《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

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《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

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按鍵操作-選單

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按鍵操作-命令(指揮部隊)

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按鍵操作-聊天

《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

運行問題

1、目前中文化還不完整,輸入姓名時顯示⬜️⬜️⬜️,不過只要你把字能夠打對,遊戲內還是可以正常顯示。

2、進入遊戲後白屏等無反應的情況可以先適當等待。不行的話就重新安裝.net framework,最好是4.72以上版本。

《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

畫面顏色顯示界面,調整兩個滑桿,讓兩幅畫裡的黑白塊勉強可見就行。

遊戲內建中文,進入後就可以選取。

《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

上手指南-文化

本攻略將從上手入門階段開始,先介紹遊戲的基本玩法。

接著進行詳細的各項系統說明。

最後通過長時間的摸索進行技巧的推薦和總結。

《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

建議大家先根據文化本身的加成來進行選擇。

或者考慮自身喜歡的文化環境、服飾等。

更深層次的政治、經濟等因素剛開始可以不作考量。

瓦蘭迪亞

獎勵比較實用,經驗提升是實打實的收益。

新手可以選擇這個。

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斯特吉亞

適合雪地活動,針對性比較強,但是很多時候享受不到文化優勢。

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帝國

適合進行城鎮發展,喜歡帶著部隊攻城略地的玩家可以選擇。

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阿塞萊

非常適合跑商,貿易起點低,收益更高。

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庫塞特

騎兵戰役移動速度更高,機動性更強。

對時間敏感或是機動性強的部隊、事件能更好的應付。

適合老手去探索和拓展玩法。

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巴旦尼亞

適合森林活動的文明。

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上手指南-家族與成長經歷

本作捏人系統強化,有興趣可以好好捏一個喜歡的角色。

操作簡單,筆者就不講解了。

人物捏好後,將通過家族和成長經歷的逐步選擇來決定他的擅長與專精。

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例如家族背景選擇男爵的僕從就可以獲得騎術、長桿武器技能等級和專精。

在社交上也有額外屬性點加成。

具體屬性和專精下一部分會詳細說明。

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城市商販增增加交易、魅力和智力。

玩家需要根據自己想要的玩法進行選擇。

比如你想自己大殺四方自然要增加戰鬥力,想要運籌帷幄就要在社交、商貿等領域更強大。

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鐵匠是一個比較適合新手的家族,讓你可以輕鬆應付初期的戰鬥。

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成長經歷也是如此,每一個階段都會增強你的能力和專精。

《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

從幼兒時期到成年,逐一選擇。

筆者建議盡量對你需要的專精和屬性進行疊加,而不是萬金油一樣的每樣都家。

精通一項,例如活力和某1、2項武器,就能讓你戰鬥輕鬆。

《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

對於新手來說,騎乘作戰是一個需要好好操練的項目。

換句話說,剛開始最好不要在這裡大幅度投入。

你甚至可以以社交和貿易為主,作為領導和輔助者來掌控全局。

《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

成年階段的選擇加成最多,所以要最為慎重。

總的來說,玩家初期還是需要在戰鬥和指揮間做一個側重選擇。

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上手指南-屬性

屬性可以增加角色特定的能力。

屬性可以提高對應技能的學習、提升速度以及能力上限。

也就是說,你的相關屬性越高,該屬性影響的技能就能更快的提升並解鎖更多的可學習技能。

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圖中的例子中可以看到,提升活力可以增加活力系技能的學習效率(也會解鎖更多技能)。

屬性算是整體的加成,對該系所有技能都有效。

而提升專精就能讓特定的技能學習效率更高,且解鎖的對應技能更多。

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活力

影響近戰(單手、雙手、長柄)。

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控制力

影響遠程(弓、十字弩、投擲)。

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耐力

影響活動能力(騎術、跑動、鍛造)。

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狡詐

影響探索和戰術能力(偵察、戰術、流氓習氣)。

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社交

影響互動能力(魅力、統禦、交易)。

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智力

影響管理和輔助能力(管理學、醫術、工程學)。

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上手指南-技能

活力系

單手:單手武器戰鬥增強,不管是否持盾(由於沒有雙持設定,所以通常還是會持盾)。最均衡的戰鬥方式。

雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強。傷害性更強,更需要對節奏的把握,操作上要求更高。對駐軍有提升,也適合馬上戰鬥。

長桿:矛、槍、杖等較長的武器,無論是單雙手都實用這個。適合乘騎戰鬥或是作為輔助者戰鬥,同樣也適合對付騎兵。

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控制系

弓:使用簡便,較為準確。注意技能中的個人、總督、隊伍等說明,代表其生效的範圍。

弩:速度較慢,但是精準、威力大,彈道容易控制。

投擲:傷害很高,作戰距離較近,彈藥相對有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。

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耐力系

騎術:控制馬匹的移動和平衡,同時兼顧馬匹的餵養和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。

跑動:這個就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰時有更多操作並有更快響應。對部隊也有增強。

鍛造:製作武器、裝備的能力,同時還有一定的機械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。

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狡詐系

偵察:追蹤痕跡,發現隱藏的道具和敵人,野外探索時增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。

戰術:指揮部隊的技能,讓部隊有更多的戰術和策略可以施展。

流氓習氣:用來蒙騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實際上這種交互方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。

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社交系

魅力:互動技能,對影響力、聲望、討價還價、說服、忠誠等都有作用。

統禦:主要用作增加部隊經驗、規模和能力提升。

交易:貿易能力,對商品價格、屬性、缺陷、份量都能更好的辨識和操作,增加貿易收入,能更好的發展城鎮。

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智力系

管理學:當你擁有定居點後,讓其繁榮就是這個技能的作用。

醫療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關道具,對家族和部隊輔助作用較大。

工程學:製造和拆解就是工程學的精髓,攻城和反圍困也是工程學的特點。

《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南

(未完待續……)

來源:3DM論壇
作者:上古晨風

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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目錄 https://gamemad.com/guide/19870 按鍵操作運行問題上手指南-文化上手指南-家族與成長經歷上手指南-屬性上手指南-技能《騎馬與砍殺2》基本玩法介紹與入門指南 按鍵操作 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2733eb91d.jpg 按鍵操作-戰鬥 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2736139f7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2737dcb29.jpg 按鍵操作-戰役地圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2739bf644.jpg 按鍵操作-選單 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e273b63665.jpg 按鍵操作-命令(指揮部隊) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e273d5f3d1.jpg 按鍵操作-聊天 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e273e9eab9.jpg 運行問題1、目前中文化還不完整,輸入姓名時顯示⬜️⬜️⬜️,不過只要你把字能夠打對,遊戲內還是可以正常顯示。 2、進入遊戲後白屏等無反應的情況可以先適當等待。不行的話就重新安裝.net framework,最好是4.72以上版本。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e27405958c.jpg 畫面顏色顯示界面,調整兩個滑桿,讓兩幅畫裡的黑白塊勉強可見就行。 遊戲內建中文,進入後就可以選取。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e274199f39.jpg 上手指南-文化本攻略將從上手入門階段開始,先介紹遊戲的基本玩法。 接著進行詳細的各項系統說明。 最後通過長時間的摸索進行技巧的推薦和總結。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e27436ab6c.jpg 建議大家先根據文化本身的加成來進行選擇。 或者考慮自身喜歡的文化環境、服飾等。 更深層次的政治、經濟等因素剛開始可以不作考量。 瓦蘭迪亞 獎勵比較實用,經驗提升是實打實的收益。 新手可以選擇這個。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2744df0a6.jpg 斯特吉亞 適合雪地活動,針對性比較強,但是很多時候享受不到文化優勢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2746b2fb8.jpg 帝國 適合進行城鎮發展,喜歡帶著部隊攻城略地的玩家可以選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e274880305.jpg 阿塞萊 非常適合跑商,貿易起點低,收益更高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e274a4ad2c.jpg 庫塞特 騎兵戰役移動速度更高,機動性更強。 對時間敏感或是機動性強的部隊、事件能更好的應付。 適合老手去探索和拓展玩法。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e274bdb4d6.jpg 巴旦尼亞 適合森林活動的文明。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e274dab089.jpg 上手指南-家族與成長經歷本作捏人系統強化,有興趣可以好好捏一個喜歡的角色。 操作簡單,筆者就不講解了。 人物捏好後,將通過家族和成長經歷的逐步選擇來決定他的擅長與專精。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e274f366de.jpg 例如家族背景選擇男爵的僕從就可以獲得騎術、長桿武器技能等級和專精。 在社交上也有額外屬性點加成。 具體屬性和專精下一部分會詳細說明。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2751195d9.jpg 城市商販增增加交易、魅力和智力。 玩家需要根據自己想要的玩法進行選擇。 比如你想自己大殺四方自然要增加戰鬥力,想要運籌帷幄就要在社交、商貿等領域更強大。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e275308a53.jpg 鐵匠是一個比較適合新手的家族,讓你可以輕鬆應付初期的戰鬥。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2754b80ab.jpg 成長經歷也是如此,每一個階段都會增強你的能力和專精。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e27565822c.jpg 從幼兒時期到成年,逐一選擇。 筆者建議盡量對你需要的專精和屬性進行疊加,而不是萬金油一樣的每樣都家。 精通一項,例如活力和某1、2項武器,就能讓你戰鬥輕鬆。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2757dc06b.jpg 對於新手來說,騎乘作戰是一個需要好好操練的項目。 換句話說,剛開始最好不要在這裡大幅度投入。 你甚至可以以社交和貿易為主,作為領導和輔助者來掌控全局。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2759a15d8.jpg 成年階段的選擇加成最多,所以要最為慎重。 總的來說,玩家初期還是需要在戰鬥和指揮間做一個側重選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e275b86002.jpg 上手指南-屬性屬性可以增加角色特定的能力。 屬性可以提高對應技能的學習、提升速度以及能力上限。 也就是說,你的相關屬性越高,該屬性影響的技能就能更快的提升並解鎖更多的可學習技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e275d44512.jpg 圖中的例子中可以看到,提升活力可以增加活力系技能的學習效率(也會解鎖更多技能)。 屬性算是整體的加成,對該系所有技能都有效。 而提升專精就能讓特定的技能學習效率更高,且解鎖的對應技能更多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e275f119c4.jpg 活力 影響近戰(單手、雙手、長柄)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2760ddc83.jpg 控制力 影響遠程(弓、十字弩、投擲)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e276304df9.jpg 耐力 影響活動能力(騎術、跑動、鍛造)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2764baba5.jpg 狡詐 影響探索和戰術能力(偵察、戰術、流氓習氣)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e27669ddb9.jpg 社交 影響互動能力(魅力、統禦、交易)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e27685f75e.jpg 智力 影響管理和輔助能力(管理學、醫術、工程學)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e276a1d19e.jpg 上手指南-技能活力系 單手:單手武器戰鬥增強,不管是否持盾(由於沒有雙持設定,所以通常還是會持盾)。最均衡的戰鬥方式。 雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強。傷害性更強,更需要對節奏的把握,操作上要求更高。對駐軍有提升,也適合馬上戰鬥。 長桿:矛、槍、杖等較長的武器,無論是單雙手都實用這個。適合乘騎戰鬥或是作為輔助者戰鬥,同樣也適合對付騎兵。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e276b5b0e5.jpg 控制系 弓:使用簡便,較為準確。注意技能中的個人、總督、隊伍等說明,代表其生效的範圍。 弩:速度較慢,但是精準、威力大,彈道容易控制。 投擲:傷害很高,作戰距離較近,彈藥相對有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e276c9a036.jpg 耐力系 騎術:控制馬匹的移動和平衡,同時兼顧馬匹的餵養和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。 跑動:這個就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰時有更多操作並有更快響應。對部隊也有增強。 鍛造:製作武器、裝備的能力,同時還有一定的機械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e276dc4b24.jpg 狡詐系 偵察:追蹤痕跡,發現隱藏的道具和敵人,野外探索時增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。 戰術:指揮部隊的技能,讓部隊有更多的戰術和策略可以施展。 流氓習氣:用來蒙騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實際上這種交互方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e276f023b2.jpg 社交系 魅力:互動技能,對影響力、聲望、討價還價、說服、忠誠等都有作用。 統禦:主要用作增加部隊經驗、規模和能力提升。 交易:貿易能力,對商品價格、屬性、缺陷、份量都能更好的辨識和操作,增加貿易收入,能更好的發展城鎮。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e27702e510.jpg 智力系 管理學:當你擁有定居點後,讓其繁榮就是這個技能的作用。 醫療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關道具,對家族和部隊輔助作用較大。 工程學:製造和拆解就是工程學的精髓,攻城和反圍困也是工程學的特點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e277160100.jpg (未完待續……) 來源:3DM論壇 作者:上古晨風
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