流亡黯道S12烙印系統有什麽變化?烙印是S11賽季中很受玩家歡迎的技能,S12賽季中也對此作出了一些改動。現在帶來流亡黯道S12烙印系統改動介紹,一起來看一下吧。
流亡黯道S12烙印系統改動介紹
烙印是一個很受玩家喜愛的技能,之前只有2個烙印技能。
所以這個版本我們加入了全新的烙印法術,以及烙印化,還有烙印專屬輔助。
神秘烙印(Arcanist Brand)
神秘烙印是一個全新的烙印技能,當它啟動時候會觸發與其串聯的法術技能。當然不止觸發一個,它可以按順序觸發與其串聯的多個法術技能。
由於烙印技能有很強的清圖能力,所以被神秘烙印觸發的技能擁有更少的範圍,射程,和連鎖距離,觸發的法術也有一個傷害懲罰,來平衡他多次啟動的能力,但是對被打上烙印的敵人造成更多的傷害。
投射物法術通過神秘烙印觸發會擊中被烙印的敵人,同時它還會瞄準附近的另一個敵人,所以可以利用穿透,連鎖,分裂來提高其能力。
相比其他烙印技能,神秘烙印的持續時間更短,施法速度會影響其觸發法術的頻率。
懺悔烙印(Penance Brand)
懺悔烙印每次啟動時,都會在目標身上集聚能量,但是集聚能量一開始的時候不會造成傷害。
而且每次啟動的時候,它都會將能量傳播到附近的敵人身上,再次啟動這些被傳播的敵人依舊還會將能量傳遞到它附近的敵人身上,以此類推,可以讓一群怪都被懺悔烙印的能量所附著。
一旦烙印被移除,所有的能量都被釋放,對每個敵人周圍釋放一次爆炸,造成部分物理部分閃電傷害。
目標敵人傳播越多的怪物能量越大,造成的傷害和面積也越大,所以可以合理的挑選上訴一種方式來引爆懺悔烙印。
目標烙印敵人身上如果集聚滿能量時候,它將會開始對周邊造成脈衝AOE傷害。
可以選擇縮短懺悔烙印的時間,讓他快速的爆炸,也可以利用其它例如召回的方式來強制引爆。
寒潮烙印(Wintertide Brand)
寒潮烙印是一個持續造成冰冷傷害的烙印並減速敵人,每次啟動,都將造成更多的持續傷害。
當烙印被移除時(持續時間到了,被召回,目標烙印敵人死亡或者烙印被替換)這個持續傷害將被釋放出去,對目標和周圍的敵人造成冰冷持續傷害。
和其他烙印不同,寒潮烙印初始就可以在同一目標上附著兩個,如果點了天賦,將可以附著3個,對其造成強烈的冰冷持續傷害。
而且傷害方式與其他冰冷持續技能不同,所以可以同時使用旋渦,霜爆,吐息這些來輔助造成傷害。
烙印復甦輔助(Swiftbrand Support)
降低烙印的啟動時間以及持續在場時間,但是增加烙印技能的啟動頻率。
它會很好的搭配懺悔烙印使它快速的積賺能量開始爆炸,也可以縮短末日烙印的奏效頻率。
烙印召回以及烙印機制調整
烙印召回仍然可以拉回烙印並重新啟動他們,但是不在提供持續時間的刷新。
而且,它召回時候會根據你的烙印技能消耗相同的法力值,這樣可以防止大法師輔助的烙印獲得低消耗的巨大優勢。
而且我們也延長了烙印召回的冷卻時間,當然我們提供了很多新的通路來讓它回到之前類似的冷卻時間。
烙印機制上也做了一些小小的調整。烙印技能現在在擊殺怪物的時候會落在初始附著敵人的位置,而不是當前怪物死亡的位置。
所以你需要更加注重烙印附著範圍的投入,來平衡一下烙印跨屏鎖定怪物。
以上就是流亡黯道S12烙印系統改動介紹的具體內容了,希望各位玩家能夠喜歡。
來源:遊俠網