在遊戲中的軍事系統裡出陣的部門是可以進行編製的,有些玩家不知道具體如何操作,小編這裡給大家整理了信長之野望16新生出陣操作指南,一起來看下文中介紹吧。
出陣操作指南
出陣前可以先設定攻略目標(選擇指令選單的 “軍事” - “攻略目標” ),這樣治理周邊城池的領主就會停止掌控和建設等內政,開始執行軍備。軍備完成後,會進入 “臨戰狀態” ,部隊暫時得到強化。
*若未任命領主,則由郡代出陣。郡代無法執行軍備。
進入臨戰狀態,部隊能力暫時得到強化,隨身糧增加。
也會呈報謀略,削弱攻略目標的戰力。
*進入臨戰狀態後會顯示火焰圖示。數字代表軍備完成的郡的數量。
*回城或經過一段時間後,臨戰狀態便會解除。
選擇指令選單的 “軍事” - “出陣” ,進行出陣並顯示進軍的路線。除了最短路線,還會出現分支路線的提議(分散案)。
可更改編製的部隊,選擇 “決定” 後,部隊就會離城出陣。出陣後,每天會消耗隨身糧。
*攻擊威信更高的勢力時,士兵會因為畏縮而導致部隊能力下降。
*部隊位於自身勢力的城上時,會消耗出發地的軍糧,不會消耗隨身糧。
*分支路線有助於繞開敵人防禦,或是形成夾擊,注意查看。
出陣部隊顯示:
部隊:城部隊的兵力和國眾部隊的兵力,可出陣的國眾會自動派出援軍。
隨身糧:隨身糧耗盡所需的天數,隨身糧變為0後,兵力會開始減少。
預定到達日:到達目標所需的天數。
在出陣介面選擇部隊,選擇編製,即可編製部隊,城主為部隊長官,部隊能力以部隊長官為基礎。
可重新選擇要出陣的所領領主。配屬能力高於部隊長官的武將或與部隊長官契合度高的武將,部隊就會比部隊長官單獨帶領時更強。
*城主若未出陣,其他武將(一覽中最上方的武將)會擔任部隊長官。
防禦:由武將的統率決定。可減少部隊受到的傷害。
攻擊:由武將的武勇決定。可增加部隊造成的傷害,以及強攻時對敵城的傷害。
包圍:由武將的智略決定。影響包圍時對敵城的傷害。
隨身糧:出陣後可活動的天數。隨身糧耗盡後,兵力會逐漸減少。
騎兵LV·鐵炮LV:提升騎兵LV·鐵炮LV後,在與敵方部隊交戰時,有一定概率發動強力攻擊。在會戰中接敵時,必定發動強力攻擊。
LV越高,威力越大,在5和10級時威力會大幅提升。通過城下設施、政策、特性、高階聚落等方式,最高可將騎兵LV·鐵炮LV提升到9級。頒布特定勢力的專屬政策後,可將其提升到12級。
特性:武將擁有的特性。若存在特性相同的武將,特性LV最高可提升至5級。能力達到80和90時,對應特性等級會分別+1、+2。
*騎兵LV和鐵炮LV最高9級。不過,頒布特定勢力的專屬政策後,可達到12級。
以上就是關於信長之野望16新生出陣操作指南為大家分享完畢,不知道怎麽編製部隊的玩家可以看下上面的一些操作,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網