裝備加工(基礎)
裝備類型
裝備一共分為4種顏色:白色,藍色(魔法),金色(稀有),橙色(傳奇)。
需要注意的是,傳奇裝備帶有獨特詞綴,掉落概率低,但在屬性上未必強過稀有裝備。
單手:單手劍(匕首),單手錘,單手斧,法杖,權杖,爪;
雙手:雙手劍,雙手錘,雙手斧,長杖,弓箭;
防禦:頭盔,護甲,手套,盾牌,鞋子;
其他:戒指,項鏈,箭袋,腰帶。
裝備的孔
孔的顏色:
我們都知道,將技能寶石插入裝備上對應顏色的孔中技能才能生效。如果打到的裝備和目前所用的技能顏色不同,可以使用幻色石來重置孔的顏色。通常,裝備所需求的屬性會影響孔的顏色,例如裝備需求智力就容易洗到藍孔。
孔的數量:
連接在一起的技能孔可以讓鑲嵌在其中的主技能石與輔助技能石互相搭配,更多互相連接的孔可以使主動技能發揮出最大的效果。使用工匠石可以重置裝備上孔的數量,連結石可以重置孔的連接方式。
①裝備等級對孔的限制
物品等級1~14:最多2孔
物品等級15~27:最多3孔
物品等級15~27:最多3孔
物品等級28~34:最多4孔
物品等級35~49:最多5孔
物品等級50以上:最多6孔
②裝備種類對孔的限制
單手武器、盾牌:最多 3 孔
頭盔、手套、鞋子:最多 4 孔
雙手武器、胸甲:最多 6 孔
TIPS:
- 暗影大師可以使你理想的裝備孔打造起來更加便捷;
- 6孔6連很強不過造價昂貴,不建議在初期追求。
裝備詞綴
裝備所擁有的這些屬性條目由 “詞綴” 賦予,而 “屬性” 又被分為 “前綴” 和 “後綴” ,裝備所附帶的詞綴和裝備稀有度相關。
普通裝備:不附帶;
魔法裝備:1-2個;
稀有裝備:3-6個(至多3個前綴,3個後綴);
傳奇裝備:固定
裝備選擇
前面提到傳奇裝備不一定比帶有好屬性的稀有裝備更適合你,到底怎樣的裝備才適合你呢?
裝備的詞綴五花八門,不同的詞綴對於不同的職業流派有不同的意義,所以我們可以依照以下兩大原則確定屬性的好壞:
①定位明確:多條有相關性的屬性要比無相關的屬性好
例如有增加X%物理傷害和增加Y%攻擊速度的武器,明顯是給武器攻擊輸出的角色使用的,而既增加X% 法術傷害又增加Y%物理傷害的魔杖則無法確定是給誰用的,定位不明確。
② 擁有更優秀的詞綴
一個"邪惡的雙手劍"會擁有增加70%~89%物理傷害的屬性,一個"狠毒的雙手劍"則會增加90%~109%。稀有物品由於最多能有六條屬性,每個屬性會交互作用,因此屬性的層級就變得很重要。舉例來說:+150%物理傷害、+(2~4)物理傷害的武器就要比+120%物理傷害、+20-40物理傷害的武器差很多。
下面列出了部分有價值物品的通則:
- 物理輸出武器:高%物理傷害、高物理傷害、高攻速
- 元素打擊武器:高攻速、增加XY火焰/冰冷/閃電傷害至少兩種
- 法術輸出武器:高法術傷害、高施法速度、回魔速度
- COC爆擊匕首:高法術傷害、高攻速、高爆擊率
- 特殊武器:同時有+1所有寶石等級和+2某寶石等級(如弓)
- 多洞數武器:五連及以上(即使是白色的武器也有價值,可用來作為裝備基底)
- 強力生命防具:同時擁有以下屬性:生命值、高%防禦(護甲、閃避、格擋)和各元素抗性
- 強力能盾防具:高%能盾、高固定值能盾,有抗性可加分
- 優秀手套:高攻速且具備強力防具的各種屬性
- 優秀鞋子:高跑速且具備強力防具的各種屬性
- 多洞數防具:五連及以上(即使是白色的胸甲也有價值,可用來作為裝備基底)
腰帶、戒指、項鏈則屬於比較難判斷價值的部位,但仍然適用我們前面的兩個大原則。它們占的格子也比較少,玩家可以先留在倉庫,供試穿研究。
詞綴插件
詞綴插件會在原有裝備屬性描述上增加前後詞綴更詳細的說明,能更便捷的識別裝備資料屬性和價值。
使用說明:
代表前綴
代表後綴
代表複合型詞綴,前綴、後綴、前後綴疊加都有可能(需根據其他詞綴來判斷)
代表該屬性可以達到的最大值:代表詞綴等級,數字越小代表等級越高:T1>T2>T3……
常用通貨
- 機會石:將白裝隨機洗成藍/金/暗金裝
- 富豪石:將藍裝升級成金裝,保留原來的屬性並增加新的一條屬性
- 點金石:將白裝洗成金裝
- 重鑄石:去除裝備上的所有屬性,將藍/黃裝洗成白裝
- 混沌石(C):將金裝上的屬性隨機成新的屬性
- 崇高石(Ex):為金裝增加一條隨機屬性
- 祝福石:將裝備上的固定屬性值進行隨機
- 神聖石:隨機一件裝備的屬性ROLL值
- 磨刀石:提升武器品質
- 護甲片:提升護甲品質
- 瓦爾寶珠:腐化一件裝備並隨機修改其能力,腐化過的物品無法再使用通貨改變其屬性
TIPS:
- 在洗裝備前,建議先把品質點滿;
- 若目前清怪做任務過程中沒有遇到難度或是很容易打到屬性更好的裝備時,不建議洗身上穿的裝備;
- 60級以下遇到卡點可優先使用綁定的通貨增強過度裝的屬性,幫助順利度過。
來源:遊俠網