個人戰
習武、比試、遇盜賊襲擊時都會發生個人戰。
勝敗條件:
一般情況下,打敗所有對手即獲勝,被打敗即戰敗,逃亡為不分勝負。按下【行動】,在顯示的指令中選擇【勝利條件】後,可確認個人戰的勝利條件。
戰鬥方式:
鬥中,敵我雙方可以進行移動走位,以角色為中心的白圈即是移動範圍。移動後,如果位於對手攻擊範圍內即會受到攻擊。根據自己的攻擊範圍,預估敵人的行動路線,進行走位盡可能地命中對手是個人戰中重要的操作環節。
防禦:
能降低受到的傷害和增加獲得的氣力。預判敵人使用秘技無法避開時、離敵人較遠時,可以選擇是防禦來降低或加快集氣的速度。
秘技:
戰鬥過程中敵我雙方都可以選擇消耗氣力來使用秘技。對於秘技的使用有三個要點,一是秘技同樣有使用範圍,尤其是攻擊型秘技,如果對方不在攻擊範圍內是無法釋放的。二是秘技釋放的優先級比普通位移要高,使用秘技的一方會先行動釋放秘技,之後才輪到另一方移動和攻擊。三是秘技釋放時只能站在原地,此時也很容易受到對方的反擊。
逃亡:
在一些野外與山賊、忍者的戰鬥中,玩家可以選擇逃亡來規避戰鬥。離敵人距離越遠逃跑機率越高。
武器:
個人戰中可以使用刀、槍、弓、火槍、鎖鐮、苦無六種武器。
刀為近距離武器。流派入門後,可以習得多個秘技。技能 “武藝” 數值越高越有利。
槍為中距離專用武器。無法近距離攻擊。流派入門後,可以習得數個秘技。技能 “武藝” 數值越高越有利。
弓為長距離專用武器。無法近距離攻擊。而且攻擊後會暫時無法行動。流派入門後,可以習得數個秘技。技能 “弓術” 數值越高越有利。
火繩槍為長距離專用武器。無法近距離攻擊。而且擊後會暫時無法行動。在鍛冶屋【學習火槍】後,可以習得數個秘技。技能 “火槍” 數值越高越有利。
鎖鐮為近距離至中距離武器。在忍之裡的 “裡修業場” 修行後,可以習得數個秘技。技能 “忍術” 數值越高越有利。
苦無為近距離至長距離武器。威力比其他武器弱。技能 “忍術” 低時,命中率也低。在忍之裡 “裡修業場” 修行後,可以習得數個秘技。技能 “忍術” 數值越高越有利。
前期新人玩家推薦使用苦無這類距離夠遠,且使用沒有任何限制的武器。
另外個人戰中的氣力上限受武藝、忍術的等級影響,最高為八點。而角色的武力則影響到角色的攻防以及移動範圍。
來源:遊俠網