刺客怎麽玩?2.4版對刺客陷阱系技能進行了較大幅度的調整,給了我們電陷阱和飛鏢雙修的可行性。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生電陷阱飛鏢雙修刺客加點介紹,一起來看看吧。
暗黑破壞神2獄火重生電陷阱飛鏢雙修刺客加點介紹
技能點:
武學系:龍爪1,其它都不加,共1點
影子系:除了毒爪各1點,共9點,毒牙對飛鏢的提升非常有限,和毒sc還衝突,乾脆不點。
陷阱系:四個電陷阱中,亡者守衛5點其它3個20點,飛鏢20點,手雷3點,過路1點,剩下的給飛鏢加成技能,共100點。
90級把電陷阱和飛鏢加滿不加飛鏢加成技能,老版效果就和新版基本相當了,所以我們可以提前玩這種刺客,最後慢慢加飛鏢加成,得出新版才有效果。
因為新版取消了亡者守衛對雷光守衛的加成,我們把亡者守衛的點數分10點給飛鏢加成技能,可以給飛鏢的面板增加了1500左右,亡者守衛也有11碼左右的範圍,基本夠用。需要的時候也可以換上一對冷靜爪,你就是電陷阱刺客了。
屬性點:
力量:加到156,如果換裝備加多也無需洗點,因為力量也加飛鏢和龍爪傷害。
敏捷:加到格擋75,如果盾牌沒有加格擋機率,敏捷需要多加點,不過帽子手套戒指都能補充敏捷,壓力不大。
體力:剩下的全加這裡,其實剩的也不多了。
精力:不加。
裝備:
帽子:2刺客20fcr2孔頭環,鑲提速ed珠,附加等級ar全抗力量敏捷更好。
武器:死神,非常強大的符文之語,缺點是放陷阱的速度比較慢,需要較高的ias才不影響手感,我堆到95勉強能接受。
衣服:謎團,為了刷全場只能放棄剛毅,而且謎團的力量也加傷害,不刷全場可以用剛毅。
盾牌:珠寶匠偏向盾鑲提速ed珠,我為了撐抗性,用的3孔獵頭人盾。不用鳳凰是因為和亡者守衛衝突,時刻控制距離比較累,不適合懶人玩法。
手套:2武學提速擊退手套,擊退屬性還是很好用的,能加力量敏捷和抗性就最好了。
腰帶:雷神,去王座必備的,就懶得換了。
戒指:烏鴉+fcr吸血屬性法力戒指,實戰測試無法冰凍的屬性還是必須的,所以帶一顆烏鴉,戒指湊63fcr必須要10fcr的,因為武器有吸藍,所以戒指有吸血就夠了。
項鏈:蟲鏈,踢Boss和物免頭目出amp的概率還是可以的,平時可以忽略,不打Boss就用大君項鏈,撐100致命。
鞋子:蝕肉騎士升級版,增加龍爪傷害,升級是必須的。
副手:cta+精神
包裹:陷阱gc×7,ulc,usc
雇傭兵:act2進攻型,無限剛毅安頭
成型後36級陷阱技能,雷光守衛面板7600左右,12級龍爪3踢擊,按五顆白熱珠計算加上手套一共95ias,65cb,65ds,極品珠子200-240裝備ed,米山力量最後一戰,飛鏢傷害加成系數大約7倍左右,90級飛鏢面板3000左右,99級飛鏢面板4500左右。(面板顯示沒有這麽高,面板只顯示武器的,技能加的傷害點有點類似悔恨的bug)
自bo後1600+生命,500+藍,護身符換好一點的,帶6bo的cta,能到2000+生命,有點像格擋法師,因為群怪時不需要近身,再加上擊退手套,安全性很不錯。
飛刀命中靠無限和魔影鬥篷減防,實測2000+面板命中足夠了。
破物防靠蟲鏈,一般小怪用不上,打Boss效果很好,所以我們用蟲鏈不用大君,如果不打Boss只刷牛場之類的場景可以用大君項鏈,100%致命更安逸。
玩法亮點:
閃電和飛鏢均傷都有4k左右,比較平衡,再加上屍爆的火焰輸出,3踢擊的高cb龍爪,理論上通吃所有場景。
1pp先放一個亡者守衛,接著飛鏢點射,沒有米山幫忙也能秒出屍體,很快就能清場,遇到物免再用雷光守衛,8pp得丟雷光守衛加飛鏢,穩住了再丟亡者守衛輔助。
飛鏢這個技能娛樂性比較強,站著不動打全場感覺很安逸,比較適合懶人玩家,還發現有時候飛鏢打物免頭目也能打掉血,不知道什麽原因。
比起純陷阱刺客,kBoss速度快多了,放好陷阱龍爪踢出amp,飛刀貼臉輸出,感覺不錯。清場速度也不慢,因為我們只需要放一個亡者守衛就清場了,純陷阱刺客是不夠的,需要放幾個陷阱。
比起龍爪陷阱刺客,kBoss慢一點,清場快一點,龍爪刺客放好陷阱就沒事幹了,貼臉踢怪又比較危險,飛鏢可以遠距離輔助輸出,比龍爪刺客安全多了,也效率多了。
還有一種類似玩法,把亡者守衛和雷光守衛加滿,龍爪加滿,這樣打Boss更專業一點,有無限加成,電系輸出也還可以,操作也更簡單一點,但清場的dps差一點,畢竟8000的雷光守衛配合4000的飛鏢,8pp效率還是可以接受的,2000的亡者守衛就不行了。
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來源:遊俠網