俠之道戰鬥系統怎麽樣?遊戲中有些初次接觸新作的玩家對戰鬥系統了解不多,小編這裡給大家帶來了俠之道戰鬥系統屬性效果一覽,需要的同學一起來看下吧。
俠之道戰鬥系統屬性效果一覽
戰鬥系統基本和之前的《俠客風雲傳》差不多。畫面左上角顯示的是角色的氣血、真氣、五行屬性以及當前的受到的Buff和DeBuff。右側為當前回合數以及勝敗條件。畫面正下方為角色的技能欄和屬性相克表。右下角為裝備、物品以及待命選項,戰鬥中可以通過裝備欄隨時切換武器。選擇待命指令時則可回復少量真氣。
本作中依舊有背襲和側襲的概念,部分招式在背襲和側襲時也會有加成。所以角色移動站位的時候要注意盡量不要被屬性克制的單位背襲到。
本作中每個角色都有對應的五行屬性。五行間克制關係就是傳統的金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。攻擊克制屬性的敵人可以造成30%的傷害加成。
另外,主角具有五炁朝元技能,可以在戰鬥中自由切換五行屬性。轉換時還會獲得如下的增益效果:
金:攻擊若發動背襲必定暴擊,側襲時爆擊率+25%,持續1次行動。
木:受爆擊以外的攻擊必定閃避,持續1回合。
水:清除自身所有負面狀態,氣血與真氣回復15%。
火:攻擊時傷害+25%,受攻擊時必定招架,持續1回合。
土:反擊距離+1,若敵方在反擊範圍內攻擊友方,50%機率協助友方反擊,持續一回合。
切換屬性時的增益效果往往只持續一回合或一次行動,而五炁朝元技能本身具有4回合的冷卻時間。使用的時候也要考慮下時機,比如面對數個敵人,可以切換到木屬性利用1回合的必閃效果吸引火力。
俠之道戰鬥系統屬性效果一覽為大家分享完畢,希望對大家遊戲快速上手遊戲有幫助。
來源:遊俠網