巫妖
相對前兩個混沌,巫妖更像是一個機制型Boss,掌握它的招式後打起來還是比較容易地。
第一階段,巫妖的招式以各類魔法攻擊為主。其中地獄火、裁決都是些定點招式,看到後及時走開就行,由於落點分布很散基本沒什麽威脅。
相比地獄火和裁決,地震為追蹤性法術,一旦巫妖使用這招時,需要不斷地跑動來躲避。
蓋亞之怒是不斷向外擴散的AOE攻擊,巫妖周身一圈為這招的傷害盲區,如果離巫妖距離較近的話直接往它身邊翻滾就可以了,順便還能進行輸出,這招範圍不大同時傷害判定有延遲,保持連續閃避基本不會中招。
寒冰碎片則是召喚多片冰錐砸向玩家,這招具有一定的追蹤性且為多段攻擊,連續閃避躲不開的話就老老實實防禦吧。
巫妖的詛咒為三發子彈攻擊,這招可以用靈魂護盾偷取。保持好按鍵節奏可以連續抵擋順便回魔。當然把握不好節奏的話就老實閃避。注意盡量不要中詛咒,中了之後會大幅降低Break槽的上限。
巫妖的骨爪為中距離的攻擊招式,這招附帶中毒效果,不過距離不是很遠。另外近身為招式盲區,直接站在它身下是不會中招的。
除了以上幾招外,巫妖會通過冥府的召喚,生成兩個骷髏。骷髏和巫妖一樣弱打擊類傷害,利用斧頭等武器技能能快速處決。
在骷髏死亡後,巫妖很快會使用核爆。核爆的傷害極高,可以站在原地用靈魂護盾抵擋。
不過要注意如果中了詛咒的話,Break槽上限不夠是擋不下來的。
另外,巫妖使用核爆時是可以有用技能造成硬直打斷的。
靈魂護盾偷取核爆後能作為即時技能使用。
我們可以等巫妖再次召喚骷髏時釋放核爆,這樣骷髏會被打空Break槽,能直接處決。巫妖就可能會在召喚骷髏→核爆兩招之間循環,打起來就輕鬆很多了。
第二階段,巫妖會更頻繁的使用三連爪擊,玩家可以閃兩下用靈魂護盾接最後一下攻擊的方式來應對。
而腐蝕大地會在它周身產生一大片範圍的毒沼,同時召喚兩個骷髏怪。此時需要遠離毒沼解決骷髏。
這個階段巫妖同樣會使用詛咒不過打點會變高,距離較遠時站在原地也不會被打到。另外要注意它的恐懼之擁,會附帶詛咒狀態,盡量不要中招。
來源:遊俠網