刺客教條:兄弟會模擬訓練影片攻略-4 - 遊戲狂
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刺客教條:兄弟會模擬訓練影片攻略-4

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2013-01-06

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故事的主角戴斯蒙德·邁爾斯因為擁有阿薩辛祖先的基因記憶,所以被當代的聖殿武士組織Abstergo綁架,利用記憶回溯儀器Animus讀取戴斯蒙德阿薩辛祖先的記憶,並借此找出伊甸殘片的所在,進一步使用這些神秘物件的力量統治世界。

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遊戲資訊

刺客教條: 兄弟會 (Assassin's Creed: Brotherhood)

類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
Ubisoft 的動作經典《刺客教條 2 Assassin's Creed II》,不但成為紐約時報欽點的年度最佳遊戲,現在又登上了金氏世界紀錄,成為有史來登上封面最多次(the most cover-featured)的電玩作品。而實際次數到底有多少呢?在一年之間《刺客教條 2》共在 32 個國家,登上雜誌封面 127 次,足見媒體對該作的關注程度。

Ubisoft 則以「刺客教條是我們最具人氣的品牌之一」(Assassin’s Creed is one of our most well-loved brands),欣然接受了這份記錄。不過追根究底,還是要歸功於玩家對刺客教條的喜愛,才能讓這款動作遊戲有機會推陳出新,帶來更刺激、有趣的刺客生涯。

遊戲的故事舞臺從十字軍東征時期的耶路撒冷來到了文藝復興時期的義大利,距離第一代有三百多年。在調酒師Desmond Miles的DNA裡,Abstergo公司發現了他另一位祖先的記憶,生活在十五世紀末的貴族Ezio Auditore Di Firenze。主角是一名遭到對立家族迫害的貴族青年,為了替家族雪恥而選擇了復仇的道路。

新遊戲將沿用《刺客信條》的Scimitar(Anvil)引擎,《波斯王子》和《肖恩•懷特滑雪》也同樣基於該引擎。育碧有一個技術團隊正在對引擎進行升級,並增加更多技術特性。《刺客信條2》將引入全新的任務和遊戲要素,增加更多種類的武器和道具並借此衍生出更加豐富的玩法。

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故事的主角戴斯蒙德·邁爾斯因為擁有阿薩辛祖先的基因記憶,所以被當代的聖殿武士組織Abstergo綁架,利用記憶回溯儀器Animus讀取戴斯蒙德阿薩辛祖先的記憶,並借此找出伊甸殘片的所在,進一步使用這些神秘物件的力量統治世界。 https://gamemad.com/guide/180316
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