《俠之道》文武並濟怎麽達成?文武雙全達成心得分享 - 遊戲狂
廣告

《俠之道》文武並濟怎麽達成?文武雙全達成心得分享

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-04-06

廣告

俠之道文武並濟怎麽達成?遊戲中可以達成的評價有多種,這裡將為大家分享的是俠之道文武雙全達成心得分享,一起來看下吧。

俠之道文武雙全達成心得分享

《俠之道》文武並濟怎麽達成?文武雙全達成心得分享

廣告

《俠之道》文武並濟怎麽達成?文武雙全達成心得分享

開局糾結了好幾次,想完美開局,反複重開,所以到今天才度過一學年,在這個正式的一周目中,無準備情況下完成了文武雙特級評價。

1、反複重開下的發現是,想資料好看,習武奇才是必備的天賦。

因為有這個天賦,可以很早就選擇——2次行動——藏經閣+內功修習,

或者是——1次行動——練習副系武功。

因為天賦15% 加成, 更容易達成900+經驗,一次練到滿級。不論是堆屬性,還是完成修業,都要快不少。 而這一代又是修行速度直接和4維掛鉤, 所以可以形成滾雪球效應。

2、加點 及 四維鍛煉方面:個人建議,開局體魄可以不加或者少加,因為藥裡面,加體魄的感覺是最多的。

力量、靈巧,給的藥比較少,而一開始有幾個任務需要點數達標,開場可以多加。

靈巧在開場介紹裡,200點加一點移動。但是實際練了以後發現,120點就可以增加一點移動了,戰旗類戰鬥,移動力永遠是數一數二的屬性,所以後續靈巧最好補到120+。

意誌個人覺得是最強的一維,暴擊特別厲害,加的血、內也多,所以等沒有4維考核的壓力後,可以主練。

這個遊戲的防禦屬性其實有些迷,血量還是要厚一點。

3、四藝方面:5月初,11月初,2次4藝比拚。丙級比拚雖然150不到都可以得第一名,但是超過200後,可以將對應的藝術進階,後續練習效率大漲。

所以我個人是,5月初,200+書法完成進階; 11月初,200+棋藝進階。

畢竟為了做貢獻榜,單純只發展2項性格是不夠的。而先書法,後棋藝,可以更好的配合刷2個妹子的關係。

4藝其實是非常非常划算的休息方式,可以4藝以後,就從來沒沾過床。澡堂也是看著錢有些多了才去過2次。

4、貢獻榜。除開成就,貢獻榜的好處是,可以延續支線劇情,可以加好感,更重要的可以在不消耗體力的情況下加4維。很多任務都是會給4維藥的。

分配好時間,加成的時間點練加成的項目,其餘在時限內盡量多的完成高報酬任務。尤其前半年,特別修業聚集,一定別錯過了。

最後,用些數字來算筆賬,印證上面一系列的方案。

選擇習武奇才後的主體思想就是,不局限依靠鍛煉加4維,練習武功有時效率更高。

  舉例子:

鍛煉,在月初,一次行動,8點體力,6(+1)點屬性;

非月初,一次行動,8點體力,5(+1)點屬性。

練內功,一次行動閱讀,0點體力, + 一次行動練內功,12點體力,12點屬性。

平均,一次行動,6點體力,6點屬性。

練基礎武功, 一次行動,12點體力,9點屬性。

額外影響————LV10,能進行特別修業,0點體力,6點屬性(藥石), 以及成就獎勵,收益更高。

(除了前期武功,後續的練習每個LV +2 的武功,習武奇才的效率也一定是值得期待的。)

實際操作下,有習武奇才,剛入閣不久,即可進行這樣的操作,然後更早的滾起雪球,充裕的時間可以完成6月底前的特別修業。

沒有習武奇才,往後捎2個月,一定也是能夠達到,基礎武功(心法)練一次就 LV1 ----LV10, 但是最好的時間已經錯過了,而且時間是一定會很緊張的。

俠之道文武雙全達成心得分享到此,希望對大家順利達成這個稱號有幫助。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

俠之道 (Path Of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 河洛工作室
上市: 2020-05-01
《俠之道》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠之道的武俠書院,與各色同儕砥礪成長,追尋心目中理想的俠道之路。

更多 俠之道 攻略|新聞

廣告
俠之道文武並濟怎麽達成?遊戲中可以達成的評價有多種,這裡將為大家分享的是俠之道文武雙全達成心得分享,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/188824 俠之道文武雙全達成心得分享 https://img1.gamemad.com/2022/04/06/qH8QuNgD.jpg https://img1.gamemad.com/2022/04/06/smvYH7Tw.jpg 開局糾結了好幾次,想完美開局,反複重開,所以到今天才度過一學年,在這個正式的一周目中,無準備情況下完成了文武雙特級評價。 1、反複重開下的發現是,想資料好看,習武奇才是必備的天賦。 因為有這個天賦,可以很早就選擇——2次行動——藏經閣+內功修習, 或者是——1次行動——練習副系武功。 因為天賦15% 加成, 更容易達成900+經驗,一次練到滿級。不論是堆屬性,還是完成修業,都要快不少。 而這一代又是修行速度直接和4維掛鉤, 所以可以形成滾雪球效應。 2、加點 及 四維鍛煉方面:個人建議,開局體魄可以不加或者少加,因為藥裡面,加體魄的感覺是最多的。 力量、靈巧,給的藥比較少,而一開始有幾個任務需要點數達標,開場可以多加。 靈巧在開場介紹裡,200點加一點移動。但是實際練了以後發現,120點就可以增加一點移動了,戰旗類戰鬥,移動力永遠是數一數二的屬性,所以後續靈巧最好補到120+。 意誌個人覺得是最強的一維,暴擊特別厲害,加的血、內也多,所以等沒有4維考核的壓力後,可以主練。 這個遊戲的防禦屬性其實有些迷,血量還是要厚一點。 3、四藝方面:5月初,11月初,2次4藝比拚。丙級比拚雖然150不到都可以得第一名,但是超過200後,可以將對應的藝術進階,後續練習效率大漲。 所以我個人是,5月初,200+書法完成進階; 11月初,200+棋藝進階。 畢竟為了做貢獻榜,單純只發展2項性格是不夠的。而先書法,後棋藝,可以更好的配合刷2個妹子的關係。 4藝其實是非常非常划算的休息方式,可以4藝以後,就從來沒沾過床。澡堂也是看著錢有些多了才去過2次。 4、貢獻榜。除開成就,貢獻榜的好處是,可以延續支線劇情,可以加好感,更重要的可以在不消耗體力的情況下加4維。很多任務都是會給4維藥的。 分配好時間,加成的時間點練加成的項目,其餘在時限內盡量多的完成高報酬任務。尤其前半年,特別修業聚集,一定別錯過了。 最後,用些數字來算筆賬,印證上面一系列的方案。 選擇習武奇才後的主體思想就是,不局限依靠鍛煉加4維,練習武功有時效率更高。   舉例子: 鍛煉,在月初,一次行動,8點體力,6(+1)點屬性; 非月初,一次行動,8點體力,5(+1)點屬性。 練內功,一次行動閱讀,0點體力, + 一次行動練內功,12點體力,12點屬性。 平均,一次行動,6點體力,6點屬性。 練基礎武功, 一次行動,12點體力,9點屬性。 額外影響————LV10,能進行特別修業,0點體力,6點屬性(藥石), 以及成就獎勵,收益更高。 (除了前期武功,後續的練習每個LV +2 的武功,習武奇才的效率也一定是值得期待的。) 實際操作下,有習武奇才,剛入閣不久,即可進行這樣的操作,然後更早的滾起雪球,充裕的時間可以完成6月底前的特別修業。 沒有習武奇才,往後捎2個月,一定也是能夠達到,基礎武功(心法)練一次就 LV1 ----LV10, 但是最好的時間已經錯過了,而且時間是一定會很緊張的。 俠之道文武雙全達成心得分享到此,希望對大家順利達成這個稱號有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/188824
0