《騎馬與砍殺2》技能加點攻略介紹
騎馬與砍殺2技能加點攻略介紹
控制力系
弓
雖然獲取經驗方式大部分同其他武器,可是有它自己神奇的地方,具體如下:
1.打仗的時候拿著弓系武器射中對手,沒射中沒經驗,競技場沒經驗,走路射中人隻加弓經驗不加跑動(耐力系),騎馬射中人可以大幅度提升騎術經驗(耐力系),因為加得太多所以在後面騎術(耐力系)會強調。
2.準星大小瞄準快慢和技能等級,技能特效都有掛鈎,遊騎環射基本上就是描邊槍法,推薦敵方開始逃跑潰散後讓小弟後撤然後慢慢騎馬跟在逃命的敵人後面散步一個一個射……然後騎術(耐力系)升得飛快。
十字弩
因為弓的附帶練騎術效果太搶眼了,所以我就沒用弩了,效果只能靠猜(大家見笑了),不過是有理有據的猜:
1.照理說肯定是打仗的時候拿著弩系武器射中對手會提升十字弩經驗,沒射中沒經驗,競技場沒經驗。
2.弩走路射中人肯定不加弓經驗,不加跑動(耐力系),騎馬射中人可以大幅度提升騎術經驗(耐力系)就待驗證了,畢竟弩要到第三層技能才能當個弩騎兵,還是弓比較親民。
投擲
1.打仗的時候拿著投擲系武器砸到對手,沒砸中沒經驗,競技場沒經驗。
2.去欺負劫匪的時候看到他們拿石頭砸人的樣子就覺得很憨……大家有機會還是去練練弓和弩吧,小李飛刀中世紀不太靠譜。
3.城堡大門上面有石頭和炸彈,這個也加。
耐力系
騎術獲取經驗方式如下:
1.首先推薦的是打仗的時候騎馬拿弓射到敵人,只要你箭夠打得準,經驗是刷刷刷的漲,沒打到是不會加經驗的,除非修正檔改了。
2.其次就是拿近戰武器騎馬砍中戳中敵人,只要你砍得準,也是有經驗的,可是不知道為什麼沒弓箭射中加的多,也許是難度問題吧,沒打到是不會加經驗的,除非修正檔改了。
3.大地圖(戰略地圖)上移動會加少量的騎術經驗,打仗的時候你繞戰場5圈要是不打到人是不會加經驗的。
4.騎馬逛村子不加經驗,騎馬耍酷撞牆撞樹高地跳低地馬被射死人飛出去也不加經驗。
跑動
看上去是同騎馬的練習方式(耐力系),實際上比騎馬難練很多,效果卻格外重要,而且等級低的時候特別明顯。獲取經驗方式如下:
1.好像就這麼一種,打仗的時候拿著近戰武器砍中別人,推薦正常步兵打仗練跑動(耐力系),不推薦刻意練習,關於跑動這個技能有些奇怪的地方要拿出來討論。
2.是必須打仗的時候拿著近戰武器砍中別人才會獲得跑動(耐力系)的經驗,沒砍到不加,遠程武器打到也不加,競技場也不加,大地圖也不能下馬跑步鍛煉身體,總之好像什麼都不加跑動(耐力系)經驗。
去那些山賊營地下馬夜襲的時候就跑動低的缺點就特別明顯,一喊F1F3衝鋒隊友小弟都像50米健將一樣衝了出去亂刀砍死對方或者被對方射,而低級跑動的你就像個死肥宅「等等我呀等等我呀」,特別尷尬…………所以只好F1F2讓隊友小弟等等你,然後他們就陪著你慢跑被射成篩子……但是必須等你跑過去開始砍到人才能跑得更快,用弓箭並不能改變跑得慢的現實,接受吧。
3.之前查提升方法的時候網上說留一個敵對鶸雞角色讓他追著你跑,然後繞地球幾圈就升級了,可是我去試過「來追我呀來追我呀戰術」,繞場跑了10來圈好像跑動沒升1級。
4.但是那次繞場跑了10來圈後我砍死了敵對鶸雞角色然後跑動升了2級,那麼「來追我呀戰術」到底能不能增加跑動(耐力系)的經驗還是需要多次驗證才知道《=需要討論的地方。
5.想用追逃砍人練跑動(耐力系)的你可以試試,等你停馬下馬的時候別人早都跑沒影了……就算能砍到也就只能砍幾刀,非常不劃算,還不如進戰場的時候直接下馬當個步兵衝過去砍方便。
鍛造
鍛造是個好技能,可惜體力上限就100,初期讓你獲得前1~2個技能點的最快方式就是鍛造了,如果你一開始已經25級了就當我沒說,經驗獲取方式如下:
1.在城市點「進入鐵匠鋪」按鈕後,基本上你在裡面的大部分操作都能獲得鍛造經驗,比較快捷的方式就是燒碳,出生點左下=>買硬木=>進入鐵匠鋪=>精煉=>燒炭=>噹噹噹15下你就升級了(100體力燒15次碳要30硬木)
2.分解武器和打造武器都能獲得鍛造經驗,不砍人當個鍛冶名人也是蠻有成就感的
3.技能不夠高的時候打造出來的破爛不如你去打仗的時候搶的,中等時候也不如競技場送的和商店買的,反正我一般就是燒炭燒鐵分解賣材料賺錢,不知道以後有沒有神兵譜。
狡詐系
偵查——相關家族角色:偵察兵
這裡要提到一個額外的東西叫家族角色,如果家族角色分配了某個NPC隊友定位做該項事,那麼你的部隊會沿用這個NPC隊友的這個相關屬性然後觸發經驗獲得就是這個NPC隊友獲得經驗了,如果大家都不擔當家族角色的話那就會默認全是你自己做,這就是為什麼有人設了別人當偵查兵後偵查再也沒漲過經驗的原因之一
偵查太重要了,基本上和大地圖移動速度掛鈎,也不太好升,初始推薦怎麼都拿個25級點出白天加移速,同時把自己放在家族的偵察兵位置,具體獲得經驗方式如下:
1.大地圖上發現盜賊營地,要親自發現,能獲得許多偵查技能經驗,如果有任務要你去打,先存個檔然後領任務看看在哪,讀檔去發現後再回來領任務,不然偵查不太好升。
2.大地圖上擔當家族角色:偵察兵的角色在部隊通過崎嶇地形時能獲得極少量的偵查經驗。
3.大地圖上擔當家族角色:偵察兵的角色在部隊發現各種敵方部隊時能獲得極微量的偵查經驗。
戰術
戰術經驗其實不需要刻意獲取,基本上你專精點多了玩著玩著自然而然就加上去了,經驗獲取方式如下:
1.打仗的時候選「坐鎮指揮」(自動戰鬥),可以獲得普通量的戰術經驗,同時小兵升級速度會比自己進入戰鬥要快,畢竟搶經驗的多了嘛,但是這樣就不能練別的技能了。
2.打仗的時候自己進入戰鬥按F1 F2等操作發號施令,好像喊得越多排兵布陣越風騷加的越多。
3.不知道逃跑的時候算不算,基本上逃跑的時候我都SL了,而且打仗都是人多欺負人少的,一力降十會不是沒有道理的。
流氓習氣
流氓這個技能說重要不重要,說不重要又和掠奪戰利品小偷小摸威脅等行動掛鈎,經驗獲取方式就是幹點偷**狗見不得光的事或者流氓地痞幹的事,具體如下:
1.賣俘虜是流氓技能經驗主要獲取方式,抓到的七七八八人直接拿去酒館賣贖金,懶就一鍵全賣,賣得越貴加的越多,推薦留點騎兵,帶久了感情好了可以白嫖招募。
2.對村子互動「採取敵對行動」,只要不「算了」都能加點。
3.對敵對城市互動「潛入」,失敗了就可以觸發下面的逃離關押了,不推薦為了練這個刻意去潛入被抓。
4.逃離關押,一般被俘虜了才有這個選項
5.打劫打死攻擊商隊並不能加經驗,但是勒索敵對農民是會加的,但是減村長好感。
5.賄賂並不能獲得流氓習氣技能的經驗,不要妄想拿錢砸門衛來升級了。
來源:遊俠網