《歐洲卡車模擬2》雇傭司機的心得 - 遊戲狂
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《歐洲卡車模擬2》雇傭司機的心得

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2022-03-15

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自己開車有時候太費事,雇傭一位司機雖說要花費一定的成本,但聘一位合理的司機將有效的提高收入,下面就為玩家麽分享下《歐洲卡車模擬2》雇傭司機的心得。

首先,我覺得你雇傭來的人與自己一樣。我覺得這個一樣主要在於加點方式。也就是你幫助新人的加點先後順序。下面我上圖,跟人的學技能順序一樣。

《歐洲卡車模擬2》雇傭司機的心得

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就是上圖那樣,無論是人,還是雇傭的司機,都要先把除省油外的技能都學一下、把易碎的學2點。(也可能是我心理作用,因為我確實感覺這樣子學技能的話雇傭的司機加點升級比較快)

當然,人是肯定要這樣加的。

接著,我再說一下為何這麽加的目的理由。

我不知道系統編的程式(拉空車)是真的概率,還是確實與技能有關。我目前有10個司機,當然新人嘛(人物才15J 技能點長途是滿的。之前沒有按那個加,所以升級慢點,但是掙錢多,一次都是6~7W)我正在做實驗,我想驗證一下,司機跑空車的概率與技能有沒有關係。

就是說,所有技能(除省油外)都會點的司機和技能單一但是很精的司機相比,那個更不容易跑空車,還是與這些都無關。

目前正在測驗,因為司機升級較慢,大家有興趣也可以測試測試。

接著,關於司機的雇傭選擇:

當你雇傭司機的時候,會出現各種各樣的。 不分男女,ta的工作效率(有0.8 1.7 見過2.5的),ta的技能點數(有的1,有的2,有的3,還有4點的),以及她要的待遇。

其實,個人認為司機最終是無差別。(就是技能點數滿的情況下,假設運送的次數為無窮大次,那麽他們的效率與每日掙錢量是差別不大的。這是一種假設。求玩的時間長的大神幫忙驗證)

假設上述成立的話,那麽則司機的選擇就是剛開始的加技能點。因為我發現,無論男女,他綜合有多少技能點,他的效率大概就是在那個檔次,所以他要的待遇也在那個級別。

如果你們自己看,你們發現他們的效率與他們的技能點數綜合是對應的。他們的待遇並不是在一個範圍內隨機的數字,而也是分成各個檔次的。

那麽,我是這麽理解的。我把雇傭的司機當做自己一樣看待。也就是說,他有多少技能點,他就是多少級別(級別要比技能點數多1)。

就比如你自己,你現在15J,技能點總和就是14點。

所以,你遇到的司機我們就可以把他暗自換算級別。比如,看到總技能點數為1的,就是2J。總技能點數為3的,就是4J。這些,我們把它當做他的原始資質,如果你雇用ta,你後來訓練給他加的點數算是後天訓練得到的,暫不討論。

好吧,廢話已經囉嗦完,現在說怎麽選擇。

依樓主所看,你選擇的司機要以技能點為主。因為之前已經說過了,技能點(也就是他的等級)對應著他的效率檔次,他的效率檔次與技能點有決定了他的待遇。有的技能點數多的(也就是說級別高的)未必合算,有的技能點數低的(也就是級別低的)未必不好。

我先聲明,我是一個理科生,秉承一個最優最合算的原則。

有人會說,遊戲而已;或者說,我有修改器,錢都不是事。那麽如果你這麽看,這篇帖子對你完全沒有意義。

我之前所說的,現在總結一句話,就是如何選擇 雇傭的司機 讓他最有效率的掙錢,如何讓他最快的給你帶來利益。

為何說最快,或者說最有效,因為樓主最開始已經說了,自己猜測的,最終技能點數都學滿的情況下,雇傭的司機在運送無窮大次數以後,其實都是一樣的。不同的是,他的訓練過程,以及在這個過程中如何最快的給你這位老板帶來最大的利益。

如果你們感興趣,那麽繼續往下看。

剛才說選擇雇傭的司機 只看技能點數,不看他的 待遇與效率。

再次強調,他的技能點數決定了他的效率處在哪個檔次(0.8 1.7 還是2.5)這是我的看法(因為我發現,隨著後來他的升級,他的效率會發生改變,先天資質效率高的未必有先天資質效率低的賺錢)。

那麽加點就像剛開始所說,最好除了省油以外,依依都加1點,其中易碎加2點。這樣能保證他的運送的功能全,(也就回到了之前說到的第二個問題)會不會影響他跑空車的概率。

加完之後,全力加長途。因為長途才是最有效率的賺錢的技能。不信大家試試。

如果說剛開始你很窮的話,也可以全力先加滿長途。

另外,樓主想驗證一下,司機各個加1點與先加滿長途,是否跟人一樣,前者升級會更快。因為樓主玩的時間不長,所以暫時的效果還未出來,不能得出,希望大家幫忙驗證。

綜 上所述,選擇司機的話,最好看技能 是否是平均的(最好不要省油的),如果他很專一,比如說某個技能會2點或者3點,如果是長途了,就雇傭;如果是其他的我就不要。如果剛開始是技能點比較平 均,各個技能多少都會1點的話,那麽就要了。如果是2J(只會1個技能的話),長途的有限考慮。

這是樓主雇傭司機的原則。

最後,雇傭司機後一定要擺正心態,不要看前兩天他每日可能會賠好幾百 平均。這些都很正常,也很現實。

大學生出來找工作進企業後企業不都要出一部分資金來教育訓練嗎?

你就當做教育訓練這部分司機吧,任何事情都是有代價的。付出了才會收獲。

所以,你身上一定最少要留1~2W 以防身上透支。

另外,在此期間,你一定要多看司機的狀態。最好過11個小時看一次,因為如果你開疲勞模式的話,工作時間是11小時的。也就是說你睡前睡後都要看一次司機的狀態,有的沒有提醒升級,但是他已經學會了那個技能。

所以為了效率期間,你要及時的更改他的技能。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

歐洲卡車模擬2 (Euro Truck Simulator 2)

類別: 模擬
平台: PC
開發: SCS Software
發行: SCS Software
上市: 2012年10月18日

《歐洲卡車模擬2 (Euro Truck Simulator 2)》遊戲中,基本上覆蓋了整個歐洲地區,範圍涵蓋了馬德里、柏林、羅馬、布拉格等城市,遊戲線路、車輛等都以真實資料為素材,相信填補了卡車遊戲系列的一些空缺。

作為歐洲卡車模擬2的續集,在本作中,你可以考慮在十幾個不同的貨運司機在60多個歐洲城市的探索,從城市到城市你會提供價值昂貴的貨品,並以大量的投資用於財政部負責。你就可以選擇的不同部位,包括引擎,車燈,車身零件和更加以提高性能,並期待您的卡車去升級你的卡車。你還可以管理自己的貨運業務,需要聘請司機,並發出命令,為他們完成合作的機會。確保你帶來足夠的營收支付的每一個人的薪資,甚至進行自己的工作!

遊戲中將引入運輸危險貨物的ADR認證,玩家擁有不同級別的ADR認證後,才能運輸相應的危險品貨物。

遊戲特色:

► 在歐洲60多個城市!
► 自訂你的車,並調整其性能,新的引擎車!
► 維護自己的運輸公司,出租和工作人員,並接受合約!
► 有牌照卡車,有各種不同製造商的選擇!

全新的地圖、全新的3D引擎、全新的車款,趕快加入重卡的行列吧!


試玩版下載 (5.6GB) 開啟頁面後,按下 Free download 按鈕,然後等個30秒,就可以任選一個下載點下載。


 

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自己開車有時候太費事,雇傭一位司機雖說要花費一定的成本,但聘一位合理的司機將有效的提高收入,下面就為玩家麽分享下《歐洲卡車模擬2》雇傭司機的心得。 https://gamemad.com/guide/184941 首先,我覺得你雇傭來的人與自己一樣。我覺得這個一樣主要在於加點方式。也就是你幫助新人的加點先後順序。下面我上圖,跟人的學技能順序一樣。 https://img1.gamemad.com/2022/03/15/2mb7xb3E.jpg 就是上圖那樣,無論是人,還是雇傭的司機,都要先把除省油外的技能都學一下、把易碎的學2點。(也可能是我心理作用,因為我確實感覺這樣子學技能的話雇傭的司機加點升級比較快) 當然,人是肯定要這樣加的。 接著,我再說一下為何這麽加的目的理由。 我不知道系統編的程式(拉空車)是真的概率,還是確實與技能有關。我目前有10個司機,當然新人嘛(人物才15J 技能點長途是滿的。之前沒有按那個加,所以升級慢點,但是掙錢多,一次都是6~7W)我正在做實驗,我想驗證一下,司機跑空車的概率與技能有沒有關係。 就是說,所有技能(除省油外)都會點的司機和技能單一但是很精的司機相比,那個更不容易跑空車,還是與這些都無關。 目前正在測驗,因為司機升級較慢,大家有興趣也可以測試測試。 接著,關於司機的雇傭選擇: 當你雇傭司機的時候,會出現各種各樣的。 不分男女,ta的工作效率(有0.8 1.7 見過2.5的),ta的技能點數(有的1,有的2,有的3,還有4點的),以及她要的待遇。 其實,個人認為司機最終是無差別。(就是技能點數滿的情況下,假設運送的次數為無窮大次,那麽他們的效率與每日掙錢量是差別不大的。這是一種假設。求玩的時間長的大神幫忙驗證) 假設上述成立的話,那麽則司機的選擇就是剛開始的加技能點。因為我發現,無論男女,他綜合有多少技能點,他的效率大概就是在那個檔次,所以他要的待遇也在那個級別。 如果你們自己看,你們發現他們的效率與他們的技能點數綜合是對應的。他們的待遇並不是在一個範圍內隨機的數字,而也是分成各個檔次的。 那麽,我是這麽理解的。我把雇傭的司機當做自己一樣看待。也就是說,他有多少技能點,他就是多少級別(級別要比技能點數多1)。 就比如你自己,你現在15J,技能點總和就是14點。 所以,你遇到的司機我們就可以把他暗自換算級別。比如,看到總技能點數為1的,就是2J。總技能點數為3的,就是4J。這些,我們把它當做他的原始資質,如果你雇用ta,你後來訓練給他加的點數算是後天訓練得到的,暫不討論。 好吧,廢話已經囉嗦完,現在說怎麽選擇。 依樓主所看,你選擇的司機要以技能點為主。因為之前已經說過了,技能點(也就是他的等級)對應著他的效率檔次,他的效率檔次與技能點有決定了他的待遇。有的技能點數多的(也就是說級別高的)未必合算,有的技能點數低的(也就是級別低的)未必不好。 我先聲明,我是一個理科生,秉承一個最優最合算的原則。 有人會說,遊戲而已;或者說,我有修改器,錢都不是事。那麽如果你這麽看,這篇帖子對你完全沒有意義。 我之前所說的,現在總結一句話,就是如何選擇 雇傭的司機 讓他最有效率的掙錢,如何讓他最快的給你帶來利益。 為何說最快,或者說最有效,因為樓主最開始已經說了,自己猜測的,最終技能點數都學滿的情況下,雇傭的司機在運送無窮大次數以後,其實都是一樣的。不同的是,他的訓練過程,以及在這個過程中如何最快的給你這位老板帶來最大的利益。 如果你們感興趣,那麽繼續往下看。 剛才說選擇雇傭的司機 只看技能點數,不看他的 待遇與效率。 再次強調,他的技能點數決定了他的效率處在哪個檔次(0.8 1.7 還是2.5)這是我的看法(因為我發現,隨著後來他的升級,他的效率會發生改變,先天資質效率高的未必有先天資質效率低的賺錢)。 那麽加點就像剛開始所說,最好除了省油以外,依依都加1點,其中易碎加2點。這樣能保證他的運送的功能全,(也就回到了之前說到的第二個問題)會不會影響他跑空車的概率。 加完之後,全力加長途。因為長途才是最有效率的賺錢的技能。不信大家試試。 如果說剛開始你很窮的話,也可以全力先加滿長途。 另外,樓主想驗證一下,司機各個加1點與先加滿長途,是否跟人一樣,前者升級會更快。因為樓主玩的時間不長,所以暫時的效果還未出來,不能得出,希望大家幫忙驗證。 綜 上所述,選擇司機的話,最好看技能 是否是平均的(最好不要省油的),如果他很專一,比如說某個技能會2點或者3點,如果是長途了,就雇傭;如果是其他的我就不要。如果剛開始是技能點比較平 均,各個技能多少都會1點的話,那麽就要了。如果是2J(只會1個技能的話),長途的有限考慮。 這是樓主雇傭司機的原則。 最後,雇傭司機後一定要擺正心態,不要看前兩天他每日可能會賠好幾百 平均。這些都很正常,也很現實。 大學生出來找工作進企業後企業不都要出一部分資金來教育訓練嗎? 你就當做教育訓練這部分司機吧,任何事情都是有代價的。付出了才會收獲。 所以,你身上一定最少要留1~2W 以防身上透支。 另外,在此期間,你一定要多看司機的狀態。最好過11個小時看一次,因為如果你開疲勞模式的話,工作時間是11小時的。也就是說你睡前睡後都要看一次司機的狀態,有的沒有提醒升級,但是他已經學會了那個技能。 所以為了效率期間,你要及時的更改他的技能。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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