《刺客教條:兄弟會》萬人斬教學影片 - 遊戲狂
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《刺客教條:兄弟會》萬人斬教學影片

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2011-05-03

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《刺客教條:兄弟會》萬人斬教學影片

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①一些個人的遊戲心得與技巧

基本上與本人發過的《刺客教條2》的心得(內附100%完美存檔)差不多!傳送門點我!

1、同一高度不正面180度面對敵人(屋頂、或禁區的衛兵)時,慢走、低調fast快走、連續跳躍、地面翻滾、攀壁是不會驚動敵人回頭的(那怕距離再近,當然有物體遮擋時就算驚動敵人回頭也不會被發現)。地面兵對你沒有任何防範,你可以做出任何動作(只要不是大幅度大動靜)。

2、從高樓快速落地不傷,可站在屋頂邊(別太近,不然會DROP)或連續高空跳躍跑酷中巧用右鍵按住+SHIFT進行落地抱人或上馬(一般情況下右上角沒有操作提示的;要確保視野地面上有平民或馬匹)。這個在抓小偷時也比較實用,鎖定小偷後在追逐過程中,只要碰到比小偷高的位置情況(直線距離不能太遠),直接右鍵+SHIFT抱住。

3、暗殺是指敵人頭上沒完全紅之前(自己沒完全暴露,或處於暗處、或短暫的被警告狀態)進行低高調殺;刺殺是指敵人頭上雖紅了(自己完全暴露,右下角變紅,會被追殺),但可在短暫時間內強制進行低高調殺。

低調雙殺的把握:

盡量在視角上與2個敵人居中、距離上與兩個敵人同等,低調雙殺時不能按右鍵。總體難易度:一般

高調雙殺的把握:

盡量在視角上與2個敵人居中、距離上與兩個敵人同等、且兩個敵人的間距不能大於E叔兩臂張開兩肘之間的距離。高調雙殺時別按SPACE,同時方向(準確操作"WSAD")要對準兩個敵人中間(這樣會加大高調雙刺殺的成功率,高調雙刺殺的難度最高)。總體難易度:較難

跳雙殺的把握:

自己在高處,低處有兩個比較靠近的敵人,即可輕鬆達成,關鍵點是要靈活的運用環境物體和準確的把握太空距離。總體難易度:中等

※低調雙殺可允許的距離短、強制時間短、多用於暗殺、不會驚動周圍!

※高調雙殺可允許的距離長、強制時間長、多用於在紅色狀態時進行強行刺殺、會驚動周圍!

※跳雙殺可允許的距離最長、強制時間最長、多用於在紅色狀態時進行強行技術性刺殺(靈活度最高、難度也高、玩法多樣),會驚動周圍!

4、關於跳殺,只要你是在比敵人高的位置(哪怕只高一點兒),比如:屋頂邊、小橫梁上、突起的物體(箱子上、柱子上、欄杆上、煙囪上等)、蹬在牆上或跑在牆面的過程中(這個最實用、最靈活~~)等。就會自動默認鎖定附近的一個敵人(身體微微發亮),可不用特意轉換視角去看敵兵,右上角的操作提示就會出現滑鼠左鍵assassin的提示(有時候提示會延遲),這時按下左鍵即可進行跳殺。如果默認的微微發亮的敵人附近還有敵人,就會自動進行跳雙殺。可常利用屋頂上的煙囪跳殺屋頂上的弓箭手。

※ 與敵人高差越大可允許高空跳殺的直線距離也就越長,至於距離的極限自己練習感覺一段時間就熟悉了。

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②【個人錄製影片】66分鐘漫遊羅馬/殺敵362人/各種精湛暗刺殺技巧展示

影片說明:

1、影片左上角有3DM—lqkofer淺灰色水印。

2、影片一次性完成。66分鐘殺敵362人,平均每分鐘殺敵5.5人(影片前後有選項→統計資料→戰鬥,可對比參考)。

3、由於此影片的策劃是:快速漫遊羅馬+盡量多殺敵人。所以只有部分戰鬥技巧(當然,拉風的單腳站立長槍穿喉,還是有滴~~)。

4、關於漫遊羅馬:不會每個地方都去,敵人少而且又偏僻的地方就省去了(例如:盜賊窩、兵營、小村莊等~!)

《刺客教條:兄弟會》66分鐘漫遊羅馬/殺敵362人/各種精湛暗刺殺技巧展示:

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遊戲資訊

刺客教條: 兄弟會 (Assassin's Creed: Brotherhood)

類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
Ubisoft 的動作經典《刺客教條 2 Assassin's Creed II》,不但成為紐約時報欽點的年度最佳遊戲,現在又登上了金氏世界紀錄,成為有史來登上封面最多次(the most cover-featured)的電玩作品。而實際次數到底有多少呢?在一年之間《刺客教條 2》共在 32 個國家,登上雜誌封面 127 次,足見媒體對該作的關注程度。

Ubisoft 則以「刺客教條是我們最具人氣的品牌之一」(Assassin’s Creed is one of our most well-loved brands),欣然接受了這份記錄。不過追根究底,還是要歸功於玩家對刺客教條的喜愛,才能讓這款動作遊戲有機會推陳出新,帶來更刺激、有趣的刺客生涯。

遊戲的故事舞臺從十字軍東征時期的耶路撒冷來到了文藝復興時期的義大利,距離第一代有三百多年。在調酒師Desmond Miles的DNA裡,Abstergo公司發現了他另一位祖先的記憶,生活在十五世紀末的貴族Ezio Auditore Di Firenze。主角是一名遭到對立家族迫害的貴族青年,為了替家族雪恥而選擇了復仇的道路。

新遊戲將沿用《刺客信條》的Scimitar(Anvil)引擎,《波斯王子》和《肖恩•懷特滑雪》也同樣基於該引擎。育碧有一個技術團隊正在對引擎進行升級,並增加更多技術特性。《刺客信條2》將引入全新的任務和遊戲要素,增加更多種類的武器和道具並借此衍生出更加豐富的玩法。

更多 刺客教條: 兄弟會 攻略|新聞

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https://img1.gamemad.com/2022/02/18/9eWx93rn.jpg https://gamemad.com/guide/180305 ①一些個人的遊戲心得與技巧 基本上與本人發過的《刺客教條2》的心得(內附100%完美存檔)差不多!傳送門點我! 1、同一高度不正面180度面對敵人(屋頂、或禁區的衛兵)時,慢走、低調fast快走、連續跳躍、地面翻滾、攀壁是不會驚動敵人回頭的(那怕距離再近,當然有物體遮擋時就算驚動敵人回頭也不會被發現)。地面兵對你沒有任何防範,你可以做出任何動作(只要不是大幅度大動靜)。 2、從高樓快速落地不傷,可站在屋頂邊(別太近,不然會DROP)或連續高空跳躍跑酷中巧用右鍵按住+SHIFT進行落地抱人或上馬(一般情況下右上角沒有操作提示的;要確保視野地面上有平民或馬匹)。這個在抓小偷時也比較實用,鎖定小偷後在追逐過程中,只要碰到比小偷高的位置情況(直線距離不能太遠),直接右鍵+SHIFT抱住。 3、暗殺是指敵人頭上沒完全紅之前(自己沒完全暴露,或處於暗處、或短暫的被警告狀態)進行低高調殺;刺殺是指敵人頭上雖紅了(自己完全暴露,右下角變紅,會被追殺),但可在短暫時間內強制進行低高調殺。 低調雙殺的把握: 盡量在視角上與2個敵人居中、距離上與兩個敵人同等,低調雙殺時不能按右鍵。總體難易度:一般 高調雙殺的把握: 盡量在視角上與2個敵人居中、距離上與兩個敵人同等、且兩個敵人的間距不能大於E叔兩臂張開兩肘之間的距離。高調雙殺時別按SPACE,同時方向(準確操作"WSAD")要對準兩個敵人中間(這樣會加大高調雙刺殺的成功率,高調雙刺殺的難度最高)。總體難易度:較難 跳雙殺的把握: 自己在高處,低處有兩個比較靠近的敵人,即可輕鬆達成,關鍵點是要靈活的運用環境物體和準確的把握太空距離。總體難易度:中等 ※低調雙殺可允許的距離短、強制時間短、多用於暗殺、不會驚動周圍! ※高調雙殺可允許的距離長、強制時間長、多用於在紅色狀態時進行強行刺殺、會驚動周圍! ※跳雙殺可允許的距離最長、強制時間最長、多用於在紅色狀態時進行強行技術性刺殺(靈活度最高、難度也高、玩法多樣),會驚動周圍! 4、關於跳殺,只要你是在比敵人高的位置(哪怕只高一點兒),比如:屋頂邊、小橫梁上、突起的物體(箱子上、柱子上、欄杆上、煙囪上等)、蹬在牆上或跑在牆面的過程中(這個最實用、最靈活~~)等。就會自動默認鎖定附近的一個敵人(身體微微發亮),可不用特意轉換視角去看敵兵,右上角的操作提示就會出現滑鼠左鍵assassin的提示(有時候提示會延遲),這時按下左鍵即可進行跳殺。如果默認的微微發亮的敵人附近還有敵人,就會自動進行跳雙殺。可常利用屋頂上的煙囪跳殺屋頂上的弓箭手。 ※ 與敵人高差越大可允許高空跳殺的直線距離也就越長,至於距離的極限自己練習感覺一段時間就熟悉了。 ------------------------------------------------------------------- ②【個人錄製影片】66分鐘漫遊羅馬/殺敵362人/各種精湛暗刺殺技巧展示 影片說明: 1、影片左上角有3DM—lqkofer淺灰色水印。 2、影片一次性完成。66分鐘殺敵362人,平均每分鐘殺敵5.5人(影片前後有選項→統計資料→戰鬥,可對比參考)。 3、由於此影片的策劃是:快速漫遊羅馬+盡量多殺敵人。所以只有部分戰鬥技巧(當然,拉風的單腳站立長槍穿喉,還是有滴~~)。 4、關於漫遊羅馬:不會每個地方都去,敵人少而且又偏僻的地方就省去了(例如:盜賊窩、兵營、小村莊等~!) 《刺客教條:兄弟會》66分鐘漫遊羅馬/殺敵362人/各種精湛暗刺殺技巧展示:
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