狩獵笛
能夠通過演奏來強化自己與同伴的打擊武器。
可以隨攻擊積累相同顏色的音符,踏實地進行強化,也可集齊三色音符,再用演奏一口氣獲得所有強化。
敲打
將狩獵笛搞搞揮起後,朝著地名徑直敲下的充滿力量的一擊。
有著很高的奪取目標耐力的效果。
擊樂
將狩獵笛橫向揮舞一圈,並在正面產生音擊的攻擊。
雖然傷害較低,但有很高的暈厥效果。
旋律模式:奏(就是試玩Demo裡的模式)
使強化演奏發生變化的動作。
連續使出兩次相同音符的攻擊,即可發動旋律效果。按下ZR進行的演奏可自我強化。
是針對攻擊動作進行特化的模式。
旋律模式:奏(和世界裡面的一樣)
使強化演奏發生變化的動作。
按ZR進行演奏時,積累在譜面槽的旋律效果會與自我強化同時發動,是最容易一次性發動多種旋律的模式。
共鳴音珠(翔蟲技能)
將翔蟲的繭設定在地面上。
此繭可以配合其設定者,發動的旋律效果,以繭為重新產生小童的效率效果和能夠對怪物造成傷害的衝擊波。
震打(翔蟲技能)
講纏繞鐵蟲絲的刀刃打入獵物體內的招式。
相當可怕的招式,攻擊命中時,打入的刀刃與武器以絲線相連,令奏響音擊帶來的超震動直接在目標體內爆炸。
滑弦衝擊(翔蟲技能)
向前方移動的同時發動連續攻擊。不但能通過最後的演奏強化自身,還能令前進部份不會被擊飛。
來源:遊俠網