流亡黯道冰緩效果怎麽樣相信有些玩家還是比較好奇的。作為異常狀態,冰緩的機制是怎麽樣的呢?下面為大家帶來的是玩家 “fdbug456” 分享的流亡黯道冰緩機制解析,一起來了解一下吧。
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冰緩機制解析
冰緩常規情況為單下每對怪物造成0.33%血量的傷害可以構成1%的冰緩緩速效果(0.33%:1%),極限值為單下造成怪物血量10%以上的冰冷傷害可以緩速30%。
1%以下的冰緩效果會默認失效,也就是視為沒有附加冰緩。
好消息是,冰緩只要傷害達標,不需要靠暴擊也可以在常規狀況下100%觸發。
增加冰緩效果可以讓高效果冰緩的血量門檻變低,但效果最高一樣只能到30%。
使用毀滅光炮塔的元素師,增加冰緩效果會直接從10%開始算,也就是如果你的冰緩效果增加了200%,你只需要1點冷傷就可以達到滿額的冰緩。
其實大家喜歡的是冰凍不是冰緩,而且這兩傷害來源是相同的加上其他附帶機制的問題通常不會特別討論冰緩。
將怪物打成冰凍狀態可視為冰緩,同時造成的冰緩時間為冰凍時間+0.3秒,所以如果你能100%讓怪物冰凍,就不用擔心三龍頭 “緩” 不了怪物的問題(三龍把冰傷的冰緩冰凍移除,但讓閃電傷害只能冰凍)。
常拿來利用的地方不限於[群魔殿]、急凍(Hypothermia)輔助對冰緩目標增加傷害、徹骨(Bonechill)輔助可以根據被輔助的技能造成的冰緩效果提高對該怪物造成的冰冷傷害,以及霜星的冰霜新星(Ice Nova)對冰緩目標的點傷加成。
[開膛斧]可以讓物理傷害產生冰緩。
冰緩地面以及其他非傷害造成的冰緩效果如果沒額外敘述就是默認10%,有特別敘述的如極地裝甲(Arctic Armour)以及[群魔殿]可以讓擊中你的怪物冰緩30%。
以上就是為大家帶來的流亡黯道異常狀態冰緩相關解析,希望能幫到大家。
來源:遊俠網