《寶可夢 劍盾》單打對戰陣容推薦 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》單打對戰陣容推薦

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2021-04-07

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《寶可夢 劍盾》單打對戰陣容推薦

《寶可夢 劍盾》單打對戰陣容推薦

組隊的主題是「廚寵狩獵」。

當下的廚寵毫無疑問就是鬼龍 謎擬q洛托姆(以及順勢而出的謎擬q殺手雙斧戰龍,龍頭地鼠etc)而我的目標也很簡單。廢話不多說,直接上隊伍。

《寶可夢 劍盾》單打對戰陣容推薦

首先是HB大膽雙彈瓦斯,推薦的重點之一,是本隊的先發核心,一般不極巨化。本系妖+清除之煙防強化,熱風補鋼系盲順便抽獎灼燒,劇毒的技能位之前試過毒菱+特性化學變化氣體,能把暴鯉龍洛托姆也弄中毒,配合草鋼的保護聯防其實效果也不錯,不過隨著龍頭地鼠的增多,漂浮對破格並沒有什麼卵用,不過後來換了劇毒拋棄了毒菱軸,就改了漂浮特性,順便作為奇石太陽珊瑚的對策。本身雙彈瓦斯鬼龍對面,由於鋼翼確三,可以神奇蒸汽x2;而雙斧戰龍對面,清除之煙+神奇蒸汽能必殺無振的同時防龍舞鐵頭;而謎擬q對面,清除之煙耗耗就死了。

然後是HB大膽海兔獸,首發或者中轉要員,主要是作為洛托姆和龍頭地鼠對策,在對面有洛托姆時可以非常安心的後手上還能賺,HB的努力分配源於目前環境物理打手為主(個人感覺),雙倍奉還和鏡反換成哈欠、臨別禮物的起點型也試過配合強化核心也很不錯。

草鋼,同樣是中轉要員,出於個人的愛好是HD自大變態型,草鋼在環境泛濫的同時也帶來了各種玩家自滿的火系奇招,而HD能抗下這些火系奇招,保護本身用於回血+觀望以及拖極巨回合都很給力。

然後是本隊的核心,個人最推薦也是最喜歡的as爽朗(過固執暴鯉龍,+1過固執鬼龍)列陣兵,作為強化ace,體感70%多的選出率,基本上就是背水一戰+極巨推場,本身看的過去的物耐以及有著鋼惡格的打點,同時不服輸不怕威嚇和極巨對A(極巨龍,極巨鬼什麼的都能觸發),進可極巨拳+攻,退可極巨鋼+物防,有很多局都是瓦斯或者海兔作為起點就直接2發就上場推隊了(這2個的起點也不怕河馬獸)。如何構建一個列陣兵能上場的環境可以說是這個隊的重點。注意極巨拳雖然能加1段攻但是威力只有95,不如近身戰。至於之所以是達人帶是因為之前都是氣腰發現根本用不到,所以就換達人帶了,或許有更好的選擇?

接下來是彌補列陣兵劣勢對面的2個特攻打手:

鋁鋼龍,內斂HD為主少量c,可以考慮適當加點B對狒狒,4攻打手,本身的高物耐對謎擬q和鬼龍都是優勢,HD保證不在對轟中被各種法刀秒殺,命玉是個好東西。

波克基斯,cs膽小背心,和鋁鋼龍差不多的定位,火能破草鋼,同時可以考慮極巨,極巨飛能+速,本身對三首惡龍鬼龍都是優勢,無振耐久也能吃龍頭地鼠一發鐵頭然後反打耗點血,背心是作為面對特攻陣容列陣兵無法選出的彌補

最後由於是賽季初期,其實環境還不確定,目前看好的還有精神場愛管侍(是你,卡璞蝶蝶!),起點老班,奇石珊瑚,圍巾猩猩,強化ace冰蛾etc,戰術有待發掘,本作有著上了段位就不會掉段的設定,所以上了大師球不是結束,而是新的開始 可以瞎瘠薄組隊試陣容傳說探底了。

來源:NGA
作者:knknggd

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》單打對戰陣容推薦 https://gamemad.com/guide/18040 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606dd1ec864df.jpg 組隊的主題是「廚寵狩獵」。 當下的廚寵毫無疑問就是鬼龍 謎擬q洛托姆(以及順勢而出的謎擬q殺手雙斧戰龍,龍頭地鼠etc)而我的目標也很簡單。廢話不多說,直接上隊伍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606dd1efb563a.jpg 首先是HB大膽雙彈瓦斯,推薦的重點之一,是本隊的先發核心,一般不極巨化。本系妖+清除之煙防強化,熱風補鋼系盲順便抽獎灼燒,劇毒的技能位之前試過毒菱+特性化學變化氣體,能把暴鯉龍洛托姆也弄中毒,配合草鋼的保護聯防其實效果也不錯,不過隨著龍頭地鼠的增多,漂浮對破格並沒有什麼卵用,不過後來換了劇毒拋棄了毒菱軸,就改了漂浮特性,順便作為奇石太陽珊瑚的對策。本身雙彈瓦斯鬼龍對面,由於鋼翼確三,可以神奇蒸汽x2;而雙斧戰龍對面,清除之煙+神奇蒸汽能必殺無振的同時防龍舞鐵頭;而謎擬q對面,清除之煙耗耗就死了。 然後是HB大膽海兔獸,首發或者中轉要員,主要是作為洛托姆和龍頭地鼠對策,在對面有洛托姆時可以非常安心的後手上還能賺,HB的努力分配源於目前環境物理打手為主(個人感覺),雙倍奉還和鏡反換成哈欠、臨別禮物的起點型也試過配合強化核心也很不錯。 草鋼,同樣是中轉要員,出於個人的愛好是HD自大變態型,草鋼在環境泛濫的同時也帶來了各種玩家自滿的火系奇招,而HD能抗下這些火系奇招,保護本身用於回血+觀望以及拖極巨回合都很給力。 然後是本隊的核心,個人最推薦也是最喜歡的as爽朗(過固執暴鯉龍,+1過固執鬼龍)列陣兵,作為強化ace,體感70%多的選出率,基本上就是背水一戰+極巨推場,本身看的過去的物耐以及有著鋼惡格的打點,同時不服輸不怕威嚇和極巨對A(極巨龍,極巨鬼什麼的都能觸發),進可極巨拳+攻,退可極巨鋼+物防,有很多局都是瓦斯或者海兔作為起點就直接2發就上場推隊了(這2個的起點也不怕河馬獸)。如何構建一個列陣兵能上場的環境可以說是這個隊的重點。注意極巨拳雖然能加1段攻但是威力只有95,不如近身戰。至於之所以是達人帶是因為之前都是氣腰發現根本用不到,所以就換達人帶了,或許有更好的選擇? 接下來是彌補列陣兵劣勢對面的2個特攻打手: 鋁鋼龍,內斂HD為主少量c,可以考慮適當加點B對狒狒,4攻打手,本身的高物耐對謎擬q和鬼龍都是優勢,HD保證不在對轟中被各種法刀秒殺,命玉是個好東西。 波克基斯,cs膽小背心,和鋁鋼龍差不多的定位,火能破草鋼,同時可以考慮極巨,極巨飛能+速,本身對三首惡龍鬼龍都是優勢,無振耐久也能吃龍頭地鼠一發鐵頭然後反打耗點血,背心是作為面對特攻陣容列陣兵無法選出的彌補 最後由於是賽季初期,其實環境還不確定,目前看好的還有精神場愛管侍(是你,卡璞蝶蝶!),起點老班,奇石珊瑚,圍巾猩猩,強化ace冰蛾etc,戰術有待發掘,本作有著上了段位就不會掉段的設定,所以上了大師球不是結束,而是新的開始 可以瞎瘠薄組隊試陣容傳說探底了。 來源:NGA 作者:knknggd
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