在今天更新了2.4.3最新版本,除了修正一些問題外,還有不少新增功能,為了方便大家對新版本有個大概的了解,這裡給大家帶來了暗黑破壞神2獄火重生2.4.3更新內容匯總,一起來看下文中介紹吧。
2.4.3更新內容匯總
後端改進事項
玩家常匯報的問題之一為遊戲列表內可參加的遊戲太少,即使是在較熱門的時間。在暗黑破壞神2獄火重生裡建立遊戲後,會加入你所處地區的遊戲伺服器之一。
在天梯正式上線前,遊戲列表只會列出你所處地區單一遊戲伺服器的遊戲以確保你的連線狀況良好。這樣的措施可讓你在經由大廳加入任何遊戲時,能獲得最好的遊戲體驗,但我們後來發現設定的條件太過嚴苛。
在天梯正式上線時,我們調整為遊戲列表為列出最多三個遊戲伺服器中,由玩家創立的遊戲。這將讓玩家的遊戲列表內顯示更多遊戲,同時維系他們的連線品質。我們決定在更新檔2.4.3繼續擴展。
現在,遊戲列表裡會列出所有連線狀況足以應對的遊戲,為給予尋求遊戲加入的玩家更多選擇,我們把同一時間內列表顯示的遊戲數量加倍,從20個增加為40個。
此外,我們調整遊戲詳細訊息,使其可即時更新。你還是需要手動更新遊戲列表,作此決定的考察在於避免玩家在選擇遊戲時,遊戲列表變動會造成影響。這些改善同時套用於主機版和PC版大廳體驗。
主機版大廳更新
隨著天梯第一季成功上線,團隊將注意力轉向最需要處理的功能。
主機版隊伍搜尋工具是最為優先的項目,預計在更新檔2.4.3中,會對主機版多人遊戲體驗作幾項改進,帶來全新改良的遊戲建立和搜尋方式,以遊戲建立工具和遊戲列表來取代隊伍搜尋工具。
其中會有三個選項

選擇英雄並點選主選單的「遊玩」鍵後,會出現三個選項:
私人:開啟一個不會列於遊戲列表的私人遊戲。加入此遊戲的方式為好友清單或接受邀請。
遊戲建立工具:建立一個出現在遊戲列表上的公開遊戲。
遊戲列表:檢視遊戲列表、使用搜尋功能,或是加入公開遊戲。
遊戲建立工具

遊戲建立工具讓你可以快速建立自己想要的遊戲類型。為協助你使用此工具,我們將隊伍搜尋工具的所有遊戲類別都導入遊戲建立工具裡。
選擇並確認其中一種遊戲類型後,系統會為你的遊戲產生一組預設名稱並加注號碼—這個措施可避免遊戲名稱重複。等級差之前為PC版玩家限定的遊戲建立工具選項,在下個版本將會作為遊戲建立選項。
我們也加入稱為自定義的額外類型—該類型由兩個選項組成:
公開遊戲:以你喜好的名稱建立一個會出現在遊戲列表的公開遊戲。
受密碼保護的遊戲:建立一個需輸入密碼才可加入的公開遊戲。如同PC版遊戲的大廳,受密碼保護的遊戲不會顯示在遊戲列表,但可經遊戲列表選單的「加入遊戲名稱」鍵,前往自定義類別。
畫面右上角可預覽自定義或系統生成的遊戲名稱。對選擇感到滿意並予確認後,便可展開在聖休亞瑞的旅程。
遊戲列表

點選「遊戲列表」鍵,便會顯示多達40個可供你選用角色加入的遊戲。在搜尋特定遊戲上需要幫助時,可使用搜尋功能來尋找,或以關鍵字進行篩選。你可在篩選設定以下參數:
難度:篩選僅顯示普通、惡夢、地獄難度,或是其中幾種難度。
Ping值:設定為僅顯示達到一定連線品質以上的遊戲。
遊戲名稱:在遊戲列表選單中按下PlayStation控制器的三角鍵、Xbox控制器的Y鍵,或是Switch控制器的X鍵,即可開啟搜尋遊戲名稱選單。
你可在此處搜尋自定義和預設類別遊戲的名稱,其格式大致與遊戲建立工具相同。以自定義類別搜尋遊戲名稱時,只會顯示選用自定義類別建立的遊戲;以預設類別搜尋時,則只會顯示選用該類別所建立的遊戲。
例如:選擇預設類別搜尋邪惡洞窟時,只會顯示預設類別遊戲;相對的,以自定義類別搜尋「邪惡洞窟」時,則只會顯示帶有搜尋詞匯的自定義遊戲。無論自定義遊戲是否設定密碼,都可經由搜尋遊戲名稱功能直接加入。
PC版大廳更新

我們希望多人遊戲大廳可以成為玩家打怪、打寶,以及和好友們共度難忘時光的連接管道。然而,許多玩家在搜尋想要加入的遊戲類型時遭遇一些困難。為了解決這個問題,我們在大廳中加入搜尋功能—可利用特定關鍵字或遊戲名稱來取得遊戲列表。
在更新檔2.4.3中,游標移動到遊戲上時,遊戲列表的工具欄會顯示該遊戲的連線品質。遊戲列表會依據連線品質列出遊戲,讓你在決定要加入哪個遊戲時,能掌握更多的訊息。
我們感謝且相當重視你的回饋意見。我們一直期待能有機會改進或重新塑造《暗黑破壞神2:獄火重生》的各個方面,讓你在聖休亞瑞的旅程曆久彌新。
尋獲魔法物品機率提高

你感受到強烈的能量在你體內循環著,一股來自體內的微弱嗡鳴聲掩蓋過你的脈搏聲。從7月1日至7月5日止,一道神秘的能量來源將使尋獲魔法物品機率提高50%,讓你在獵殺敵人後,有更高的機會獲得魔法、希有、套服或獨特物品。此效果與物品提供的魔寶尋獲率相累加。
遊戲體驗改善
遊戲性
玩家現在可於旋風斬結束後,立即施展旋風斬、跳躍或躍擊。
調整旋風斬攻擊的判定方式。旋風斬現在計入所有裝備的攻擊速度提升(IAS)效果。每一次旋風斬攻擊的間隔現等於角色的基本攻擊間隔(受攻擊速度提升影響)。
雙持武器時,每一把武器的攻擊間隔會取平均值(無條件進位)。整體而言,旋風斬的攻擊速度應至少等同於先前的狀態。以速度較慢的武器攻擊時,會明顯加快。
為使用控制器(主機端)的玩家新增「撿拾放入方塊」技能。使用此技能撿拾道具後,會在赫拉迪姆方塊仍有空間時將其放入。
加入一個當赫拉迪姆方塊在物品欄內時,可直接開啟方塊的滑鼠和鍵盤快捷鍵。
新增從物品欄選單開啟赫拉迪姆方塊的快捷按鍵。
使用控制器的玩家現在可一次分配多個點數值。
在PC版和主機版分配多個點數值時,現在會顯示確認訊息。採用懷舊畫質時,無法使用此選項。
新增自動地圖自動開啟設定,讓玩家可設定偏好的自動地圖位置。
線上
你現在可從PC版大廳點兩下遊戲來加入。
使用Switch的玩家可經由遊戲內好友列表加入好友的遊戲。
遊戲列表的遊戲數量從20個增加至40個。
選擇一個遊戲時,遊戲列表及其詳細訊息顯示速度加快。
遊玩《暗黑破壞神2:獄火重生》的好友現在會列在好友列表頂端。
主機版玩家現在可從選項列表調整遊戲名稱是否可見。
錯誤修正
修正迪卡·凱恩無法辨識赫拉迪姆方塊內物品的錯誤。現在只要方塊放在主物品欄中,他就可以辨識其中的物品。
修正短距離旋風斬可能會在未執行任何一次攻擊下結束。
修正當武器損壞時,旋風斬套用其屬性和傷害的錯誤。
修正旋風斬第一下攻擊認定與其餘不同的錯誤。雙持武器時,第一下攻擊將選擇兩個目標,使其與所有其他攻擊相同。
修正高等級傭兵復活費用不一致的錯誤。
修正在點擊右鍵使用屍體技能時,無法自動以屍體為目標的錯誤。
修正PC版玩家使用控制器時,無法選擇和加入大廳的錯誤。
修正玩家可利用系統訊息的文字顏色,來模仿開發者發言的錯誤。
修正在密語時時,大廳人像會消失的錯誤。
修正玩家偶爾無法加入私人遊戲的錯誤。
修正專家模式中,即使已死亡玩家已對另一位玩家宣告敵對,玩家仍需互相宣告敵對才可掠奪屍體的錯誤。
修正天梯排名達六位數以上時,數字會與角色名稱重疊的錯誤。
修正有時會使最近一次遊玩角色不會顯示於列表頂端的錯誤。
修正副武器連枷無法於前端播放正確動畫的錯誤。
修正各種本地化地化翻譯錯誤。
穩定度與性能。
修正在長時間重新整理商店後,可能出現的性能問題。
修正其他有關當機及穩定度的錯誤。
以上就是關於暗黑破壞神2獄火重生2.4.3更新內容匯總的詳細介紹,還不知道都有什麽新功能玩家可以先看下上面的具體分享,然後再更新新版本。
來源:遊俠網
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