普通升華迷宮的路線大幅簡化了,看起來並不是因為今天的迷宮地圖好跑的偶然原因。
根據報告,熾灼奔流被簡單粗暴的削了25%基礎傷害
由(9.7–519.9)變成(8.3–388.4)
已經有人一份對本次A8測試的改動綱要了,我來提一下上面沒說到的部分
1. 投射物穿透系統現在被重做了,現在不是按照概率進行穿透判定,而是單純的以穿透目標數進行穿透判定,那些100%投射物穿透的詞綴會變成
投射物穿透所有單位
2. 所有擊中造成中毒的詞綴或者天賦都變成了60%概率擊中造成中毒。
3. 新手教學改動,在最初的地圖現在會提供一把2連武器和一個輔助寶石一個主動技能寶石,而不是單純一個3洞武器和一個寶石。
如果你想照著教學走,你必須裝備武器,安裝好輔助寶石並且分配你的第一個技能點(現在最初Boss的經驗肯定夠你升到2級),不然不讓你走。
4. 野性打擊的投射物現在總是能穿透敵人。
5. 燒毀現在擊中每層造成50%更多傷害,並且對異常狀態敵人每層造成50%更多傷害。
6. 正火的另外一個改動忘記說了,就是造成更多法術傷害的詞綴被削,從40-59%更多變成20-39%更多。
7. A3殺死派蒂的任務現在只有1點技能點獎勵。
烈焰爆破現在每層可以有更多55%異常狀態傷害了,GGG是不是很仁慈啊。
新的改動,鬣犬之牙 遠古戰爪 新增加一個詞綴,擊中時釋放等級1的深淵戰吼。
來源:遊俠網