《無盡的拉格朗日》卡利斯托集束魚雷襲擊艦怎麽培養 卡利斯托集束魚雷襲擊艦 - 遊戲狂
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《無盡的拉格朗日》卡利斯托集束魚雷襲擊艦怎麽培養 卡利斯托集束魚雷襲擊艦

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2022-02-18

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卡利斯托集束魚雷襲擊艦怎麽培養?無盡的拉格朗日中很多玩家不知道遊戲中的卡利斯托集束魚雷襲擊艦應該怎麽培養。那麽下面就給大家帶來無盡的拉格朗日卡利斯托集束魚雷襲擊艦,感興趣的玩家就一起來看看吧。

卡利斯托集束魚雷襲擊艦培養

1、這一艘對艦輸出能力優秀的巡洋艦,其主武器魚雷有著極高的傷害能力,魚雷單發傷害350,攻擊次數4×8,攻擊間隔32秒,一分鐘可產生2.2萬點以上的輸出,對戰巡和航母這類大型艦船也能造成有效的傷害。

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2、同時由於在艦隊中,它的位置在於後排,生存方面也不需要擔心,配合防空型艦船,可以進一步提高它的生存性。雖然造價較高,但這也是一艘一旦獲得,便值得投入資源培養的優秀巡洋艦。

3、當前版本的遊戲中,巡洋艦的整體培養優先級:奇美拉級=卡利斯托=艾奧級> 光錐級>CAS066級>其它。

《無盡的拉格朗日》卡利斯托集束魚雷襲擊艦怎麽培養 卡利斯托集束魚雷襲擊艦

加點攻略

1.加點主要說一下魚雷型和對艦型兩艘戰艦,實際上它們都是屬於純粹的後排輸出巡洋艦,但是各自針對的艦船類型有所不同,同時在攻擊模式上也略微有區別,加點推薦主要是說一下這方面。

2.魚雷型:主武器系統中的策略技能屬於必點技能,用於大幅提高對敵方巡洋艦的輸出;傷害和暴擊也是必須點的,用於進一步提高自身傷害;不過值得注意的是,冷卻時間應當根據自身的艦隊陣容來決定點與不點,如果自身陣容強度不是很高,作戰時間集中在1-3分鐘,冷卻時間完全可以不點,可以加到反攔截或命中率,個人比較推薦命中率。

3.對艦型:加點和魚雷型差不多,主要區別在於策略,當然了,對艦型的策略技能也是必點的,只是對艦型的策略針對的是戰列巡洋艦。

4.但是魚雷型攻擊彈頭數量是4,對艦型彈頭數只有1,這就導致了魚雷型的輸出哪怕miss,也不至於全部miss,依然會造成部分傷害。但是對艦型由於攻擊的特殊性,miss後只有0傷害,被攔截後也只有0傷害,在這一點上完全不同於魚雷型。

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5.所以結合這一特點,對艦型點上命中率和反攔截率更為合適,輸出也會較為穩定,但是現在並沒有太多人會在艦隊中裝配大量的攔截艦船,所以反攔截技能可點可不點,主要是看自己區服的情況,目前用的最多的攔截艦船應該是澄海,但是澄海的攔截率遠不及光錐防空型,不過光錐防空型也只能攔截50%的導彈/魚雷,加上高額的人口占比,所以並不會有太多的人使用,畢竟還是以輸出和摧毀敵方艦船為最終目標。

以上就是無盡的拉格朗日卡利斯托集束魚雷襲擊艦的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多遊戲相關的內容各位玩家們可以關注我們,會一直給各位玩家們帶來手遊攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

無盡的拉格朗日 (Infinite Lagrange)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 網易
上市: 2021年08月18日

《無盡的拉格朗日》為網易遊戲創新自研,採用 3D 畫面演出,高精緻的視覺表現,讓玩家們彷彿置身於科幻電影之中,享受屬於玩家自己專屬的科幻宇宙冒險的宇宙科幻 SLG 策略遊戲,玩家們在遊戲中將化身為一名指揮官來經營自己的艦隊,藉由資源開採/掠奪、交易/戰鬥/協同作戰等方式來擴大自己的勢力範圍。

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卡利斯托集束魚雷襲擊艦怎麽培養?無盡的拉格朗日中很多玩家不知道遊戲中的卡利斯托集束魚雷襲擊艦應該怎麽培養。那麽下面就給大家帶來無盡的拉格朗日卡利斯托集束魚雷襲擊艦,感興趣的玩家就一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/180431 卡利斯托集束魚雷襲擊艦培養1、這一艘對艦輸出能力優秀的巡洋艦,其主武器魚雷有著極高的傷害能力,魚雷單發傷害350,攻擊次數4×8,攻擊間隔32秒,一分鐘可產生2.2萬點以上的輸出,對戰巡和航母這類大型艦船也能造成有效的傷害。 2、同時由於在艦隊中,它的位置在於後排,生存方面也不需要擔心,配合防空型艦船,可以進一步提高它的生存性。雖然造價較高,但這也是一艘一旦獲得,便值得投入資源培養的優秀巡洋艦。 3、當前版本的遊戲中,巡洋艦的整體培養優先級:奇美拉級=卡利斯托=艾奧級> 光錐級>CAS066級>其它。 https://img1.gamemad.com/2022/02/18/2Tzv2pWu.jpg 加點攻略 1.加點主要說一下魚雷型和對艦型兩艘戰艦,實際上它們都是屬於純粹的後排輸出巡洋艦,但是各自針對的艦船類型有所不同,同時在攻擊模式上也略微有區別,加點推薦主要是說一下這方面。 2.魚雷型:主武器系統中的策略技能屬於必點技能,用於大幅提高對敵方巡洋艦的輸出;傷害和暴擊也是必須點的,用於進一步提高自身傷害;不過值得注意的是,冷卻時間應當根據自身的艦隊陣容來決定點與不點,如果自身陣容強度不是很高,作戰時間集中在1-3分鐘,冷卻時間完全可以不點,可以加到反攔截或命中率,個人比較推薦命中率。 3.對艦型:加點和魚雷型差不多,主要區別在於策略,當然了,對艦型的策略技能也是必點的,只是對艦型的策略針對的是戰列巡洋艦。 4.但是魚雷型攻擊彈頭數量是4,對艦型彈頭數只有1,這就導致了魚雷型的輸出哪怕miss,也不至於全部miss,依然會造成部分傷害。但是對艦型由於攻擊的特殊性,miss後只有0傷害,被攔截後也只有0傷害,在這一點上完全不同於魚雷型。 https://img1.gamemad.com/2022/02/18/97MwDJMg.jpg 5.所以結合這一特點,對艦型點上命中率和反攔截率更為合適,輸出也會較為穩定,但是現在並沒有太多人會在艦隊中裝配大量的攔截艦船,所以反攔截技能可點可不點,主要是看自己區服的情況,目前用的最多的攔截艦船應該是澄海,但是澄海的攔截率遠不及光錐防空型,不過光錐防空型也只能攔截50%的導彈/魚雷,加上高額的人口占比,所以並不會有太多的人使用,畢竟還是以輸出和摧毀敵方艦船為最終目標。 以上就是無盡的拉格朗日卡利斯托集束魚雷襲擊艦的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多遊戲相關的內容各位玩家們可以關注我們,會一直給各位玩家們帶來手遊攻略。 來源:遊俠網
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