《暗黑破壞神2獄火重生》元素吸收屬性是什麽?元素吸收屬性介紹 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神2獄火重生》元素吸收屬性是什麽?元素吸收屬性介紹

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2022-02-16

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元素吸收屬性是什麽?許多玩家不清楚元素吸收屬性是什麽,下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生元素吸收屬性介紹,一起來看看吧。

暗黑破壞神2獄火重生元素吸收屬性介紹

暗黑破壞神2獄火重生裝備所帶有的屬性種類非常多,其中特定套裝和暗金以及符文之語中的屬性相對固定,但大部分都帶有變量。大多數屬性都能從字面上理解,例如抗性、生命值、增強傷害、增強防禦、MF等等。那麽對於部分裝備中會出現的+XX%元素(火焰、閃電、冰冷)吸收或+XX(固定數值)元素吸收屬性,你是否了解它的效果?

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《暗黑破壞神2獄火重生》元素吸收屬性是什麽?元素吸收屬性介紹

帶有元素吸收屬性的裝備也非常多,例如暗金戒指 “矮人之星” (按百分比吸收)、暗金腰帶 “雷神之力” (固定數值吸收)、符文之語 “鳳凰” (固定數值吸收)等等。

  (1)百分比吸收

以 “矮人之星” 所帶有的 “火焰吸收15%” 為例,假設人物火系抗性為0,當受到200點火系傷害時,計算可知吸收的值為200*15%=30點,那麽人物受到的火焰傷害為200-30=170點,接著吸收的30點傷害反過來治療角色,使角色恢複30點生命值,因此角色最終損失的生命值為140點。

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再假設人物火系抗性為30%,同樣受到200點火焰傷害,計算可知受到的火焰傷害為200*70%=140點,對比可以看出它的吸收效果與30%火系抗性效果相同,XX%元素吸收如同獲得了2倍的XX%抗性。但由於單系元素吸收上限為40%,大量堆XX%元素抗性並不能使角色實現對該元素傷害免疫。

  (2)固定數值吸收

這個屬性較百分比吸收更容易理解,就是角色每次受到特定元素傷害都能吸收固定數值的對應元素傷害,例如暗金項鏈 “旭日東升” 和暗金手套 “地獄之口” 都帶有吸收固定數值的火焰傷害。

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角色刷第三幕崔凡客的 “議會成員” (瘸子)時同時裝備這兩件裝備能極大提升生存能力, “議會成員” 施放的 “九頭蛇” 每次造成火焰傷害都會先減免固定數值的火焰傷害,然後再為角色恢複與所吸收傷害相同數值的生命。

  (3)元素傷害減免順序

以頂蛋法師為例,當角色受到冰、火、電元素傷害時,受到傷害的減免吸收順序為:PVP懲罰>法師的 “能量盾” 減免>裝備上的法術傷害降低XX點>角色抗性減傷>百分比吸收>固定數值吸收。因此綜合提高抗性、百分比吸收和固定數值吸收屬性對角色的生存能力有更大提升。

以上就是暗黑破壞神2獄火重生元素吸收屬性介紹全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神2:獄火重生 (Diablo II: Resurrected)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 動視暴雪
發行: 動視暴雪
上市: 2021-09-23

精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

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元素吸收屬性是什麽?許多玩家不清楚元素吸收屬性是什麽,下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生元素吸收屬性介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/179930 暗黑破壞神2獄火重生元素吸收屬性介紹暗黑破壞神2獄火重生裝備所帶有的屬性種類非常多,其中特定套裝和暗金以及符文之語中的屬性相對固定,但大部分都帶有變量。大多數屬性都能從字面上理解,例如抗性、生命值、增強傷害、增強防禦、MF等等。那麽對於部分裝備中會出現的+XX%元素(火焰、閃電、冰冷)吸收或+XX(固定數值)元素吸收屬性,你是否了解它的效果? https://img1.gamemad.com/2022/02/16/6t3Y9fvZ.jpg 帶有元素吸收屬性的裝備也非常多,例如暗金戒指 “矮人之星” (按百分比吸收)、暗金腰帶 “雷神之力” (固定數值吸收)、符文之語 “鳳凰” (固定數值吸收)等等。   (1)百分比吸收 以 “矮人之星” 所帶有的 “火焰吸收15%” 為例,假設人物火系抗性為0,當受到200點火系傷害時,計算可知吸收的值為200*15%=30點,那麽人物受到的火焰傷害為200-30=170點,接著吸收的30點傷害反過來治療角色,使角色恢複30點生命值,因此角色最終損失的生命值為140點。 https://img1.gamemad.com/2022/02/16/yYApKRkS.jpg 再假設人物火系抗性為30%,同樣受到200點火焰傷害,計算可知受到的火焰傷害為200*70%=140點,對比可以看出它的吸收效果與30%火系抗性效果相同,XX%元素吸收如同獲得了2倍的XX%抗性。但由於單系元素吸收上限為40%,大量堆XX%元素抗性並不能使角色實現對該元素傷害免疫。   (2)固定數值吸收 這個屬性較百分比吸收更容易理解,就是角色每次受到特定元素傷害都能吸收固定數值的對應元素傷害,例如暗金項鏈 “旭日東升” 和暗金手套 “地獄之口” 都帶有吸收固定數值的火焰傷害。 https://img1.gamemad.com/2022/02/16/RSrRrqBu.jpg 角色刷第三幕崔凡客的 “議會成員” (瘸子)時同時裝備這兩件裝備能極大提升生存能力, “議會成員” 施放的 “九頭蛇” 每次造成火焰傷害都會先減免固定數值的火焰傷害,然後再為角色恢複與所吸收傷害相同數值的生命。   (3)元素傷害減免順序 以頂蛋法師為例,當角色受到冰、火、電元素傷害時,受到傷害的減免吸收順序為:PVP懲罰>法師的 “能量盾” 減免>裝備上的法術傷害降低XX點>角色抗性減傷>百分比吸收>固定數值吸收。因此綜合提高抗性、百分比吸收和固定數值吸收屬性對角色的生存能力有更大提升。 以上就是暗黑破壞神2獄火重生元素吸收屬性介紹全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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