《俠之道》第三年鍾若昕好用嗎?第三年鍾若昕使用心得 - 遊戲狂
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《俠之道》第三年鍾若昕好用嗎?第三年鍾若昕使用心得

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2022-04-11

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俠之道第三年鍾若昕若昕好用嗎?遊戲中第三年不同隊員技能各有特色,這裡將為大家分享的是俠之道第三年鍾若昕若昕使用心得,一起來看下文中介紹吧。

俠之道第三年鍾若昕若昕使用心得

第一年為了邀約這是唯一一個我在春校前做了二階的隊友,霞光萬道的兩格擊退不受反擊外加高傷一下把鍾若昕提高到了和新隊友的地步,另外還有早期的唯一奶乖乖。那時的鍾若昕甚至被知乎答友吐槽為戰力和人設完全不符的被低估隊友。

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然而夏校取冰輪收益最大的肯定是程鏞,另一個位置考慮到鍾若昕妹的禮物對口比較多,一般選她也不多而是會用南,畢竟燈漏一開配合土屬性雙反擊一回合六下反擊打宮老師還是很爽的。

鍾若昕的傷害在對單體時真的不夠看,冬校都知道帶紅兒的收益會更高(紅兒禮物比較緊缺,而且帶紅兒的話五階任務多一次好感收益),另一個位置也是南比鍾若昕優先(依然是因為南的所有禮物都被其他隊友強需求),導致她的參與度很低。

第二年所有主線任務都要給石少主讓道(好感禮物的數值策劃麻煩你切腹吧,和調整四藝養成數值的那個一起),所以鍾若昕除了第二年春校救何師弟的三戰都表現更好外,其他時候都遊離在外。

救援竊天塢基本強制蕭師姐要出戰(額外好感收益最多),第一年七夕給程鏞或者紅兒讓道(前者好感收益高,後者是缺好感),第二年七夕要給淨和阿淩讓道(不考慮她倆的話則是給紅兒或者上官讓道),冬校考慮好感養成也不是第一目標。

何況第二年紅兒五階的額外好感收益要趕在9月她出發前,還要求BT的400堅毅(導致無論走什麽養成路線,選項都得以堅毅為優先)。然後第三年你又得排在石崑和蕭師姐後面……

《俠之道》第三年鍾若昕好用嗎?第三年鍾若昕使用心得

五階前鍾若昕的作用是欣欣向榮增加的飛步以及用乖乖吸引飛魷過來送死。

技能方面則是玉兔搗藥先手對滿血目標造高傷,然後附加的內功可以供石崑打氣滯或者毒。保留靜影沉壁提供破甲AOE,同時五階可以用霞光萬道背踹提供眩暈對付沐櫻飛魷這類動起來麻煩很大的Boss。

但是現在策劃又不做人了,霞光萬道變成了正面踹疊6層目眩……

六階開始的最大增益其實是主角多了召喚凶凶(這玩意咋用相信不用我多說),但其實新增的日升月恒是單體的高面板輸出技能。

雖然暴擊條件要求比較高,但畢竟面板比玉兔高了40%,替換還是很值得的。飛鴻戲海則是20%機率迴避所有傷害,無視暴擊(移花,還是原地留幻影的移花)。

個人感覺還是保守了,應該設計為對敵人暴擊必觸發無視傷害的迴避比較合理。畢竟面對屍人的圍攻,鍾若昕100多的閃避一樣被各種平A弄殘,增加一個對暴擊必閃避反而可以提高很多遊戲性。另外六階終於能把東君心訣升滿了。

並且特性換成了類似強化霞光萬道的萬象更昕。除了高傷其實沒啥好說的,應該是為了讓你輸出完之後有額外的機會放欣欣向榮啟動飛步。

七階相比於額外開啟的三招高傷外,我更在意的是兩耀心訣終於升滿能用了。

金烏西墜兩格穿透,但是對飛步有依賴,還是3重以上的飛步,屬實沒卵用,面板傷害太低了。

另外兩招各有特色。朱輝散霞和日升月恒久都是2000傷害的面板,旭日東升是環周身的1冷卻招式,足夠和欣欣向榮搭配成新體系。傷害非常可觀。

  總結:

相比前五階的功能和輔助作用,六七階完全靠招式面把把鍾若昕變成了輸出位,各種大範圍AOE和高暴擊加成的單體招式不要太多。

一改過去刮痧小妹的形象,變成工地砸牆師傅了,考慮到鍾若昕孱弱的力量屬性配合十陽神腿都有動輒2000~4000的平A輸出(搭配任務給的白金護腿),這腿法要讓童長老拿了還真不知道要鬧出啥事。

以上就是關於俠之道第三年鍾若昕使用心得的相關分享,喜歡這個角色的玩家可以看下上面的技能評價,希望對大家遊戲有幫助。

該攻略收集整理自網路,如果您是原作者需要署名,請。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠之道 (Path Of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 河洛工作室
上市: 2020-05-01
《俠之道》是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠之道的武俠書院,與各色同儕砥礪成長,追尋心目中理想的俠道之路。

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俠之道第三年鍾若昕若昕好用嗎?遊戲中第三年不同隊員技能各有特色,這裡將為大家分享的是俠之道第三年鍾若昕若昕使用心得,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/190518 俠之道第三年鍾若昕若昕使用心得第一年為了邀約這是唯一一個我在春校前做了二階的隊友,霞光萬道的兩格擊退不受反擊外加高傷一下把鍾若昕提高到了和新隊友的地步,另外還有早期的唯一奶乖乖。那時的鍾若昕甚至被知乎答友吐槽為戰力和人設完全不符的被低估隊友。 然而夏校取冰輪收益最大的肯定是程鏞,另一個位置考慮到鍾若昕妹的禮物對口比較多,一般選她也不多而是會用南,畢竟燈漏一開配合土屬性雙反擊一回合六下反擊打宮老師還是很爽的。 鍾若昕的傷害在對單體時真的不夠看,冬校都知道帶紅兒的收益會更高(紅兒禮物比較緊缺,而且帶紅兒的話五階任務多一次好感收益),另一個位置也是南比鍾若昕優先(依然是因為南的所有禮物都被其他隊友強需求),導致她的參與度很低。 第二年所有主線任務都要給石少主讓道(好感禮物的數值策劃麻煩你切腹吧,和調整四藝養成數值的那個一起),所以鍾若昕除了第二年春校救何師弟的三戰都表現更好外,其他時候都遊離在外。 救援竊天塢基本強制蕭師姐要出戰(額外好感收益最多),第一年七夕給程鏞或者紅兒讓道(前者好感收益高,後者是缺好感),第二年七夕要給淨和阿淩讓道(不考慮她倆的話則是給紅兒或者上官讓道),冬校考慮好感養成也不是第一目標。 何況第二年紅兒五階的額外好感收益要趕在9月她出發前,還要求BT的400堅毅(導致無論走什麽養成路線,選項都得以堅毅為優先)。然後第三年你又得排在石崑和蕭師姐後面…… https://img1.gamemad.com/2022/04/11/sYzX9enm.jpg 五階前鍾若昕的作用是欣欣向榮增加的飛步以及用乖乖吸引飛魷過來送死。 技能方面則是玉兔搗藥先手對滿血目標造高傷,然後附加的內功可以供石崑打氣滯或者毒。保留靜影沉壁提供破甲AOE,同時五階可以用霞光萬道背踹提供眩暈對付沐櫻飛魷這類動起來麻煩很大的Boss。 但是現在策劃又不做人了,霞光萬道變成了正面踹疊6層目眩…… 六階開始的最大增益其實是主角多了召喚凶凶(這玩意咋用相信不用我多說),但其實新增的日升月恒是單體的高面板輸出技能。 雖然暴擊條件要求比較高,但畢竟面板比玉兔高了40%,替換還是很值得的。飛鴻戲海則是20%機率迴避所有傷害,無視暴擊(移花,還是原地留幻影的移花)。 個人感覺還是保守了,應該設計為對敵人暴擊必觸發無視傷害的迴避比較合理。畢竟面對屍人的圍攻,鍾若昕100多的閃避一樣被各種平A弄殘,增加一個對暴擊必閃避反而可以提高很多遊戲性。另外六階終於能把東君心訣升滿了。 並且特性換成了類似強化霞光萬道的萬象更昕。除了高傷其實沒啥好說的,應該是為了讓你輸出完之後有額外的機會放欣欣向榮啟動飛步。 七階相比於額外開啟的三招高傷外,我更在意的是兩耀心訣終於升滿能用了。 金烏西墜兩格穿透,但是對飛步有依賴,還是3重以上的飛步,屬實沒卵用,面板傷害太低了。 另外兩招各有特色。朱輝散霞和日升月恒久都是2000傷害的面板,旭日東升是環周身的1冷卻招式,足夠和欣欣向榮搭配成新體系。傷害非常可觀。   總結: 相比前五階的功能和輔助作用,六七階完全靠招式面把把鍾若昕變成了輸出位,各種大範圍AOE和高暴擊加成的單體招式不要太多。 一改過去刮痧小妹的形象,變成工地砸牆師傅了,考慮到鍾若昕孱弱的力量屬性配合十陽神腿都有動輒2000~4000的平A輸出(搭配任務給的白金護腿),這腿法要讓童長老拿了還真不知道要鬧出啥事。 以上就是關於俠之道第三年鍾若昕使用心得的相關分享,喜歡這個角色的玩家可以看下上面的技能評價,希望對大家遊戲有幫助。 該攻略收集整理自網路,如果您是原作者需要署名,請。 來源:遊俠網
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