vrising遊戲裡玩家可以打開控制台來進行一定的遊戲調整,不同的程式碼對應著不同的指令,很多玩家還不清楚有哪些控制台程式碼,下面一起來看一下小編帶來的吸血鬼崛起vrising控制台程式碼,希望可以幫助各位玩家使用程式碼和指令。
控制台程式碼
程式碼匯總:
可以選擇數字進行傳送
下面給大家一些數字對應的傳送門(機翻):
12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East
13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 東南
13, 19 - 被詛咒的森林傳送門
14, 11 - Farbane Woods Waygate 東北
14, 8 - Farbane Woods Waygate 東南
15, 13 - 聖山路門
6, 16 - Silverlight Hills Waygate
8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南
9, 10 - Farbane Woods Waygate West
9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West
全部控制台命令
在控制台中輸出list,我們可以看到所有可使用的控制台程式碼
輸出List後獲得所有控制台程式碼
這裡給大家所有控制台程式碼對應的功能(機翻):
功能類:
Alias (Alias, Command) - 移除目標別名
Adminauth - 授予管理員權限
Admindeauth - 放棄管理員權限
bancharacter (Character Name) - 禁止使用者在伺服器上使用指定的角色名稱進行遊戲
Banned - 列出所有被禁止的玩家
banuser (Steam ID) - 從伺服器禁止具有指定 Steam ID 的使用者
綁定(組合鍵、命令)
Clanaccept - 接受部落邀請
Clandecline - 拒絕氏族邀請
清除- 清除控制台中的所有文字
ClearTempBindings - 清除所有現有的臨時鍵綁定
claninvite (Unnamed Argument) - 邀請玩家加入戰隊
Clanleave - 離開部落
連接(地址或 Steamid、連接埠、密碼) - 連接到伺服器
斷開連接- 斷開與伺服器的連接
GatherAllAllies - 將所有盟友傳送到滑鼠游標位置
GatherAllAlliesExceptMe - 將除你以外的所有盟友傳送到滑鼠游標位置
GatherAllNonAllies - 將所有非盟友傳送到滑鼠游標位置
GatherAllPlayers - 將所有玩家傳送到滑鼠游標位置
GatherAllPlayersExceptMe - 將除你之外的所有玩家傳送到滑鼠游標位置
give (What, Amount) - 在最近的實體上設定值
giveset (What) - 在最近的實體上設定值
hidecursor (Unnamed Argument) - 設定游標是否隱藏
kick (Character Name) - 將玩家踢出伺服器
Kill - 殺死你的角色
列表(可選:類別) - 列出所有現有命令和類別
listusers(包括斷開連接) - 列出伺服器上處於活動狀態的使用者
本地化(語言) - 設定本地化語言
MultiCommand (Commands) - 執行由分號 (;) 字符分隔的多個命令
PlayerTeleport - 將玩家傳送到滑鼠游標位置
重新連接- 重新連接到伺服器
setadminlevel (user, level) - 設定或更改使用者的管理員級別
TeleportPlayerToMe(使用者) - 將玩家傳送到您的位置
TeleportPlayerToMousePosition (User) - 將玩家傳送到當前滑鼠游標位置
TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 將玩家傳送到區塊坐標
TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 將玩家傳送到輸入的航路點
TeleportToNether - 傳送到下界
TeleportToPlayer (User) - 傳送到玩家位置
Unbind (Key Combination) - 刪除目標鍵綁定
unban (User Index) - 解除玩家從伺服器的禁令。您需要先運行被禁止的命令以獲取被禁止的玩家列表
偵錯類(正常遊戲用不到)
adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 設定偵錯事件是否僅限於管理員
ClientBuildingDebugging(未命名參數) - 在客戶端上啟用構建偵錯,以查找顯示內部錯誤以說明構建為何不起作用
複製(命令) - 複製子命令的輸出
複製偵錯轉儲
複製位置轉儲
創建偵錯轉儲
創建性能轉儲
DebugViewEnabled(未命名參數) - 啟用或禁用偵錯視圖
depthoffield (Unnamed Argument) - 啟用或禁用景深
DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 將原型訊息轉儲到日誌和檔案中
DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 轉儲 blob 資產的記憶體占用
DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 轉儲塊的碎片狀態
DumpComponentMemoryInfo (Which) - 轉儲組件記憶體占用
DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 轉儲動態緩衝區的記憶體占用
DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 轉儲世界中目標實體的完整訊息
DumpEntityQueries (Which) - 轉儲世界中的所有實體查詢
DumpEverything(哪個)
DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 轉儲世界中所有 PrefabGuide 實體的訊息
DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)
DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)
garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型
gcCollect - GcCollect
JobThreads (Threads) - 設定或獲取統一作業系統使用的作業線程數
logdestroyevents (Which, State) - 連續記錄所有銷毀事件
lowqualityatmosphere(未命名參數) -啟用或禁用低品質氣氛
measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打開/關閉系統性能測量
motionblur (Unnamed Argument) - 啟用或禁用運動模糊
OpenCrashDumpFolder - 打開故障轉儲資料夾
OpenLogsFolder - 打開日誌檔案的資料夾
ProfileInfo - 顯示有關當前控制台配置檔案的訊息
performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 測試所有或選定塊的性能
performchunkdefragmentation (Which) - 對指定世界中的所有塊執行碎片
Printactivesequences - 打印所有活動序列
printactivesounds
Printallsequences - 打印所有序列
printdestroyevents (Which) - 打印當前幀的所有銷毀事件
PrintDynamicResSettings - 打印當前的動態解析度設定
Printsunvfxstate - 打印一些關於太陽 VFX 狀態的訊息
setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 設定所有 RenderMesh 紋理的 mipmap 級別
setresolution(未命名參數,未命名參數)
setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 啟用或禁用世界中的系統
startbuildwallpaper(未命名參數) - 開始構建壁紙
texturestreamingenabled(未命名參數) -啟用/禁用紋理記憶體流預算
texturestreamingmaxlevelreduction(未命名參數) - 設定紋理流最大級別減少
texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 設定紋理流記憶體預算
ToggleDebugViewCategory(未命名參數) - 切換特定的偵錯視圖模式
toggleobserve (Mode) - 切換為觀察者
ToggleSetting(設定名稱,可選設定值) - 切換設定
unloadUnusedAssets - 解除安裝所有未使用的資產
useoptimizedqueries (Which, State) - 啟用或禁用更快的查詢
以上就是吸血鬼崛起vrising控制台程式碼的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該遊戲,一起來看一下吧。
來源:遊俠網