《俠之道》第一年怎麽玩?第一年通關技巧心得 - 遊戲狂
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《俠之道》第一年怎麽玩?第一年通關技巧心得

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2022-04-06

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俠之道第一年怎麽玩?試玩版本只遊第一年的內容,不少玩家目前已經通關了遊戲,總結了一些自己的經驗,小編這裡給大家帶來了俠之道第一年通關技巧心得,一起來看下吧。

俠之道第一年通關技巧心得

除了七夕那個沒打過之外,基本都打過了。

主角起飛是從打敗那個西索(不是)。

打他使勁嗑藥就完事了。

學了冰內功後,減傷20%的範圍Buff上去,基本無敵(就難死一點)

感覺這遊戲的練是一種循環,就基本功+武學(減體),琴棋書畫(加體+四項),送禮(培養好感,四項夠了升級),有書信做書信,性價比相對較高。

後面就等專家做出最優的好友培養劇情表,練自己就是基本功加練武,然後有書打書(基本上劇情性價比比一般訓練高)。

屬性高了,學對應的武學時間就少多了,中旬前期一次,後期最好2次搞完吧。

所以按理說,在沒有攻略的情況下,撐四維是最好的。

練隊友就是,不停培養隊友,把隊友拉滿,幸好這作後面基本沒主角單打獨鬥。

錢給隊友買裝備,主培養2個人最好,然後其中1個人的武器跟你一樣是最好的,省錢,然後熊是必須的(就省錢唄又可愛,所以是LOL?),傘的範圍AOE也很強,其他2個隨便誰都可以。

第一年就這樣吧,總的來說有點僵硬,部分武學有點不平衡,特別是劇情殺,連著打,後面都沒血,就很無語,合著初見就是菜唄。

以上就是關於俠之道第一年通關心得的簡單介紹,希望萌新入門有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠之道 (Path Of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 河洛工作室
上市: 2020-05-01
《俠之道》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠之道的武俠書院,與各色同儕砥礪成長,追尋心目中理想的俠道之路。

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俠之道第一年怎麽玩?試玩版本只遊第一年的內容,不少玩家目前已經通關了遊戲,總結了一些自己的經驗,小編這裡給大家帶來了俠之道第一年通關技巧心得,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/188669 俠之道第一年通關技巧心得除了七夕那個沒打過之外,基本都打過了。 主角起飛是從打敗那個西索(不是)。 打他使勁嗑藥就完事了。 學了冰內功後,減傷20%的範圍Buff上去,基本無敵(就難死一點) 感覺這遊戲的練是一種循環,就基本功+武學(減體),琴棋書畫(加體+四項),送禮(培養好感,四項夠了升級),有書信做書信,性價比相對較高。 後面就等專家做出最優的好友培養劇情表,練自己就是基本功加練武,然後有書打書(基本上劇情性價比比一般訓練高)。 屬性高了,學對應的武學時間就少多了,中旬前期一次,後期最好2次搞完吧。 所以按理說,在沒有攻略的情況下,撐四維是最好的。 練隊友就是,不停培養隊友,把隊友拉滿,幸好這作後面基本沒主角單打獨鬥。 錢給隊友買裝備,主培養2個人最好,然後其中1個人的武器跟你一樣是最好的,省錢,然後熊是必須的(就省錢唄又可愛,所以是LOL?),傘的範圍AOE也很強,其他2個隨便誰都可以。 第一年就這樣吧,總的來說有點僵硬,部分武學有點不平衡,特別是劇情殺,連著打,後面都沒血,就很無語,合著初見就是菜唄。 以上就是關於俠之道第一年通關心得的簡單介紹,希望萌新入門有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/188669
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