攻速對天災影響:
天災的攻速與其他技能攻速不一樣,天災的攻速影響理論DPS,影響手感,個人認為對輸出影響不是特別大,當然肯定有影響,會影響你蓄力速度。
如果你傷害不夠沒有必要特地去堆攻速,拿我的POB說,我單發滿蓄力的天災是1200W,那麽我理論的DPS是:
每秒打出8/5=1.6發滿蓄力,秒傷=1200W*1.6約等於2000WDPS,但是打不出來,因為不可能把時間扣這麽緊秒拉滿5層秒射,加上走位,加上Boss階段,1200W跟12000W在異界你可能根本體驗不出來,所以就算你攻速很快你能打出第二發的滿蓄力天災,也沒有對象給你打,就算你的攻速是我的兩倍,那也只是把我0.6秒蓄滿變成0.3秒蓄滿,清圖都是秒射,Boss不差那0.3秒時間。
說下清圖為什麽秒射,天災附魔頭現在有個BUG,就是你0層不蓄力本來是沒有孢子的,但是天災附魔頭的額外孢子在你不蓄力也有作用,所以你秒射也至少會有一個孢子。
天災秒射or蓄力:
假設有附魔頭BUG,我在這裡做一下傷害效用的計算,天災是49效用,我為了方便計算算作50%,攻速算作10:
0階段秒射:直傷50+1個孢子25=75效用,理論效用750%。
1階段秒射:直傷50*2.5+2個孢子25*2.5*2=250% 一秒打出10/2=5次 理論效用1250%。
2階段秒射:直傷50*4+3個孢子25*4*3=500% 每秒10/3=3.3次 理論效用1650%。
3階段秒射:直傷50*5.5+4個孢子25*5.5*4=825% 每秒10/4=2.5 理論效用2062%。
4階段秒射:直傷50*7+5個孢子25*7*5=1225% 每秒10/5=2 理論效用2450%。
5階段秒射:直傷50*8.5+6個孢子25*8.5*6=1700% 每秒10/6=1.67 理論效用2833%。
所以最高輸出,就是要打5階蓄力,不要想著滑鼠一直點秒射,秒射的理論輸出只有5階的一半,實際可能一半都沒有,頻率高輸出低。
對比彈幕:
天災有1.6more攻速,所以攻速10的天災,彈幕攻速大概是6。
彈幕效用是48算作50%,附魔頭+箭袋+逝日,算9根箭矢。
實際DPS效用50*9*6=2700%,可見天災這個技能單體的理論輸出已經隱隱超出彈幕!!實際因為你時間把握的關係,肯定比彈幕會低一些。
對比龍卷:
假如都不帶綠帽,龍卷的效用是109,高投25less,因為彈幕和天災除了高投外多一連,這一連算30more,那麽龍卷再打70%。帶高投喝紅玉7根箭矢,假設7根箭矢子箭全部命中,算上本身箭矢是8倍傷害,攻速跟彈幕一樣6;
那麽龍卷的實際效用是:80*8*6*0.7=2680%。
龍卷傷害為什麽感覺比彈幕和天災低很多呢?一點是龍卷的子箭不可能全部命中,一點是龍卷打零點射擊特別困難,貼臉容易全打在Boss腳下。
以上就是為大家帶來的流亡黯道天災之箭傷害構成計算攻略,希望能幫到大家。
來源:遊俠網