神飲明王
屬性附魔火焰,打敗第一章Boss解鎖。
火焰,在遊戲裡是一個司空見慣的屬性。我一開始認為,火屬性很難做出花兒來,但是《》做到了。
火在大家心裡,一直是那種傷害頗高的屬性。這也使得火焰在遊戲裡一直缺乏一個較為合理的表現手法,如果我們的飛劍將火焰直接施展出來,容易導致 “傷害過高” ,使這尊佛像成為通關的唯一解。而如果將火焰傷害做得比較平庸,便凸顯不出 “火焰” 的特色。
暖雪的選擇,是讓主角間接獲得火焰的力量,它將 “酒” 與 “火” 相結合,讓主角通過揮劍或者劍返,再使 “酒” 燃燒起來,以此對敵人造成火焰傷害。
這樣的設計,更加強化了抱著大酒葫蘆的明王形象。
這樣的設計,更加強化了抱著大酒葫蘆的明王形象。
在神飲明王的兩條路線中:
酒染,是將飛劍附加了 “烈酒” 的特殊屬性。在基礎玩法上加入了些許變化。但由於火焰可以引燃 “酒” 的機制,我們也可以用飛劍將戰場化為一片火海。
醉歌卻更具創意,它將跟隨在主角背後的七把 “飛劍” 搖身一變,做成了巨大的酒葫蘆。
噴射酒水的同時,使其完全喪失了 “傷害” 能力。而飛濺而出的白色酒水,除了使敵人陷入 “醉酒” 狀態外,更像是一種高傲的嘲諷。
但當我們的角色使用 “劍返” 時,卻仿若神怒,周遭的一切可破壞物體,會在此時破碎,浸染酒水的敵人也會立刻被火焰纏身。而在5秒鐘之內,葫蘆也會燃起熊熊烈火,向四周發射火焰。
為了施展神飲明王的神力,我們則需要斬殺妖邪之物,來縮減下次觸發 “劍返” 的時間。
在玩法上,則成為了遠程噴火,近戰刷新噴火的功能,然後再由遠程噴火終結敵人的玩法。
使這套玩法變得更有趣的,則是火成三昧,蛇毒入酒的專屬宗門秘籍。
來源:遊俠網