暗黑地牢2英雄特質是什麽?許多玩家不知道英雄特質是什麽,特質屬性能產生什麽作用,下面小編就帶來暗黑地牢2英雄特質屬性介紹,一起來看看吧。
暗黑地牢2英雄特質屬性介紹
特質
特質是一種表現在英雄身上的特性,特質分為正面特質(黃色)和負面特質(紅色)。英雄可能在開始帶有一些特質,並且在之後的冒險中會獲得更多。
特質是半永久性修飾語,有些會帶來正面效果,有些會帶來負面效果,也有的會同時帶來正面效果和負面效果。特質帶來的修正和影響可以改變英雄的某些屬性,賦予英雄某些特殊的能力,或讓英雄在一些特定情況下強制執行特定的行為。
當某特質被消除或是頂替後,它所帶來的修正和影響也會消失。
所有招募來的英雄都將獲得至少一個正面特質和一個負面特質,一個角色最多可以具有十個特質——五個正面和五個負面。此後,如果英雄獲得一個額外的特質,則將隨機替換一個對應類型的特質,新怪癖旁邊將會有一個螺旋箭頭標識,可以將游標放在標識上查看被替換的特質。
例如當英雄獲得5個正面特質後,如再獲得正面特質,會隨機替換原有的正面特質,但被鎖定的特質不被替換,從未被鎖定正面特質中抽取。
正面特質只能在小鎮的療養院裡被鎖定或清除,鎖定正面特質的數量最高為3。特殊正面特質(帶有八芒星標記,每個名冊一名英雄)可以被清除,無需鎖定,也不會被頂替,擁有特殊正面特質的英雄死亡後,身上該特質會消失,其他英雄可能在戰鬥中重新獲得該特質。
負面特質可以在小鎮的療養院裡被清除,也可以在副本中與特定奇物互動清除,不可被手動鎖定,如果負面特質在數次探險過程中未得到處理,它有可能被自動鎖定,變成嚴重負面特質(帶有骷髏頭標記,下面使用被鎖定的負面特質代稱)。
被鎖定的負面特質的數量最高為3。就像鎖定的正面怪癖一樣,當獲得新的負面特質時,已鎖定的負面特質將不會被替換。被鎖定的負面特質可以在療養院清除,只需要一周時間,與處理未鎖定負面特質時間相同,但是價格將變得更昂貴。
使用療養院對特質進行處理往往比較昂貴,並隨英雄決心等級的提高而增加花費,此外,正面特質的鎖定比負面特質的清除更昂貴。一個英雄不會有兩個相同的特質,比如兩個荒野探險家。但是英雄可能有兩個邏輯上相矛盾的特質,例如戒酒和嗜酒如命。
特質主要的獲得途徑是在探險後出的副本結算,此外在探險期間,通過與特定奇物互動,可以獲得額外的怪癖或是解除負面怪癖(詳情見奇物篇);在小鎮上的酒館和教堂使用設施時,可能觸發某些建築事件,也可能讓英雄獲得特質(詳情見建築事件篇)。
每當探險結束時,存活的英雄都有概率獲得一個負面特質(紅色)或一個正面特質(黃色),可以在結算介面查看,這個介面也可查看英雄獲得的疾病(綠色)。
在副本任務中獲得的特質(通常是與奇物互動獲得)與疾病(通常是與奇物互動或被怪物某些技能攻擊到等方式獲得)不會再在結算介面顯示。任務完成狀態、英雄退出時留存的壓力都會影響該概率,超過100的壓力將取100,概率計算依照以下公式進行:
任務目標未完成:正面特質機率為35-0.15*壓力;負面特質機率為40+0.26*壓力
任務目標已完成:正面特質機率為固定值45;負面特質機率為25 +0.25*壓力
超過100的壓力將取100進行計算,概率單位為:%
正面特質與負面特質的計算獨立進行,互不干擾,可能同時獲得也可能都不獲得
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來源:遊俠網