《俠之道》第二年劇情怎麽樣?第二年試玩心得分享 - 遊戲狂
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《俠之道》第二年劇情怎麽樣?第二年試玩心得分享

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2022-04-06

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俠之道第二年劇情怎麽樣?第二年劇情更新後,不少玩家體驗了新內容,這裡給大家帶來了俠之道第二年試玩心得分享,感興趣的各位一起來了解下吧。

俠之道第二年試玩心得分享

1、第二年依舊想以劇情取勝,然後各種淚點、燃點隨劇情推進,是河洛一貫的套路。

2、武功沒有任何體驗感,雖然說是自己隨意搭配,但是4個技能欄確實顯得沒有代入感(我也知道可以換武器,別杠)。想想俠客、武群、俠前,技能都是自己學習自己搭配,各種流派的玩法。現在?我只想看劇情,根本不想打架。以前武群隨著熟練度技能特效也會改變,有自己慢慢變強的感覺,現在呢?流派不成型,武功雜亂,各種亂七八糟的武功倒是不少,能用的還是那幾個(特別想吐槽暗器,距離限制,傷害低,沒武器)。

3、以前各種分支劇情、人物配角都有血有肉,現在基本都是工具人,隨著劇情走,該如何的就是如何。完全看不到之前多分支結局的各種影子。

4、這遊戲現在已經不是曾經我們期待俠之道會給我們帶來的江湖了,目前這是一本帶PVE遊戲的小說,僅供大家觀賞,缺失去了各種歸屬感(我沒有了無瑕子師傅對我關愛有加的感覺,聽不到他的歌聲,沒有了古月軒大師兄事事穩重的學習榜樣,沒有了刀子嘴豆腐心的荊棘二師兄,我看到了他躲在石頭後面,心中好想看到他以後回逍遙谷,沒有了憨憨的老胡,煮菜打鐵還各種冷幽默等等)。

以上就是關於俠之道第二年試玩心得的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠之道 (Path Of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 河洛工作室
上市: 2020-05-01
《俠之道》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠之道的武俠書院,與各色同儕砥礪成長,追尋心目中理想的俠道之路。

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俠之道第二年劇情怎麽樣?第二年劇情更新後,不少玩家體驗了新內容,這裡給大家帶來了俠之道第二年試玩心得分享,感興趣的各位一起來了解下吧。 https://gamemad.com/guide/189131 俠之道第二年試玩心得分享1、第二年依舊想以劇情取勝,然後各種淚點、燃點隨劇情推進,是河洛一貫的套路。 2、武功沒有任何體驗感,雖然說是自己隨意搭配,但是4個技能欄確實顯得沒有代入感(我也知道可以換武器,別杠)。想想俠客、武群、俠前,技能都是自己學習自己搭配,各種流派的玩法。現在?我只想看劇情,根本不想打架。以前武群隨著熟練度技能特效也會改變,有自己慢慢變強的感覺,現在呢?流派不成型,武功雜亂,各種亂七八糟的武功倒是不少,能用的還是那幾個(特別想吐槽暗器,距離限制,傷害低,沒武器)。 3、以前各種分支劇情、人物配角都有血有肉,現在基本都是工具人,隨著劇情走,該如何的就是如何。完全看不到之前多分支結局的各種影子。 4、這遊戲現在已經不是曾經我們期待俠之道會給我們帶來的江湖了,目前這是一本帶PVE遊戲的小說,僅供大家觀賞,缺失去了各種歸屬感(我沒有了無瑕子師傅對我關愛有加的感覺,聽不到他的歌聲,沒有了古月軒大師兄事事穩重的學習榜樣,沒有了刀子嘴豆腐心的荊棘二師兄,我看到了他躲在石頭後面,心中好想看到他以後回逍遙谷,沒有了憨憨的老胡,煮菜打鐵還各種冷幽默等等)。 以上就是關於俠之道第二年試玩心得的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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