隊伍配置
前言
如果將前兩個寶可夢換成風速狗和草主,那麼這個隊伍就是標準的平衡隊。
在介紹隊伍之前,首先聲明,心蝙蝠只是一隻遊戲中的普通寶可夢,大家還是要用積極的心態來看待,不要有些奇怪的想法。
其次,這個隊伍比較娛樂,如果選出心蝙蝠+瑪狃拉,隊伍強度不高,而且PS上玩家不多,地雷炸過別人一次就很難讓他第二次上當。僅僅提供一種思路,UP主個人認為這個隊伍的樂趣在於成功強化後接力,然後通過AOE技能和聯防取得勝利。比較起來,就像在GBA的遊戲王遊戲中利用舊卡組召喚復雜的融合怪物一樣,不是一個上分的隊伍。這個隊伍在PS上選擇了1390分的號來測試,最後都能排到機器人了,高分號切勿嘗試。
隊員介紹
1、心蝙蝠
特性單純,修正極限速度,需要說明的是心蝙蝠的輸出太差了,如果不加252特攻,即使強化後也秒不了極巨的寶可夢。經測試,加4特攻心蝙蝠的非場地下廣域站立居然秒不了極巨不加耐久的肯泰羅,往往需要對手自己補個冰息才能擊殺。但是單純特性非常有意思,是隊伍接力的一個核心要素。
根據單純特性的解釋和實際對戰中可以舉例,如果心蝙蝠觸發弱點保險,那麼就是物攻和特攻都是x3,而不是像一般的寶可夢一樣是x2。如果心蝙蝠極具飛衝,那麼會提升2段速度。
配招方面:守住+接棒+廣域站立+空氣砍,守住可以躲過第一輪擊掌奇襲,接棒是隊伍的娛樂點,雙本之外還有熱風和草系技能可供選擇。
2、瑪狃拉
特性選擇順手牽羊,速度拉過胡地即可。是一個高速的擊掌奇襲手,也是發動投擲戰術的起點。
投擲是惡屬性招式,而且威力低,可以利用瑪狃拉和心蝙蝠的速度差,投擲自己觸發心蝙蝠的弱點保險。結果是心蝙蝠的特攻物攻*3。
投擲的道具也很講究,這裡選擇的是投擲龍火果,龍火果不是火龍果,可以使得目標的特攻上升一個等級,如果投擲給心蝙蝠,那麼心蝙蝠會上升2個等級特攻,配合弱點保險,也就是說心蝙蝠的能力加成是物攻x3、特攻x4,比哲爾尼亞斯還要誇張,但是力度、耐久都不是一個級別的。如果接力給物攻手,可以選擇其他果,Up主想接力給洗衣機所以選擇了特攻的。
瑪狃拉的配招方面:擊掌奇襲+守住+泄憤+投擲。有時候對手放任瑪狃拉,或者接觸類技能沒能打死還能偷到對方道具,再次投擲。
3、洛托姆
洗衣機的耐久是非常靠譜的,這裡選擇四攻突擊背心強化耐久。四攻選擇的是「放電+水炮+輔助力量+暗影球」,之所以不選擇惡之波動的原因,是極具幽魂降低物防,方便沙暴兄弟輸出。放電的麻痺機率非常可觀,加上地龍的地震,雙AOE而且不會打到自己非常科學。成功接力後輔助力量威力驚人。
4、飛機
飛機以修正防禦為主,特防優於物防防止下載,特性選擇天恩,天恩+空氣砍+岩崩+放電麻痺,其他選擇保護+看我嘛+哈欠,還是比較素質的配招。
5、班吉拉斯
稍微加速度是為了超速部分搶場地的愛管侍和猩猩,磚頭或者命玉補強輸出,攜帶火焰拳是補充隊伍的打擊面。班吉拉斯雖然看上去像大恐龍,但是弱點太多其實不適合站場硬幹,還是用來搶天氣、補刀、聯防。
6、地龍
固執撥沙,攜帶腰帶提升容錯率。沙暴隊傳統成員了,大家都很熟悉。
思路和後語
1、後四隻寶可夢是傳統「洛杉磯」,選出一般都可以打;
2、瑪狃拉投擲心蝙蝠,心蝙蝠輸出、極巨化或者接棒給後排。遇到空間隊和看我嘛都不好使。所以要看時機。比如最近很火的圍攻、怒穴,上來就圍攻剛羊、岩牛的,還是能打個訊息差。切勿盲目投擲,面對飛機、愛管侍投擲,如果被看我嘛吸引,回頭就被魔法閃耀和廣域戰力雙殺了。
3、隊伍本質偏娛樂,能夠成功接棒一次就很開心。上分是不存在的。但是投擲這個技能是真的很有意思,可以開發出很多很多戰術。
來源:bilibili
作者:海遇夏時螢《寶可夢 劍盾》接力沙暴隊伍搭配推薦