《俠之道》戰鬥系統怎麽樣?戰鬥系統屬性效果一覽 - 遊戲狂
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《俠之道》戰鬥系統怎麽樣?戰鬥系統屬性效果一覽

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2022-04-06

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俠之道戰鬥系統怎麽樣?遊戲中有些初次接觸新作的玩家對戰鬥系統了解不多,小編這裡給大家帶來了俠之道戰鬥系統屬性效果一覽,需要的同學一起來看下吧。

俠之道戰鬥系統屬性效果一覽

《俠之道》戰鬥系統怎麽樣?戰鬥系統屬性效果一覽

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戰鬥系統基本和之前的《俠客風雲傳》差不多。畫面左上角顯示的是角色的氣血、真氣、五行屬性以及當前的受到的Buff和DeBuff。右側為當前回合數以及勝敗條件。畫面正下方為角色的技能欄和屬性相克表。右下角為裝備、物品以及待命選項,戰鬥中可以通過裝備欄隨時切換武器。選擇待命指令時則可回復少量真氣。

本作中依舊有背襲和側襲的概念,部分招式在背襲和側襲時也會有加成。所以角色移動站位的時候要注意盡量不要被屬性克制的單位背襲到。

《俠之道》戰鬥系統怎麽樣?戰鬥系統屬性效果一覽

本作中每個角色都有對應的五行屬性。五行間克制關係就是傳統的金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。攻擊克制屬性的敵人可以造成30%的傷害加成。

另外,主角具有五炁朝元技能,可以在戰鬥中自由切換五行屬性。轉換時還會獲得如下的增益效果:

金:攻擊若發動背襲必定暴擊,側襲時爆擊率+25%,持續1次行動。

木:受爆擊以外的攻擊必定閃避,持續1回合。

水:清除自身所有負面狀態,氣血與真氣回復15%。

火:攻擊時傷害+25%,受攻擊時必定招架,持續1回合。

土:反擊距離+1,若敵方在反擊範圍內攻擊友方,50%機率協助友方反擊,持續一回合。

切換屬性時的增益效果往往只持續一回合或一次行動,而五炁朝元技能本身具有4回合的冷卻時間。使用的時候也要考慮下時機,比如面對數個敵人,可以切換到木屬性利用1回合的必閃效果吸引火力。

《俠之道》戰鬥系統怎麽樣?戰鬥系統屬性效果一覽

俠之道戰鬥系統屬性效果一覽為大家分享完畢,希望對大家遊戲快速上手遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠之道 (Path Of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 河洛工作室
上市: 2020-05-01
《俠之道》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠之道的武俠書院,與各色同儕砥礪成長,追尋心目中理想的俠道之路。

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俠之道戰鬥系統怎麽樣?遊戲中有些初次接觸新作的玩家對戰鬥系統了解不多,小編這裡給大家帶來了俠之道戰鬥系統屬性效果一覽,需要的同學一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/188700 俠之道戰鬥系統屬性效果一覽 https://img1.gamemad.com/2022/04/06/BDrmsPMH.jpg 戰鬥系統基本和之前的《俠客風雲傳》差不多。畫面左上角顯示的是角色的氣血、真氣、五行屬性以及當前的受到的Buff和DeBuff。右側為當前回合數以及勝敗條件。畫面正下方為角色的技能欄和屬性相克表。右下角為裝備、物品以及待命選項,戰鬥中可以通過裝備欄隨時切換武器。選擇待命指令時則可回復少量真氣。 本作中依舊有背襲和側襲的概念,部分招式在背襲和側襲時也會有加成。所以角色移動站位的時候要注意盡量不要被屬性克制的單位背襲到。 https://img1.gamemad.com/2022/04/06/SYFh2tyB.jpg 本作中每個角色都有對應的五行屬性。五行間克制關係就是傳統的金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。攻擊克制屬性的敵人可以造成30%的傷害加成。 另外,主角具有五炁朝元技能,可以在戰鬥中自由切換五行屬性。轉換時還會獲得如下的增益效果: 金:攻擊若發動背襲必定暴擊,側襲時爆擊率+25%,持續1次行動。 木:受爆擊以外的攻擊必定閃避,持續1回合。 水:清除自身所有負面狀態,氣血與真氣回復15%。 火:攻擊時傷害+25%,受攻擊時必定招架,持續1回合。 土:反擊距離+1,若敵方在反擊範圍內攻擊友方,50%機率協助友方反擊,持續一回合。 切換屬性時的增益效果往往只持續一回合或一次行動,而五炁朝元技能本身具有4回合的冷卻時間。使用的時候也要考慮下時機,比如面對數個敵人,可以切換到木屬性利用1回合的必閃效果吸引火力。 https://img1.gamemad.com/2022/04/06/F2FfSChD.jpg 俠之道戰鬥系統屬性效果一覽為大家分享完畢,希望對大家遊戲快速上手遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/188700
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