戰鬥系統
[靈魂爆破]
將敵人頭上的黃色BREAK槽消減為0後,敵人會陷入BREAK狀態。接近陷入BREAK狀態的敵人,通過按○鍵可以發動靈魂爆破,給予敵人致命一擊。
簡單來說靈魂爆破就是遊戲裡的處決機制。不過除了帶來爽快的處決特寫外,靈魂爆破還有項非常重要的作用,那就是增加角色的魔力值上限。
關卡開始時,角色的魔力槽上限僅僅只有兩格,無法隨心所欲的使用技能。所以戰鬥中盡量要以靈魂爆破來終結敵人。另外,魔力值的上限越高,攻擊時增加魔力值也就越多。
[靈魂護盾]
類似於仁王中二代妖反,玩家可以按○鍵來釋放靈魂護盾抵擋敵人的攻擊。靈魂護盾會消耗BREAK槽,同時長按○鍵可以延長施展時間。
靈魂護盾成功抵擋後會增加最大魔力值並恢複魔力,在面對攻勢淩厲的Boss時,這也是種非常有效的積累魔力手段。
對比其他動作遊戲,靈魂護盾的判定可以說非常寬鬆,所以在面對Boss等強力敵人時可以多利用靈魂護盾來抵擋攻擊。另外成功接下攻擊後快速按下攻擊鍵,角色會踏步向前發動普通攻擊,玩家可以利用這招來蹭傷害。
不過要注意,靈魂護盾的使用需要消耗BREAK槽,在與敵人周旋時,要注意BREAK槽的恢複情況,有一些連續攻擊可以依靠閃避來躲開。這樣可以避免因為連續抵擋而造成力竭倒地的狀態。
另外,靈魂護盾可以偷取敵人釋放的紫色名技能。這些技能大多為投擲技比如哥布林的投石、炸彈的火焰以及Boss加蘭德的烈焰等額定。偷取過來的即時技能不需要消耗魔力就能釋放,但是有使用次數。
還有就是敵人的蓄力技能是無法通過靈魂護盾來抵擋的。
[光明啟示]
相當於是遊戲中的覺醒技。角色可以消耗一條魔力值和魔力值上限來啟動。處於光明啟示狀態時,可以增加對敵人造成的BREAK傷害還可以削減敵人的BREAK上限。
發動光明啟示狀態後會有一條計量槽,計量槽會隨時間經過或受到攻擊而減少。
來源:遊俠網