俠之道拳法流怎麽玩?遊戲中大家開局之時可以選擇的功法或是武器有多種,這裡將為大家帶來的是俠之道拳法玩法路線分享,一起來看下吧。
俠之道拳法玩法路線分享
第二周目是純拳修,只學拳法和心法,四藝大會主棋,拿攻敵之要。
圖一是最終選擇的四個常用技能,吳用智取綱和時遷夜盜甲兩個距離
總體來說這套搭配突出一個莽字,抓人控場很順暢,單點輸出夠用。內力續航也不存在問題可。玩起來感覺比較順暢。缺點是沒有
傷害略低於時遷夜盜甲,但是這是第一招,那是第四招,基本合理。抓人抓得賊爽,缺點是特效一般,回藍效果感覺不是太明顯。
缺點是打大多
招架和封技隨緣,但是本身傷害還行。
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弟弟技能,傷害系數居然和天門長嘯一樣。擊退也很尷尬,拳主基本上要主抗
基礎武功作為參照。
以上就是我二周目純拳修路線
基於以上幾點,我在三周目放棄了單修,選擇了另外一種搭配。休息會再接著寫。
三周目開始嘗試雜役學霸路線,特別修業只為拿藥和學霸成就。特別修業直接學會的第一招還能用來在第二學期加屬性
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這套搭配與二周目拳修相比少了一個抓取技能,在控場上減弱了一點。但是優勢也很明顯:
首先,絕版武器的高攻擊構築起副系技能的高面板。增強了副系技能的強度
七夕錢包任務,可惜貌似改成
其次,拳主雖然還是要貼上去抗怪,但是無縫切換的超遠距離補刀和修血增強了隊伍的效率。抗
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第三,也是最重要的一點。那就是古詩四貼的單體封技可以起到 “攻敵之要” 類似的單點強控作用。封技打上去
最後再帶個加血,壓力較大的戰場就可以讓小熊去奶隊友。或者特定場合給自己增加移速趕路。
接著回到拳法。因為只學到三招天罡掌,所以帶了個天門長嘯,這個欄位可以換給"揮拳"。或者讓後續的高級拳法有更多的搭配空間。這裡接著說說之前沒學的天罡掌第三招——雲龍祭五雷。就兩個字:殘暴!!
高傷害,大範圍。字面距離
第二個思路的拳修也基本上向大家介紹完了,這一套主副切換的拳修能夠增強了輸出效率
希望官方能夠在鼓勵多系同修的同時對這個機制做出一定的限制,與其說是限制,不如說是優化吧。在增加趣味性的同時也要考慮到玩家的操作體驗,畢竟單機遊戲拚的是創意而不是手法,優秀的想法需要一定程度的表達方式沒有錯,但是這種表達一定不是以操作的繁簡去展現的。
最後還是對第二年第三年的內容表示期待,在此也要感謝之前分享攻略的朋友們,讓我少走了不少彎路。也希望大家能夠探索出更加有趣的新套路。
補充一點,雙系切換在長時間的戰鬥中已經出現了內力消耗上的問題。最後的的
這裡順便再說說最近很火的救還是殺的問題,其實殺有殺的道理,救也有救的理由。我每次都選的救,因為我想,我樂意,就這麽簡單。選殺選救的也不衝突,真要有衝突就按賊王說的大家
暗器作為第二次修業才開設的課程,官方在第一次授課劇情上做得相當用心。對話內容相當豐富,圖實在太多了這裡做了一些刪減。
俏皮的前奏
驚豔的出場
然後不夠專注的弟子們倒了一地,寧師傅帥氣登場。
借用暗器招式引發的討論,回歸貫穿遊戲的主題:抉擇
石日天就是刀子嘴豆腐心,在見識了我真男人的回答後,發現他正義感挺強的。
真男人的回答,既灑脫又深邃。
老程無聲的讚同,真男人心有靈犀。
寧師傅貌似說錯了,江湖上最多的不是前兩種帶著標籤,天天給自己找理由的人麽。
不過沒關係,天真少女讀不出男人的滄桑正常,還是老程比較懂。
就愛和我杠是吧,石日天?
算了算了,小屁孩子一個,爺不和你一般見識。但能看出日天是個好人,希望主角以後可以多罩他一下。(日天好可憐,說完話就周圍同學噴,可怕的校園暴力)
俠之道拳法玩法路線為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網