《騎馬與砍殺2》新手攻略全方面解析 新手入門教學
騎馬與砍殺2新手攻略全方面解析
上手指南
本攻略將從上手入門階段開始,先介紹遊戲的基本玩法,接著進行詳細的各項系統說明。
最後通過長時間的摸索進行技巧的推薦和總結。
1、文化
建議大家先根據文化本身的加成來進行選擇,或者考慮自身喜歡的文化環境、服飾等。更深層次的政治、經濟等因素剛開始可以不作考量。
瓦蘭迪亞
獎勵比較實用,經驗提升是實打實的收益。
新手可以選擇這個。
斯特吉亞
適合雪地活動,針對性比較強,但是很多時候享受不到文化優勢。
帝國
適合進行城鎮發展,喜歡帶著部隊攻城略地的玩家可以選擇。
阿塞萊
非常適合跑商,貿易起點低,收益更高。
庫塞特
騎兵戰役移動速度更高,機動性更強。
對時間敏感或是機動性強的部隊、事件能更好的應付。
適合老手去探索和拓展玩法。
巴旦尼亞
適合森林活動的文明。
2、家族/成長經歷
本作捏人系統強化,有興趣可以好好捏一個喜歡的角色。
操作簡單,筆者就不講解了。
人物捏好後,將通過家族和成長經歷的逐步選擇來決定他的擅長與專精。
例如家族背景選擇男爵的僕從就可以獲得騎術、長桿武器技能等級和專精。
在社交上也有額外屬性點加成。
具體屬性和專精下一部分會詳細說明。
城市商販增增加交易、魅力和智力。
玩家需要根據自己想要的玩法進行選擇。
比如你想自己大殺四方自然要增加戰鬥力,想要運籌帷幄就要在社交、商貿等領域更強大。
鐵匠是一個比較適合新手的家族,讓你可以輕鬆應付初期的戰鬥。
成長經歷也是如此,每一個階段都會增強你的能力和專精。
從幼兒時期到成年,逐一選擇。
筆者建議盡量對你需要的專精和屬性進行疊加,而不是萬金油一樣的每樣都家。
精通一項,例如活力和某1、2項武器,就能讓你戰鬥輕鬆。
對於新手來說,騎乘作戰是一個需要好好操練的項目。
換句話說,剛開始最好不要在這裡大幅度投入。
你甚至可以以社交和貿易為主,作為領導和輔助者來掌控全局。
成年階段的選擇加成最多,所以要最為慎重。
總的來說,玩家初期還是需要在戰鬥和指揮間做一個側重選擇。
3、屬性
屬性可以增加角色特定的能力。
屬性可以提高對應技能的學習、提升速度以及能力上限。
也就是說,你的相關屬性越高,該屬性影響的技能就能更快的提升並解鎖更多的可學習技能。
圖中的例子中可以看到,提升活力可以增加活力系技能的學習效率(也會解鎖更多技能)。
屬性算是整體的加成,對該系所有技能都有效。
而提升專精就能讓特定的技能學習效率更高,且解鎖的對應技能更多。
活力
影響近戰(單手、雙手、長柄)。
控制力
影響遠程(弓、十字弩、投擲)。
耐力
影響活動能力(騎術、跑動、鍛造)。
狡詐
影響探索和戰術能力(偵察、戰術、流氓習氣)。
社交
影響互動能力(魅力、統禦、交易)。
智力
影響管理和輔助能力(管理學、醫術、工程學)。
4、技能
活力系
單手:單手武器戰鬥增強,不管是否持盾(由於沒有雙持設定,所以通常還是會持盾)。最均衡的戰鬥方式。
雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強。傷害性更強,更需要對節奏的把握,操作上要求更高。對駐軍有提升,也適合馬上戰鬥。
長桿:矛、槍、杖等較長的武器,無論是單雙手都實用這個。適合乘騎戰鬥或是作為輔助者戰鬥,同樣也適合對付騎兵。
控制系
弓:使用簡便,較為準確。注意技能中的個人、總督、隊伍等說明,代表其生效的範圍。
弩:速度較慢,但是精準、威力大,彈道容易控制。
投擲:傷害很高,作戰距離較近,彈藥相對有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。
耐力系
騎術:控制馬匹的移動和平衡,同時兼顧馬匹的餵養和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。
跑動:這個就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰時有更多操作並有更快響應。對部隊也有增強。
鍛造:製作武器、裝備的能力,同時還有一定的機械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。
狡詐系
偵察:追蹤痕跡,發現隱藏的道具和敵人,野外探索時增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。
戰術:指揮部隊的技能,讓部隊有更多的戰術和策略可以施展。
流氓習氣:用來蒙騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實際上這種交互方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。
社交系
魅力:互動技能,對影響力、聲望、討價還價、說服、忠誠等都有作用。
統禦:主要用作增加部隊經驗、規模和能力提升。
交易:貿易能力,對商品價格、屬性、缺陷、份量都能更好的辨識和操作,增加貿易收入,能更好的發展城鎮。
智力系
管理學:當你擁有定居點後,讓其繁榮就是這個技能的作用。
醫療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關道具,對家族和部隊輔助作用較大。
工程學:製造和拆解就是工程學的精髓,攻城和反圍困也是工程學的特點。
未完待續
來源:遊俠網