊事件獲得(只有最終Boss掉落的被詛咒的炮彈箱裡才有),就是幽靈船能發射的幾種炮彈,手上總共最多拿10個。幻影炮彈(PhantomCannonball)和烈焰幻影炮彈(Flame PhantomCannonball)分別等同於普通炮彈和火焰彈,但真從玩家船射出時會給對面很大壓迫感,因為這艘船可是打贏了整艘幽靈艦隊的。幽魂炮彈(WraithCannonball)比較特殊,擊中後會開出數個洞並讓船搖晃。對戰幽靈艦隊時大家應該領教過這種炮彈了,射出時有個明顯的幽魂鬼臉。PVP時要是射中了幽魂炮彈,對對方的船體和心理恐怕都是非常大的打擊。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/SgBvB8fG.jpg 木板(默認鍵位:5) 前面講船的各種傷害時基本涵蓋得差不多了。木板在一定程度上相當於船的“血瓶”,所以在開展一場宏大的冒險前一定要多補給一些。拿木板時的海盜聊天有“拿幾塊木板!”“我們的木板快用完了!”等有用的句子,可以提示隊友拿一些木板。 探險裝備 鏟子(默認鍵位:6) 鏟子基本用來在島上解藏寶圖和謎語時挖寶箱,隨便挖地可能會得到各種蟲子,在釣某些魚時有重要作用。本文最開始提到了,鏟子的一些海盜聊天比較有用,比如“在這裡”和“跟著我”。 指南針(默認鍵位:7) 指南針可以用來辨別方向,謎語的最後一行很多時候也是往某個方向走多少步。在走這個步數的時候,建議左鍵一直按住指南針,這時候你可以走一走試試,就會很有節奏地一步一步走了。如果是比如“南偏東南”的方向,那就是南和東南之間(英文可以用SSE),推薦用南和東南之間有一道分界線相隔的指南針皮膚,針對準分界線走就行了。解一些不好找的藏寶圖時,也可以從一個好辨認的地標開始,指定一個指南針方位(比如海邊某堆石頭往北走多遠多遠)。指南針的海盜聊天都是純方位,和看地圖時的海盜聊天一樣(什麽都不拿時海盜聊天也有“我們往XX航行”這樣的指令)。 望遠鏡(默認鍵位:8) 望遠鏡基本用來在出海時觀察周圍是否有船,也可以用來尋找登島時的合適位置和貿易站的碼頭。PVP等場合如果敵方玩家在使用望遠鏡或狙擊槍,你會看到一道耀眼的閃光。望遠鏡的海盜聊天裡的“水裡有東西!”比較有用,可以在發現浮桶或沉船時提示隊友。 懷表(默認鍵位:0) 懷表基本只用來確認限時的商人任務還有多久過期,但我覺得不排除將來可能加入更多其他公司的限時任務。當你在某座島上探險時受不了黑夜帶來的不便時也可以看看懷表上還有多久天亮。懷表的海盜聊天裡的“我沒有時間了”可以在你快需要下線時提醒隊友。 魚竿(默認鍵位:K) 魚竿只能用來釣魚,將在獵人一章詳述。 燈籠(默認鍵位:L) 燈籠有不少用途,比如在黑暗處用來照明,此時右鍵舉燈籠會有更好的照明效果。進行賞金骷髏任務時,夜晚時需要用燈籠照亮暗影骷髏以破甲。謎語中很多時候也需要舉燈籠開啟下一行。燈籠也可以在被詛咒的渡輪收集命運之火,然後把命運之火點在船上,也可以點燃島上的營火和燈塔,也可以從船燈和燈塔取火。一些傳奇故事的解謎密室也需要把中央地圖四角的火把用燈籠點燃後才能啟動。不同皮膚的燈籠可能有不同的燈火顏色,比如靈魂秘社系列燈籠是藍色光,靈魂火燈籠是綠色光等等。 水桶(默認鍵位:B) 水桶的用途是舀水,在潑出去之前收起就可以存一桶水。水桶最主要的兩大作用就是排水和滅火,賞金骷髏任務時也可以給黃金骷髏潑水來使之生鏽。商人任務的植物也需要保持在有水的環境,狂怒寶箱也需要潑水來降低其“怒氣”。水桶的一些海盜聊天很重要,比如“船進水了!”“正在排水!”等,可以用來提醒或是通知隊友。 擴音器(默認鍵位:N) 遊戲中其他隊伍海盜的語音就和現實世界一樣越遠越不清楚,使用擴音器就也和現實世界一樣可以放大自己的語音。擴音器的海盜聊天在碰到其他玩家時很重要,比如“是敵是友”“我們是朋友”“讓我們組成聯盟”等。英文版海盜聊天都是大寫字母,展現出一種在“喊”的效果。 娛樂裝備 酒杯(默認鍵位:9) 完成任務後和船員們一起乾一杯吧!酒杯的海盜聊天有“一小口就好”“一口乾!”等,比較具有娛樂性質。如果一口乾了,就會出現醉酒效果,走路控制極為困難,還會嘔吐。如果酒喝完了,可以從船上的酒桶、貿易站酒館的酒桶或者千杯寶箱來續杯。印象中酒杯只有一個地方有實用性用途,好像是在某個任務裡需要到某個地方喝一杯來解鎖下一步。 樂器(默認鍵位:I) 出海時和船員一起演奏音樂消磨時間吧!如果大家一起奏樂,每個人會分別演奏一個聲部,因此四人一起奏樂時就會非常美妙動聽(也有與之相關的成就)。可以按Q然後R來切換自己喜歡的小調(海盜聊天中也有“換一首”這樣的指令)。雖然列在娛樂裝備之中,但有時樂器也是有用的:除了用來和其他玩家表示和平,謎語中很多時候也需要演奏樂器(種類不限)來開啟下一行;演奏樂器也可以穩住蛇筐中的蛇避免它咬人;傳奇海盜 武器 玩家可以通過軍械庫裝備兩種武器,裝備的武器的快捷鍵分別是1和2。一般是彎刀+一把槍,但有的時候可能也需要雙槍(比如需要去離海很遠的地方收拾黃金骷髏的時候)。槍都是五發子彈,沒了的話需要通過彈藥箱補。彈藥箱有兩種,無限的和有限的。船上有個無限彈藥箱,島上通常也有若干無限彈藥箱,沙灘上偶爾會飄來有限彈藥箱,未消耗的彈藥箱可以賣給商人,也可以就當便攜式彈藥箱來用。有限彈藥箱如果有彈藥消耗,可以通過無限彈藥箱將彈藥補滿。另外別忘了被詛咒的渡輪上也有軍械庫,這在PVP中有很大用處,比如敵方玩家登船把你弄死了,你就可以在被詛咒的渡輪換霰彈槍等回去後爭取一槍把他爆掉。武器的海盜聊天有些比較有用,比如“我沒有子彈了!”可以用來通知隊友。 彎刀(Cutlass)是近戰武器,經常被用來作為衡量傷害和血量的標準部門(比如一般骷髏是兩刀砍死,雅典娜任務裡的骷髏可能要六刀才能砍死)。使用彎刀時有連招,連續揮砍的第三下可以附帶擊退效果。另外,右鍵可以用來防禦,按住左鍵可以施展破防的衝刺攻擊,但衝刺過後有一段時間的硬直。彎刀每次攻擊玩家的傷害是四分之一總血量,也就是近戰的話四刀才能砍死一個玩家。還有一些高級技巧:防禦時施展衝刺攻擊沒有硬直;從高處使用衝刺攻擊入海可以遊得很快很遠(經常用來在船距離島較遠時快速上島或快速回船,或是在一些傳奇故事中越過陷阱);防禦衝刺時跳躍也可以跳得更高更遠。另外,在風暴中裝備彎刀會增加被閃電劈中的機率和劈中後的傷害(可以用來刷白火)。 手槍(Flintlock)是中遠程武器,每次擊中玩家的傷害是55%血量,也就是兩槍即可殺死一名玩家。和狙擊槍相比,手槍射程沒那麽遠,但射速更快,所以PVP進行中距離作戰時(比如水鬼或登船後)手槍是最好選擇。另外,有些皮膚的手槍(比如雇傭兵手槍)自帶準星,可以優先考慮購買。 霰彈槍(Blunderbuss,遊戲中稱為火槍)是中近程武器,距離足夠近時有可能一槍直接滿血秒掉一名玩家,所以一定要注意(我被這樣一槍秒很多次了)。霰彈槍距離足夠近時也能一槍秒生鏽的黃金骷髏,在做賞金骷髏任務時如果碰到了記得換上。 狙擊槍(Eye ofReach,遊戲中稱為鷹眼槍)是遠程武器,瞄準時那個碎玻璃的中心就相當於準星。每次擊中玩家的傷害是70%總血量。所以依然是兩槍才能殺死一名玩家(因此中距離時手槍優勢更大),但如果玩家已經殘血,那麽就是有可能一槍秒的。個人覺得狙擊槍在非PVP時用處很大(我平時經常放2號位帶著),因為可以用來精確打擊距離很遠的火藥桶骷髏或者開炮的骷髏,雖然手槍也能精確打擊火藥桶骷髏,但距離過遠的話就不行了。 任務裝備/物品 任務物品或裝備有單獨的一個輪盤,默認是F,我改成V了。做各種任務時需要的日記、地圖、謎語、商人合約、相關任務裝備(比如金庫的指南針)都會放在這裡。輪盤中選中後按住左鍵就可以詳細查看,按右鍵則會展示給隊友,這樣就可以方便地和他表示你接下來想做哪個任務了。任務物品也有一些重要的海盜聊天,比如“幫我看看這張地圖!”“不是這個島!”“幫我解決這道謎題!”等等,可以很容易地讓隊友明白你想做什麽。 貿易站、貨幣與商店 拉林娜究竟是有很多個克隆體,還是可以以極快的速度在各貿易站之間穿梭? 這章講講貿易站和海驛上面的各種建築的相關功能。我們進遊戲都是在貿易站上出生(如果隊友不是正在航海的話)而大隊伍裡需要投個特使旗之類的時候要不是大家都很默契,通常都得三番五次叫所有人來集合,比較耽誤事,因此熟悉貿易站是十分重要的。 貿易站各機構說明 如果出生在貿易站,那就一定生在酒館。按照遊戲的設定,船員們應該是在酒館集合,然後出發去航海的。酒館門口站著一位叫拉林娜的妹子,她是苦役(BilgeRat)公司的代表,管理著黑市。這裡可以買到(準確說是領取到)當前的活動任務,也可以購買ThievesHeaven雅典娜大逃殺、灰暗寶箱、灰暗鑰匙、儀式骷髏等特殊任務。而黑市典藏裡面都是一些高級點的皮膚套裝(早期在我成為傳奇海盜之前基本就在買夜光鸚鵡套裝了)。 貿易站還有各種裝備商店,包括:裝備店,服裝店,武器店,船具店和古代錢幣商店。裝備店售賣的是上一章提到的各種裝備的皮膚,服裝店就是衣服和各類裝飾品,武器店就是武器,船具店是各種船體、船帆、絞盤、舵輪、船頭雕像、大炮這些設施的皮膚,而古代錢幣商店售賣高級的皮膚和寵物。做商人的運貨任務時要稍微了解一下這些商店在各貿易站的位置,因為起終點是貿易站時很可能就要取自/運給這些商店的店主。 這些商店的門口也都會有各自的自定義寶箱(比如裝備店門口是裝備寶箱,武器店門口是軍械庫),和船上的完全相同。特別地,船具店門口有船隻的自定義寶箱,能且只能在這裡改變船隻外觀,並且一次只限一個人使用,而且也只能在船在附近時使用。這樣的話,蹭到大佬的新手就有可能提前享受到高階的自定義船隻皮膚了。 貿易公司和特使 現在來說說冒險模式中的主要貿易公司。幾乎每個公司都有自己的任務、聲望等級、專屬皮膚套裝、特使等等。完成任務或者把公司所屬的寶藏拿回貿易站來賣,就能獲得黃金並且提高聲望等級。隨著聲望等級的提升,你將可以解鎖更多頭銜,擁有新頭銜後任務也將變得更加高級。 淘金者(GoldHoarders):最高75級,在貿易站的據點是一個有金鑰匙圖案的綠色帳篷。淘金者提供的任務主要就是藏寶圖尋寶、謎語尋寶以及金庫,我當時就是看了淘金者任務的展示影片才決定入這款遊戲的。淘金系寶藏基本都是各類寶箱以及小件寶藏(各種瓶子杯子什麽的)。 靈魂秘社(Order ofSouls):最高75級,在貿易站的據點是一個二層小樓(二樓是古代錢幣商店)。靈魂秘社提供的任務主要是賞金骷髏,幽靈艦隊更新之後也增加了小型幽靈艦隊任務(比烈焰之心的幽靈艦隊事件規模小)。靈魂系寶藏基本都是各類頭骨。 商人聯盟(MerchantAlliance):最高75級,在貿易站的據點位於碼頭。商人聯盟提供的任務主要是貨物運送和動物/資源收集。商人系寶藏主要包括各種有商人聯盟logo的箱子,就是各種茶葉絲綢香料那些。記得提醒新手哪些箱子不能賣給淘金者。 死神之骨(Reaper'sBones):最高75級,死神之骨的據點其實在死神藏身處,在貿易站其實只有一個投特使旗的地方。死神之骨不會提供任務,但基本的思想就是和其它玩家船戰鬥,可以說死神之骨是和特使結合最緊密的一家公司。死神之骨收任何寶藏(也即任何寶藏都算作死骨系寶藏),但如果想要把寶藏賣給死神之骨就必須前往死神藏身處。死神之骨也有自己的“死骨專屬寶藏”,比如死神寶箱、死神恩賜、各種禮物等。 雅典娜寶藏(Athena'sFortune):最高20級,只有成為傳奇海盜才能享受雅典娜寶藏公司的服務。關於雅典娜的相關介紹請移步“傳奇海盜”章節。 現在說說特使(emissary),這是遊戲中的重要功能。上面提到的五家公司擁有自己的特使旗幟,需要達到一定聲望等級(前三家公司是15級)後花20000黃金購買。購買之後,你就可以在出航前投票升起特使旗幟成為公司特使(此時船必須在貿易站附近),然後通過完成公司任務和其他特定條件來提升特使等級了。特使等級最高5級,2級及以上的等級將在售賣本系寶藏時獲得額外黃金和聲望: 2級:+33% 3級:+67% 4級:+100% 5級:+150% 因此,比如一艘淘金船馬上要4級或者馬上要5級了,船員可能就不捨得賣掉船上的本系寶藏,而是會再做點什麽把特使等級升上去再賣,請各位新手們理解。但如果船上有其他系寶藏並且經過了貿易站,為了降低嘲諷船員可能會先把其他系的寶藏賣了,反正也不會有額外黃金。如果和一艘不同公司的特使船結盟,那麽賣寶藏時只有自己特使所在公司系的寶藏會有加成。比如我是5級淘金船,和5級靈魂船結盟了:我賣船長寶箱,我有加成他們沒加成;他們賣船長寶箱,還是我有加成他們沒加成。類似,不管誰賣邪惡賞金頭骨都是我沒加成他們有加成。 另外,除了死神之骨外的其他四家公司在達到5級特使後可以回貿易站找各自的代表領取特使任務(EmissaryQuest)。通常升到5級特使要花比較久,因此特使任務都是高回報的。關於各公司的特使等級提升條件、特使任務內容等請在各公司的章節中查看。但有一點我現在需要強調:賣本系寶藏時不會增加特使等級(商人運貨任務中交貨的時候不算,因為並不是賣寶藏),只會按當前的特使等級提供黃金加成。所以不要想著意外收獲了一堆賞金頭骨然後回貿易站掛個靈魂旗然後賣,沒用的,唯一好處也就是增加點特使價值了。這種情況就應該先掛特使旗再出海,因為主要的特使等級增加是在第一次撿骷髏頭時發生的。 儘管有上面這麽多好處,但成為公司特使最大的風險就是——一旦船沉沒就會失去特使身份,辛苦賺的所有特使等級也將失去;特使旗會變成一件類似寶藏的物品漂上來。此時的特使旗大概分為兩種:自己的和別人的。沉船的特使旗不管是誰的,都只能賣到死神藏身處去,但自己的特使旗只能買1黃金,而別人的特使旗按等級可以賣到幾千甚至上萬的黃金。 下圖就是自己的特使旗的樣子: https://img1.gamemad.com/2022/01/25/VXmksxen.jpg (大寫的心疼,我們當時打了要塞和灰暗狂風,就5級了,去藏身處路上碰到多桅骷髏船和巨牙鯊,多桅骷髏船乾沉了,撈戰利品時在巨牙鯊範圍內,大家都忽略了修船,並且巨牙鯊把船打到了叉不到戰利品的位置,於是有兩個人直接下水撈,然後剩下倆人的修船速度就趕不上水漲速度了……唉) 別人的特使旗則是(對不起了這位老哥,為了寫攻略只好犧牲一下你的5級商人船了): https://img1.gamemad.com/2022/01/25/XsSM56rH.jpg 也就是說特使旗,尤其是高級特使旗擁有很高的嘲諷值。但對於淘金靈魂商人雅典娜這四家公司而言,它們都有各自的任務,完成任務獲得的特使等級增長遠大於打別人的特使船(事實上,除了擊沉敵對的死骨船外擊沉其他特使船不會有任何特使等級增長),所以打別人的特使船對這些特使來說很不划算,有這時間都做不知道多少任務了。而死神之骨是沒有任務的,而且別人的特使旗可以視為死骨系寶藏(但不是淘金、靈魂、商人、雅典娜系寶藏,因為特使旗只能賣死神藏身處),因此死骨船會格外喜歡打其他特使船(也包括其他死骨)。剛才提到了死骨5級沒有特使任務,那麽死骨到了5級的獎勵是啥呢?就是能看見全圖所有特使船,但只能看到一個坐標,看不出船的規模和特使所屬公司,如下圖。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/u2RKnhUB.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/25/TzEYtzdm.jpg 那如果船沒沉呢?那就可以在下線前回貿易站投票降旗(任何貿易站都行,不一定要回到升旗的貿易站)。降旗時船也要在貿易站附近,所以比如你的5級淘金船在被死骨追,你以切線開過貿易站然後所有船員跳下來(船還在繼續往前走)準備降旗,就會發現根本降不了。降旗後按等級獲得黃金(2~5級分別為750、1750、3000、5000)和聲望獎勵。講真,這點獎勵不多,真正的獎勵在於高等級特使旗帶來的本系寶藏售價和聲望加成。因此如果想刷某個公司的聲望,最效率的方法就是在高特使等級時狂做任務狂賣本系寶藏,5級後的特使任務就是個好的開始。 所以基本可以總結為:PVP愛好者特別適合玩死骨,而如果你比較喜歡各種冒險尋寶,不太擅長戰鬥,那就一定要小心死骨船。前面講地圖時已經提到,掛了死骨特使旗的船會全圖可見,他們的等級也能被看見,但看不出船的規模。如果你想掛特使旗做一些高回報任務,那最好先確定一下圖上有沒有死骨船,尤其是高級死骨船——因為一旦它升到5級,他們就能看到你的船了。 特使價值(EmissaryValue)大概可以認為是一個衡量特使優秀程度的分數,特使等級越高,本系寶藏越珍貴,賣的時候增加的特使價值也就越高。每件寶藏增加的特使價值和售價沒有直接關聯,但大致呈正相關,做上幾個金庫任務可能就會達到上百萬的淘金者特使價值了,但不能兌換黃金啥的,因為它只是個分數。特使價值的用途就是用來排名,每個月排名前25%、25%~50%、50~75%這三個檔的特使可以分別獲得金、銀、銅級別的獎勵。說是獎勵,其實也就是個稱號,不過金和銀級別還會收到華麗的就職船帆,金就職船帆最華麗並且會發夜光。我在2020年10月底成為了傳奇海盜,所以10月的雅典娜特使才到銀級別,11月沒玩,12月肝了好多雅典娜任務,終於在2021年1月初發放了金就職船帆: https://img1.gamemad.com/2022/01/25/5srfP8DF.jpg 特使帳本的即時排名可以在官網查到,並且能顯示級別間分界處的特使價值,如果這個月想要確保拿到特定等級的話就要在月底的時候注意關注一下,以免不經意間突然降級。 出發前在貿易站的資源補給 本文前幾章已經提到,取決於本次航海的目的,進行資源補給是十分必要的,比如打幽靈艦隊就要多補炮彈,去火山區就要多補木板,去做賞金骷髏任務就要多拿食物。一般補給是通過貿易站的桶、浮桶、沉船裡的桶和海島上的桶,浮桶和沉船可遇不可求,海島上又難以找桶的位置(如果是幽靈艦隊這種就根本上不了島),因此很多人會通過貿易站來補給。貿易站分布最密集的資源桶是船具商店附近,店外大概有兩三個資源桶,船具商店右邊也有若干裝資源的桶和箱子。之後就是酒館裡,吧台左側有兩個,門左邊也有。其次就是各種商店以及酒館的背後,或者其他沒有商人和船具店的碼頭,如果之前有玩家來過這個貿易站補給,那麽船具店和酒館明面的桶都很容易被掃空,這時這些位於暗處的桶就能發揮重大作用了。 如果要進行長距離航行,船員們也可以在中途經過島的時候跳下來補給(小島比大島更適合,因為桶更顯眼,大島雖然桶更多但分布得更分散),拿滿資源(10炮彈,5木板,5食物,5投擲物,5鏈彈,10蟲子,10詛咒炮彈)後美人魚回船即可。但這個時候島上的寶藏就沒用了,因為寶藏是不能通過美人魚傳送的。 如果你覺得這一切太麻煩,你可以從商人那裡直接購買各種補給資源。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/WkwbabK9.jpg 海驛各機構說明 海驛(Seapost)是地圖上那些超級小的海島,是個小型商店,也是名字最先被漢化的(史蒂芬戰利品、向東三步海驛那些)。海驛一般只有兩個人:商店店主和獵人。每天,海驛商店店主會隨機抽選三件平時貿易站能用黃金購買的皮膚來賣,價格九折,需要解鎖的皮膚仍然需要達成各自的條件來解鎖(不過據說有一次我朋友在海驛買到了本來是海洋羈縛的亡魂全嘉獎獎勵的蒼龍船帆)。每天所有海驛都是這三件,不會因為換個海驛而改變。而獵人則是獵人召喚公司的代表。 獵人召喚(Hunter'sCall):最高50級,沒有特使也沒有任務。獵人主要收的是各種魚和熟肉,主要是魚,肉賣不了多少錢但有很多關於其的嘉獎。隨著聲望等級提升,會逐漸解鎖殺人鯨系列套裝。 一般浮桶和沉船中可能會有稀有魚類,如果幸運地碰到了一定記得來一趟海驛賣掉。商人的運貨任務也很有可能來海驛收/送貨,要麽是店主要麽是獵人,看一下哪個能領取/運送貨物就可以了。 遊戲貨幣 遊戲的主要貨幣有三種:黃金(Gold)、藍幣(Doubloons)和古代錢幣(Ancient Coins)。 黃金是最常見的貨幣,但能用來買的東西絕大部分都是各種皮膚,為數不多的有功能性的商品大概只有各公司聲望等級頭銜和特使旗了。而且很多皮膚極其昂貴(尤其是船具的皮膚,有一個船頭雕像價格竟然有三百多萬:) https://img1.gamemad.com/2022/01/25/bSsEH2F7.jpg 其實應該不難看出這就是盜賊之海的發售日——唉,要是這遊戲在一月發售就好了。。。 藍幣是我和朋友們的稱法,遊戲中的正式譯名是金幣——所以知道為啥我們叫它藍幣了吧。藍幣可以用來買很多高級的任務以及一些皮膚,獲取藍幣一般是通過各種嘉獎、賣苦役系寶藏和部分死骨系寶藏(死神寶箱和禮物)。如果你比較缺乏藍幣,可以按Tab然後在聲望選項中找一些好做的嘉獎去做(比如去火山區的島,或是離你近的海上傳奇等等)。藍幣也可以在拉林娜的黑市兌換黃金(50藍幣兌10000黃金顯然最划算) 古代錢幣通常需要課金,但唯一一種免費獲取古代錢幣的方式是殺古代骷髏。古代骷髏長這個樣子,大家記好: https://img1.gamemad.com/2022/01/25/a85YanJH.jpg (圖源:Sea of Thieves Wiki) 為啥要記好呢,因為這種骷髏極其,極其,極其稀有,而且如果沒能在10秒內擊殺它就會消失!不過古代骷髏出現的時候會有金幣嘩啦嘩啦響的聲音。我玩了這麽久了只碰到過兩次,然後用這些古代錢幣買了暗影狼船殼和靈魂火舵輪——後者我覺得蠻值的,不過現在想想其實應該買一隻寵物。 另外,古代錢幣商店在沒進遊戲的時候就能訪問了。一般每個月會推出新商品,其中一般會有幾件是免費的,記得去領。其中一件最有戰略意義的表情就是躲藏,可以用來無聲響地躲在敵船(此時你的id是看不見的)然後出其不意搞個偷襲,所以一定要記得去領。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/YvDDG3yS.jpg 全寶藏簡介 老海盜們一定經常遇到這樣的場景:新手們捧著稀有茶葉箱興衝衝地去找淘金者賣,然後發現賣不了,然後就一直在貿易站裡打轉。 好了,現在我們在這裡列出所有寶藏和基礎價格範圍,大家如果碰到沒見過的寶藏可以來這裡確認一下。絕大部分寶藏在遠處時都會發光(各種寶箱是白光,賞金頭骨是綠光,小件古物是金光,灰暗古物是橙光),以免自己扔下寶藏戰鬥後找不到寶藏在哪了,但也會讓敵對玩家注意到。因此,大家一般把寶藏放在船上的非露天位置,比如底艙或多桅船的船長室。單桅船的船長室屬於半露天,頭骨和寶石放在這裡從遠處很容易看見,還是放在底艙比較好。 淘金系寶藏 寶箱 流浪者寶箱(Castaway's Chest):60~130 航海家寶箱(Seafarer's Chest)、灰暗(Ashen-)流浪者寶箱:140~260 掠奪者寶箱(Marauder's Chest)、灰暗航海家寶箱:280~520 船長寶箱(Captain's Chest)、灰暗掠奪者寶箱:560~1100 灰暗船長寶箱:1100~2100 可以看到灰暗XX寶箱(一般在火山地區獲得)比普通寶箱高一級。另外,所有這些寶箱如果是從海裡獲取的話有可能會有藤壺,售賣時會加上“沉船-”(Shipwrecked-)前綴。這不會帶來額外黃金,但在某些嘉獎和活動目標中有用。 特殊寶箱 這些寶箱應該是陸續通過更新加入的,一般具有很高價值,還有的會有一些特別的效果。 被詛咒的寶箱(Chest of theDamned):1000~1160,只能從烈焰之心的幽靈艦隊中獲得(第二波的蒼龍船和第四波的烈焰之心)。 骷髏船長的寶箱(Skeleton Captain's Chest):1150~1550,擊沉骷髏船、擊殺巨牙鯊或海怪後可能獲得。 據點寶箱(StrongholdChest):1500~3000,要塞寶庫、擊殺巨牙鯊或海怪後可能獲得。每周五的要塞之夜會使據點系寶藏售價提高。 古代獻禮寶箱(Chest of Ancient Tributes):3400~3900,只能通過在金庫中完成謎題獲得。 千杯寶箱(Chest of a ThousandGrogs):2200~2600,拿起後會有醉酒效果,也可以用來為酒杯續杯。其實拿起後不停跳躍基本就可以克服醉酒效果了,大家平常賣千杯寶箱時可以多加練習。 悲傷寶箱(Chest ofSorrow):3000~3500,目測很多玩家看到這裡時腦中已經回想起了它那標誌性的哭聲——這哭聲其實能幫助我們在很遠的地方就偵測到它的存在。但如果悲傷寶箱在船上哭就不妙了——船會以最快速度開始進水!如果沒人排水的話,船基本會在瞬間沉沒,因此悲傷寶箱也經常在打玩家船或骷髏船時起到重要作用(因為骷髏只會修船不會排水)。而且糟糕的是,不管你把悲傷寶箱放在船頭、船底還是掛在船上的小艇上,都是視為悲傷寶箱在船上的。只有兩種方法可以讓悲傷寶箱在船上哭時不進水:一是讓一個人背著箱子掛在舷梯上(似乎只對雙桅和多桅船有效),二是找個有魚叉的小艇,把箱子放小艇上,斷開小艇連接但是用魚叉插住船尾,讓船拖著小艇走。否則,就只能讓人拚命排水或是停船把箱子扔水裡等它哭完了。悲傷寶箱哭泣的時機和時長都是隨機的,可能有人提出船受傷害時箱子容易哭、來首小曲箱子就會不哭等理論,那大概只是碰巧罷了。 狂怒寶箱(Chest ofRage):3000~3500,會不斷發怒,怒氣值最高時會噴火,如果在船上的話船就會著火。狂怒寶箱的處理比悲傷寶箱容易一點,只要不斷往上潑水就好了,水可以從水桶中打。如果你比較忙,可以暫時把底艙多放點水然後把狂怒寶箱放上,這樣狂怒寶箱會自動吸水消火,但這個過程不會持續太久(我記得有時候還會讓水變成沸水)。如果你要登島待一段時間,把狂怒寶箱扔到船旁邊的水裡即可。另外,對狂怒寶箱造成傷害會增加其怒氣(比如刀砍或者魚叉叉)使其提前噴火。這可以用來和骷髏戰鬥,或者搬上船前先讓它泄一發噴下火,這樣上船後怒氣就重置了。 小件物品 淘金系的小件物品都是各種古物。它們大概可以分為四類:銅(青銅保險箱等)、銀(鍍銀杯等)、金(鍍金聖杯、黃金首飾盒等)、鑽石(豐收古器、奇怪的遺物等),售價和上面的流浪者~船長四個等級相同。這些小件古物也有灰暗版,灰暗古物也有四個等級(分別為咆哮高腳杯、硫磺首飾盒、惡魔的遺物、岩漿杯),售價和灰暗流浪者~灰暗船長四個等級相同。我覺得岩漿杯這個翻譯太不夠華麗了,都沒有咆哮高腳杯華麗,怎麽著也得叫個岩漿聖杯才行,要不根本看不出是鑽石級寶藏。不過其實大概能通過看寶藏上有多少火山晶體來大概判斷。 另外,金庫鑰匙也可以直接出售(比如你沒時間做了,或是在被死骨船緊追時),但並不推薦,因為去做金庫可以很容易掙到更多的錢。金庫鑰匙有三個級別(石頭、銀、金),售價分別為1200~1400、2300~2400、3600~3750。 靈魂系寶藏 小件物品 靈魂系寶藏都是各類賞金頭骨,都是小件物品。同樣地,灰暗版賞金頭骨價值比普通版高一級。 罪惡賞金頭骨(Foul Bounty Skull):90~180 羞恥賞金頭骨(Disgraced Bounty Skull)、灰暗罪惡賞金頭骨:180~350 憎惡賞金頭骨(Hateful Bounty Skull)、灰暗羞恥賞金頭骨:350~750 邪惡賞金頭骨(Villainous Bounty Skull)、灰暗憎惡賞金頭骨:750~1450 灰暗邪惡賞金頭骨:1450~2800 被詛咒的頭骨(Skull of theDamned):1050~1250,只能通過擊敗幽靈Boss船獲得(靈魂秘社的幽靈艦隊任務或是烈焰之心幽靈艦隊事件) 被詛咒的船長頭骨(Captain Skull of theDamned):1700~2950,只能通過擊敗幽靈Boss船獲得(靈魂秘社的幽靈艦隊任務或是烈焰之心幽靈艦隊事件) 骷髏船長的頭骨(Skeleton Captain's Skull):850~2200,擊沉骷髏船、擊殺巨牙鯊或海怪後可能獲得。 據點頭骨(StrongholdSkull):1800~4200,要塞寶庫、擊殺巨牙鯊或海怪後可能獲得。每周五的要塞之夜會使據點系寶藏售價提高。 (未完成全部傳奇故事切勿點開) 灰暗之風頭骨(Ashen WindsSkull):只能通過擊殺灰暗之風領主(地圖上的紅龍捲風事件)獲得(不過2020年底的苦役活動也有)。這種頭骨可以噴火,但是是有“燃料”限制的。出售灰暗之風頭骨時按剩餘燃料量獲得4000~10000黃金,10000隻有頭骨一點都沒噴火時才行(此時也會獲得“售出一個完全點燃的灰暗狂風頭骨”嘉獎,最開始我理解錯了,以為是要在它噴火的時候賣給靈魂秘社,這絕對是翻譯的鍋)。 商人系寶藏 寶箱 活動物:將在商人章節詳述。 火藥桶(Gunpowder Barrel):100~200,是所需貨物時500~1000 據點火藥桶(Stronghold GunpowderBarrel):2750~6000,所以不建議在非緊急情況下炸掉,如果遇到最好平安將其運到貿易站。每周五的要塞之夜會使據點系寶藏售價提高。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/ZmrhyKtS.jpg 水果箱(Fruit Crate)、炮彈箱(Cannonball Crate)、木箱(WoodCrate):600~1100,是所需貨物時1200~1900,必須裝滿才能出售。 被詛咒的儲存箱(Storage Crate of the Damned)、被詛咒的炮彈箱(Cannonball Crate of theDamned):900~1100,前者通過擊沉幽靈Boss船獲得或是擊沉幽靈普通船概率獲得,後者只能通過擊沉烈焰之心的幽靈艦隊的最終Boss船獲得。箱子裡面的東西不會影響售價並且售後會消失,所以建議先把箱子搬空。 123415678 火焰彈箱(Firebomb Crate):1100~2000,必須裝滿才能出售。 彈藥箱(Ammo Crate):280~520。 貨物箱(植物、朗姆酒和布料):將在商人章節詳述。 細砂糖箱(Crate of Fine Sugar):100~200 稀有茶葉箱(Crate of Rare Tea)、火山石箱(Crate of Volcanic Stone):260~470 異域絲綢箱(Crate of Exotic Silks)、優質礦石箱(Crate of Fine Ore):500~1000 貴重香料箱(Crate of Exquisite Spices)、珍稀礦物箱(Crate of ExtraordinaryMinerals):1100~1900 貴重寶石箱(Crate of Precious Gemstones):2100~3600 上古骨粉箱(Crate of Ancient Bone Dust):2100~5400,要塞寶庫、擊殺巨牙鯊或海怪可能獲得。 被詛咒的灰燼(Ashes of theDamned):1150~1400,只能從烈焰之心的幽靈艦隊中獲得(第二波的蒼龍船和第四波的烈焰之心)。 儲存箱(Storage Crate)無法出售,好心的玩家下線前可以把船上剩餘的補給都放進儲存箱,然後留在貿易站碼頭等顯眼位置供後來的玩家使用。 雅典娜系寶藏 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/Q7P8PMqp.jpg 雅典娜系寶藏全家福(除了傳奇寶箱)。 如果你不想往後翻到傳奇海盜章節,可以在這裡告訴大家:雅典娜系寶藏需要賣給酒館裡神秘的陌生人。 寶箱 傳奇之旅箱子(Crate of Legendary Voyages):570~620,記得早年我曾經把它錯認為傳奇寶箱。 古代黑火藥桶(Keg of Ancient Black Powder):3000~5000,爆炸威力等於據點火藥桶(售價也差不多)。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/GEQ2C6YE.jpg (截這張圖的時候處於黃金與榮耀周末,雙倍基礎售價和聲望。) 傳奇寶箱(Chest of Legends):4300~7000,只能通過雅典娜任務和雅典娜特使任務終章獲得,或是從詛咒要塞寶庫獲得。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/7X5He6z6.jpg 灰暗傳奇寶箱(Ashen Chest of Legends):8000~10000,只能通過火山雅典娜任務終章獲得。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/TuAfAEAE.jpg 小件物品 古代財富聖杯(Chalice of Ancient Fortune)、古代財富頭骨(Skull of AncientFortune):570~620 古代財富鍍金遺物(Gilded Relic of Ancient Fortune)、古代財富邪惡頭骨(Villainous Skull ofAncient Fortune):1400~1550 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/U32HwRVS.jpg 苦役系寶藏 這些寶藏要賣到酒館門口的拉林娜處。 灰暗寶箱(AshenChest):5藍幣,拿到時是鎖著的,必須通過灰暗鑰匙開啟。不管開啟與否,灰暗寶箱箱體的售價都是5藍幣,開啟的灰暗寶箱也可以當寶藏箱來用。 灰暗鑰匙(Ashen Key):5藍幣。 各種經卷(Tomes):10藍幣,只能從灰暗寶箱裡開出。 儀式骷髏(Ritual Skull):10藍幣。 特殊寶藏 破爛箱(Rag and Bone Crates):5藍幣,要送到運貨單提到的海驛處。 奇秘盒(Box of WondrousSecrets):25000,應該是全遊戲價值最高的寶箱了。非常,非常,非常稀有,只能在火山區的島上找到(海灘或海底),我有幸碰到過一次: https://img1.gamemad.com/2022/01/25/ePE9TcnD.jpg 奇秘盒要賣給莫羅高峰貿易站酒館門外的格蕾絲(大概相當於遺忘海岸聯盟系寶藏)。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/dQMpJqy2.jpg (當時莫羅高峰的火山馬上要噴了,隊友提醒我趕緊跑) 死骨系寶藏 上述所有寶藏都是死骨系寶藏,也就是掛了2級以上死骨旗時會有售價和聲望加成,對於苦役系寶藏也同樣生效(比如5級死骨旗賣儀式骷髏就是10+15藍幣)。也有一些死骨專屬寶藏: 寶箱 死神寶箱(Reaper's Chest):25藍幣,概率在沉船或詛咒要塞寶庫中獲得,生成後全圖都能看到它的位置。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/VTXDCrEH.jpg 死神恩賜(Reaper's Bounty):10000,概率在沉船或詛咒要塞寶庫中獲得,生成後全圖都能看到它的位置。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/yrVJBdaA.jpg 其他船的特使旗:1級1600~2300,2級3500~4900,3級5500~6500,4級7600~8500,5級9500~10500。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/XHM3YRjj.jpg (這應該是一艘雙桅,被我們打完烈焰之心的單桅擊沉了,幽魂炮彈起到了重要作用) 小件物品 謙卑的禮物(Humble Gift),5藍幣。 大方的禮物(Generous Gift),10藍幣。 獵人系寶藏 獵人系寶藏前面提到了基本就是魚和熟肉,以及凶險劫掠品(TreacherousPlunder),屬於小件物品,不用魚餌釣魚時可能釣到,10黃金。 美人魚寶石 美人魚寶石有三種:紅綠藍,價格分別為2000,1500和1000,是小件物品,屬於“萬能寶藏”——因為它可以算作淘金系、靈魂系、商人系、死骨系和獵人系寶藏,單單沒有雅典娜。所以雅典娜任務裡挖到寶石就真的很雞肋,有的玩家可能就會把它賣給獵人或是自己聲望最低的公司了。由於美人魚寶石的價格很高,所以有特使旗時一定要賣給特使所在公司,沒特使旗的話就可以像剛剛說的賣給自己聲望最低的公司(我一般傾向賣商人,一個是近,另一個是平時會很經常撿邪惡賞金頭骨,比如殺了紅名船長之後,所以靈魂社的聲望不會太缺。如果經過了海驛也有可能賣獵人,因為獵人聲望除了賣很稀有的魚之外漲得其實很慢)。 另外,海灘或海底也可能有特定顏色的美人魚雕像,打碎之後就會給對應顏色的寶石。不過需要注意,接近雕像會持續受到傷害,並且雕像在沒被攻擊時會自動回血,因此需要忍著傷害持續輸出(如果在水底可能還要承受溺水傷害)。由於紅綠藍寶石價值逐漸降低,因此紅綠藍美人魚雕像的血量也在逐漸降低,藍雕像基本一個人揮著刀使勁砍的話不一會就碎了,綠雕像大概在血量快沒的時候也會碎,而紅雕像就得至少兩個人持續輸出了,一個人的話必須得吃食物,但吃食物的這個時間裡雕像就已經把血回到你剛剛全部白打的程度了。就算是兩個人持續輸出也基本要吃食物才行,而且兩個人得間隔著吃,要不雕像也會大量回血。但考慮到紅寶石的高價值和對除雅典娜外特使等級的巨量增長,還是挺值得去砍一砍紅雕像的。 第三賽季更新後,新怪物也有機率掉落海妖寶石,情況和美人魚寶石其實完全一致,但海妖寶石有時能用來完成一些特別的活動任務。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/QaMaUmRh.jpg 第四賽季還新增了海洋之息寶石(不過看著倒是很像改頭換面藥水啊),也分藍綠紅三種,售價分別為4000、6000、8000,和美人魚寶石一樣可以賣給除了雅典娜之外的所有其他公司。 寶藏箱 為什麽前面提到了這麽多“小件”物品呢?因為它們能放進寶藏箱(Collector'sChest),一個寶藏箱最多能放3件小件物品。剛撿到的寶藏箱裡可能有少量黃金(50~2000),要拿走之後才能放小件。寶藏箱和美人魚寶石類似也算是萬能寶藏,可以以250~520賣給淘金者、靈魂秘社、商人、死骨或者獵人(寶藏箱裡有小件時不可出售),可以享受特使售價加成,但沒有聲望和特使價值。謎語任務的最後挖出的一定是寶藏箱,也有可能在海灘、海底、沉船、骷髏船等處找到。進行一些特殊的任務時(比如賞金骷髏),多備幾個寶藏箱會很方便,賣的時候一趟也能直接賣3個,能夠大幅提升效率。一般在貿易站買東西的時候,船長會講好要不要賣寶藏箱,假如接下來還要繼續做任務的話船長可能會不讓大家賣,但如果馬上就下線了的話肯定會全賣掉,或者寶藏箱太多的時候可能也會賣一些。 火藥桶專題簡介 火藥桶的重要性已經大到需要把它單獨拿出來寫一章了。作為寶藏時,它只是不起眼的、售價很低的商人系寶藏,但大家拿火藥桶絕對不是為了把它賣給商人的(除非接到收集火藥桶的商人任務),而是用來防身的——畢竟,由於火藥桶的強大威力,它極有可能在戰鬥中扭轉形勢,而且很多戰術都是圍繞著火藥桶展開,進行防禦時一般也要首先考慮對面到底有沒有火藥桶。 火藥桶的獲取、存放和爆炸 相比於“哪裡有火藥桶”,“哪裡沒有火藥桶”大概才是最合適的問題——應該也就貿易站和海驛沒有了。島上、浮桶、沉船裡都有可能發現火藥桶,島上還有可能生成火藥桶骷髏(在你接了高聲望等級任務時尤其如此),要塞也有很多的火藥桶(不論是否被啟動)。 拿到火藥桶之後,盡量直接把它抱上船,不要用魚叉,因為如果角度不慎讓火藥桶直接碰到船有可能會直接爆炸。很多人應該都知道,最理想的存放火藥桶的地點是了望塔,因為如果不慎炸了的話只會讓桅杆著火並倒下,要是放在底艙炸了的話那可就麻煩了。 火藥桶的爆炸條件很輕鬆,只要被任何槍炮或火焰或火槍彈等擊中就會炸;並且船一旦碰到水裡的火藥桶也會炸——這個一定一定要注意!因此如果你在航海中碰到風暴,怕了望塔的火藥桶被閃電劈中想要丟掉,那麽請一定把火藥桶扔到船的後方而不是前方!否則,嘭。另外在火山區航行時不建議把火藥桶放在船上,因為火山區基本沒啥玩家船,骷髏船的話用炮就行了,不值得為了它存個火藥桶,否則一旦被火山石擊中,那就是雙倍的快樂了。 如果想手動引爆火藥桶,可以在拿著火藥桶的時候點左鍵,引信就會被點燃,然後在六秒後爆炸。如果不慎誤點了引信,可以按右鍵熄滅引信。因為這個熄滅功能,大家在用火藥桶炸敵船的時候一般都是抱著桶不鬆手的,因為一旦點了桶把它放下後反應快的敵方玩家可能會全速撿起來然後右鍵熄滅——那麻煩就大了。如果你不想被炸死,可以在引信燃燒3~4秒的時候放下火藥桶然後跳船,因為剩下的時間已經基本不夠敵方拿起桶然後熄滅引信了。 如果火藥桶在船內或離船很近的地方爆炸,將會立刻給船開上四個洞並使船著火,並且以爆炸區域為中心的很大範圍內的玩家都會立刻暴斃,沒死的話也會著火(如果玩家在水裡的話就只會受傷害)。四個洞對單桅船來說是致命的,尤其是在底艙,基本需要兩個人首先奮力排水然後奮力修洞才能救過來——但前提當然是兩個人沒有被炸死,這就已經很罕見了。 火藥桶骷髏 先來欣賞幾張精彩的 爆 炸 小 隊 圖片,是不是很想開上一槍?XD https://img1.gamemad.com/2022/01/25/PzQtCAcN.jpg 那就開槍吧。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/RepD68EN.jpg 這種遍地火藥桶骷髏的情況一般只在靈魂社特使任務或雅典娜任務中才會出現,平常都是一隻一隻出的。如果有只火藥桶骷髏出現了,最常見的策略大概就是跑開然後用槍打爆。但如果你很想要這個火藥桶(比如抱著的是據點火藥或黑火藥),那就要精準射擊骷髏的頭或身子,骷髏死後就會把火藥桶放下了。火藥桶骷髏在接近你後會點燃引信(如果你跑遠的話骷髏會自己熄滅),這在黑夜時也是種很好的告訴你有火藥桶骷髏在附近的方式了。火藥桶骷髏的火藥桶都是生成時自帶的,普通骷髏不會撿起地上的火藥桶變成火藥桶骷髏(當然如果真的能這樣的話倒也更有趣了)。 前面講魚叉時已經提到,可以用魚叉把火藥桶從骷髏甚至玩家手中搶過來。如果是從骷髏手中搶,那麽這隻火藥桶骷髏就會立刻暴斃(心疼它一秒鐘)。如果火藥骷髏離船很近(比如生成在船附近的海灘),那就不要直接打爆火藥桶了,不然船會開洞的。最好是精準狙掉骷髏或是用魚叉搶過來。 對戰中和火藥桶相關的戰術 火藥桶炸船幾乎是PVP的基礎必修課,相信幾乎所有玩家都或多或少地領教過——因為此法成本低廉,但效果顯著:單桅船如果底艙炸一個火藥桶,然後兩個人都被炸死了的話,那基本就是在新船上見了。所以這裡從攻守兩方面簡要談談火藥桶相關的一些策略。 進攻 現在假設你要用火藥桶炸敵船。有兩種途徑:偷襲或明炸。偷襲的話就要保證自己盡量低調,不要和隊友文字或語音聊天(出發前可以通知隊友讓其安靜),也不要穿過於顯眼的衣服(我這套幽靈套裝肯定是pass了)。相比遊泳去敵船,最佳途徑是用小艇劃去敵船,因為如果長距離遊泳的話,美人魚可能出現在你附近,這時有經驗的敵方玩家就會開始警覺了。如果你成功摸到了敵船上,那麽請一定在底艙引爆火藥桶,因為底艙修船路途最遠,底艙開的洞也更容易進水。如果你沒被任何敵人發現,那引爆火藥桶後可以跳船,等著敵船沉沒然後撈戰利品。如果被發現了,那就像剛剛說的,不要輕易放下桶,以防敵方熄滅引信。其實被發現了也無所謂,六秒內要不是很有經驗的玩家基本不太可能作出正確的反應(可能我都無法輕易做到)。 如果是正在PVP時想用火藥桶炸敵船,策略就不太一樣了,因為這時敵人大概率會發現你,而且敵船很可能在移動。這樣的話,大概就需要來個撞擊然後抱著火藥桶登船,撞不了的話可以抱著火藥桶遊到敵船附近——注意不要輕易遊到敵船魚叉範圍內。如果你在水裡並且錯過了登船時機,那就可以在水下引爆火藥,運氣好的話可能也能給敵船開幾個洞。 還有種策略是假裝逃跑,引他們來追,然後把火藥桶從船後方拋入水做個“水雷”——這樣如果敵船也緊跟屁股後面追,就很有可能觸桶爆炸。這種策略我覺得是明著開戰後最好的選擇,如果是真的被敵人追的話也可以使用——如果敵船真的因此炸了,那基本戰局就逆轉了。 所以這就是為什麽很多人在出海的時候都會拿個火藥桶放了望塔了——因為在上述這些時候都是能派上用場的。 防守 防止自己的船被火藥桶炸也相當重要。偷襲很難防備,除非你上島做任務時留人守船,守船的人眼睛還要夠靈,得能夠看到敵方的美人魚。如果是PVP,那麽可以用望遠鏡看看敵方的了望塔上有沒有火藥桶,有的話基本很容易看到。如果真的有,那麽可以用槍射爆火藥桶,或者用炮彈或鏈彈打斷桅杆讓他們拿不了。如果對自己的槍法有自信,可以在敵方玩家把火藥桶抱下來的時候打爆——畢竟在了望塔上引爆時就只有桅杆會倒塌和著火而已。 如果你幸運地發現了在水裡遊著的火藥桶水鬼,第一時間用槍打爆吧。如果發現了水雷的話也同理。或者如果你有自信的話,可以嘗試打個舵然後把火藥桶叉上來,然後反過來用在敵人身上。 如果不慎讓敵方玩家抱火藥桶登船了,那麽必須要全速作出判斷:他是一直抱著還是把火藥桶放下了?如果是後者,可以嘗試抱起來熄滅,但這麽做是比較冒險的,因為敵人可能直接對著桶開一槍。所以個人覺得此時的最佳策略是下錨跳船,別讓自己死,等火藥桶炸了以後馬上回船去修。因為不跳船被炸死的話才是最麻煩的——在被詛咒的渡輪上的30秒鐘足夠讓船進很多水了,如果是單桅船的話可能已經沉了。 據點火藥桶和黑火藥 前面已經提到,據點火藥桶和黑火藥(分別屬於商人系和雅典娜系)售價非常高,基本是用來賣的而不是用來炸的。但是如果遇到緊急情況,請毫不猶豫地用它們來炸,因為它們的爆炸威力比普通火藥桶大很多,大概有3倍!我目前還沒用據點火藥炸過船和被據點火藥炸過,所以歡迎有這方面經歷的朋友們分享經驗。 尋找寶藏和補給——小艇、浮桶和沉船 有一次我看到一堆浮桶裡面竟然有兩個火藥桶……多麽貼心的“寶藏”啊。 小艇 小艇(Rowboat)其實就是一隻帶槳的小木船,但在遊戲中非常重要。 小艇可以在除貿易站和海驛的所有其他島發現,可以劃出來系到船上(按住R)。如果小艇擱淺在了岸上,可以下來然後在小艇側方或後方按互動鍵推小艇,一般就可以把它推回大海了。小艇有兩種:沒有魚叉的和有魚叉的,有魚叉的使用起來會更加靈活。 要駕駛小艇的話,首先要到船頭按“使用船槳”的互動,然後按住劃槳的按鈕前進——我忘了默認鍵位是啥了,我改成A和D了。用我的鍵位說的話,同時按住A和D小艇就會前進,單獨按A或D小艇就會左轉或右轉。駕駛小艇的機制和真實劃槳差不多,你要一直劃才可以,所以不是一直按住A或D就完事了。如果你朝後看,就能看到自己正在劃槳的手,這時你應該就會明白:同時按住A和D大概兩秒左右,槳就會劃到最前,這時就需要鬆開手讓槳回到後面然後繼續同時按住A和D來劃槳。習慣了之後,你大概就可以不看後面然後持續劃槳前進了。 小艇最大的作用就是單次運送多個寶箱,比如金庫任務裡幾乎是必需的,要不搬那麽多箱子得累死你。小艇還可以快速低調地靠近敵船發動偷襲,比如上一章提到的運火藥桶。小艇尾部的小艇寶箱經常有大量補給(有時還可能有稀有魚類或是詛咒炮彈),小艇系在船上之後一定記得把小艇寶箱裡的補給運出來。如果在某個島上發現了另一艘小艇,別忘了查看一下小艇寶箱,能拿就拿。另外,小艇在船沉後也有救生的作用——如果你的滿載寶藏的船沉了但你還活著,就可以把寶藏都搬上小艇然後用小艇劃回貿易站去賣(我這樣操作過很多次)。 小艇也會損壞。如果小艇不幸中了幾炮或是火藥桶等,受到一定程度傷害後就會失去全部功能並最終消失,小艇上運的寶藏就也會漂在水上。 浮桶 浮桶算是很常見的海中資源庫,而且上方會有海鳥在飛,用這個判斷周圍的浮桶就好了。浮桶在遊戲定義上應該算是沉船浮上來的寶藏和補給,浮桶中偶爾確實會有寶藏(但價值都不會太高,偶爾也可能會有寶石這種高價值的),但更多的是資源桶。它們都能用魚叉叉上來,所以可以由玩家們配合,一個人叉另一個人拿東西。有的時候可能要拿好幾趟,比如資源桶裡有20個食物的時候。這時如果有儲存箱就很方便了:只需把桶裡所有東西都一股腦塞進儲存箱,之後起航後慢慢再分就是了。如果浮桶不在魚叉範圍內,你也可以抱著儲存箱下水去收補給。如果船長沒有注意到這批浮桶,你也可以自行跳下去收資源,當然這時候就別拿儲存箱了。跳下去後盡量拿高級資源(菠蘿、魚肉等),然後美人魚回船即可。 另外,最好不要直接將船駛進浮桶,萬一浮桶裡面有火藥桶(這是很有可能的)就直接炸了。 沉船 沉船的上方也會有海鳥在飛,但和浮桶不同的是從遠處基本就能看到沉船浮在水面上的部分(所以其實不應該叫“沉”船的哈哈)。有時候也有可能沒有任何一部分沉船在水上,這時就要下水看一眼了。沉船都是三桅船,經常在三桅船上的玩家應該很快能明白怎麽有效率地找沉船寶藏。 沉船寶藏一般都是淘金、靈魂和商人系寶藏,偶爾會有死神寶箱或者死神恩賜。出寶藏的地方一般在船長室、船長室外走廊、中層甲板和下層甲板。這些地方都只有在離水面較遠時才會刷寶藏。另外,船長室、中層和下層甲板都有資源桶,記得盡可能搜刮下裡面的資源,經常可能有稀有魚類或者詛咒炮彈。 探索沉船很容易溺水,但如果沉船有相當一部分在水上時就很方便了。在這種情況下,你就可以隨時到中、下層甲板的水上部分去呼吸一下了。如果沒有任何在水上的部分,可以帶一些食物或者用沉船裡的食物(這麽久了還能吃就離譜)來補充血量。 探索海灘和海底 經常會有各種寶藏被衝上各個島的海灘,基本也是各種普通寶藏和寶石。如果你的特使船馬上就能升到下一等級了,就可以去各個島上看看有沒有本系寶藏了。 除了海灘,島附近的海底可能也有寶藏,注意看它們發的光就行了。這種海底寶藏有可能是寶藏箱、小件淘金系寶藏、賞金頭骨等等。 漂流瓶和紙卷 有時你可能會在海灘、沉船或浮桶發現漂流瓶(在遠處和寶箱一樣發白光),或是在資源桶裡發現紙卷,拿起這些後就會多出一個任務。這類任務我通常稱為漂流瓶任務,可能是藏寶圖、謎語、賞金骷髏任務或是商人的資源收集任務。不要小看這些任務,如果掛特使旗的話完成它們通常能提升特使等級,這對一些很難升級的特使(比如雅典娜)是非常有幫助的。 常見戰鬥指南——一般戰鬥、骷髏船與巨牙鯊 什麽情況?!骷髏船和巨牙鯊內戰了?!!! 這章我們來說說在遊戲中可能遇到的PVE類戰鬥,不包括傳奇故事和世界事件中的,那些會在專門的章節講。 關於島上的骷髏 這裡特指普通的骨頭骷髏,賞金骷髏任務裡的特殊骷髏請參見靈魂秘社相關章節。前面講武器時已經提到,骷髏在不同任務中刷出的血量可能不同,最普通的是兩刀死,最厚的血量要砍六刀左右才死。生成的骷髏可能持有除狙擊槍外的任何武器(不過骷髏船裡是有拿狙擊槍守在高處的骷髏的,會在船靠近時射擊),但一般還是近戰居多。 拿刀的骷髏會使用格擋和衝刺攻擊,所以被一大群骷髏圍毆的話基本免不了受一些傷害。這時最好的解決策略就是拉開距離,發揮自己的靈活性,把它們一點一點慢慢解決掉,不要想著一口氣全殺了(這在骷髏血厚時尤其重要,不過如果都是兩刀骷髏的話確實有可能一口氣都解決掉)。 用槍的骷髏要小心,尤其是用手槍的,它們的準確度蠻高的,而且大家知道一槍就會幹掉將近一半血量。用霰彈槍的骷髏如果不是特別貼近的話威脅其實不是很大。因此,如果在島上碰見一大群骷髏,推薦先解決手槍骷髏。如果解決不掉,比如有一堆近戰骷髏擋住你的去路,那麽就可以利用它們來擋子彈,讓它們處於你和手槍骷髏的連線上就行了——手槍骷髏似乎不會對友軍造成傷害,但這並不重要,重要的是此法確實能擋住手槍骷髏對你的傷害,大家可以試一下。如果沒有其它此類可作為掩體的骷髏,那就可以躲在石頭等掩體後面,不過有的掩體手槍應該是能穿的,具體哪種掩體能防子彈還不完全清楚。但更可靠的做法是在開槍的瞬間做出跳起等走位動作,很有可能會讓骷髏們miss。但如果有超過一名手槍骷髏的話可能就沒法全都躲掉了。 火藥桶骷髏的策略前面已經說過,去火藥桶章節查看即可。 有時候你還會發現頭上有紅色名字的骷髏船長,一般被我稱為紅名船長(Emergent skeletoncaptain)。紅名船長的血比一般骷髏厚很多,但一直用三連砍combo就可讓其毫無還手之力。擊殺紅名船長後會掉一個邪惡賞金頭骨,以及一封骷髏的命令,通常是一個在大島上的謎語(如果當前處於小島,那就會是距離最近的大島)。完成謎語後會挖出一個寶藏箱,寶藏箱中通常是高價值的寶石、小件寶藏、儀式骷髏等。如果在刷靈魂系任務,紅名船長是不可多得的好幫手,因為解完謎語就有寶藏箱送了;如果你缺個儀式骷髏打詛咒要塞,也可以通過刷紅名船長來賭寶藏箱裡有儀式骷髏。 關於鯊魚 鯊魚也算是海盜主題作品中經典的存在了,其實感覺鯊魚們挺萌的哈哈哈。鯊魚最常在PVP海戰中、沉船附近和水裡浮起的高密度寶藏中出現,特別是骷髏船、巨牙鯊死後的寶藏堆和船沉後浮起來的寶藏堆。最後一種情況的鯊魚尤其危險,一旦被鯊魚殺死,那就只能新船見了,這堆寶藏可能就刷掉了(浮在水裡的寶藏一段時間沒人撿就會下沉,如果是淺海的話倒是能再撈出來),所以這就是為什麽小艇在這種時候能起到關鍵作用。如果你在正常航海中不慎落水,這個時候一般不會有鯊魚,基本都能順利搭上美人魚回船。不過有時候不知道為什麽,在島的岸邊會有鯊魚跟過來,有的時候甚至還會擱淺: https://img1.gamemad.com/2022/01/25/q5fvKK3q.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/25/fcctFUJu.jpg 被鯊魚咬到會受總血量一半的傷害,也就是被咬兩下就沒了——有時碰到超過一隻鯊魚時就會很危險。鯊魚的血量比較迷,印象中狙擊槍開三槍會掛,手槍不清楚,純近戰的話可能要砍九刀左右(但可能很多是鯊魚遊走了沒砍著)。如果是船沉了漂在寶藏堆裡,這個時候要慎用槍,因為沒有補子彈的機會了,而鯊魚可能會一波一波刷——這確實很令人絕望。所以學會躲避鯊魚的攻擊才是最重要的。 怎麽躲呢?一種有效的方式就是在鯊魚即將咬到你的瞬間立刻下潛,之後就可以攻擊它了。如果是近戰的話,大家一般就會遊到鯊魚的側面或背面瘋狂砍,但我不推薦這樣做太久,因為鯊魚可能直接一個回身就咬你一口,你根本來不及防備——畢竟你離鯊魚遠的時候你是確實能看見鯊魚張開血盆大口向你衝來的架勢的。所以我覺得如果想近戰砍的話砍它三四刀就拉開距離比較好,穩一點,別想著一口氣把它幹掉(除非用槍),拉開距離後再躲一次攻擊,然後再砍一波估計就差不多了。 鯊魚掛了後掉一塊鯊魚肉,功效上和雞肉、蛇肉類似,可以烤熟。總覺得和雞肉、蛇肉相比,吃鯊魚肉是蠻有成就感的,至少在遊戲裡看著也蠻有食欲——實際上應該不好吃吧,據說有騷味(因為鯊魚肉裡有很多尿素,會代謝出氨)。拿起鯊魚肉後可以通過“正在吃鯊魚!”等海盜聊天通知隊友你已經把鯊魚殺了(當然不一定真的就要立刻吃)。 還有剛才說了鯊魚會在PVP海戰中出現,基本就是給水鬼增加難度的,我確實很多時候在試圖遊向敵船時被鯊魚咬死過。作為防守方,如果發現了水鬼,那就祈禱有鯊魚來幫你戰鬥吧。 骷髏船戰鬥指南 骷髏船(skeleton ship)會經常在海上遇到。有些人可能會叫它鬼船(ghostship),但考慮到幽靈艦隊更新之後添加了真正的“鬼船”(也可以叫飛翔的荷蘭人),所以還是統一叫骷髏船比較好,因為確實是一隊骷髏在操縱。骷髏船的主要特徵是殘破的船帆和特定位置和顏色的燈光,這是區別玩家船和骷髏船的重要標誌。單桅骷髏船主要就看船帆和船體是不是破的,多桅骷髏船主要看形狀,因為和多桅玩家船很不一樣,當然看帆也可以。這裡放一張多桅骷髏船和玩家船的對比: https://img1.gamemad.com/2022/01/25/Z3wkFRDu.jpg (截這張圖時這艘多桅玩家船在和多桅骷髏船戰鬥,最終玩家船被擊沉,但骷髏船也被重創。當時我在一個人刷傳奇故事,正好經過,就支援了一下那些玩家,最後竟然一個人把這艘多桅骷髏船擊沉了) 可以看到區別主要在帆的殘破程度和船燈的位置上。 如果你看到了一艘雙桅船,那不用想了肯定是玩家船,因為骷髏船隻有單桅和多桅。 骷髏船按照生成方式可以分為兩種:正在海上漫無目的航行的航海骷髏船,和突然從水中浮起來的出水骷髏船。航海骷髏船通常是中立的,只有在你的船或你的人距離其過近或你開炮打它時才會變成和你敵對;而出水骷髏船一開始就是和你敵對的,如果你一直不打它它就會自己再沉回水裡。 出水骷髏船(英文通常稱為emergent skeletonship)通常會在你的船上有很多寶藏或你在島上待了很久然後離開之後出現,比如你在做金庫或者解了若干謎語或者打要塞等等。出水骷髏船出現前,會有個標誌性的音效,基本像是一聲號角(1——71217),這時候就可以迅速通知沒有經驗的船員準備戰鬥了。開戰後(或者航海骷髏船變成敵對狀態時),標誌性bgm就會響起(1 1 1 1 712#1 1 11……)。 單桅和多桅骷髏船的難度和對戰策略都很不一樣。但作為非玩家操控的船,和玩家船相比還是有一些特殊之處的,既有優勢也有劣勢。這裡先總體地說一下: 骷髏船最厲害的地方在於它能夠瞬時轉向,而且轉向速度極快。這要是玩家,恐怕只有下錨急轉才能實現這樣的轉向速度,但下錨急轉之後還要起錨呢。骷髏船作為電腦操控的船,是真正能夠做到想停就停,想走就走,想轉就轉。那種趁玩家不注意偷襲玩家船的各種做法對骷髏船都不適用,基本你遊到骷髏船附近對戰音樂就響起來了。 作為電腦,骷髏船的開炮速度總體上沒有玩家快。開過十連炮的玩家應該都清楚。多桅骷髏船看起來開炮速度挺快,但別忘了它有四門炮,所以還是沒有多桅玩家船全部四人40發炮彈齊射要快。但作為電腦,骷髏船也具有無限炮彈,並且有無限的紫色詛咒炮彈和綠色詛咒炮彈各一種。如果戰鬥陷入膠著,迅速判斷該骷髏船的紫彈綠彈的種類是極其重要的,基本就決定了打這艘船的難度。如果是減速彈+瘸腿彈,這種算是很簡單的配置,但要是壓艙彈+昏昏欲睡彈/吉格舞彈就很惡心了。 作為電腦,骷髏會用木板修船,但不會排水。不會排水是骷髏船最大的弱點,很多策略都是基於這個弱點鋪開的(比如想法往骷髏船船上潑水,或是直接放個悲傷寶箱等等)。也就是說,骷髏船的水位就像是血槽,而此時骷髏船就像是一個不能回血的大Boss。你擊中它的每一炮可以認為都不是白打的,就算骷髏把洞補上了,但你也讓骷髏船進水了。而一旦水位漲到上層甲板,骷髏船就會沉沒。 骷髏船是有相關嘉獎的(比如擊沉X艘骷髏船),但只有在骷髏船中至少一炮時才算數。 下面就分別看看單桅和多桅骷髏船的具體對戰策略吧。 單桅 基本稍有經驗的新手都會開始認為,單桅骷髏船就像一座會移動的海上金庫。確實,單桅骷髏船不僅可愛而且好打,不僅好打而且還有各種戰術來打,可以用來練習海戰技巧。被單桅骷髏船擊敗可以認為是作為海盜的冤罪殺機,但一個人操作單桅船打單桅骷髏船就略微有難度了。接下來就分別說一下。 正常的非單人情況下的打法通常是: 1.常規海戰法。一句話說就是直接瞄準了轟他娘的。一般連續命中十發炮彈左右就會給骷髏船帶來很大傷害——關鍵是這個連續而不是炮彈數量,因為這會讓骷髏修不過來船,連續命中還能夠把正在修船的骷髏擊退,打斷它們的維修工作。十發炮彈連續命中基本就能讓骷髏船的水位上一個台階,再來一兩波估計就足以將其擊沉了。此法優點是好用,尤其是對出水骷髏船,它們的位置都在船的正側方,調好帆速度同步的話可以很快將其解決。難點是對炮手的準確率有要求,但一般距離拉到足夠近之後基本誰都能打十中十,這樣就不會浪費太多炮彈。用火焰彈來干擾也是很值的(不確定錨彈會不會打斷它們的桅杆,沒試過)。 2.登船無雙法。簡單說就是一名玩家登船然後大殺特殺,阻止骷髏們修洞。骷髏船有的時候會試圖直接撞船,所以要接近它並不難。不過這一定要事先講好,一定要有人留守在船上進行維修等工作,幫著補幾炮也可以。此法最大的優點是省炮彈,理論上只需一發炮彈開一個洞,然後登船的人守住這個洞就行了,但骷髏船上被殺的骷髏會在一段時間內再生,包括船長,所以登船的人會有不小壓力,最好有優秀的戰鬥經驗再帶上菠蘿、熟巨牙鯊肉等高級食物。登船玩家應該優先殺掉修洞的骷髏,然後上來殺開炮的骷髏,為守船玩家減輕壓力。等骷髏船快沉的時候,就可以招呼守船玩家過來,準備撈寶藏了。 3.火藥炸船法。既然骷髏船有時會試圖撞船,那就火藥桶直接帶走唄。記住,可能的話盡量往下衝,把火藥桶放在底層;引爆之後可以的話盡量跳船。但考慮到不少骷髏用槍,而且是霰彈槍,因此一旦它們開槍崩到火藥桶的話可能就提前炸了,玩家自己也會犧牲,但這樣也算值了。此法好處是快,唯一壞處是需要個火藥桶(我覺得這並不算壞處,火藥桶大家平時看到了很可能會拿上一個)。而且火藥桶在骷髏船爆炸是視為等同於用炮擊中的,也就是能計入擊沉骷髏船的嘉獎之中。 4. 悲傷寶箱法。放一個悲傷寶箱,之後就只是時間問題了。不過,要想計入擊沉骷髏船的嘉獎之中記得命中一炮。 另外雨天也會讓船緩慢進水,如果開戰地風雲點附近有風暴,可以考慮把骷髏船引入風暴,從而使其更快沉沒。 單人的話通常就只能用常規海戰法了,因為人不能離船,所以就無法進行登船操作了。這時一個人就要同時承擔起掌舵、開炮和維修工作。其實處理得好的話是可以一人兼三職的,掌舵那邊直接某個方向滿舵,速度看情況調,不會花太多精力,主要就是開炮和維修,開完一波十連炮就可以去底艙維修了,然後再根據需要調調航向啥的。推薦有經驗的玩家們或者喜歡戰鬥的玩家們嘗試一下單挑單桅骷髏船,這對你的各種駕駛、戰鬥能力和意識是一個很好的鍛煉。 多桅 基本上上述對單桅的方法都可以用來對付多桅骷髏船,但有的可能效果沒有單桅骷髏船好,比如常規海戰就要堅持很久,用掉很多炮彈;登船守洞可能得兩個人或更多,而且待在底艙的話無法阻止上層甲板骷髏們的猛烈炮火;火藥桶開的洞對多桅船也不算什麽大威脅;就算想要利用風暴,也要成功在多桅骷髏船的炮火下存活才可以。因此這裡就介紹對多桅骷髏船更加有效的一些方法。 5.開洞壓艙法。我很榮幸地以此法輕鬆擊沉過多桅骷髏船。由於炮彈命中時一般都是在骷髏船的中層甲板開洞,因此當開了很多洞後來一發壓艙彈那就是黃河之水天上來的節奏。記得我命中壓艙彈那次,多桅骷髏船沒過多久就沉了,比我想像的要快太多了。因此多桅玩家船如果想要防備多桅骷髏船的話最好備幾發壓艙彈。 6.咬尾潑水法。這是一種猥瑣戰法,主旨就是用魚叉咬住骷髏船尾,使我方船一直跟著骷髏船後面走,離開其大炮的射程,然後站在船頭朝它們潑水(單桅船如果咬不住船尾的話直接左或右滿舵和骷髏船二人轉也可以)。由於骷髏不會排水,因此潑一定量的水之後骷髏船就會沉了。理想的話不費一槍一炮就能將其潑沉,但如果想要計入嘉獎目標的話還是得命中至少一炮才行。 如果骷髏船沉沒的位置離我方船不是很近,那麽獎勵就會在它沉沒的位置浮上來——其實如果你登船作戰的話,可以發現骷髏船上是已經放有一些寶藏的,但肯定沒有沉沒後浮上來的獎勵多。這些獎勵一般是淘金、靈魂、商人系寶藏和寶石,會出骷髏船長的寶箱或者骷髏船長的頭骨,和一個裝有很多補給的儲存箱。儲存箱對大船有很大的戰略意義,因為可以把所有炮彈放進儲存箱然後放在炮旁邊,這樣船員就不需要下樓拿炮彈了。不過,前面已經提到,這些寶藏的周圍可能會有鯊魚,因此盡量還是用魚叉來叉比較好。 https://img1.gamemad.com/2022/01/25/uumxnQVR.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/25/Z32UzEkm.jpg 巨牙鯊戰鬥指南 巨牙鯊是一種非常可愛的大鯊魚,對不同規模船隻的威脅不同。對單桅船來說,它基本就是又一座會移動的海上金庫,單桅船被巨牙鯊擊敗可以認為是作為海盜的冤罪殺機。不過對於更大的船來說,巨牙鯊的血量會更厚,威脅也更大。巨牙鯊出現時會響起標誌性的背景音樂(22 2 2 2342……),此時你就能看到巨牙鯊在你周圍遊動了。巨牙鯊基本是在一片離陸地較遠的海域巡邏,因此如果你不想和它戰鬥的話,繼續全速往前航行就行了,離開巡邏海域它就不會追你了。不同的巨牙鯊可能有不同的性格,有的可能你不打它它就不打你,而有的時候它二話不說就會直接開始攻擊。 巨牙鯊的唯一攻擊方式是衝鋒啃咬——這個時候音樂會變得很急促(712#221712#221……),表明巨牙鯊就要衝來了。此時如果命中其若干炮可能會成功打斷它的衝鋒(具體炮數沒有固定值,可能兩炮就能打斷,可能四五炮都打不斷)。如果巨牙鯊成功咬了一口船,那麽會視船的規模開若干個洞,然後傷害並擊退處於露天環境的船員,通常會把他們打到水裡。巨牙鯊在進行衝鋒後會潛水然後抵達船的另一側,如果你被打進水的話往下看就能看到它萌萌的外表了: https://img1.gamemad.com/2022/01/25/k5sKVh9j.jpg 巨牙鯊一般用遠程武器和炮來打。詛咒炮彈對其無效(因為它不是船),火焰彈也是。巨牙鯊的遊動速度大致能夠反映其血量,血量越低遊速越慢。打巨牙鯊通常使用的戰術是: 1.停船集火法。我個人通常用這種打法。直接下錨或完全收帆,然後巨牙鯊遊到炮射程時用炮打,其餘時間用槍打,巨牙鯊衝鋒時密集開炮將之擊退(單桅船上的另一位玩家可以衝它扔火槍彈)。這樣如果配合得當的話基本可以船無傷打完,但需要一定的炮彈儲備以及開炮精準度(瞄準背鰭的前進方嚮往下就差不多),而且如果衝鋒階段沒能將其擊退的話(這並不罕見,因為擊退其所需炮數不是固定的)會被啃咬攻擊打下水,這時就需要治療+修船了。 2.轉船同步法。完全收帆然後按巨牙鯊的轉圈方向左或右滿舵,以確保巨牙鯊始終在炮的射程之內,一直開炮,等巨牙鯊衝鋒時躲進室內。這樣的好處是人員基本不會受傷,但是必然會消耗一些木板(因為擊退巨牙鯊的衝鋒基本不可能了),而且巨牙鯊的轉圈方向可能會改變,所以還需要有人調整舵輪,這樣輸出就會下降。 巨牙鯊死亡後它巨大的屍體會漂一陣子然後再消失,如果它死在了向船衝鋒的路上,那麽船有一定概率被它的屍體頂起來,這樣船在一定時間內就會比較搖晃,被打到水裡的玩家可能也會上不來船,這是正常現象。之後寶藏就會出現了,基本和骷髏船類似,但沒有儲存箱,不過有若干塊巨牙鯊肉。巨牙鯊肉烹飪起來要花很久,但全熟的巨牙鯊肉能直接回滿血並且存上50%總血量,還是很給力的,是玩家們進行賞金骷髏、登船作戰等高強度戰鬥時可以攜帶的優質食物。這些漂在水裡的巨牙鯊肉極易引來鯊魚,有時還會引來不止一隻,所以還是用魚叉來叉比較好。 有的時候你可能被骷髏船和巨牙鯊夾擊。如果你覺得和它們同時打起來會有困難,可以先往前走把巨牙鯊甩開,把骷髏船打了,然後再回頭去打巨牙鯊。有趣的是,巨牙鯊和骷髏船有可能“陷入內戰”——骷髏船的炮瞄著巨牙鯊打,巨牙鯊也會奔著骷髏船衝鋒。這算是很理想的情況,等它們兩敗俱傷時就可坐收漁利。 在火山區域(惡魔咆哮)生存 如果帶你做火山任務的隊友每次去大島時都不下錨,並且永遠在登島前把船收帆轉向背對火山,那麽他的船一定曾經被火山洗禮過,而且很可能蒙受了巨大損失。 好了,現在我們來說說火山區。這是一片危險但同時具有巨大財富的區域,危險主要來自於島上的間歇泉和火山。一旦被火山噴發噴出的火山石擊中,是非常非常恐怖的事情,因此這片區域的玩家通常不多。我現在很喜歡這片區域,在這邊做了很多火山金庫和火山雅典娜任務,畢竟和人禍相比,天災實在是太好防備了。 前面的寶藏列表中大家已經大致能夠發現,各系寶藏基本都有火山區的變體,一般會加上“灰暗-”(Ashen-)的前綴,售價比同層次的普通寶藏高一級,比如灰暗掠奪者寶箱和船長寶箱是等效的。如果你接到的公司任務或漂流瓶任務在火山區的島上,你會發現紙張會變成發光的紅色,似乎是在提醒著你火山區域的危險性。 關於間歇泉 在你登上火山區域的島之後,過不了多久你就會發現島上的間歇泉(geyser)開始噴了。噴之前地上會有紅光,此時千萬不要靠近,否則就會被間歇泉噴上天,然後如果落到陸地上就會受到很高的摔落傷害。噴上天之後你其實是可以移動的,所以如果你離水域比較近,那就盡量爭取讓自己落到水裡吧,這樣就沒有摔落傷害了。 間歇泉可以用來對付骷髏。你可以輕鬆地引誘骷髏走進間歇泉,這時它們就會在瞬間暴斃。這在做賞金骷髏任務時可以帶來巨大幫助,談笑間骷髏灰飛煙滅。不過在一些高級的火山任務中(比如火山雅典娜任務或熔沙堡壘要塞戰鬥),是可能出火藥桶骷髏的,而如果火藥桶骷髏生成的地點有間歇泉,那麽火藥桶就會立刻爆炸——所以這種時候一定要離骷髏生成的地方遠一點。 關於火山噴發 現在我們就具體說說火山噴發吧。首先,火山區均勻地被火山覆蓋著,基本上沒有死角:每座大島上都有火山(包括要塞和貿易站),小島周圍的海域也會有火山。這裡我放一張rarethief出品的盜賊之海可互動地圖的截圖吧: https://img1.gamemad.com/2022/01/25/7wKybVVV.jpg 火山噴發通常會持續四五分鐘左右。火山噴發時,會噴出各種小的和大的火山石,數量和距離隨機,但如果有玩家或玩家船在範圍內則會瞄準他們(怕不是骷髏們在暗中控制)。火山石噴發的最大距離大概在距火山中心的一格範圍左右。如果是島上的火山噴發,島上會出現岩漿;噴發的火山附近的水會變成沸水,此時在水中遊泳會像著火一樣緩慢受到傷害。 如果被小火山石擊中,船會著火並出現兩個左右的洞。如果是大火山石,船則會嚴重著火並出現四個左右的洞,基本等同於一個火藥桶在大火山石擊中的位置爆炸,桅杆絞盤舵輪什麽的如果在範圍內那麽當然也會壞。不過,火山石不會對骷髏船造成任何傷害(我親眼看見一顆大火山石擊中了一艘多桅骷髏船,然而多桅骷髏船一點事都沒有),看來火山和骷髏真的是一家親啊。如果玩家被火山石直接擊中,基本都會立刻死亡,哪怕是小火山石。而如果單桅船的桅杆被火山石打斷了,那就是很危險的,因為船短時間內就動不了了,之後噴出的更多火山石很可能就會有一顆瞄準這裡過來!因此,在火山區域航行非常不推薦帶火藥桶,非常推薦多準備一些木頭,水桶最好隨時確認是滿的。如果你附近有火山噴發,那麽請盡速航行到距離該火山一格遠的距離。這是船在海上航行的時候,更可怕的情況是在大島逗留時大島的火山突然噴發。所以了解火山噴發的前兆是非常重要的。 火山噴發的直接前兆是火山中冒出大量黑煙,這就是最終警告了,冒黑煙大概一分鐘後火山就會開始噴發了。冒黑煙前還會有地震。但注意,地震是火山噴發的必要非充分條件,也就是火山噴發前一定有地震,但地震並不一定會導致火山噴發。但火山噴發帶來的嚴重後果會迫使你不敢在地震到來之後賭火山不噴,因此一旦島上地震,應派至少一名玩家返回船,做好隨時起航逃離的準備。一旦發現冒黑煙,就趕緊撤到一格以外;如果地震停了火山沒事,那就是假警報。由於距離冒黑煙到火山噴發只有一分鐘,因此在登島停船時強烈建議不下錨(尤其是大船),收帆就行了,然後最好再把船轉到準備離島的方向,這樣一旦發現冒黑煙直接放帆就能逃走了。如果有玩家沒來得及上船,就別管了,可以讓他耗子尾汁在島上繼續忙,然後希望他不被火山石擊中——擊中了倒也沒事,正好就回船了。 這裡注意,冒黑煙是唯一的表明火山會噴的鐵證,其他任何跡象都不能說明問題,地震剛剛已經解釋了。還有時候你可能會看到大島火山在地震時可能會崩下來一些小石頭,這並不是鐵證,我遇到過崩石頭但是最後火山沒噴的情況。地震時火山附近的火山晶體可能也會開始發光,這也不是鐵證——一切皆以冒黑煙作為判斷火山是否會噴發的明確條件。 如果你在大島做長時間任務(比如謎語或者金庫等)時火山噴了,當然船肯定要撤離,但這段噴發時間如果你不想幹等著,其實可以用小艇劃回島繼續任務,然後祈禱自己不被火山石砸到。為什麽是小艇呢,別忘了火山噴發時周圍是沸水,所以別想著遊回去了。因此在火山區域航行時強烈推薦掛一艘小艇。當然這並不是萬無一失的行為,因為小艇也有可能被火山石擊中。。。所以一般火山噴發的時候躲到安全位置的我基本就會開始釣魚,然後等噴發結束了再回去,或者直接先去別的安全的島做其他任務。 我覺得讀了這一章然後再經歷幾次實地火山區航行基本就可以掌握玩轉火山地區的技巧了。甚至,當你被敵對玩家船追的時候,你可以引他們進火山——然後祈禱他們被火山石擊中。 相關攻略:人物選擇相關訊息分享
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