《這是我的戰爭》創傷系統介紹 - 遊戲狂
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《這是我的戰爭》創傷系統介紹

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2019-11-06

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《這是我的戰爭》遊戲中,玩家在與敵人發生衝突時會導致角負傷,不同的受傷等級會對角色的行動造成不同程度的影響,對接下來遊戲的進程造成影響,下面就來看看玩家“元帥老安東”分享的遊戲中創傷系統介紹吧。、

《這是我的戰爭》創傷系統介紹

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《這是我的戰爭》創傷系統介紹

創傷值是影響結局,人物故事,人物行為,人物評價的一個體系,實際上和心情事件是有關的,人物的心情懲罰或者獎勵會增加或者降低創傷值。一些打架鬥毆出走什麽的就是受創傷值影響而發生的

創傷值超過上限,人物評價變成麻木評價,降低的心情會減少

各人物的故事和結局的創傷值閥值

兒童

好故事的創傷值上限:149(在這個值一下就是講述好故事)

好結局的創傷值上限:180

中結局的創傷值上限:270

超過270壞結局,或者家長死亡必定壞結局

一般大人

好故事的創傷值上限:49

好結局的創傷值上限:60

中結局的創傷值上限:90

創傷值超過90壞結局

羅曼

好故事的創傷值上限:49

好結局的創傷值上限:48

中結局的創傷值上限:72

創傷值超過72壞結局

亨利克

好故事的創傷值上限:49

好結局的創傷值上限:60

中結局的創傷值上限:60

創傷值超過60壞結局

安東

好故事的創傷值上限:49

好結局的創傷值上限:72

中結局的創傷值上限:108

創傷值超過108壞結局

紮拉塔

好故事的創傷值上限:49

好結局的創傷值上限:78

中結局的創傷值上限:117

創傷值超過117壞結局

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遊戲資訊

這是我的戰爭 (This War of Mine)

類別: 動作
平台: PC, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2014-11-14

11 Bit Studios宣布推出一款全新的作品《This War of Mine》。遊戲背景設定在一個戰火連連的現代世界,遊戲的視角從機甲戰士轉移到了尋找,你的目標就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款驚悚的生存遊戲,玩家需要根據個人的道德準則做出艱難的決策。比如,你可以嘗試從避難所救出所有的難民,你也可以只帶走一部分,剩下的平民安全也會有保障。“戰爭中,並非人人都想赴前線殺敵”,這是遊戲中一句極具諷刺的口號。製作方希望通過本作向世人展示戰爭的另一面:國破家亡,流離失所。

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《這是我的戰爭》遊戲中,玩家在與敵人發生衝突時會導致角負傷,不同的受傷等級會對角色的行動造成不同程度的影響,對接下來遊戲的進程造成影響,下面就來看看玩家“元帥老安東”分享的遊戲中創傷系統介紹吧。、 https://gamemad.com/guide/181389 https://img1.gamemad.com/2022/02/25/sxNEQnFU.jpg 《這是我的戰爭》創傷系統介紹 創傷值是影響結局,人物故事,人物行為,人物評價的一個體系,實際上和心情事件是有關的,人物的心情懲罰或者獎勵會增加或者降低創傷值。一些打架鬥毆出走什麽的就是受創傷值影響而發生的 創傷值超過上限,人物評價變成麻木評價,降低的心情會減少 各人物的故事和結局的創傷值閥值 兒童 好故事的創傷值上限:149(在這個值一下就是講述好故事) 好結局的創傷值上限:180 中結局的創傷值上限:270 超過270壞結局,或者家長死亡必定壞結局 一般大人 好故事的創傷值上限:49 好結局的創傷值上限:60 中結局的創傷值上限:90 創傷值超過90壞結局 羅曼 好故事的創傷值上限:49 好結局的創傷值上限:48 中結局的創傷值上限:72 創傷值超過72壞結局 亨利克 好故事的創傷值上限:49 好結局的創傷值上限:60 中結局的創傷值上限:60 創傷值超過60壞結局 安東 好故事的創傷值上限:49 好結局的創傷值上限:72 中結局的創傷值上限:108 創傷值超過108壞結局 紮拉塔 好故事的創傷值上限:49 好結局的創傷值上限:78 中結局的創傷值上限:117 創傷值超過117壞結局
https://gamemad.com/guide/181389
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