《流亡黯道》A8beta測試中新改動匯總 (4) - 遊戲狂
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《流亡黯道》A8beta測試中新改動匯總 (4)

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2022-03-09

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普通升華迷宮的路線大幅簡化了,看起來並不是因為今天的迷宮地圖好跑的偶然原因。

《流亡黯道》A8beta測試中新改動匯總

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根據報告,熾灼奔流被簡單粗暴的削了25%基礎傷害

由(9.7–519.9)變成(8.3–388.4)

已經有人一份對本次A8測試的改動綱要了,我來提一下上面沒說到的部分

1. 投射物穿透系統現在被重做了,現在不是按照概率進行穿透判定,而是單純的以穿透目標數進行穿透判定,那些100%投射物穿透的詞綴會變成

投射物穿透所有單位

2. 所有擊中造成中毒的詞綴或者天賦都變成了60%概率擊中造成中毒。

3. 新手教學改動,在最初的地圖現在會提供一把2連武器和一個輔助寶石一個主動技能寶石,而不是單純一個3洞武器和一個寶石。

如果你想照著教學走,你必須裝備武器,安裝好輔助寶石並且分配你的第一個技能點(現在最初Boss的經驗肯定夠你升到2級),不然不讓你走。

4. 野性打擊的投射物現在總是能穿透敵人。

5. 燒毀現在擊中每層造成50%更多傷害,並且對異常狀態敵人每層造成50%更多傷害。

6. 正火的另外一個改動忘記說了,就是造成更多法術傷害的詞綴被削,從40-59%更多變成20-39%更多。

7. A3殺死派蒂的任務現在只有1點技能點獎勵。

烈焰爆破現在每層可以有更多55%異常狀態傷害了,GGG是不是很仁慈啊。

新的改動,鬣犬之牙 遠古戰爪 新增加一個詞綴,擊中時釋放等級1的深淵戰吼。

《流亡黯道》A8beta測試中新改動匯總

《流亡黯道》A8beta測試中新改動匯總


來源:遊俠網

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遊戲資訊

流亡黯道 (Path of Exile (POE))

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Grinding Gear Games
發行: Grinding Gear Games
上市: 2013-01-23(PC)

《流亡黯道 POE》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,Garena代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。

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普通升華迷宮的路線大幅簡化了,看起來並不是因為今天的迷宮地圖好跑的偶然原因。 https://gamemad.com/guide/183672 https://img1.gamemad.com/2022/03/09/Q2tjcyg2.jpg 根據報告,熾灼奔流被簡單粗暴的削了25%基礎傷害 由(9.7–519.9)變成(8.3–388.4) 已經有人一份對本次A8測試的改動綱要了,我來提一下上面沒說到的部分 1. 投射物穿透系統現在被重做了,現在不是按照概率進行穿透判定,而是單純的以穿透目標數進行穿透判定,那些100%投射物穿透的詞綴會變成 投射物穿透所有單位 2. 所有擊中造成中毒的詞綴或者天賦都變成了60%概率擊中造成中毒。 3. 新手教學改動,在最初的地圖現在會提供一把2連武器和一個輔助寶石一個主動技能寶石,而不是單純一個3洞武器和一個寶石。 如果你想照著教學走,你必須裝備武器,安裝好輔助寶石並且分配你的第一個技能點(現在最初Boss的經驗肯定夠你升到2級),不然不讓你走。 4. 野性打擊的投射物現在總是能穿透敵人。 5. 燒毀現在擊中每層造成50%更多傷害,並且對異常狀態敵人每層造成50%更多傷害。 6. 正火的另外一個改動忘記說了,就是造成更多法術傷害的詞綴被削,從40-59%更多變成20-39%更多。 7. A3殺死派蒂的任務現在只有1點技能點獎勵。 烈焰爆破現在每層可以有更多55%異常狀態傷害了,GGG是不是很仁慈啊。 新的改動,鬣犬之牙 遠古戰爪 新增加一個詞綴,擊中時釋放等級1的深淵戰吼。 https://img1.gamemad.com/2022/03/09/nCSbmteJ.jpg https://img1.gamemad.com/2022/03/09/ATeNCv95.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/183672
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