《陷陣之誌》各小隊優缺點分析 - 遊戲狂
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《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

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2018-11-03

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《陷陣之誌》是一款相當不錯的策略遊戲,遊戲當中有很多角色可以使用,並且特定的角色還能夠鄭組成特定的小隊。每一個小隊由多個不同的部門組成,並且不同小隊的特性不同,玩家可以根據自身的喜好來選擇不同的小隊進行遊戲,那麽各個不同小隊之間都有什麽特定呢?

各小隊優缺點分析

《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

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第一小隊,基礎小隊,新手小隊,裂縫行走者。

總體來說,第一小小隊的特點就是沒有特點,簡單粗暴易懂,每一個機甲技能都帶位移,是最容易理解遊戲精髓的小隊。


《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

煙霧小隊,沙塵殘骸。

個人認為是最好上手的小隊,控制位移輸出成長性都很強,做成就首選。


《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

雷射小隊,野蠻衝撞隊,頂點守衛。

個人不是很擅長的小隊,主要兩個主力的技能可控性都比較差,容易誤傷建築,需要和護盾小飛機配合得當。不過是一個想玩的很爽,就會很爽的小隊。


《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

閃電鏈小隊,投石機小隊,勾爪小隊,第四小隊,閃電戰小隊。

電人電到欲罷不能。最適合帶召喚小坦克的小隊。弱點是成長性低,打hard弱勢明顯。aoe傷害高,但是單體輸出低,不能秒人。閃電滿級3點傷害,投石滿級3點傷害,勾爪沒有傷害,在不考慮隨機獲得的武器的狀況下,面對2級怪吃力。


《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

鋼鐵柔道隊。

鋼鐵柔道家隊是個非常好玩的隊伍,但輸出有點考主要還是把火箭炮的技能升上來,沒友傷了還是比較好打的。


《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

火焰小隊,火焰怪物。

前期沒有直接傷害有點難打(別去做大壩任務),後期全圖著火非常酸爽。


《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

凍住不洗澡小隊,冰凍小隊,冰凍泰坦。

冰隊主要還是冰箱和被動破冰的博弈,靈活性其實不算差,玩得好的話,也很歡樂。


《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

自殺突擊隊,自殘小隊,綠油油小隊。

打出8點傷害,小飛機給Boss扔一個傷害加深,小坦克滿級炮一下,完成。

傷害非常離譜,但攻擊會自損,殺怪卻會回血,是一個對控血要求較高,難以操控的小隊。


《陷陣之誌》各小隊優缺點分析

秘密小隊,生化蟲子隊。

技能方面,沒升級比較廢,但升級後應該是所有小隊裡輸出最爆炸的(高傷害+AOE),但因為沒有駕駛員特技+安裝副武器額外消耗core,所以強度也不算特別高。

說說駕駛員:死亡之後損失25經驗。,也就是說相對於普通駕駛員,機甲的死亡懲罰要稍微小一點。可以考慮正面抗傷害。

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遊戲資訊

陷陣之誌 (Into the Breach)

類別: 策略
平台: PC
開發: Subset Games
發行: Subset Games
上市: 2018-02-27
《陷陣之誌(Into The Breach)》是由Subset Games製作發行的一款回合制策略遊戲,玩家控制強大的攻城機器,在隨機生成的棋盤地圖上與敵人交鋒。遊戲設定在外星人入侵的戰火地球,殘存的人類文明要與潛伏在地下的外星生物交戰。玩家將控制未來的機甲兵器對抗外星人的威脅。每一場遊戲都採用隨機生成的地圖,用回合制策略戰棋的操作拯救地球。

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《陷陣之誌》是一款相當不錯的策略遊戲,遊戲當中有很多角色可以使用,並且特定的角色還能夠鄭組成特定的小隊。每一個小隊由多個不同的部門組成,並且不同小隊的特性不同,玩家可以根據自身的喜好來選擇不同的小隊進行遊戲,那麽各個不同小隊之間都有什麽特定呢? https://gamemad.com/guide/198678 各小隊優缺點分析 https://img2.gamemad.com/2022/07/20/u8HvZPnH.jpg 第一小隊,基礎小隊,新手小隊,裂縫行走者。 總體來說,第一小小隊的特點就是沒有特點,簡單粗暴易懂,每一個機甲技能都帶位移,是最容易理解遊戲精髓的小隊。 https://img2.gamemad.com/2022/07/20/UvdeHVwq.jpg 煙霧小隊,沙塵殘骸。 個人認為是最好上手的小隊,控制位移輸出成長性都很強,做成就首選。 https://img2.gamemad.com/2022/07/20/p5vvDJfu.jpg 雷射小隊,野蠻衝撞隊,頂點守衛。 個人不是很擅長的小隊,主要兩個主力的技能可控性都比較差,容易誤傷建築,需要和護盾小飛機配合得當。不過是一個想玩的很爽,就會很爽的小隊。 https://img2.gamemad.com/2022/07/20/b9TKaKQD.jpg 閃電鏈小隊,投石機小隊,勾爪小隊,第四小隊,閃電戰小隊。 電人電到欲罷不能。最適合帶召喚小坦克的小隊。弱點是成長性低,打hard弱勢明顯。aoe傷害高,但是單體輸出低,不能秒人。閃電滿級3點傷害,投石滿級3點傷害,勾爪沒有傷害,在不考慮隨機獲得的武器的狀況下,面對2級怪吃力。 https://img2.gamemad.com/2022/07/20/Ve933KA7.jpg 鋼鐵柔道隊。 鋼鐵柔道家隊是個非常好玩的隊伍,但輸出有點考主要還是把火箭炮的技能升上來,沒友傷了還是比較好打的。 https://img2.gamemad.com/2022/07/20/9DjW5F2t.jpg 火焰小隊,火焰怪物。 前期沒有直接傷害有點難打(別去做大壩任務),後期全圖著火非常酸爽。 https://img2.gamemad.com/2022/07/20/39dJVDYu.jpg 凍住不洗澡小隊,冰凍小隊,冰凍泰坦。 冰隊主要還是冰箱和被動破冰的博弈,靈活性其實不算差,玩得好的話,也很歡樂。 https://img2.gamemad.com/2022/07/20/Wcym7TBp.jpg 自殺突擊隊,自殘小隊,綠油油小隊。 打出8點傷害,小飛機給Boss扔一個傷害加深,小坦克滿級炮一下,完成。 傷害非常離譜,但攻擊會自損,殺怪卻會回血,是一個對控血要求較高,難以操控的小隊。 https://img2.gamemad.com/2022/07/20/UgWmsgGm.jpg 秘密小隊,生化蟲子隊。 技能方面,沒升級比較廢,但升級後應該是所有小隊裡輸出最爆炸的(高傷害+AOE),但因為沒有駕駛員特技+安裝副武器額外消耗core,所以強度也不算特別高。 說說駕駛員:死亡之後損失25經驗。,也就是說相對於普通駕駛員,機甲的死亡懲罰要稍微小一點。可以考慮正面抗傷害。
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