《騎馬與砍殺2》AI指揮行動軌跡分析 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》AI指揮行動軌跡分析

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》AI指揮行動軌跡分析

下述內容可以轉化成當AI來進攻你的時候的進攻思路,親測一致。

1.當我方優勢很大時。

AI:5+F1+F3(全員衝鋒)

2.當我方與敵方優勢差距不大,但沒有達到絕對差距時(這裡一般指敵我兵力比例:1:1或2:1時) 重點。

AI採取如下步驟:

《騎馬與砍殺2》AI指揮行動軌跡分析

3.當敵人優勢遠大於我方時。

AI會讓步兵和弓箭手在外圍組成圓桶陣型,騎兵和小部分步兵會被圍在中間,當敵人衝散陣容後會變成橫排模式,再被衝散就會潰敗。

來源:bilibili
作者:ReinBYE(斬逝蒼穹)

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》AI指揮行動軌跡分析 https://gamemad.com/guide/19956 下述內容可以轉化成當AI來進攻你的時候的進攻思路,親測一致。 1.當我方優勢很大時。 AI:5+F1+F3(全員衝鋒) 2.當我方與敵方優勢差距不大,但沒有達到絕對差距時(這裡一般指敵我兵力比例:1:1或2:1時) 重點。 AI採取如下步驟: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2b658519c.jpg 3.當敵人優勢遠大於我方時。 AI會讓步兵和弓箭手在外圍組成圓桶陣型,騎兵和小部分步兵會被圍在中間,當敵人衝散陣容後會變成橫排模式,再被衝散就會潰敗。 來源:bilibili 作者:ReinBYE(斬逝蒼穹)
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